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楼主: Piano-Forest

[多平台] BGS《星空 / Starfield》9月6日发售,S1星空交流群451082896

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-10-4 22:19 | 显示全部楼层
哈哈,龙神公司任务最后阶段废了,任务让我找定居新闻台的人,结果任务目标指向了虚空,扫描路线的功能陷入了混乱,lr无效
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发表于 2023-10-5 09:22 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2023-10-5 08:21
不得不说星空是那种玩了之后让我反过来思考“老滚5真的有那么好吗”的游戏了 ...

我早就认为这个模式其实很容易腻的,但老滚5是年一B,所以问题不明显,而且老滚5mod社区异常活跃,你确实能玩到在其他游戏中很难玩到的内容,占据了一个独特的生态位甚至无法被其他b社游戏撼动,星空的潜力在于它提供了一个比老滚更开放的框架,预留了几乎无限的空间,同时设定上也能容纳一切风格的内容,但最终还要看b社有没有持续改进这游戏的意愿
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发表于 2023-10-8 15:55 | 显示全部楼层
白左 发表于 2023-10-7 07:36
博起快打完了说先看看mod
结果才明显感觉到逼塞的懒狗

Ck没出,做不了太复杂的mod,b社玩家对**内容要求很高,单纯的裸体是入不了法眼的。
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发表于 2023-10-11 10:59 | 显示全部楼层
这个技能树做到了集老滚和辐射之短,只要是个人就能看出问题很大,到底是怎么做到正式游戏里的。
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发表于 2023-10-26 10:56 | 显示全部楼层
我觉得我现在最需要的mod就是改回老滚5对话视角的mod,我在游戏里卡出来过应该不存在技术上的难题,然后就是sbvo,没配音的主角我已经不习惯了。
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发表于 2023-11-23 17:08 | 显示全部楼层
星空的探索部分和辐射4一个毛病,管杀不管埋,反正老子做出来了你自己捣鼓吧,既没有教程,也没有目标,还特别复杂,其中最严重的问题就是没有目标,哨站产出的海量资源没有用,那我折腾个什么劲。
还是那句话,别小瞧模拟游戏,模拟游戏比rpg那真是复杂的不是一星半点,你b折腾到现在连合格线上的模拟游戏都整不出来。
星空里一个比较合理的设计应该是玩家可以成立自己的公司,建设单元可以直接从其他公司买,产出的资源可以直接卖给市场,但玩家的企业要承担员工的工资,然后按开发星球的归属给殖联星联交税,或者在偏远地区直接脱离两大流氓自立,但代价是被深红海盗疯狂打劫。玩家需要考虑各个据点的收支平衡,最终目标是通过积累庞大的财富来影响整个星域,让整个世界变得更美好或者更糟糕。我觉得这个主意还算是mod能实现的,只需要在现有的建设系统上做一个数值系统和配套的任务和事件。
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发表于 2023-11-23 17:21 | 显示全部楼层
Saikou 发表于 2023-11-23 17:08
不是无不无缝的问题,是太割裂了,人家xcom大地图还有个移动动画呢,你这点一下啪唧到了,再点一下啪唧到 ...

Xcom每看进场过场意味着一次颇为严峻的战斗,战斗结束的过场刚好让玩家心里放松一下,星空的问题是一次传送的价值太低,这其实是个设计问题,放弃一部分自由度,玩家在启动任务以后就不能中途退出,将任务流程控制在一个设计好的地图里,通过播片把玩家送进来,任务结束后再用播片把玩家送回沙盒,就可以避免很多加载,但这确实不符合brpg的精神。
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发表于 2023-11-29 22:30 | 显示全部楼层
星空果然有人把关闭第一人称对话的mod做出来了,这种自爆短板的设定是听了哪个遗老的谗言才能整出来
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发表于 2023-12-12 14:54 | 显示全部楼层
只要l网还没抛弃星空那就还有救
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