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[青黑无脑不要游戏只求一战] 龙信2日本实体相比前作下跌70%,且看日本PS系之衰退

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发表于 2024-3-28 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-3-28 23:38 | 显示全部楼层
呃。从FF不就能看出来还需要等到龙信?

浪人不是卖得挺好的。从COMG预约点数还以为只有龙信2一半。
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发表于 2024-3-28 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
“让人不由得怀疑日本市场steam已经完成了对PS系的绞杀和替代”
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发表于 2024-3-28 23:44 | 显示全部楼层
日本現在PS5的數字版佔比能到多少
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 楼主| 发表于 2024-3-28 23:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-3-28 23:49 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-28 23:57 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2024-3-28 23:44
日本現在PS5的數字版佔比能到多少

首先失眠组就泄露过相关资料,其次日本又不是不卖二手盘怎么人均服哥70刀数字版游戏咔咔买,国内买数字版还有个理由叫不想等快递,太君还能当天去店里买
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发表于 2024-3-29 00:07 | 显示全部楼层
主机的优势 1.价格 2.便携性 3.第一方
1.2.现在基本已经不存在了,那就看第一方的实力了
看看索尼现在那些zzzq的游戏,只能说市场选择了PC
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发表于 2024-3-29 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
日本的主机游戏市场到底如何
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发表于 2024-3-29 00:08 | 显示全部楼层
从索尼往PC搬冷饭不就看得出来了吗
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发表于 2024-3-29 00:11 | 显示全部楼层
浪人崛起比卧龙卖得好
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发表于 2024-3-29 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
日本手游占比比国内还高吧?要是下一代任系卖差一点基本就只有手游了

—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-3-29 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-3-29 01:10 编辑
zxlice 发表于 2024-3-29 00:08
日本的主机游戏市场到底如何

参考FAMI通的游戏白皮书。
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2176229-1-1.html


2022的数据,PC软件1/3,主机软件2/3。

主机的2/3里面,(实体版)销售额,大概是NS 80%+,PS 20%-。



PC则经历和国内吃鸡时期一样的增长,STEAM用户数差不多是4年3倍的增长,现在大概是勉强400W,增长很快,但距离PS系还有相当距离。而网游页游黄油4399算上的广义PC玩家则是1400W。







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发表于 2024-3-29 01:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-3-29 01:14 编辑
CyborgIP 发表于 2024-3-29 00:22
日本手游占比比国内还高吧?要是下一代任系卖差一点基本就只有手游了

—— 来自 vivo V2055A, Android 13 ...


手机12433
主机软件3893
PC 1892

手机主机PC比例,大概是 3.2:1:0.5
手游市场规模反而……略微减少了。





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发表于 2024-3-29 01:28 来自手机 | 显示全部楼层
日本玩家换代了,ps系已经成了欧吉桑的象征了
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发表于 2024-3-29 09:50 | 显示全部楼层
1代也没觉得多好玩啊,2代直接没买。
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发表于 2024-3-29 10:29 | 显示全部楼层
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基顿老爷让来的
2024-3-29 10:29
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eternity0079
2024-3-29 09:50
  从失眠组泄露数据来看,不超过30%
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  不懂就问,这是新一轮的对微软的舆论攻势吗,难怪某家利润率这么低
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发表于 2024-3-29 20:39 | 显示全部楼层
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