リングの魂 发表于 2012-1-13 12:05

所有游戏一律NORMAL(想起那个笑话:俺,ノーマルだから!

rouro 发表于 2012-1-13 17:09

一般喜欢选第二档难度,由于一般来说游戏都是hard开始,normal第二,easy第三,所以选normal比较多。

noirfall 发表于 2012-1-14 12:38

以前EASY 现在NORMAL

小德 发表于 2012-1-14 16:34

一般一周目选最简单的 上手熟悉之后二周目在开hard

若菜 发表于 2012-1-14 23:10

一般是human难度

记得某个游戏难得我想选easy, 菜单 一看没easy   
但有个monky我艹 ,人身攻击丫,你大爷的!

kelm 发表于 2012-1-15 10:17

看类型
动作类一般尝试简单的,过关容易并想二周目就上调难度,不过碰到能随时sl的选中等难度
实况一直直接玩最高难度

kelm 发表于 2012-1-15 10:17

重了

甄月妖日狂 发表于 2012-1-15 11:52

这个投票应该是一周目时的难度吧?

一般真的喜欢一个游戏的话,最高难度是必须要打的。

aviot 发表于 2012-1-15 12:40

grx 发表于 2012-1-15 20:06

普通人当然选普通难度

宋子乔 发表于 2012-1-19 23:27

一般情况玩最低难度

张路 发表于 2012-1-20 11:33

体育游戏从来最高难度

其他游戏一般就是正常难度 通了有兴趣再挑战困难 比较知趣 一般不去挑战最高难度忍龙的确反人类 我的反应能力败了

phoenixxj 发表于 2012-1-20 15:50

拿手类型一律最高难度 不然玩得想睡觉
不拿手的一般都是普通默认
像pes这种自然是慢慢调高

永夜之城 发表于 2012-1-20 16:52

年纪大了没有太多时间在游戏上的人所有类型一律最低难度~~~~

kidz 发表于 2012-1-20 20:33

一般都会是默认难度
不过偶尔会有些选择HARD结果玩下来总是会发现其实也不是很难嘛...的感觉

md2000 发表于 2012-1-20 22:01

frosta 发表于 2017-11-15 16:24

除了rpg都是最高难度起步,rpg这种要用脑子的游戏实在玩不动
啊,还有战略游戏一般也是hard,不过熟悉了之后后会尝试最高难度

— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-play

zhjnppy 发表于 2017-11-15 16:30

一般都挑最高难度 除非最高难度是一命通关

两弹元勋黄仁勋 发表于 2017-11-15 16:45

有不少游戏高难度下才能体现设计者意图。

415452356 发表于 2017-11-15 17:03

BotRondo 发表于 2017-11-15 17:41

本帖最后由 BotRondo 于 2017-11-15 17:43 编辑

RPG选normal,一周目懒得刷,如果好玩会挑战高难度。
火纹选不死人的高难度,必须死人的选easy,懒得SL。
枪一律hard
ACT选非一下死的最高难度,比如鬼泣的DMD

dogface 发表于 2017-11-15 17:51

我记得看过一个吐槽,说火纹晓之女神美版评价很差,其中一个原因是日版的normal, hard和maniac难度被翻译成了easy, normal和hard。结果大多数美版玩家都不会去选easy,于是选了日版原版应该是hard的美版normal难度,结果被虐得死去活来,怒而差评。

lyjssj 发表于 2017-11-15 18:19

Aric_Bear 发表于 2017-11-15 18:55

直接选择能够选择的最高难度,卡住了或者被恶心了再降低一个难度,打过去之后在恢复成最高难度。
总感觉最高难度能够把游戏的优点和缺点都凸显出来。

hyhaha 发表于 2017-11-15 19:28

一般选普通
例外的情况:比如女神侧身像这种高难度物品掉率上升,貌似还关联结局的游戏
还有就是如果有难度奖杯的话,选奖杯要求的最高难度往下一个难度,当熟悉系统

xylxp 发表于 2017-11-15 21:55

一般最低 easy , very easy这种

—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0-play

zakufa782 发表于 2017-11-16 00:05

先玩普通,视情况调高或调低

八云烧鸡鸡 发表于 2017-11-16 00:20

看看剧情就好的难度

kabunsan 发表于 2017-11-16 01:38

从来都是有monkey难度选monkey难度的,手残,什么都玩不来……

urvark 发表于 2017-11-16 02:01

为啥会挖这种坟……
既然挖了就顺便吐槽下,现在的游戏,尤其是面向多数玩家的大作型游戏,为了照顾新手玩家,难度普遍偏低,变相逼着你选最高难度玩
比如闪轨,轨迹一直有二周目更高难度的选择,结果闪轨上来就可以选最高难度,游戏还会提示你建议继承通关数据再挑战这个难度,结果我选了后一路平推,一点都没感受到难度就通关了
还有神界原罪(一代,二代我还没玩),我选了最高难度,一路轻松碾过去不说,打最后BOSS那条龙的时候,第一轮我先动,法师上了个加速,两个战士过去一人一下剑刃风暴再平砍,BOSS直接死了,游戏结束,我特么连BOSS会啥技能都没看到,打死的时候我还以为接下来是真BOSS登场或者第二形态呢,结果出结局了我楞了半天

现在想玩有挑战性并且有趣的游戏,只能去独立游戏里面找了

体质的错 发表于 2017-11-16 05:00

我会看评测,如果评测说难度简单就选困难,如果评测没提就选普通,说太难就选简单

Aters 发表于 2017-11-16 07:04

sorax3 发表于 2017-11-16 07:58

两个难度选项的话选难的。三个难度选项的话选中间。如果有4-5个难度选项的话。act类选从上到下第二个难度。rpg类选从上到下第三个难度。

燕子希姆 发表于 2017-11-16 09:30

动作类普通,感觉就是基本不难+个别boss有挑战性

eilot 发表于 2017-11-16 09:54

被挖了也說一下吧
如果知道像VP那種,只能玩H難度,那一周目根本不會選所謂的N及E難度吧
反正2周目也只是去不完整的紅連迷宮,浪費時間

福尔摩狮 发表于 2017-11-16 10:37

手残都是选最高难度的,所以我的游戏都超耐玩的。一般别人二十小时流程,我都要三四十个小时起

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eulereld 发表于 2017-11-16 11:17

一週目只挑Normal,二週目以後選Hard
不過沒什麼遊戲會玩二週目…

渡边少佐 发表于 2017-11-16 11:22

lancerhd2 发表于 2017-11-16 14:31

基本都是最低的,现在好游戏玩不过了没时间耗上面。

Ra_Cailum 发表于 2017-11-16 16:13

日呆刷刷刷游戏从来都是最低难度,宝贵的光阴不能挥霍在这些坨东西上
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查看完整版本: 统计一下普片的人玩游戏选难度的习惯,注意是习惯!