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[怀旧] 暗荣两大长大滤镜党355党和311党,原作哪个更优秀点

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发表于 2024-8-1 12:40 | 显示全部楼层
5代玩的很少,因为那时候只是在同学的xbox360上蹭了几把,后面上PC了也就随便玩了几下,很多内容都忘了。
我只是记得好像从5代开始就不能开局直冲满气总大将本阵换家了。
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发表于 2024-8-1 12:49 | 显示全部楼层
droglo 发表于 2024-8-1 12:40
5代玩的很少,因为那时候只是在同学的xbox360上蹭了几把,后面上PC了也就随便玩了几下,很多内容都忘了。
...

反了,5代是真能开局直接冲本阵的,除非设置了攻城战,后面的才是不做任务不开门
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发表于 2024-8-1 13:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 希望之异热同心 于 2024-8-1 13:15 编辑
王元姬无惨 发表于 2024-8-1 11:57
问题以前也是这样啊 所以说是从5开始玩没玩过234是吗 玩家视野外的战斗全是看士气烧血的假打 南蛮平定战 ...

5代视野外NPC也是会自己去占领据点的啊哪里需要玩家看着,视野外据点有门NPC也一样打进去占领,就算是攻城战城门不能手拆,玩家不参与保卫建造营地,保护冲车,打掉投石兵弩炮等行动,只要能绕进城内打掉几个守城的敌军就算你不看城外NPC过一会也会把门撞开的,只有虎牢关是必须爬云梯才能翻墙,像许都/合肥新城都有绕开城门的路线,5的战场又不是没继承老无双的设计,而且路线设计得比老无双要更丰富,问题就是5代关卡实在太少,想好好体验他的战场都没几关让你玩。
真开始和老无双战场设计割裂开的是6代铃木上来之后,主线关卡都是线性路线,玩家不触发事件就不开门地图的蓝点就不往前推进。
能让5代口碑回升只能说玩家都受够了铃木的剧本无双
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发表于 2024-8-1 14:01 | 显示全部楼层
五代能直冲大将的关才几个啊? 就记得合肥新城刷渣权了吧?多数关卡要么不开门要么大将压根不出现 必须要得你逛街一圈下来才能打  看了看你说的基本确定只玩过5没跑了 你说的一堆狗屎设计就是从5开始的 被人卖了还搁这复读数钱呢 只能说思想钢印劝不动 玩家又不是傻子 公道自在人心
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发表于 2024-8-1 14:07 | 显示全部楼层
355真的是垃圾中的垃圾,就一点胃炎和许褚一个模组我就绝对不可能把他从黑名单里拿出来。
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发表于 2024-8-1 14:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 希望之异热同心 于 2024-8-1 14:27 编辑
王元姬无惨 发表于 2024-8-1 14:01
五代能直冲大将的关才几个啊? 就记得合肥新城刷渣权了吧?多数关卡要么不开门要么大将压根不出现 必须要得 ...

不是兄弟,不行自己下个游戏吧
再不行看看贴吧写的最速路线?https://tieba.baidu.com/p/462470275


5代问题一大堆我也没否认过,但你总不能拿错误的认知去黑别人真正做好了的部分吧


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发表于 2024-8-1 15:17 | 显示全部楼层
对355的印象就剩下拿着风魔手里剑的吕布了
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发表于 2024-8-1 15:42 | 显示全部楼层
之前很喜欢354,后来看室友玩355用赵云狂戳城门就感觉很抽象,就一直等到356出来才继续玩的
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发表于 2024-8-1 15:44 | 显示全部楼层
311挺好的啊,我现在还偶尔拿出来打一把,感觉比后面的几作好玩
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发表于 2024-8-1 16:02 | 显示全部楼层
王元姬无惨 发表于 2024-7-26 21:20
六代最大的失败就是非要搞什么“无缝接入”的噱头
导致每个过场动画里必须包括所有剧情关卡可用角色
再也 ...

五代可是无双里唯一不用跑全图的,甚至还有合肥新城这种可以开局单骑突入敌方大本营砍主将结束游戏的操作
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发表于 2024-8-1 16:03 | 显示全部楼层
尬吹五代的差不多得了,睁眼看世界都来了,小圈子再吹也改变不了这游戏既不叫好也不叫座的事实。5代刚出的时候可是一致差评,为什么近年来风评转好,一款07年发布的游戏骂的人早就懒得骂了,现在还玩的几乎只剩死忠粉,说难听点就是结晶粉。抛开历代倒数的打击感、动作系统、内容量不谈,对着所谓“战场氛围感”一顿狂吹。破据点门不就是把前代的守备兵长或者攻城车换成能破坏的门,游泳、跳山、**主要得益于机能的提升。

扯什么关卡路线自主选择自由度高,我想了半天这也不是5代原创,玩家在剧本里根据武将指示强行走流程那是铃木亮浩的做法,5代之前的关卡也有特殊事件,比如353官渡烧乌巢、博望坡蜀军火计、更经典的354祁山之战躲避敌军,但做与不做选择权在玩家,不都是想怎么打就怎么打?

士气不也是贯穿无双系列的系统?353第一关就有敌军空降武将偷袭总大将(皇甫嵩),皇甫嵩士气低不救就死;353南蛮之战之所以难,就是因为我方不断降士气对面一直涨,354玩蜀军五丈原,魏军会刷一个8星士气的钟会,不管的话就会一路杀到自家本阵。直到无双大蛇2高士气武将还能一路杀到总大将面前。弱化士气那也是铃木亮浩的做法,后几代友军不在视野内都不和小地图上的红点交互了,路过也不清。

历代无双从来没有完美的作品,就算如此其他无双起码也算是完整的游戏,5代结晶粉却把一个半成品幻想成什么不可多得的佳作。当年玩过355的可是真吃过那坨屎的,也就现在355玩家几乎人手一个修改器跳过了冗长乏味的养成,能直接玩这个游戏的核心内容,吹的还极其谨慎。
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发表于 2024-8-1 16:03 | 显示全部楼层
尬吹五代的差不多得了,睁眼看世界都来了,小圈子再吹也改变不了这游戏既不叫好也不叫座的事实。5代刚出的时候可是一致差评,为什么近年来风评转好,一款07年发布的游戏骂的人早就懒得骂了,现在还玩的几乎只剩死忠粉,说难听点就是结晶粉。抛开历代倒数的打击感、动作系统、内容量不谈,对着所谓“战场氛围感”一顿狂吹。破据点门不就是把前代的守备兵长或者攻城车换成能破坏的门,游泳、跳山、爬ladder主要得益于机能的提升。

扯什么关卡路线自主选择自由度高,我想了半天这也不是5代原创,玩家在剧本里根据武将指示强行走流程那是铃木亮浩的做法,5代之前的关卡也有特殊事件,比如353官渡烧乌巢、博望坡蜀军火计、更经典的354祁山之战躲避敌军,但做与不做选择权在玩家,不都是想怎么打就怎么打?

士气不也是贯穿无双系列的系统?353第一关就有敌军空降武将偷袭总大将(皇甫嵩),皇甫嵩士气低不救就死;353南蛮之战之所以难,就是因为我方不断降士气对面一直涨,354玩蜀军五丈原,魏军会刷一个8星士气的钟会,不管的话就会一路杀到自家本阵。直到无双大蛇2高士气武将还能一路杀到总大将面前。弱化士气那也是铃木亮浩的做法,后几代友军不在视野内都不和小地图上的红点交互了,路过也不清。

历代无双从来没有完美的作品,就算如此其他无双起码也算是完整的游戏,5代结晶粉却把一个半成品幻想成什么不可多得的佳作。当年玩过355的可是真吃过那坨屎的,也就现在355玩家几乎人手一个修改器跳过了冗长乏味的养成,能直接玩这个游戏的核心内容,吹的还极其谨慎。
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发表于 2024-8-1 16:18 | 显示全部楼层
kisshot 发表于 2024-8-1 16:02
五代可是无双里唯一不用跑全图的,甚至还有合肥新城这种可以开局单骑突入敌方大本营砍主将结束游戏的操作 ...

所以你们是不是只玩过五代啊?开场直接砍总大将五代唯一都出来了 合肥新城刷渣权三箱子就是这游戏最大亮点了是吧?
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发表于 2024-8-1 16:29 | 显示全部楼层
我当年在我姥姥家亲戚聚会时玩354,我80多岁的姥姥看了10分钟就问我,怎么就一个人在打别人,其他人都不还手光挨打呢。

这种智障AI还好意思吹完整游戏。老玩家都开局直接白板拿4级武器,养成内容都省了。核心内容都没了还舔脸吹。
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发表于 2024-8-1 18:24 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2024-8-1 16:29
我当年在我姥姥家亲戚聚会时玩354,我80多岁的姥姥看了10分钟就问我,怎么就一个人在打别人,其他人都不还 ...

五代的核心养成内容是啥啊? 是调系统时间刷马?有四级武器可拿吗?攻击欲望强的敌人能拦着你直奔合肥新城孙权吗?哦原来五代最大亮点就是速刷渣权是吗! 那确实很好很棒棒 多吹吹有助于让没玩过的玩家避雷
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发表于 2024-8-1 18:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 TheLoof 于 2024-8-1 18:57 编辑

355最大的问题不是设计理念冲突吗
太久远了实在没办法具体到战场,我举个例子

连舞系统是个看起来非常美好的东西,只要你连舞等级到4那就是非常爽,问题是这逼玩意儿会掉
能爬城楼、能游泳、能破门确实爽,可是你的连舞等级在掉
然后受限于当年的机能,草并不是连绵不绝,个别战场一不注意甚至千里奔袭找不到人,结果就是你的连舞等级在掉
哦说道游泳这也是个傻逼系统,会出现你跳过头掉进河里或者被对面打进河里,然后你找不到渡口绕一大圈才能跑回去的情况,然后恭喜你连舞清空
可以说几乎355创新的大部分内容跟连舞等级会掉这个设计结合起来就是毁灭性的

那我爽个锤子啊,你说这都是我菜,不会规划路线,有练度熟悉地图以后跑路就好多了
TMD我一周目正常推进遇到这破玩意儿那我体验能好?你更新出这么个便秘玩意儿然后告诉我这就是最潮最in的改革方向
这作最缺的就是一个跟无双觉醒一样能让你一键进入连舞4开爽的东西,但是游戏后续都没了还说个锤子
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发表于 2024-8-1 21:03 | 显示全部楼层
王元姬无惨 发表于 2024-8-1 18:24
五代的核心养成内容是啥啊? 是调系统时间刷马?有四级武器可拿吗?攻击欲望强的敌人能拦着你直奔合肥新 ...

说5代攻击欲望比4代强我都不知道该怎么评价,5代和4代相比,小兵一样在大多数时间在原地挂机,原地晃个7、8秒来一刀,要不就一组枪兵放一个赵云C1,太有攻击欲望了;区别较大的是副将的加入,虽说武将本身攻击欲望也没强到哪里去,但是武将副将混在一起以量取胜,打起来就很折磨,武将本身的ai也很简陋,对着武将普攻武将就原地按360度防御,时不时来个防反猝不及防,不在攻击范围内武将就偷屁股。再加上脑残连舞破绽很大,小兵都能打断,显得敌人很有存在感。说白了ai都是一脉相承的,355比354细节上多了一点但也就一点,难度是靠同屏人数堆起来的,单个敌人攻击欲望还不如4代。
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发表于 2024-8-1 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
看你怎么定义“底子”了,san11的Mod到现在还在出,论生命力冠绝系列,大概只有曹操传能比
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发表于 2024-8-1 23:06 | 显示全部楼层
王元姬无惨 发表于 2024-8-1 18:24
五代的核心养成内容是啥啊? 是调系统时间刷马?有四级武器可拿吗?攻击欲望强的敌人能拦着你直奔合肥新 ...

那4代有啥呢,立几个木桩贴上关二张三的字条,看完后可以跟人吹我砍了关二张三是不
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发表于 2024-8-1 23:08 | 显示全部楼层
还扣帽子,我5代主机开荒一次PC开荒一次,原来有经验开荒容易了就叫修改啊。
那开荒能有2、3麻烦。

那我也口帽子吧,我手残党3代都拿了20多件11级武器。还吹4代的大改都是超级手残党吧,毕竟敌人多动几下就玩不转了。
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发表于 2024-8-1 23:14 | 显示全部楼层
上面刚有人解释了攻击欲望五代更不行的 这就现身说法了 果然五代粉丝滤镜拉满+思想钢印钉死 还五代风评扭转 活在你的梦里吗?
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发表于 2024-8-1 23:15 | 显示全部楼层
笑死了,5代最高难度AI比4代强的不是一点半点,没玩过的就别出来现眼了
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发表于 2024-8-1 23:20 | 显示全部楼层
所以五代的核心养成内容是什么啊? 还是最高难度刷孙权对吗?
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发表于 2024-8-1 23:26 | 显示全部楼层
5代养成少也比4啥都没有的多。
2、3养成也少,高AI带来的体验自然不一样。当然超级手残党不会明白,毕竟敌人还手了就玩不转。
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发表于 2024-8-2 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
354是攻击欲望低吧,有后摇破绽的时候还是挺会抓的,小兵突然砍一下

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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