圣者
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 flamel 于 2024-6-9 21:47 编辑
b站up 憨憨的鸽 快推到1000天了,这两天应该就能险途千日,记录下,顺便安利大家去看看 :直播间 https://live.bilibili.com/27711650 录播 https://space.bilibili.com/6421010/video
打法大致把战斗拆分成对策boss和清杂,清杂在逻辑上基本就是减速控制+推推炒菜,有坑进坑,阵容可以看下文。杂兵里有些特殊的,比如青金只能迷彩,石翼魔石头人这些,不是推坑就是生吃
领袖
搭档
理论部分前面给过了,放下实操步骤:
生命值归零前上脆弱喷雾机(没有铃兰的情况下),增伤地雷。生命值归零后,部署第二个增伤地雷,起重机撤离仇白预备失败时下一波永控,赫默3给小刻,热刀,钙质化,狐火,给小火龙上个不死,灼地,部署阿,给小刻+100攻速,上榴莲,部署苇草吃个不死上开技能法术脆弱,再给小刻+100攻速,然后一决胜负
召毁者
召毁者的难题在于处理自爆虫,通用打法中仇白对召毁者的束缚在处理不当的情况下会因为束缚虫子而失效,因此需要在束缚时 用高台或者坚果或者归鲨卡一个阻挡,同时确保虫子的路径和秋白的攻击范围不会重合,一般来说是路径相反或者垂直,虫子往往需要一个喷拒器永控
浮袭者
浮袭者需要清出一大片空地应对落地时的爆炸,同时需要有人吃伤害,总体来说清杂前线大量迷彩,泥岩吃伤害、灵知一技能减攻速、白琴束缚,然后刻龙草慢慢磨
湮灭者&无阻冲锋官&纵尘者
平平无奇,束缚然后磨死,注意在湮灭者和冲锋官重生后的无敌阶段阶段需要拿归鲨顶一下
阵容
永控
琴柳1 仇白1 赫德雷2:琴柳加的攻速和吃了回转的一技能仇白是对所有boss的常规打法的基础,因为所有boss都不具备束缚抗性,或者说束缚抗性在全游戏里就很稀少;与回转海蛞蝓的不同的是它属于单体束缚,但是全自动,可以腾出精力来应对正面;攻速二技能赫德雷则可以用来永控无阻冲锋官,在白琴已经占用的情况下可以用上
输出、控制
小刻
唯一指定单体输出
苇草3 小火龙3 EW2 林3 夕2 羊2 澄闪3:常见的还是前三个,其中EW带2是为了提供控制,类似的还有澄闪3;林对策反伤怪和一些鼠鼠虫虫
归鲨2 阿斯卡纶2 狮蝎1 舞台气雾机 冰暴罐 晕雷 喷气罐 昏睡异香:真群攻减速控制,归鲨还可以在必要的时候提供阻挡,对应装置则是下位替代,其中推推气罐 昏睡香香 在分流boss来永控或者推坑的时候很有用
赛雷娅3 铃兰3 增伤地雷:同一个类型的大范围增伤+控制,法术输出在分开时就用装置和道具替代铃兰的脆弱,增伤地雷用来在对搭档输出时提供额外的伤害乘区
进坑
温蒂3 见行者2 霍尔海雅 歌蕾蒂亚1,3:蛇蛇提供减重,见行者出于技能没有伤害的特性对反伤怪也能适用,温蒂就需要靠水炮推;温蒂3技能则是推坑boss的核心,见行者在清杂的时候经常吃充电站
杂项
灵知1 泥岩2 淬羽赫墨3 银灰:灵知1给浮袭者减攻速确保泥岩生存,泥岩2抗伤,赫默给小刻在输出搭档的时候上免死,银灰在伊内丝不在的时候上反隐
伊内丝 晓歌 德狗 极境 桃子:回费,伊内丝额外有反隐和控制
白面鸮 夜莺2 奶羊1 屏障机 迷彩机:白面加回转,尤其是给进坑组加回转 ,2技能夜莺对策 矿脉守卫,羊对策回南天,屏障对策闪电
其他还有地图的布置,带坑地图的利用 峥嵘、饮水为铒、十字路口这些暂时先鸽了,至于资源的统计和运营没啥时间算了
不支持马克宕的排版好难.jpg![](https://static.saraba1st.com/image/smiley/face2017/091.png)
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