u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-22 19:07

mhss 发表于 2015-11-22 10:19
9.12bug真多
除了火炮鹰眼下转动延迟外,还遇到了鬼弹(或者说空气墙),昨天用251连着打一台E5 3发AP,全 ...

我本来以为鹰眼转动延迟是插件的锅 然后才发现是毛子的锅

鱼雷 发表于 2015-11-22 20:14

百夫长AX这手感这机动…,机动赶上140了,比豹1好,炮的手感没变,JB碎甲弹穿深330了,但伤害低了,不过这车最大优势是银币105穿的碎甲弹,狼群的时候专找弱点打。很爽!

mhss 发表于 2015-11-22 20:22

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-22 19:07
我本来以为鹰眼转动延迟是插件的锅 然后才发现是毛子的锅

你的gc和53/55至少射界大车身转动频率低
大e和261真是哭晕在厕所里

鱼雷 发表于 2015-11-22 20:26

今天居然完成了HT击伤敌人内部零件和成员5次的任务,用ST-I完成,顺便拿了个M,5700输出、抗了5400伤害,最后还剩300左右hp,4个人头,一顿饺子。想想好像应该够HT-15任务,可惜了。

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-22 20:53

mhss 发表于 2015-11-22 20:22
你的gc和53/55至少射界大车身转动频率低
大e和261真是哭晕在厕所里

233叫你玩门缝!

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-22 20:53

mhss 发表于 2015-11-22 20:22
你的gc和53/55至少射界大车身转动频率低
大e和261真是哭晕在厕所里

233叫你玩门缝!

czl009 发表于 2015-11-23 00:19

http://wot.duowan.com/1511/312118950600.html
22日Q&A:毛子公布2个影响严重的BUG
 -开发者对火炮鹰眼状态下的BUG有所耳闻——转动车体的时候,射界的移动会有诡异的延迟

明明有超服测试,火炮这么明显的bug怎么会不被发现得,怕被人指责老削火炮,所以换个说法削火炮吗

月迷風影 发表于 2015-11-23 09:23

打出去炮弹消失很严重,这个版本又来了,bug真多

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-24 04:20

突然发现一个蛋疼的事55A 仰角14.354仰角有20我就说怎么仰角那么变扭经常抬头望不见人

武蔵 发表于 2015-11-24 09:45

征服者的120手感真是好,而且炮塔好刚猛不怕300穿

mhss 发表于 2015-11-24 10:26

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-24 04:20
突然发现一个蛋疼的事55A 仰角14.354仰角有20我就说怎么仰角那么变扭经常抬头望不见人 ...

德系很多车都有这毛病,下坡的时候如果被前方远处平地的敌人打根本抬不起炮管还击,海岸争霸被山顶黑也是
75有次更新好像是从20°还是25°砍成现在的15°,狮子倒是加强过一次,只有四运的45°仰角是良心

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-24 11:53

mhss 发表于 2015-11-24 10:26
德系很多车都有这毛病,下坡的时候如果被前方远处平地的敌人打根本抬不起炮管还击,海岸争霸被山顶黑也是 ...

本来觉得这就是个洗点把防御和机动加到炮上的54,结果这仰角点数也拿去点炮了……
我坚持了一阵不上垂稳,最后还是下了通风上了垂稳……远射没垂稳乱飞……

Fukai_Rei 发表于 2015-11-24 14:01

买了t-71,终于在完全不组队的情况下把四突的的任务全部完成了。t-71这车实在是太诡异了,apcr的银币弹虽然弹速快,但是低转正的情况下,经常发生绕到e100菊花的情况下一个弹夹只打穿一发的问题。金币弹heat但是只有210穿基本是卵用没有,这点实在是太尴尬了。

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-25 11:23

Fukai_Rei 发表于 2015-11-24 14:01
买了t-71,终于在完全不组队的情况下把四突的的任务全部完成了。t-71这车实在是太诡异了,apcr的银币弹虽然 ...

估计你是贴着菊花自锁打的?
拉开点距离打炮塔后面最稳 贴很近外带自锁几乎很难穿

我开斗牛犬的时候也吃过这个亏……一弹夹打穿3发还是2发

Fukai_Rei 发表于 2015-11-25 12:21

没错,开了密档看了下的确是这个问题。应该抽炮塔后面的。多谢多谢。

Fukai_Rei 发表于 2015-11-25 12:23

没错,开了密档看了下的确是这个问题。应该抽炮塔后面的。多谢多谢。

Fukai_Rei 发表于 2015-11-25 13:03

没错,开了密档看了下的确是这个问题。应该抽炮塔后面的。多谢多谢。

Fukai_Rei 发表于 2015-11-25 15:43

没错,开了密档看了下的确是这个问题。应该抽炮塔后面的。多谢多谢。

cyberpenk 发表于 2015-11-25 15:57

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-24 11:53
本来觉得这就是个洗点把防御和机动加到炮上的54,结果这仰角点数也拿去点炮了……
我坚持了一阵 ...

远射主要是弹速问题,只有895的速度打300米以外的就很难了

cyberpenk 发表于 2015-11-25 21:32

本帖最后由 cyberpenk 于 2015-11-25 21:39 编辑

风怒#1

cyberpenk 发表于 2015-11-25 21:38

本帖最后由 cyberpenk 于 2015-11-25 21:44 编辑

T22SR小感想

首先感谢@米萨卡酱 老爷的T22SR战车支持!米壕聚聚板载!
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ps:最近呢沉迷战舰导致计划中的百AX小感想和STB小感想都推迟了不少。。。额。。。。考虑到国服战舰版本更新CA崛起毛子还是爸爸什么的估计这2个车还要继续跳票下去。。。GG
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四个字总结:光速王八霸,以上。
再多几个字的总结:T22看到别的MT,差不多就像59看到了7级车一样。。只有体位问题,没有要不要干的讨论

上手之前可能有些人(包括我)会有那么一点担心,这个车毕竟射速略慢,快要和121B去竞争10级DPM最低MT的宝座了,不知道有多大影响。
不过你坛毕竟比较小众,可能很多人不是很了解183聚聚很早前就在多玩论述过T22的牛逼之处,建议先看原帖 http://bbs.duowan.com/thread-43769736-1-1.html
里面有句话说的到位“射速每分钟慢一发,侧面随便跳你一发就回来了”,事实上这已经很谦虚了,跳的远不止是1发。

数据篇
183老爷觉得没必要细说,我就简单做一个比较好了,背景嘛当然是140

1. 和140扩圈并列第一的同时,比140的精度更好瞄准更快(不止一点);
2. 和140共用天顶星磁悬浮履带的同时,拥有原本给60吨重坦,IS4准备的发动机。。。(一个叫V-12,一个叫V-12改。。。)
3. 从未见过如此臭不要脸的车体内倾角。。。我都要怀疑毛子的脑子有问题,这丁点大小的空间能塞进去这么多装备吗?

140已经可以算是10级单兵能力最强的MT了,如果一个车在140的基础上还能再创新高,那是什么概念呢?

战术篇
这个就仁者见仁智者见智了,以下纯为个人意见,默念六字真言

T22是一辆几乎可以突破一些常识的车。
什么叫常识呢,比如140狭路相逢查狗,打可能亏,不打有点不甘心;比如马利诺夫卡抢山,你方去1个MT对面去3个MT,你上去是死,不去只不过是晚点死。。。一言以蔽之,就是战斗力的计算。哪怕你是星神,你有7技能,你也没法增加140的装甲等效。
而T22,就是拿来突破你这种常识的。看见查狗?咬死他!1V3?摆角度弄死他们。。。要玩T22,首先就是要突破自己的心理限制:没有做不到,只有敢不敢了。

那又什么叫几乎呢?几乎就是说,毕竟DPM确实不够高,我们要讲道理。你杀个9级车都费不少劲,毕竟这是15个人的游戏,你T22是爸爸,对面92还是你爸爸呢。。。
【但这也算不上什么问题。。。我DPM不够高,我可以带小弟出门啊;那就真没人能给T22治病了。。。】
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一点感想:T22的出现和增加,会引领10级房的一波新战术潮流,战斗的平衡位置和战场态势会有一轮新的洗牌。我入坑晚,上一个能引发这么大变化的车,还是百运。当然,百运的出现使进攻的成本上升了,或者说大家打的更蹲了;那么T22的出现,或者说毛子设计这个车的初衷 ,会不会就是对目前打法的不满,是试图加速节奏的一波调控呢?这就只能说来日方长了。

最后谢谢大家能看完,谢谢。

但上面说的基本没用。。。T22屌不屌,当然屌,屌你买呀?然而并没有几个人买得起。
虽然我挺不希望WOT变成一个pay to win的游戏,但必须承认的是,国服T22,就是这个意思。
你努力去提升技术,磨练自己,攒经验升高级车;但这一切在T22面前都是徒劳,只能沦为背景,沦为被王二雷打包卖给T22客户的“游戏体验”,请面对现实,坚强的活下去。匿了。

鱼雷 发表于 2015-11-26 00:20

那T-22的任务怎么做?

武蔵 发表于 2015-11-26 08:36

任务怎么做,当然支付宝做了233
777还是t22来着,反正就是因为车内空间太小,小到无法实现基本功能了,于是项目就砍掉了

mhss 发表于 2015-11-26 10:33

本帖最后由 mhss 于 2015-11-26 11:04 编辑

白毛子新出的模式一向不好玩,玩过了前面的围猎战之类的感觉输赢比随机模式更看天还亏钱,送的时限车没乘员体验太差,听说巅峰战亏的更厉害
55A最后那个任务迟迟打不出,看楼上反馈感觉除了炮一泡污,我真犹豫要不要全局点台54出来玩(55A任务得的四个成员都还没选)
怕就怕万一做出了55A会和54重合性太高导致搁置一台,我其实更想用55A搭配一台苏系10级MT,22任务无望,可不先全局出10级车又不能提前选成员
想要玩mt,可是一代补丁一代神,鬼知道将来还会出什么鬼畜新车

Sangria 发表于 2015-11-26 10:49

你们说下个版本T-22.sr组个T-50/51开局去吃抢点的XX这个节目好不好啊。

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-26 11:52

mhss 发表于 2015-11-26 10:33
白毛子新出的模式一向不好玩,玩过了前面的围猎战之类的感觉输赢比随机模式更看天还亏钱,送的时限车没乘员 ...

别啊 你都3万多盘德棍了,别叛变啊,我还等你55A出来组队和要视频文件呢

不过55A目前最蛋疼的就是进到10级被卡住卡伸缩人家打你露出来的一点点首上就穿这点太无解了

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-26 11:53

mhss 发表于 2015-11-26 10:33
白毛子新出的模式一向不好玩,玩过了前面的围猎战之类的感觉输赢比随机模式更看天还亏钱,送的时限车没乘员 ...
毛子这新模式纯粹靠一个T22的OP车任务活,没这任务和历史战一个节奏,之前收益还不错,现在正式加入收益调整没以前多了

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-26 12:34

mhss 发表于 2015-11-26 10:33
白毛子新出的模式一向不好玩,玩过了前面的围猎战之类的感觉输赢比随机模式更看天还亏钱,送的时限车没乘员 ...

你还是坚持下去吧E50M也能玩啊 下版本APCR弹速要加到1500了

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-26 12:43

我最不明白的是 62A车体和59也一样等效,为啥也不见有人提伸缩被人打边角

accdexr 发表于 2015-11-26 14:13

因为一个车而改变打法这个想太多了,尤其还是一个金币10级mt保有量少成鬼一样
就算是这个版本的e5也不至于为此改变打法。白云那个是太暴力了当年。

查狗又不是单纯为了对刚抢点而存活的,打反手压视野高速转场都是游戏的一环

而这些目前来看无法被替代。

新的捷克车值得一试。具体怎么样还是等出来再看吧。

米萨卡酱 发表于 2015-11-27 02:13

2的说法比较片面我来补充下

关于T22SR 这车其实关注的比较早 大概跟777同期 之前出了500抵1K的卷自然买了 然后顺利的在9.12更新的第二天加了1K5入手

目前打了200场 均伤2400+ 点亮1100+ 算是打的比较菜的 至少跟907相比数据上没有特别大的优势 唯一的亮点在于.76的装甲系数 这个数字已经可以逼平一些HT了 要知道我2环的E5也只有.98

炮好 目前坦克世界最棒的一杆炮 无论是站桩还是移动射击都非常赞 300米随便无限断腿 而且是高伤炮 320以上的伤害非常多 经常能看到380+

然后是机动 极高的推重比加上极其优秀的履带可以比拼掉一大票MT 目前看来能超越他的只有豹一和查狗 略好于AX 其他的都是碾压 上山的话有些时候还能超越查狗

然后就是装甲 不得不说这个车的装甲很有意思 首先是首上比首下好打 基本上9级以上的车都能稳穿你首上但是首下有角度就很可能跳弹 但面对LT的时候能很有效的防御 然后就是极其鬼畜的侧面 除了个别TD以外基本无敌 文艺倒车场均抵抗2K 3K是常态
最多的一把抗过6K+ 鲁别克跟对面的B级215B和IS4打伸缩 一人收掉对面2个满血 全程无伤 侧贴HT MT效果拔群 头不算硬但是可打的面积不算大 实战效果好于140但是依然比不过最强的62A
总的来说就是在很多位置上可以跟HT打伸缩不吃亏 这点目前来说只有他一个能做到 其他的任何一辆车都是做不到的

隐蔽系数目前暂时不知道 但是从车高上来看比907要高 估计也就是140级别的 不算很优秀但是绝对够用 配合极好的机动强眼位完全没问题

因为DPM不足所以目前绝大多数的代练走的都是高助攻路线 3000均伤+2400的点亮是常态 其中绝大部分助攻都是断带给的 这也算是这车的一个特点

总的来说是一台很有意思又很强势的车 前期存血怂后期疯如狗或者是带着打节奏都没问题 如果代练或者之后坑爹网的活动能让价格维持在2K左右的话推荐有兴趣的入一辆

目前就兴趣来说T22>907>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>777 但是环实在是难打...官网给的数据是3200标伤1环 我3600左右打了100多场依然是64%...3环更是夸张的5200...

我也是目前国服21台上榜的T22里面前17个中唯一没有环的....

6111212fz 发表于 2015-11-27 08:41

请问纯白板的百夫长用什么打发比较好,没换炮

----发送自 Sony D6503,Android 5.1.1

武蔵 发表于 2015-11-27 08:56

公共点炮,不要跟自己过不去……

月迷風影 发表于 2015-11-27 09:59

你都二环E5了?为啥我E5比你数据高 还差这么多到二环

米萨卡酱 发表于 2015-11-27 15:50

月迷風影 发表于 2015-11-27 09:59
你都二环E5了?为啥我E5比你数据高 还差这么多到二环

我北区标伤3700 你的E5才3400多 你觉得你为什么没有2环...

cyberpenk 发表于 2015-11-27 16:21

mhss 发表于 2015-11-26 10:33
白毛子新出的模式一向不好玩,玩过了前面的围猎战之类的感觉输赢比随机模式更看天还亏钱,送的时限车没乘员 ...

其实炮也不是没有污的地方。。弹速只有895,确实有点慢

但个人感觉,确实是目前9级MT最均衡的

mhss 发表于 2015-11-27 16:35

cyberpenk 发表于 2015-11-27 16:21
其实炮也不是没有污的地方。。弹速只有895,确实有点慢

但个人感觉,确实是目前9级MT最均衡的 ...

反正弹速再慢也不会比251那杆投石机体验更差了
38na的4.7cm弹速虽然比251更慢,好歹下坠没那么厉害啊

6111212fz 发表于 2015-11-27 17:34

引用第17037楼武蔵于2015-11-27 08:56发表的:
公共点炮,不要跟自己过不去……

@武蔵

你是说把那门过渡炮点出来?

----发送自 Sony D6503,Android 5.1.1

cyberpenk 发表于 2015-11-27 18:19

mhss 发表于 2015-11-27 16:35
反正弹速再慢也不会比251那杆投石机体验更差了
38na的4.7cm弹速虽然比251更慢,好歹下坠没那么厉害啊 ...

9级MT各有各出彩的地方,但55A厉害就在于没有过分吃屎的地方。。

唯一令人不满的,就是进10级房的概率真有点大。。。感觉10级房概率大于80%,最近10场战斗也确实只有2个9

u8j9ku8j9k 发表于 2015-11-28 07:11

cyberpenk 发表于 2015-11-27 18:19
9级MT各有各出彩的地方,但55A厉害就在于没有过分吃屎的地方。。

唯一令人不满的,就是进10级房的概率真 ...

你等我今天XVM刷出来打你脸hhhh

这玩意我现在80盘下来感觉就是59换个炮 削一下炮塔 和俯仰角 扔到了9级
那天在断桥飞车上家我出生点靠前和一个59抢点 最后到点的时候他比我快1个车位多
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