bfogda
发表于 2024-11-28 22:55
死了捡钱有啥好喷的,以前是死了直接读档的好吧
空集
发表于 2024-11-30 00:40
Ravio
发表于 2024-11-30 08:07
哈克很好,单论gameplay可能是华语圈银河城里我认为最好的,宣发毁了,而且菜币耍小聪明嘲讽玩家感觉没啥必要。
莉莉动作帧明显不足,续作好一点但如果不喜欢一的话二代也没必要试;技能其实基本都能用,多拿几个看衔接习惯。地图确实是最大扣分点。不能说卖相好或仅仅是卖相好,很多玩家还是被手感这卖相一部分劝退,到最粪地图最终研究所也不会有人退款了;一个rpg低惩罚低难度,叙事流畅还是会留下玩家和口碑。
moonscars什么的近些年好多主打硬派“类魂”叮叮当当的我都不喜欢,感觉普遍动作帧停顿不明白。银河战士在对玩家友好程度上感觉还是比iga城差些的。
藤井紫
发表于 2024-11-30 09:12
怎么还有拿月下当拐的,月下可是有不需要打boss不需要解谜就能获得的,不消耗物品栏道具的时停技能跟全屏打击回血技能
死亡掉钱的那堆哪有这种机体性能
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
空集
发表于 2024-11-30 12:40
落油Я
发表于 2024-12-6 09:16
玩到最后一张地图了,看到有的地方说是空洞骑士下第一有点吃惊
首先战斗难度比空洞骑士高,但真的不算有趣
主要是多了一个格挡键,操作上就比空洞骑士要复杂
红冲就不说了,后面有个幽默防反可以反红劈,结果是要蓄力一秒以上的
boss战根本就用不上,各种快招,也就流程中打打小怪可以用
前期没受身,挺多boss都能二连带走
设定也怪恶心的,也不知道是不是4v的特色,就爱血肉模糊的,看着没多渗人,但就是不舒服
我玩的XGP,前期打了一个还是两个boss就掉了一次档,索性找了个修改器
把金钱和经验都调了5倍,有时候还是被打红温,如果老老实实地玩,不知道得破防到什么程度
yyf1940
发表于 2024-12-6 09:42
落油Я 发表于 2024-12-6 09:16
玩到最后一张地图了,看到有的地方说是空洞骑士下第一有点吃惊
首先战斗难度比空洞骑士高,但真的不算有趣
...
我看别人提到,普通难度自带修改器,反正我已经卸了,打得不爽就算了,bgm还都是阴间风,毫无玩下去的欲望
纯战士
发表于 2024-12-6 10:09
莉莉还是有些优点,比如地图探索完了有明确标识,死了无损失只是回到存档点,并且存档点可传送。
毛病也很多,比如几乎就没打击感,实在太烂了,好歹砍上做得明显一点啊。
装备系统学空洞的糟粕,什么高跳啊,游泳速度啊,这些基础的行动技能还要消耗装备栏来装,过于蛋疼。
然后就是如今很多2D游戏的毛病,就是给你弄个有无敌的回避,然后敌人的攻击方式基本就是让你靠这个来躲的,而不是真的避开。本来这已经挺蠢,但是这游戏更过分,敌人的各种子弹都带跟踪性能,让你躲开更加困难,更加需要靠无敌来躲。打到后面出现了很搞笑的事情,就是敌人发一个子弹,我压力挺大,因为我可能会想要躲开,可能挨打。但是他发二十发全弹发射,我反而毫无压力,反正再多都是回避一下的事……
再有就是,明明一个敌人挨打都没什么硬直,也不存在你可以打出硬直连招的游戏,为什么攻击动作是那种几连斩的,不搭啊。
Slyvan
发表于 2024-12-6 10:29
我刚玩完血污 , 然后接着试着这个,氛围阴间得一p , 比起来血污简直是阳光明媚
过几天那个夺宝奇兵好玩这个就鸽了...
schneehertz
发表于 2024-12-6 11:06
落油Я 发表于 2024-12-6 09:16
玩到最后一张地图了,看到有的地方说是空洞骑士下第一有点吃惊
首先战斗难度比空洞骑士高,但真的不算有趣
...
这个游戏打boss的思路就是每一招都要挡,除了少数挡不了的投射物。如果前面没习惯,最终boss会打的很受苦
—— 来自 鹅球 v3.3.92-alpha
北呱南飞去
发表于 2024-12-6 16:10
这两天正在玩,大概打一半了。战斗体验其实挺不错,叮叮当当很爽快。赛博道教的美术、微恐的氛围都算得上小体量游戏的上乘了。
缺点就是地图设计限制太多了,必须跟着剧情一步步探索。明明有九个太阳,非得跟着顺序挑战,新地图必须打败当前boss才能去,很影响探索欲望。
落油Я
发表于 2024-12-8 22:51
schneehertz 发表于 2024-12-6 11:06
这个游戏打boss的思路就是每一招都要挡,除了少数挡不了的投射物。如果前面没习惯,最终boss会打的很受苦 ...
打完了,感觉格挡这个技能最恶心的地方是有方向判定,方向错了就是没挡到,打姬的时候就发现了
打女娲的时候二阶段真的够呛,不能格挡的蛇+boss的击退效果,真的难应对
还有双飞镖+红劈,真的很容易一套带走,打完看别人的视频才发现挡完两个飞镖还够时间来续格挡反击
真结局的最终boss更是重量级,三阶段一套眼花缭乱的劈砍能把两条命同时带走
我经常满状态进的三阶段,没几下就挂了,打了两三个小时实在顶不住,开无限血进去看看怎么回事
知道怎么格挡以后就是一把过的事情,纯粹就是用前两个阶段来拔高试错的成本
肉搏光头
发表于 2024-12-8 23:43
我们总会说惩罚,因为无论游戏/故事,“贫乏”都是一个重要的要素,经典比如废土故事/修仙文末法时代,因为一切很匮乏所以我必须要抢,虽然天天抱怨但实际上玩这种游戏会让人相当爽;或者比如那种反乌托邦电影漫画小说,经常出现的就是社会要“控制人口”,这个细想实际上很奇怪,你都这么高科技了为什么还要控制人口?
Lynn_C
发表于 2024-12-9 17:51
跑尸还能当feature找补下,真无谓还得是学源神的两次传送
还好boss战稍微背板后难度非常低,因为不完美格挡只掉虚血,完美格挡点了技能还能回,也就蚨蝶确认真身、截全三连刺变招需要点反应,最终boss纯背板没一个快刀/难目的变招
饭冢武也
发表于 2024-12-9 18:42
这两天打通了,易公用了剧情模式的官方修改器
扶蝶这个BOSS算是打的相当过瘾
从截全开始每场BOSS战都还是可圈可点的,非常爽快
要单论bossrush可以站在银河城顶点了吧
这个游戏的核心其实就在于现在它被诟病的地方
“用弹反代替无敌帧”
我觉得整个游戏核心做得还是比较到位的
另外就是制作组的底子还在,剧情氛围做得都不错
至于大家差评的部分,我在前面也批评过了,地图确实不行
流程太线性
可能整体评价在我这里和神之亵渎系列差不多吧
亵神更六边形一点
空洞现在骂得再多,也不能忽视他是个多少年前的游戏了
当时那些开创对于银河城都是革命性直接影响后续这个类型模板的
哈克确实我自己不太喜欢,更喜欢九日一些,主要是哈克这个游戏激励感不是让人很愉悦
失去了大半的探索欲望
但是动物井波斯王子确实比不了
莉莉的话,云demo第二部结局了第一部太多问题,还是可以期待一下
空集
发表于 2024-12-10 03:33
空集
发表于 2024-12-10 03:35
空集
发表于 2024-12-10 03:38
空集
发表于 2024-12-10 03:44
空集
发表于 2024-12-10 03:48
afer
发表于 2024-12-10 03:52
这游戏倒不是烂,问题是看到批站一堆中国台湾省都打不出来的结晶粉在那吹实在对我来说是扣分项,不是我上纲上线在这键政,那群人真打不出来,然后在好几个独游游戏up底下不是宣传就是出警,典中典
空集
发表于 2024-12-10 03:54
空集
发表于 2024-12-10 04:04
空集
发表于 2024-12-10 04:07
cyrano57
发表于 2024-12-10 11:43
这游戏可以Mac上玩盗版
—— 来自 OPPO PKB110, Android 15上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
Nihlathak
发表于 2024-12-10 11:50
九日感觉有点太难了。。。
—— 来自 samsung SM-S916U, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
落油Я
发表于 2024-12-10 13:05
本帖最后由 落油Я 于 2024-12-10 13:07 编辑
Nihlathak 发表于 2024-12-10 11:50
九日感觉有点太难了。。。
—— 来自 samsung SM-S916U, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha ...
故意的,主要是地图太小了,看着玩的时间长,实际上就是弯弯绕绕拉长时间
我通关以后想打真结局,照着网上的地图跑的,虽说目的性很强,但全部漏的收集完也就两个小时左右,足见地图的大小
说到难度,最终boss的三阶段真的是重量级,转阶段马上就是一顿快刀斩乱麻,奔着秒杀你去的
前面两个阶段至少也要打3~4分钟,明显就是拔高试错的成本,从而拉长游戏时间
其他boss我都没开过修改器,就是这个boss,稳定三阶段还打了两三个小时,实在不想耗下去了才开锁血看看这招怎么回事
另外我是开局没多久掉了一次档,后来开了经验和金钱倍率来玩的,打通真结局也要30h左右。如果是正常地玩,估计还要20h左右打钱和练级,感觉是难度为体量买单了
游戏里的档是20h出头,36h可能是xgp拼车的人玩的
空集
发表于 2024-12-11 13:28
饭冢武也
发表于 2024-12-11 17:25
全收集易公修改我是25个小时
不苛求全收集和练级这个游戏差不多也就是20-25h了
最终BOSS苦练一下可能能有30h左右吧也就这样了
大部分银河城其实也是这个体量,算是舒适区
空洞骑士80h我都不记得怎么玩出来的了