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楼主: hurtwind

[页游] 为什么说kancolle是一款好游戏

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发表于 2014-6-19 14:48 | 显示全部楼层
因为这个游戏只看脸,不看氪金
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发表于 2014-6-19 15:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-19 15:28 | 显示全部楼层
風見一姫 发表于 2014-6-19 11:45
舰娘本来就不是纯粹的战斗向游戏,而是运营和养成向游戏,重在资源管理和配置,标题就叫“舰队collection” ...

人家有理有据写了这么多 来证明这游戏的战斗部分有多么屎 到你这里就变成“找不到玩点”“不是自己的菜”


还有这游戏的玩点不是妹子么 要是把妹子全去掉了你还能腆着脸说是玩运营和养成么?
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发表于 2014-6-19 15:42 | 显示全部楼层
回报漫区 发表于 2014-6-18 23:29
上面某一个用科技挂机的就不要出来献丑了,挂机还来黑游戏的,被封了不少号了吧,被封号了出来黑就真是下作 ...

竟然觉得什么都不能干 完全看随机数比较好  我觉得你比较适合玩国产游戏  自动寻路 自动打怪 多棒


因为战斗中的操作涉及到大量数据传输这种问题  你只要别盯着舰女人这一个游戏 多了解了解别的游戏 就不会觉得这是个问题了
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发表于 2014-6-19 15:46 | 显示全部楼层
yone0000 发表于 2014-6-19 15:18
其实其他抽卡游戏课了金也不一定能抽到自己想要的卡啊……舰娘不要钱抽这也招人黑
其实说到氪金玩的舒坦, ...

莫脑补 你看到有谁黑舰女人的抽卡模式了?
都在黑那忠实还原二战时期日本海军的战斗系统
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发表于 2014-6-19 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-19 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-19 16:15 | 显示全部楼层
yone0000 发表于 2014-6-19 15:58
战斗系统的确没法洗,哪怕有个事先设定的攻击优先度的指令也能让战斗改善不少…… ...

"1阶段大傻二傻给我去坦对面的小飞机,转阶段北上爷麻烦您奥冲鱼雷盯着对面FBB丢。进2阶段二傻你们坦住雷爷,长门你就专心对雷爷输出,杂鱼加贺飞龙你俩拉一起A了。进3阶段不要管剩下的杂鱼,全力集火雷爷rush"

好像哪里不对的样子
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发表于 2014-6-19 16:36 | 显示全部楼层
真的,这游戏战斗能指挥而不是看随机数的话难度能降低一半
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发表于 2014-6-19 16:46 | 显示全部楼层
说氪金了也一样玩得不爽的绝对是你砸的钱不够多……钱全部砸进去不需要你盯着屏幕跑远征等资源……建造能出的船全部氪金砸资源搞出来……然后砸资源赌出需要的全部装备……你再试试推图爽不爽!……除了战斗系统没法洗……其他的氪金有什么做不到……
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发表于 2014-6-19 16:46 | 显示全部楼层
啥叫有理有据,我只是看到某人更喜欢“自己可以把控战局”这样的游戏类型。
这种类型的海战游戏又不是没有,但是不见得舰娘就必须是这种类型
我玩过的页游里,战国ixa也好,女神契约也好,信长喵也好,这些页游的战斗系统都是无法手动干预,进入战斗后直接出战斗结果,战斗结果受双方的技能发动等多方面偶然因素影响。
你所能做的就是在战前尽量合理配置,尽人事以听天命
如果你不认同这点,想要玩自己把控战局的可以去玩千年战争之类,何必自找不快呢?
所以afk就afk,不喜欢就不喜欢呗。

海战本身就是充满了各种偶然因素,兵棋推演也是充斥着扔骰子判定。但是哪一方实力更强,准备更充分,自然哪一方的胜率更高而已。
就拿秋季Event来说,E4夜战图第一次尝试各种大破回家,第二次攻略用刷闪+损管后,进boss概率提升不少,最终实际消耗的损管也就两三个,平时任务送的足够了。
春季Event更是取消了地图回血机制,带路规则也比较明了。E5再难打,都可以慢慢来打。打不过的更多是因为资源不足,装备不足,等级不足,而不是单纯的脸不好。
就春季E5来说,只要资源够,高等级主力舰多,上双豪华支援+刷闪,能过的概率就非常高。
而胜利的前提:资源积累、主力等级、装备开发,这都是资源的合理配置。
觉得靠脸可以弥补一切,才是大错特错。
就算再欧洲的提督,他过活动也是建立在之前充足的准备工作之上的。

这本质上是一个运营游戏,把舰娘改成爱抖露,把战斗改成演出,把提督改成Manager,就是一个爱抖露collection,一点都不违和。
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发表于 2014-6-19 18:16 | 显示全部楼层
LS的,舰娘的随机数对战斗影响太大了,比类似的自动战斗的游戏大多了,刷一个图有可能一图就滚回家也有可能无伤过boss
打个比方,别的游戏是在40-60之间随机,舰娘就是在1-100之间随机,别的游戏是玩家掌控80%,随机20%,舰娘是玩家掌控20%,随机80%......
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发表于 2014-6-19 18:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 隐藏路人 于 2014-6-19 18:30 编辑
ahsammas 发表于 2014-6-19 16:36
真的,这游戏战斗能指挥而不是看随机数的话难度能降低一半

因为数值什么的都是按照不能指挥来做的,如果改成能指挥的话很多东西都得跟着改。

顺便接着ls的说一下。行军棋可能要一扔扔上两三个骰子,但舰娘是一扔就扔一大把。当然我知道有人会喜欢这种游戏,但我也想就我不喜欢它来表态啊。
然后这游戏还真不是脸能弥补一切,但脸黑能搞砸一切……
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发表于 2014-6-19 18:36 | 显示全部楼层
页游大多分为肝游戏、脸游戏、壕游戏
舰女人明显属于第二种。
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发表于 2014-6-19 18:37 | 显示全部楼层
風見一姫 发表于 2014-6-19 16:46
啥叫有理有据,我只是看到某人更喜欢“自己可以把控战局”这样的游戏类型。
这种类型的海战游戏又不是没有 ...

娇喘要能把各路大法汇集起来做一个爱抖露C,是否能与爱生活邪教一战
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发表于 2014-6-19 19:38 | 显示全部楼层
arion_00 发表于 2014-6-19 18:16
LS的,舰娘的随机数对战斗影响太大了,比类似的自动战斗的游戏大多了,刷一个图有可能一图就滚回家也有可能 ...

你刷个1-1会80%失败吗?
然后你能无伤无破过5-5?
别扯淡,80%失败的图,也就5-3、5-5之类超高难度海图。
5-2和5-4都可以保证80%的胜率。
就算是5-5,每个服务器至少有几百人能过,而且是各种姿势的过法。
自己不愿意做好准备匆匆上,就别怨自己脸黑。

春季活动一堆新人提督不听老人言,不好好准备,过不了活动就抱怨脸黑的多了去。
另一个极端就是觉得自己牛逼,春季活动好过,于是“秋季E4也不过击破6次而已”。
作为玩了近一年的老提督只能呵呵。

有备而无患。
尽人事而听天命。

我夏季活动刚入坑,打过了E3,资源只有1W出头,时间和资源不允许我打E4,于是我就放弃攻略E4。
尽管现在想起来,总说后悔当初为何不继续打E4拿大和,但是理性地想想,当时要资源没资源,要等级没等级,要装备没装备,初步成型的舰队打E4实在吃力。
何况那时候还笼罩在中破沉船的阴影之下,不少提督为了大和沉了不少船。我如果冒险的话,可能会白白浪费资源。
吸取夏季活动教训,我秋季活动准备了各七八万资源,最终活动海图攻略完成资源还有五六万资源。
花了五六万资源刷矢矧,最后没出,还不是坦然接受了。(顺带捞了不少之前没有的船)
资源砸光,在一个月后又恢复到五六万了,这一点都不难。
结果后来矢矧大建最低就出了。失之东隅收之桑榆。
我现在大建81发,没大和没BSM,砖楼里还有上百发没出,还不是照样可以继续玩下去,脸黑得不行。
但是大和总有一天会有的,不是吗?
没大和,我还有秋季活动奖励的武藏,这没啥大不了了。
就算没武藏,我还有满级的长门、陆奥、金刚四傻,其他各类型舰船都不缺高等级,装备也较为充分了。
资源从运营开始公布活动时间那会攒都来得及。活动还不是照样可以打。

-“这样的舰队没问题?”
-“大丈夫!”
……
-“给我最好的舰队!”
-“自己肝去!”

真要说脸,我玩千年战争至今没公主等近战高输出单位,同时主力单位都缺CC的狗粮,活动完全没法打高难度地图,找谁说理去。还不是得继续千盼万盼等主力CC的银狗粮中。
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发表于 2014-6-19 19:49 | 显示全部楼层
昨天发完贴就关论坛玩别的去了  今天一看居然还真有被我那句话激出来晒自己“脸好”的

我才不会向楼上的大大一样说些故事和道理  就说一句话把 你们哪  太弱了  各种方面都是
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发表于 2014-6-19 19:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 arion_00 于 2014-6-19 20:01 编辑
風見一姫 发表于 2014-6-19 19:38
你刷个1-1会80%失败吗?
然后你能无伤无破过5-5?
别扯淡,80%失败的图,也就5-3、5-5之类超高难度海图。 ...

我说的是玩家掌控20%,随机80%,而不是刷图80%失败20%成功,这完全是两码事,你所说的准备都在这20%里面

千年大部分银单位都可以靠剧情模式的完成奖励就可以CC,而且一般还会多余一些用来转职活动角色,完成奖励都拿了不可能大部分都不能CC,我现在队伍里有一半的单位都是银,2银弓1银魔女1银重甲2银奶妈1银女武神,这些再加上一些活动的白金角色,还有上一次输码给的金奶妈,这次输码给的金贼+金重甲,可以应付大部分情况,包括现在的神级关也不是不能过的
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发表于 2014-6-19 20:26 | 显示全部楼层
csyisghost 发表于 2014-6-19 19:49
昨天发完贴就关论坛玩别的去了  今天一看居然还真有被我那句话激出来晒自己“脸好”的

我才不会向楼上的大 ...

弃坑的原因必然是脸黑吗?我首抽星数顶级玩没几天就弃坑的手游千千万,还真没几个是因为脸黑而弃坑的
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发表于 2014-6-19 21:02 | 显示全部楼层
不堪忍受一直被随机数玩弄,弃坑。
纯靠随机数进行,你们说二八开真是太客气了,我看就是1%肝,99%脸。
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发表于 2014-6-19 21:11 | 显示全部楼层
csyisghost 发表于 2014-6-19 19:49
昨天发完贴就关论坛玩别的去了  今天一看居然还真有被我那句话激出来晒自己“脸好”的

我才不会向楼上的大 ...

瞧瞧,这“老子是强者不用讲道理”的王ba之气。【摊手】
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发表于 2014-6-19 21:17 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2014-6-19 21:02
不堪忍受一直被随机数玩弄,弃坑。
纯靠随机数进行,你们说二八开真是太客气了,我看就是1%肝,99%脸。 ...

肝等级对命中回避的提升还是很明显的,4BB2CV平均等级40多的时候刷2-5在Boss点必定是一堆大破,现在平均等级70+刷一次最多一两个桶,很少大破。无法理解那些用潜艇偷渡推图做日常作周常,把命运完全交给脸的行为
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发表于 2014-6-19 21:19 | 显示全部楼层
武蔵 发表于 2014-6-19 21:02
不堪忍受一直被随机数玩弄,弃坑。
纯靠随机数进行,你们说二八开真是太客气了,我看就是1%肝,99%脸。 ...

肝和脸明明应该放在一边。就是因为能否成功大半由玩家不能控制的因素左右,所以才要靠增加尝试次数,耗肝补脸。
其实我觉得这里可以讲讲鲁棒性,但是大意和前面说过的东西也没什么区别,讲多了还又要被信徒们逮着一两个词不放。
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发表于 2014-6-19 21:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-19 21:55 | 显示全部楼层
现在的战斗系统就是随机数影响太严重,还有就是数值失衡,不是你秒我就是我秒你,特别是秋E4那种图,完完全全的运game。哪怕提供一个调整阵型,改变出手顺序倾向和被弹几率都好,轮形阵有掩护这个作用,但是阵型和火力挂钩的现在根本没有第二种选择。道中碰上敌有利这条也是,让彩云这为数不多可以干预作战形态的装备很多时候会起反作用。

不过这游戏的玩法不是挂旗舰听时报的桌宠类型的吗?
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发表于 2014-6-19 23:59 | 显示全部楼层
Stuka 发表于 2014-6-19 21:17
肝等级对命中回避的提升还是很明显的,4BB2CV平均等级40多的时候刷2-5在Boss点必定是一堆大破,现在平均 ...

我们刷的肯定不是一个2-5
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发表于 2014-6-20 00:54 | 显示全部楼层
Stuka 发表于 2014-6-19 21:17
肝等级对命中回避的提升还是很明显的,4BB2CV平均等级40多的时候刷2-5在Boss点必定是一堆大破,现在平均 ...

你好,我是潜水提督。
SS做日常甚至做周常都完全没问题。
我三队主力SS可以轮流上,其中两队全是99级。第三队也全改满了。
3补给船去2-2,南西去2-2或2-3,做完任务还有相当的资源入账。
东方舰队去4-2,北方舰队去3-4。
东方舰队好做,进boss率其实挺高,而且可以和a号或ru号作战一起做。
北方舰队得拼点脸,主要是做了也不太划算。东方舰队好歹还可以用油弹桶换铝和钢。
还曾有段时间天天拿6SS去5-4刷船和战果,效率也不算差,到达boss点并胜利率50%以上,A胜利以上有20%以上概率。
只要你SS等级够(90以上)、数量够(凑满6条),推3-4和5-3都是可以的。
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发表于 2014-6-20 04:06 | 显示全部楼层
战斗系统我觉得还是能洗一洗的
首先,虽然战斗过程纯播片,但事先的准备工作对战斗结果的影响还是相当大的。装备的搭配,舰种的选择,制空、弹着观测射击、夜战、支援射击等机制的合理利用等,这些都会在很大程度上左右过图的几率,且难度越高的图就越明显。比如秋季E4虽然是公认的拼脸图,但熟悉夜战机制并且舰种配置合理(夜战有额外加成的重巡、抑制对面DD的cut-in的潜艇等)的提督的平均资源消耗肯定还是比6BB平推的提督要少得多
装备的加成往往比舰娘本身的数值重要得多,尤其是索敌和对潜,这点往坏了说就是导致了舰娘的同质化,往好了说就是稀有度不决定战斗力(装甲算是例外,增加装甲的装备不多因而舰娘本身的数值更重要,所以大和型是攻略高难度图的重宝)
另外不得不说说刷闪,我觉得这是一个非常有效的能让玩家用肝补脸的机制,虽然过程无比枯燥,但收益也十分明显,全舰三层闪还过不了的图目前还不存在
再换个角度想,如果取消战斗系统的随机因素,那你真有自信能打得过雷爷院长这样的怪物么……?
最后,舰娘是一款运营游戏,这个基调是从最初就定下来了的,因此运营永远不可能让你100%稳过一张图,通过合理的准备工作来追求最佳的资源利用率才是游戏的核心所在

能洗的洗完了,接下来说几个不能洗的
1. 罗针盘。这个不用解释了吧。不过最近的新图都强化了带路要素而淡化了随机要素,相信以后也会往这个方向发展吧。
2. 某些完全没有counter-play的机制,比如潜水艇的先制雷击。单纵潜艇有多可怕相信大家都明白。
3. 出船纯看脸,不过这个就手游和页游而言算是相当普遍了。
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发表于 2014-6-20 05:47 | 显示全部楼层
風見一姫 发表于 2014-6-20 00:54
你好,我是潜水提督。
SS做日常甚至做周常都完全没问题。
我三队主力SS可以轮流上,其中两队全是99级。第 ...

肝帝你好,一条船升到90级需要在3-2出击1000次以上,99级更多,你还有两套还有401这种绝版货,一般人根本没法比好吧
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发表于 2014-6-20 06:59 | 显示全部楼层
战斗系统有毛好黑的,先搞清楚这个是页游好么,你喜欢秀操作秀智商去玩主机游戏,去玩客户端游戏好么,随便秀。页游不就是给那些没时间或者没精力的人玩的么,典型的就是上班族,你让他上班的时候拿出几个小时去全力玩游戏?还是抽几分钟点一下当做消遣?既然没时间操作不加随机元素怎么玩?每次直接出固定结果能玩?

你喜欢高端游戏没人拦着你,然后非要挑个自己不喜欢的来玩然后骂它是垃圾,说你是蛋疼呢?还是蛋疼呢?
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发表于 2014-6-20 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pansherry 于 2014-6-20 11:59 编辑

那这样说吧,舰娘不需要课金就可以入手所有船,这样同类游戏就少很多了吧。
对于一个收集类游戏来说,这是相当难得的,不是嘛?
不过没有体力限制和吸引人竞争的排名系统也是优点就是(我是觉得舰娘那排名奖励谈论度相当低啦)。
下面是我自己对这游戏的感想。            
舰娘人气突然变高的原因, 一般认为是早期玩家,特别是画师们的自发宣传。不过我不知道那些大手们是怎么想的啦,所以就拿单纯作为玩家的自己做例子吧。
我是去年5月入坑的,当时这游戏一点都不火,不过因为我当时很无聊,无聊到特地去翻日本网页游戏的综合网站,找对的上眼的游戏试玩,所以倒是无意间碰到了这游戏。要说我对这游戏的第一感觉是啥?那不肯定的嘛,翻墙超麻烦的啊!然后就迅速入坑了,顺带还试着推荐给了别人。理由很简单,就是这游戏不需要课金也能得到那些稀有看板娘!(虽然到我收集到她们是很久之后的事了。)顺带还有大量语音,当然最后要加一句不过需要翻墙就是。
实际上运营初期游戏环境,说实话,相当差。主要原因就是服务器问题,也就是所谓的猫灾。当然,活动时期的频繁猫在日后的限定海域也曾出现过,不过初期的话,可是严重到每逢演习更新的时候固定猫,其他时候随机猫的程度,但那些自发宣传的玩家恰恰就是出自这个时期。玩家为什么会这么宽容?我觉得还是因为运营态度好。在那个时期,运营每天都要在推特上手忙脚乱的道歉,不同于机械性的发推,能让人感觉到在和玩家交流,对于游戏里的问题汇报,只要你点了需要回信,那运营就一定会给你一个不是复制粘贴的回答,实际上连我不需要回信的抱怨都回信了。另外在这些单纯的业务里,运营也没忘记联系游戏本身,诸如模仿球磨多摩语气的回信之类,更加令人感到亲切(这类回信还被玩家特意被贴在2chwiki上让大家分享)。
回到游戏本身,对于一个没有接触过过多信息的人来说,初玩舰娘的感受会是什么?比起是游戏纯看脸,战斗只是看播片的回答,我觉得更多的还是没有体力条,没有课金抽,好多语音,舰娘prpr这种感想吧。当然想要更高游戏品质的玩家可能会在看清这游戏本质之后弃坑,但留下来的也不少。先不谈之后玩家流失的问题,至少在吸引新玩家方面,舰娘相当有优势。当然现在光靠名气就能吸引新玩家了啦,不过忘记初衷是不好的,我觉得。
那么,在了解了游戏本质是肝&运之后,放弃这游戏的玩家很多么?大概不少吧。但是有一点我还是知道的,作为最早服务器的横须贺镇守府,在早就断绝了新玩家流入的现在,仍然是最具有活力的服务器之一。这些玩家,包括我在内,继续游戏的动力是什么?我想除了那些来自原点的无聊优越感和日复一日的习惯之外,还是有别的感情存在的吧。
最后,游戏系统,萝卜青菜各有所爱。倒不是说我认为现在这样好,只是单纯能接受而已。实际上,交由玩家自己控制作战的话,除非系统大改,否则因为舰娘战斗没有即时操作成分,最后大概也会演变成重复最优解的机械性操作吧,或许会更有效率,不过不一定就比现在有趣哦。

码了好多字!能够看完的人辛苦了!

----发送自 samsung GT-I9500,Android 4.4.2
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发表于 2014-6-20 09:47 | 显示全部楼层
Stuka 发表于 2014-6-20 05:47
肝帝你好,一条船升到90级需要在3-2出击1000次以上,99级更多,你还有两套还有401这种绝版货,一般人根本 ...

SS哪需要专门练,只要你坚持用SS做日常自然等级就上去了。
现在拿SS刷5-4更是升级升得飞起。
我最早等级99的就是伊168,当初在2-3天天捞油做日常,不知不觉就99级了。
现在99级的SS:
伊168lv99X3,伊58lv99X2,伊19lv99X2,伊8lv99X2,伊401lv99X1。
马鹿油没怎么上,lv96X1。
正月活动奖励伊401很好拿的,算是福利。
不过就算错过活动,现在伊8和伊19都不算太难获得。4SS做东方舰队就没问题了,有马鹿油战神更佳。

主要是SS实在实在太经济实用了!!!!!!
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发表于 2014-6-20 09:51 | 显示全部楼层
lhawp 发表于 2014-6-20 04:06
战斗系统我觉得还是能洗一洗的
首先,虽然战斗过程纯播片,但事先的准备工作对战斗结果的影响还是相当大的 ...

问题不是事前准备工作重要不重要,而是这游戏的“事前准备工作”本身存在问题。
我之前不是也说了么,虽然舰种配置合理很重要,但是“什么样的任务要用什么样的舰种”,这几乎是存在最优解的,而且这个最优解在Wiki上搜一搜就有;即使不查Wiki自己想,这其实也不是个复杂的问题,毕竟舰队组合就是那几种。所以实际上编出合理的配置也只是几回出击的事情而已,剩下几十回依然是在抽随机数。
这就像传统卡牌手游的工会战,名义上一般玩家配合合理可以打赢氪金废神,但实际上大家都会配合合理,结果一般玩家还是只能当氪金废神阴影下的小角色。

至于刷闪,我觉得一切让人想挂机的系统都是有悖“游戏”这一概念本身的。
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发表于 2014-6-20 09:56 | 显示全部楼层
飞雨啸寒 发表于 2014-6-20 06:59
战斗系统有毛好黑的,先搞清楚这个是页游好么,你喜欢秀操作秀智商去玩主机游戏,去玩客户端游戏好 ...

舰女人适合给没时间没精力的人肝? 这是我今天听到最好笑的笑话了

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发表于 2014-6-20 10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 隐藏路人 于 2014-6-20 10:19 编辑
飞雨啸寒 发表于 2014-6-20 06:59
战斗系统有毛好黑的,先搞清楚这个是页游好么,你喜欢秀操作秀智商去玩主机游戏,去玩客户端游戏好 ...

问题是舰娘这游戏还真不是“抽几分钟一下当做消遣”的东西。

好吧,上面各位全舰队Lv99的,刷闪刷活动图的,跟雷爷院长死磕的,你们谁是“抽几分钟一下当做消遣”的,拜托举个手我见识见识。反正上述这些事情我都没做,但我还是觉得这游戏充满了需要时间需要精力的要素——甚至你想边干别的边玩也不行,否则一不小心就会大破进击。一个面向时间零碎的大忙人的游戏,为什么会有这么多不能跳的动画和需要点来点去的UI?

顺便“既然没时间操作不加随机元素怎么玩?每次直接出固定结果能玩?”——我之前不是已经说过了么?Dominions4的PBEM,一天一回合,玩家只要把指令安排好发送出去,然后等明天出结果就是。这样游戏花的时间绝对不会比舰娘先刷三层闪再去战几遍活动图多,但也确保了玩家对战斗有足够的介入,决定胜败的是玩家的事前准备(而且这个准备是需要真正的策略思考的)而非随机数,并且玩家也绝不需要在看播片之类的事情上花费不必要的时间。这种游戏方式不管在PC游戏还是在手游页游里都是有的,而且这还不是解决问题的唯一方法。
所以说玩家没时间操作绝对不意味着要把操作都交给随机数。解决这一问题的方法多的就是,只不过你们这些没时间没精力的人懒得去想懒得去找而已。

再顺便考操作考智商的页游也多的就是,比如说我之前提到的Clash of the Dragons。



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发表于 2014-6-20 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
引用第113楼天海春香于2014-06-20 09:56发表的  :
引用:飞雨啸寒 发表于 2014-6-20 06:59战斗系统有毛好黑的,先搞清楚这个是页游好么,你......

@天海春香
你自己愿意去肝谁能拦着?你愿意的话可以把馒头用几百道工序来做,谁能阻止你?不过你不要嘲笑别人直接吃的行么?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-6-20 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
引用第114楼隐藏路人于2014-06-20 10:12发表的  :
本帖最后由 隐藏路人 于 2014-6-20 10:19 编辑 引用:飞雨啸寒 发表于 2014-6......

@隐藏路人
求别拿个例说事,无论手游页游,主流都是播片战斗,你说不需要时间精力的游戏为什么要播片?没播片你玩么?现在卖个什么不得要个包装有个装饰?想不花时间你点战斗之后该干嘛干嘛去就行了,回来看看大破没有继续点就行了,这还不节省时间?你还想怎么省?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2014-6-20 11:00 | 显示全部楼层
有东山大法你们还不满足吗?
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发表于 2014-6-20 11:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 HEERO.W 于 2014-6-20 11:12 编辑
飞雨啸寒 发表于 2014-6-20 10:52
@隐藏路人
求别拿个例说事,无论手游页游,主流都是播片战斗,你说不需要时间精力的游戏为什么要播片?没 ...

主流是播片没错,但随机性那么高的播片游戏还真没几个
不过我觉得这是优点嘛,愚昧抖M玩家是主流,他们就喜欢随机性高的游戏,能满足主流玩家的游戏模式绝对是好的,为啥要否认呢
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发表于 2014-6-20 11:05 | 显示全部楼层
休闲玩家表示工作时间抽空让SS随便打打搬搬砖做做MT三个月下来第一套SS也全体85+了,哪里需要肝了
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