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楼主: navarra

[新闻] PS5Pro显卡性能仅有16.7Tflops,远不及4060ti

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发表于 2024-11-6 00:24 | 显示全部楼层
feiyun 发表于 2024-11-4 14:39
都是大概的估算吧,而且也不能完全看算力啊
主机的游戏开发都是针对性优化的,没法照着PC算力1:1量化
事实 ...

2024年还有信针对性优化这一套的,牛牛。
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发表于 2024-11-6 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
砍特效,砍得看不大出来不就是优化了。
很多游戏pc版的最高特效根本就是单纯为了吃性能而设置的,画面效果和低一档的基本上没啥区别,帧数却是骤降。
Digital Foundry不就经常出pc游戏的画面设置优化指南,很多时候就是照着主机的画面去调(当年大镖客2的那一期就很典型)。
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发表于 2024-11-6 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
rdna3的双倍sp、双发射就是摆设,amd自己都不敢提。
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发表于 2024-11-6 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
那么能买到手再自己改装吗

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-11-6 09:36 | 显示全部楼层
stevenzero 发表于 2024-11-6 09:22
rdna3的双倍sp、双发射就是摆设,amd自己都不敢提。

这种微架构层面的失效是怎么看出来的
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发表于 2024-11-6 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
八佾舞于潭 发表于 2024-11-6 09:36
这种微架构层面的失效是怎么看出来的



amd自己是把双发射示意图给出来了,和老黄的双倍cuda差不多,但是amd不敢像老黄一样宣传sp数量翻倍,7900xtx的96cu还是6144sp。
实际中也有反馈没办法测出来双倍浮点,推测只有部分指令能触发。双发射性能增幅最高好像只有14%
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