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楼主: Lunamos

[其他] 纵观游戏史,你觉得哪些作品称得上「电子游戏的奇迹」?

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发表于 2020-6-23 13:17 | 显示全部楼层
我来说个盟军敢死队吧
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发表于 2020-6-23 13:20 | 显示全部楼层
当年的街霸2
n64的时之笛

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发表于 2020-6-23 13:27 | 显示全部楼层
没有,电子游戏仍处在蹒跚学步的阶段,能称之为奇迹的游戏们还没诞生。作为依附于计算机的媒介,游戏设计受技术影响极大,hl:alyx这样的VR游戏也才刚刚诞生,电子游戏仔细一想也就四五十年历史而已。
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发表于 2020-6-23 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-23 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可不信邪 于 2020-6-23 13:50 编辑

tlou2出了之后我们知道tlou1是个奇迹

游戏史上神作很多,但能成为奇迹的背后要有化不可能为可能的故事吧,比如N64版生化2,星露谷,braid之类

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-23 13:59 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-23 14:06 | 显示全部楼层
莎木我觉得算,虽然可以说不太好玩
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发表于 2020-6-23 14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-23 14:23 | 显示全部楼层
传送门啊,真的是奇迹
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发表于 2020-6-23 14:24 | 显示全部楼层
《超级马里奥64》
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发表于 2020-6-23 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
gta5
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发表于 2020-6-23 15:13 | 显示全部楼层
doom已经算是一个时代的符号了
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发表于 2020-6-23 15:25 | 显示全部楼层
星际争霸
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发表于 2020-6-23 15:25 | 显示全部楼层
东方,寒蝉,月姬?
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发表于 2020-6-23 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
Minecraft,其本身已经达到当初难以想象的高度,应该是远远超出了制作者最初的定位和野心,对后来者有极大影响力,甚至走进了课堂。

极乐迪斯科诞生得很传奇,同样是突然崩出来获得高赞誉,但还需经过一定时间的认可和位置摆放,未到“奇迹”的程度。

TLOU和RDR2则是很明显地延续了制作组的底蕴,是可预期的,它们可以算里程碑也可以成为代表,却很难称之为“奇迹”。

Rogue我其实觉得算的。
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发表于 2020-6-23 16:44 | 显示全部楼层
马银、时之笛、传送门2
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