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楼主: Piano-Forest

[新闻] 金亨泰Shift Up新作《星刃 / Stellar Blade》PV公开,4月26日发售

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发表于 2024-3-31 08:55 | 显示全部楼层
手感比师姐还油腻,除了看屁股找不到其他乐趣了,不会预购
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发表于 2024-3-31 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
轻攻击最后一下不能取消,感觉是要点技能
还是不能理解这种把角色砍成残疾人再慢慢点成正常人的做法
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发表于 2024-3-31 11:46 | 显示全部楼层
怎么脚那么小?裹小脚么?难怪要被女👊冲死
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发表于 2024-3-31 12:12 | 显示全部楼层
我打下来就是蓝光前闪,紫光后闪击退,红光可以躲可以挡,黄光挡不了只能躲,但不一定躲得掉,很怪
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发表于 2024-3-31 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
动作系统属于凑合,还是只狼的变体,不过从宣传片看场面演出做得还挺卖力的,便宜了可以考虑
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发表于 2024-3-31 12:55 | 显示全部楼层
系统上该做的都做了,虽没太大亮点但中规中矩,总体流畅,手感尚可,音乐也比较OK,卖肉软涩琴就不评价了

这游戏总体表现其实取决于后面的怪设和BOSS设计,目前这些怪设也就比尼尔稍微好一丁点但不多,区分度不大,BOSS也基本就是搞个快慢刀。后期如果敌人丰富度整好了,高低能整成个佳作
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发表于 2024-3-31 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
无畏的巴利斯坦 发表于 2024-3-31 12:55
系统上该做的都做了,虽没太大亮点但中规中矩,总体流畅,手感尚可,音乐也比较OK,卖肉软涩琴就不评价了

...

听说后面有巨型BOSS,现在的预告好像都藏起来了。我是比较期待关卡和地图差异性还有演出。
感觉整个游戏整体是想走战神那种路线,我觉得演出和画面还有美术才是更需要关注的部分
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发表于 2024-3-31 15:17 | 显示全部楼层
试了下DEMO还可以,就是驴蹄太丑了
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发表于 2024-3-31 15:31 | 显示全部楼层
手感有点别扭,尤其是闪避的手感特别便秘。如果打折可能会入吧。
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发表于 2024-3-31 18:03 | 显示全部楼层
日亚没货了?
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发表于 2024-3-31 18:38 | 显示全部楼层

收货地址改个日本地址应该就能看到了
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发表于 2024-3-31 19:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bani82 于 2024-3-31 19:52 编辑
医生狼多 发表于 2024-3-31 11:42
轻攻击最后一下不能取消,感觉是要点技能
还是不能理解这种把角色砍成残疾人再慢慢点成正常人的做法 ...

记忆里鬼泣开始就这样了,初始连快速跑都没有,再久远一点恶魔城也可以说初始角色是残废

这东西和游戏成长体验挂钩啊,讲个最近的列子就是FF16,角色除了拿召唤兽根本没有其他成长
导致你在通关过程无论是探索还是杀怪基本都是毫无正反馈的,技能点来得太快而且还能随时重置
相对来说FF7BR为了拿个魔晶石有人会反复挑战深恶痛绝的小游戏

以这游戏来说,能做出彩的基本只有BOSS战和精英战,事实上也是探索部分打完后大家玩BOSS挑战部分才拉回一些评价,要是这demo只有探索部分肯定被骂的更惨
但是整个流程假设要20小时,纯BOSS和精英必然撑不起时间,中间过渡时间肯定是探索+杂兵战,这种时候杂兵站最大的奖励必然是经验值,从而收获正反馈,完全体的话就一路跑跑跑,谁还有空砍杂兵啊



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发表于 2024-3-31 20:04 | 显示全部楼层
BOSS挑战部分应该是较后期的角色强度了,虽然还有两页没解锁(估计是艾德姆和那个女机修?)
这种ACT游戏重复挑战前期关卡属于定番了,通关才是开始,大概率通关也还没升满
主线能有不太注水的10小时左右流程就不错了,endgame对这种游戏更重要一些

除非有第二个可用角色,维修终端页面的 伊芙 那里有L1 R1选项,不好说
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发表于 2024-3-31 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-3-31 20:34 编辑

然后豪华版送了2000点技能经验(SP EXP)

大概看了下
这游戏开头一个小怪二十多点经验,按百分比来参照升1点SP需要大约360-400点左右的SP EXP (BOSS挑战潜行兽打赢给1600 SP EXP,直接等于4SP,那应该就是400点换1SP了)
也就是豪华版开头能提供大概5-6点SP点,大概就一个低级-中级-高级技能就没了,而且还需要额外资源消耗才能升
单纯这点经验的意义似乎不是很大?(得看潜行兽这种敌人算什么时期的,如果是后期流程小BOSS之类,那估计这点SP还是比较重要)



所以这也是一个担忧的点,也即 首领挑战里的 伊芙技能性能到底是流程走到什么程度才能达到的,虽然限制了装备,但我觉得角色性能还是微妙
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发表于 2024-3-31 20:27 | 显示全部楼层
感觉脸部打光没做好,挑战模式开场时的脸特别难看。
都说灵感来源是尼尔,希望正式版能有眼罩之类的饰品把脸遮挡下
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发表于 2024-3-31 23:25 | 显示全部楼层
数字豪华版和光盘带的特典有啥区别啊?
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发表于 2024-4-1 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏可以和匹诺曹比吗
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发表于 2024-4-1 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
打完demo都想把预购退了,这手感是个啥啊,每A一下都要来个累赘的慢动作,敌人又是强霸体+快慢刀,整的基本只有轻攻击刮痧等精防/回避才是最优解,弹反追击又跟战技键位冲突特别容易按错,首领战虽然有二段回避但好像只有第一段才有完美回避的判定(还是我没试出来?),而且这回避性能实在太差了感觉还不如等蓝光/紫光攻击再用,平时只要不是黄光攻击就摁死防御等最后一下精防就行
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发表于 2024-4-1 04:16 | 显示全部楼层
挑战模式尝试了几次后,发现就靠精确防御和精确回避,boss不动我也不动的打法反而能舒服。要主动攻击的话,也很依赖精防精回带来的boss硬直。直接平a上去基本划拉不到几下,刻意给玩家点出来的长连段更是连都连不上。

精防后的处决收益也大,想着怎么找boss破绽可能还不如多挡boss几招,找到节奏后直接精防破平衡进入处决。反正不能格挡的招式也有提示,只要无提示全都可以精防,demo里开了技能后精防判定也比流程体验宽松了太多。

不晓得正式版里会不会有一些其他的boss能够让玩家体会到不同的挑战思路,又或者制作方还能提供一点别的boss试玩。现在这个demo只靠师姐的肉体也并不太能让我心服口服地掏钱。


—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-4-1 07:04 | 显示全部楼层
渣球王 发表于 2024-4-1 04:16
挑战模式尝试了几次后,发现就靠精确防御和精确回避,boss不动我也不动的打法反而能舒服。要主动攻击的话, ...

这个BOSS吃控制的,只是丢手雷都能打断他,空中三角也能打断
【把星刃demo玩了8小时后的体验-哔哩哔哩】 https://b23.tv/XjOGkTl
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发表于 2024-4-1 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky7913 于 2024-4-1 08:16 编辑

【[速杀]《剑星》试玩版BOSS无伤压制流速杀 (p2无解说纯享版)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/uQkhA7C
羽毛录的这个压制流打法才算理解这个游戏的另外一种进攻思路了,全程都尽量没怎么用准确格挡也没用处决,靠技能+红刀+削盾和手雷就能压住BOSS。另外这个半月二连踢削盾是真猛啊,BOSS盾条全破的时候也会产生硬直,利用好这些机制连段不就打出来了么。
三下重攻击的第三下的时候浮空确实是能躲敌人某些下段攻击,重~轻~蓄力轻~重第四下的冲刺斩能穿越敌人也能躲某些攻击,组合技设计还是有些想法的
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发表于 2024-4-1 08:11 | 显示全部楼层
锁定的时候直接钝足,比魂还难受,巨型boss怎么打?长按圈跑步还有受付延迟,难受
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发表于 2024-4-1 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
感觉是带着索尼消耗玩家手柄寿命的任务来的,l3跑步真是罪该万死。姑且闪避后长按也能跑但会顿一下很难受。
其他问题也比较多。最不舒服的就是类魂+花里胡哨的轻重攻击组合连段,实战里80%都用不到。绕背连段碰到强追尾高硬直的精英怪就是换个地方挨打。手太短导致就算精防红刀之后也蹭不到几刀。好不容易给配了突进居然还是cd制的。打boss主要靠打铁攒条+甩技能。
不过比预想的要扎实一点。难度也不高,boss攻击之后都会乖乖给时间让玩家喝药调整。

另外涩是真的涩。
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发表于 2024-4-1 09:38 | 显示全部楼层
ky7913 发表于 2024-4-1 07:04
这个BOSS吃控制的,只是丢手雷都能打断他,空中三角也能打断
【把星刃demo玩了8小时后的体验-哔哩哔哩】  ...

原来是这样,学习了。果然还是有很多没太玩懂的地方,但如果能主动把控节奏那就比较让我觉得还有点能够自主发挥的味道了。不晓得是否boss都能吃控制,大概也并不会那么友好。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-4-1 13:45 | 显示全部楼层
泉美 发表于 2024-3-30 21:55
日版实体的话目前还有个更便宜的

这破网站居然给我退单了
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发表于 2024-4-1 14:13 来自手机 | 显示全部楼层
这boss居然还锁血的……
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发表于 2024-4-1 16:24 | 显示全部楼层
看了几个视频,这个虚幻商城素材级别的地编和特效就把我劝退了……
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发表于 2024-4-1 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
可怕,羽毛把BOSS速通提到50秒了,打什么格挡啊,贝塔技能太强了
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发表于 2024-4-1 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
总感觉女主的左手很多余……
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发表于 2024-4-1 20:35 来自手机 | 显示全部楼层
想起来打通关之后那个演示看到女主释放的贝塔技能性能比BOSS挑战关强很多,应该有一个类似鬼泣魔人系统的状态没解锁
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发表于 2024-4-1 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
这个女主的脸到底长什么样,怎么感觉封面播片实机每一张脸都不像同一个人
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发表于 2024-4-2 09:45 | 显示全部楼层
怎么感觉闪避和格挡的起手都特别慢,不会整了有点

用韩语试玩了下,都说如今日语片假名多,原来韩语音译照搬的英语词也不少嘛
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发表于 2024-4-2 09:54 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2024-4-2 09:45
怎么感觉闪避和格挡的起手都特别慢,不会整了有点

用韩语试玩了下,都说如今日语片假名多,原来韩语音译 ...

对,格挡的前摇挺膈应的,挑战那里boss出招太快就来不及挡下来
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发表于 2024-4-2 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
Shabadadoo 发表于 2024-4-1 21:36
这个女主的脸到底长什么样,怎么感觉封面播片实机每一张脸都不像同一个人 ...

没有特点,记不住就这样了
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发表于 2024-4-2 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
才知道完美闪躲之后短按△可以不消耗能量突进……
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 楼主| 发表于 2024-4-3 10:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-3 10:15 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2024-4-3 10:07
NEW PROJECT
https://shiftup.co.kr/

原来韩国官网上logo里的星刃字样还在啊
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发表于 2024-4-3 11:03 | 显示全部楼层
因为这游戏试玩我去玩了他家的手游
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发表于 2024-4-3 11:07 | 显示全部楼层
Shabadadoo 发表于 2024-4-1 21:36
这个女主的脸到底长什么样,怎么感觉封面播片实机每一张脸都不像同一个人 ...

没感觉太大差异,目前印象最深的是启动界面这张,带点楚楚可怜的感觉

比起来还是更喜欢队长的颜值

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发表于 2024-4-3 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
ign发了15分钟新视频【【4月3日】IGN《剑星》15分钟新场景试玩中文字幕版-哔哩哔哩】 https://b23.tv/7LJKULL
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