noahhhh
发表于 2025-1-24 02:33
囧囧囧 发表于 2025-1-24 00:35
AI SR需要运动矢量,FG也需要吗?
都需要
emcl
发表于 2025-1-24 05:15
回家试试看看 4070ti有没有提升
你知道我的
发表于 2025-1-24 08:21
Transformer 的 DLSR 强到爆炸,光线重构把人脸弄得稀奇古怪的问题也没了。
但不知道是光线重构的问题还是升采样的问题,那种特别亮的霓虹灯照到人身上会把纹理抹掉。
Q8EUT
发表于 2025-1-24 16:21
超分第一代不行,dlss2开始能用,现在插帧也出到第二代了应该差不多能用了
精钢魔像
发表于 2025-1-24 17:00
2077是不用更新显卡驱动就能支持用了?
小妻水亚美
发表于 2025-1-24 17:02
fsr4没发布就已经过时了,之后只能和xess2比比了。
—— 来自 OPPO PGFM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
noahhhh
发表于 2025-1-24 17:13
精钢魔像 发表于 2025-1-24 17:00
2077是不用更新显卡驱动就能支持用了?
更新游戏应该就有了
囧囧囧
发表于 2025-1-24 18:17
你知道我的 发表于 2025-1-24 08:21
Transformer 的 DLSR 强到爆炸,光线重构把人脸弄得稀奇古怪的问题也没了。
但不知道是光线重构的问题还是 ...
RR的问题还有光照染色的延迟和超级严重的鬼影,想把2077下回来看看新模型的RR跟之前比提升有多大了。
FFFreddie
发表于 2025-1-24 18:48
突然想起来之前amd的那个afmf2能做到帧率翻倍想看看有没有人做个对比评测
—— 来自 鹅球 v3.3.96
你知道我的
发表于 2025-1-24 19:31
囧囧囧 发表于 2025-1-24 18:17
RR的问题还有光照染色的延迟和超级严重的鬼影,想把2077下回来看看新模型的RR跟之前比提升有多大了。 ...
漫反射延迟的问题还有,但我感觉好了不少
noahhhh
发表于 2025-1-25 09:45
FFFreddie 发表于 2025-1-24 18:48
突然想起来之前amd的那个afmf2能做到帧率翻倍想看看有没有人做个对比评测
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
那个和电视 memc 差不多,开个小黄鸭里的插帧也一样,没法用
谢三哥
发表于 2025-1-25 10:45
看极客湾的评测,电线这种提升好像并没有他说的那么大,离原生更是差得多了
samusialan
发表于 2025-1-25 12:45
超分画面理论上就不可能没缺陷,所以全面等同或超越原生画面是不存在的
cnn模型能做到没一眼看到大缺陷就算胜利了,新模型也是能做到和原生画面互有胜负就算胜利
毕竟要达到同样帧数,原生画面要调低特效或分辨率的时候,画质损失比cnn模型更大
精钢魔像
发表于 2025-1-25 13:09
这电线也能接受,以前1080开个fxaa就是这样子
johnie.2
发表于 2025-1-25 16:00
精钢魔像 发表于 2025-1-25 13:09
这电线也能接受,以前1080开个fxaa就是这样子
确实 约等于10年前1080p开快速抗锯齿 甚至比不了msaa4x
qwased
发表于 2025-1-25 16:22
samusialan 发表于 2025-1-25 12:45
超分画面理论上就不可能没缺陷,所以全面等同或超越原生画面是不存在的
cnn模型能做到没一眼看到大缺陷就算 ...
原生那种满屏闪烁锯齿的画面怎么看taa更糊
临界点
发表于 2025-1-25 16:43
谢三哥 发表于 2025-1-25 10:45
看极客湾的评测,电线这种提升好像并没有他说的那么大,离原生更是差得多了
...
这种细节太多原始分辨率太低的话超分肯定不好使 感觉很难有大的突破吧
猫不萌
发表于 2025-1-25 17:17
johnie.2 发表于 2025-1-25 16:00
确实 约等于10年前1080p开快速抗锯齿 甚至比不了msaa4x
msaa 动起来就看不下去了,宁愿涂抹一下边缘
andychen
发表于 2025-1-25 22:29
谢三哥 发表于 2025-1-25 10:45
看极客湾的评测,电线这种提升好像并没有他说的那么大,离原生更是差得多了
...
性能档渲染像素量是原生的四分之一,这还能比就太扯了
andychen
发表于 2025-1-25 22:33
你知道我的 发表于 2025-1-24 08:21
Transformer 的 DLSR 强到爆炸,光线重构把人脸弄得稀奇古怪的问题也没了。
但不知道是光线重构的问题还是 ...
我自己试用下来除了鬼影,对透明材质的处理也显著改善了
谢三哥
发表于 2025-1-25 22:43
andychen 发表于 2025-1-25 22:29
性能档渲染像素量是原生的四分之一,这还能比就太扯了
主要吹的时候都是这么说的:dlss3质量档强于原生画面,又说dlss4性能档几乎等于dlss3质量档。一综合,可不就该dlss4性能档强于原生画面了。
其实用过都知道,效果跟游戏有很大关系,并且在大多数时候,依然不如原生+TAA
有鱼
发表于 2025-1-25 22:56
DLSS3/4我感觉就是纯cjb,上采样还是挺实用的。
老黄的技术泡沫啥时候破啊
都是好事
发表于 2025-1-26 00:36
黄仁勋起的名字真的是狗屎啊,dlss4有插帧有超分,还有细分的光线重构优化,这评测一出来吹的全混在一起吹,看得头大,“dlss4强于原生”
你知道我的
发表于 2025-1-26 00:50
本帖最后由 你知道我的 于 2025-1-26 00:53 编辑
数毛社视频
https://www.youtube.com/watch?v=rlePeTM-tv0
超分辨率
对 40 系来说, 用 Transformer 模型比 CNN 模型少 5% 的帧数
对 30 系,少 7%
对 20系,少 9 %
光线重构
对 40 系来说,帧数比 CNN 模型少 7%
对 30 系,少30%
andychen
发表于 2025-1-26 05:40
谢三哥 发表于 2025-1-25 22:43
主要吹的时候都是这么说的:dlss3质量档强于原生画面,又说dlss4性能档几乎等于dlss3质量档。一综合,可 ...
原生+TAA……
你高兴就好
qwased
发表于 2025-1-26 05:46
andychen 发表于 2025-1-26 05:40
原生+TAA……
你高兴就好
用过都知道黄卡能把a卡打成9:1靠的是啥
猫不萌
发表于 2025-1-26 07:49
本帖最后由 猫不萌 于 2025-1-26 07:51 编辑
dlss XeSS 应该都算是 taa 的完全改良
谢三哥
发表于 2025-1-26 09:21
andychen 发表于 2025-1-26 05:40
原生+TAA……
你高兴就好
TAA当然很烂,被DLAA完全秒杀。
但是很多游戏只有降分辨率的DLSS,降完分辨率画质就不见得打得过TAA了,特别是1080p/1440p下。
很多人喜欢锐化拉满的效果,那当然觉得DLSS也比原生TAA强,但AI很多时候是弥补不了分辨率的大幅减少的,即使是质量档也不过只有66%的分辨率。
谢三哥
发表于 2025-1-26 09:27
猫不萌 发表于 2025-1-26 07:49
dlss XeSS 应该都算是 taa 的完全改良
DLAA这种才算,当然技术上是一个东西。
但很多时候必须降低分辨率用DLSS,那对比不降低分辨率的TAA,画质上很难说是完全改良。
伊克路西安
发表于 2025-1-26 12:01
谢三哥 发表于 2025-1-26 09:27
DLAA这种才算,当然技术上是一个东西。
但很多时候必须降低分辨率用DLSS,那对比不降低分辨率的TAA,画质 ...
你这论点也太搞笑了,开不了dlaa只能用dlss是什么场景?是gpu性能不足以支撑原生分辨率渲染,你都性能不足了你还要原生+taa?
—— 来自 鹅球 v3.3.96
丢了五块钱
发表于 2025-1-26 12:06
你知道我的 发表于 2025-1-26 00:50
数毛社视频
https://www.youtube.com/watch?v=rlePeTM-tv0
超分辨率
意思是用了dlss4 40系反而帧数降了?
你知道我的
发表于 2025-1-26 12:14
本帖最后由 你知道我的 于 2025-1-26 12:22 编辑
丢了五块钱 发表于 2025-1-26 12:06
意思是用了dlss4 40系反而帧数降了?
对,新模型开销比旧模型开销大,但是对 40 系问题不大。20、30 系才是吃大瘪
lactone
发表于 2025-1-26 12:19
这玩意儿还是得游戏适配了才能用
对老游戏不是很友好
—— 来自 S1Fun
BK10
发表于 2025-1-26 13:33
丢了五块钱 发表于 2025-1-26 12:06
意思是用了dlss4 40系反而帧数降了?
直接看视频5090也是cnn模型帧数高点,新模型画质更好性能可以忽略不计,就光线重构30 20开销太大
谢三哥
发表于 2025-1-26 13:49
伊克路西安 发表于 2025-1-26 12:01
你这论点也太搞笑了,开不了dlaa只能用dlss是什么场景?是gpu性能不足以支撑原生分辨率渲染,你都性能不 ...
是很多游戏只有DLSS没有DLAA,少说70%的游戏都是这样
这时候性能足够却也只能在原生+TAA和降分辨率+DLSS里面选,然后一堆人说DLSS比原生画质好,这不是搞笑吗?
猫不萌
发表于 2025-1-26 14:09
BK10 发表于 2025-1-26 13:33
直接看视频5090也是cnn模型帧数高点,新模型画质更好性能可以忽略不计,就光线重构30 20开销太大 ...
我自己用死亡搁浅试了一下新模型的超分,帧数没有之前那么稳了
noahhhh
发表于 2025-1-26 14:11
谢三哥 发表于 2025-1-26 13:49
是很多游戏只有DLSS没有DLAA,少说70%的游戏都是这样
这时候性能足够却也只能在原生+TAA和降分辨率+DLSS ...
TAA 一开不是糊的一批吗,Hardware Unboxed 测过绝大多数游戏都是 DLSS 质量更好,更不用说版本更新带来提升。就算有精神洁癖也可以用 NvidiaProfileInspector 强制开启 DLAA。
noahhhh
发表于 2025-1-26 14:13
官方中文新闻稿出来了,可以一看
伊克路西安
发表于 2025-1-26 14:24
谢三哥 发表于 2025-1-26 13:49
是很多游戏只有DLSS没有DLAA,少说70%的游戏都是这样
这时候性能足够却也只能在原生+TAA和降分辨率+DLSS ...
下个DLSSTWEAK,除了有反作弊的游戏你都可以自己开DLAA,系数也能调,质量的0.67嫌低了也可以调0.83
部分游戏在DLSS开启时没有调好mipmap,也可以自己用inspector修改负LOD偏移提高纹理清晰度
https://www.bilibili.com/video/BV12v411Y79i/
BK10
发表于 2025-1-26 14:30
本帖最后由 BK10 于 2025-1-26 14:33 编辑
猫不萌 发表于 2025-1-26 14:09
我自己用死亡搁浅试了一下新模型的超分,帧数没有之前那么稳了
毕竟是有性能损失的,其实可以降一档比如质量到平衡,DF视频我看也是CNN更高帧数