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本帖最后由 a8610853 于 2020-1-7 10:59 编辑
毕竟是舞城王太郎担当的剧本,水平相当之高。
第一、二话中侦探的解谜被视觉性地表象成世界的拼图重组,这种推理小说形式向动画转换时的处理就已经可以吹一波了,再加上逻辑反转、尸体拼接、开放性的密室,各种典型的本格推理要素一应俱全。
无意识赛博空间中的名侦探解谜和现实世界的解谜之间的竞赛结构也隐喻着推理小说的侦探向读者的发出的挑战结构……
最后侦探本身的内面探究也做足了功夫……
帮大家整理一下这个作品目前的设定,大概可以如下总结。
在一个近未来的SF设定中,出现了一种可以探测杀意的装置,并进入犯罪者杀意所残留的无意识世界中来探究事件的真相。
这种探究一方面可以通过无意识的杀意来预测并预防犯罪,侦探在无意识的世界中解谜,而控制装置的警察们一方面要辅助侦探、另一方面还需要超越侦探的解谜速度,以确保阻止犯罪实际发生的行动时间,在这里就隐喻了推理小说侦探和读者的竞赛关系。其次,这种探究不仅仅探究直接的杀意,还探究“诱导人产生杀意的犯罪”,也就是第1,2话中无意识世界里出现的那个迷之帽子男J.W.。
再者,能够进入这个杀意的无意识世界的,也只有有着同样精神结构的犯罪者。换而言之,名侦探本身有着足够的黑历史背景,或者至少是有着一种自认为自己有罪的强迫性的精神结构。就第1,2话给出的信息来看,这部作品的名侦探更接近后者。
那么这部作品接下来可能的结构和看点也可以做出一番推测,一方面是1~3话的小事件的重复,另一方面是背后对J.W.谜团和名侦探的过去的解明。从这个角度来说舞城王太郎的这个脚本是非常零零年代的那种角色小说式的推理小说。但是舞城王太郎同时又通过潜入无意识世界会失去现实世界的记忆的设定,把名侦探变成一种世界内角色,分离了现实中的名侦探和真正进行解密游戏的名侦探。
能够期待的看点也就如下了。
1、各个单元事件的谜题设计和解谜:特别是其中蕴含的逻辑反转,是本格推理的最大魅力之一,例如第1,2话中出现的开放性密室的悖论、尸体的拼接、以及用“自杀”反过来利用探测“杀意”的工具来通知伙伴自己的位置等等。
2、单元事件背后的大事件的解谜:目前已经暗示到的,诱导人产生杀意的犯罪的J.W.的谜团。其实这个和现在还在继续播出的巴比伦中的曲世爱的问题很接近,毕竟野崎哥哥是继承了舞城王太郎这一代推理小说的部分性质的。
3、侦探的内面和过去的挖掘:这个也可以说是一个典型的后期奎因问题分支——即侦探的伦理问题。
4、现实侦探和无意识中侦探的分离:是否会出现舞城王太郎擅长的meta桥段,虚构的无意识世界和现实世界是否会发生反转。
总的来说,在2020年的第一个季度能看到如此精致的推理作品,真是难得。
顺便,这部在音画配合上也做的非常好,可能是由于没有采用边播边制作的形式,工期足够,所以在音画配合上得以有充分的时间设计。
反正我是吹爆了。 |
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