windtrack
发表于 2024-10-22 13:03
汪达
发表于 2024-10-22 13:05
windtrack 发表于 2024-10-22 13:03
那所以请您回答一下比P5进步在哪很难吗?
我不是前面聊过了?干嘛浪费时间呢?难道说某个人是XX粉丝,比XX孝子这个词更侮辱人,更让你怒不可遏一定要死缠烂打靠浪费时间来替那位讨个公道吗?
影魔王
发表于 2024-10-22 13:07
8分吧,jrpg就卡这了
windtrack
发表于 2024-10-22 13:12
mai6696
发表于 2024-10-22 13:17
支线迷宫大致可以分为:狗洞地牢、野外树林、螺旋爬塔。
机制都不带换的,野外树林每次都是杀一定的目标怪引出BOSS。
多么优秀的设计。
汪达
发表于 2024-10-22 13:18
windtrack 发表于 2024-10-22 13:12
所以我可以理解为你认为暗喻比P5的进步就只有:
1.地图怪能看见长什么样
反正我的部分观点就611聊的那样,如果我想简化我也没必要打那么多字,至于你怎么归纳怎么理解我没兴趣知道
windtrack
发表于 2024-10-22 13:22
mai6696
发表于 2024-10-22 13:25
windtrack 发表于 2024-10-22 13:22
那我能再问个问题吗
您是觉得一个2024年的游戏比2016年的游戏有您在611楼的观点中那么多进步就是可以高分 ...
要不咱就把它当成八年前的游戏吧。
毕竟2024年的ATLUS游戏可是能够批量使用道具的。
汪达
发表于 2024-10-22 13:31
windtrack 发表于 2024-10-22 13:22
那我能再问个问题吗
您是觉得一个2024年的游戏比2016年的游戏有您在611楼的观点中那么多进步就是可以高分 ...
611楼是对609楼观点的回复
前面有人提到暗喻幻想国外评价高,我就聊了句steam简中评价来看85%好评率也还不错
而609楼对此进行了回复,认为是steam缺中评功能,如果有中评的话P5珠玉在前很多人并不会给好评
我就回复了一些暗喻比P5进步的地方,说“不觉得P5玩家玩了暗喻就一定会觉得暗喻不值好评只有中评”
这就是我在611楼表达的观点
hallowilliam
发表于 2024-10-22 14:36
现在还纠结评分干啥啊,评分本来就有发行操作的元素啊。
atlus这几年的海外人气+sega的发行能力+打高分还不至于被人阴谋论的基础素质,这就可以了
Jimlee080
发表于 2024-10-22 15:05
楼主能不能实时把s1的评分也更新到标题里啊
李喜睡
发表于 2024-10-22 15:58
本帖最后由 李喜睡 于 2024-10-22 16:11 编辑
基本上快打通了,评价为妥妥的7分过时换皮游戏,没啥突破。除非是太馋这口了,否则强烈建议等加强版
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
无辄辄
发表于 2024-10-22 16:15
等阿特拉斯把暗喻幻想皇家版搬出来楼里面不少A社孝子就老实了
汪达
发表于 2024-10-22 17:15
PS独占完了移植到PC上,搞皇家版这一套还行,暗喻这游戏key价格当时都214了,相当于7折首发了,几年后搞个什么全价皇家版,打折好游戏那么多谁还惦记花钱买个全价老游戏,咱老steam用户没这个消费习惯
晚晚的大头贴
发表于 2024-10-22 17:34
隔壁已经4.0分了,论坛pvp玩多了导致的。楼主更新一下评分吧
qsedwa8487
发表于 2024-10-22 18:38
泥潭打分也就7.2,小孩那桌闹麻了
就是剑鞘
发表于 2024-10-22 20:10
本帖最后由 就是剑鞘 于 2024-10-23 01:51 编辑
报,又回到3.9了
报,又回到4了
吉列豆蒸中
Chia
发表于 2024-10-22 21:21
nga是大型猎场,pve大于pvp的
这次知名度和宣发强度爆了控评能力,所以崩了。以后还会发生的。
66367749
发表于 2024-10-23 07:56
本帖最后由 66367749 于 2024-10-23 08:02 编辑
看了611l的评价以及一些其他的,感觉有点微妙
题外话,a社游戏原版+完整版的套路吃太多了,想了想还是等皇家版再入手
superlink
发表于 2024-10-23 08:15
本质是有些细节游玩设计要比p5好点,但综合内容不如p5。还是那句这玩意儿搞了八年,结果就这么点。如果两三年其实还是能接受。至于跟什么其他某游戏比没啥啥的就算了,都是活了几十年老店,能活下来的每家都有点自己绝活和进化路线,非得说别人有你这没有,那大概ff也得找pm取经了
—— 来自 vivo V2304A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
UIonTV
发表于 2024-10-23 09:52
本帖最后由 UIonTV 于 2024-10-23 09:57 编辑
单看游戏本身我觉得保底有8分,整体节奏紧凑,内容充实,包装风格有新意。
扣分点在于技术力对游戏表现的限制是可以查觉的,游戏的规模也在有意的限制,意识到这种限制的存在会感到沮丧。
另外有1分感情分,美术真喜欢,希望下次更好。
farAway
发表于 2024-10-23 10:03
这游戏其他地方还好,就是为了那个日历系统硬拉COOP升五维凑数太无聊,没有迷宫的日子每天就是去趟厕所运气+1然后洗个澡毛100经验然后去材料房拿食材一整套流程,玩的有点想吐。
要把这套逼系统去掉了其实主线故事就水的很,倒不如把COOP的故事用传统手法变成支线做到主线流程里还紧凑一些。
这玩意要不是战斗系统好玩我简直以为自己在玩FF12,接赏金任务,进毫无意义的迷宫,踢宝箱拿赏金,然后到新地方接一堆赏金任务重复以上步骤。问题是这个战斗系统又跟抠逼的资源系统冲突,资源上制作组卡着不给太多,逼玩家刷资源水游戏时长,但是等玩家刷到够用资源了,后面的迷宫基本上不进战斗就可以过了,这个制作思路就很迷。
Z1yu
发表于 2024-10-23 10:15
通关后甚至不想给8分了。
后期这个战斗真的难崩,机制数值做得都是一坨。换皮boss全部吼一嗓子,清buff,上buff,再给你一个异常一个aoe,打起来毫无爽感,只有重复的机械工作。后期装备更是数值和性能双双爆炸,什么多一个行动点,合题少一个豆,武器伤害400直接飙500。最后除了完全体路易,没一个boss活过一回合。而且这游戏buff叠的特简单,仅仅一个蓄力上攻降防,敌人就已经活不下去了。
高级职业强度比不上皇家职业,但比皇家职业解锁的还晚。还有某角色刚入队,但早期队友已经一刀一个的情况,新角色完全冷板凳。
游戏一堆职业,每次转职都要看个不能跳的恶心动画。转职的mag需求量巨大,刷职业经验的叶子也刷得麻烦,导致仅仅培养一个角色就需要巨大成本。更难崩的是这叶子还99上限,超出就没,99个叶子也顶多点满一个半高级职业。而且不能批量喂,99个点的手抽筋。
绯想灵梦
发表于 2024-10-23 10:35
Z1yu 发表于 2024-10-23 10:15
通关后甚至不想给8分了。
后期这个战斗真的难崩,机制数值做得都是一坨。换皮boss全部吼一嗓子,清buff,上 ...
后半段这些
都是故意留着皇家版优化的点
Sopp
发表于 2024-10-23 10:41
绯想灵梦 发表于 2024-10-23 10:35
后半段这些
都是故意留着皇家版优化的点
还真别说,连结局动画都是给皇家版留的扣子
gdx23532
发表于 2024-10-23 10:48
只玩了10小时,基本把老p系列的缺点都改了,紧凑好玩,相当可以
索非亚
发表于 2024-10-23 11:35
歌剧院之前还能给个8分,歌剧院之后最多7分。
kalavinka
发表于 2024-10-23 12:04
前半段8分,打完只能给7分,我看说换皮多还以为就一般小怪,到后面连人类都是换皮后面boss也没啥有趣机制
变老的大二
发表于 2024-10-23 13:18
kalavinka 发表于 2024-10-23 12:04
前半段8分,打完只能给7分,我看说换皮多还以为就一般小怪,到后面连人类都是换皮后面boss也没啥有趣机制 ...
喜欢我人物属性反弹/无效就喂一发集体9999万能属性伤害嘛?
这游戏为了喂你吃这一发,特意前面流程给了三件火无效
活久见
发表于 2024-10-23 15:57
以后轨迹楼外面看到轨迹虾全毙了
是不是都忘了当初为什么轨迹虾被看一次塞一次了
dazzle
发表于 2024-10-23 18:21
变老的大二 发表于 2024-10-23 13:18
喜欢我人物属性反弹/无效就喂一发集体9999万能属性伤害嘛?
这游戏为了喂你吃这一发,特意前面流程给了三 ...
伊丽莎白整这个的时候我就觉得是个无聊设计,完全就是靠初见杀来拖游戏时长,没想到他们还挺得意每作必抄这种设计了
绯想灵梦
发表于 2024-10-23 18:25
伊丽莎白比起周可还是太当人了
周可就突出一个容易应激
开局蓄力,丢女巫诅咒都要吃9999大罪穿甲弹
听风不是雨
发表于 2024-10-23 18:39
NEIN
发表于 2024-10-23 19:50
其实感觉30天里的那几个支线迷宫设计的都还行啊,除了画面确实是技术力导致的瞎眼。不旅行不能做饭不能看书确实好恶心,这也要留到登基版吗。
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
就是剑鞘
发表于 2024-10-23 21:41
4.1了,马上4.2
lanius42
发表于 2024-10-23 22:22
这游戏的相关讨论里怎么这么多轨迹侠。上上周和睿站一个开口就是“暗影幻想的战斗系统不配给界轨提鞋”的轨迹侠对线被拉黑了,结果每隔两三天都能刷新个新的轨迹侠出来,说不了话还没法嘴回去
cmnewfan
发表于 2024-10-23 22:38
迷宫又臭又长,媒体是怎么打出9分以上的。。。
—— 来自 vivo V2303A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
卡拉德利姆
发表于 2024-10-24 00:22
大概是因为也就能喝轨迹扳扳手腕了
NEIN
发表于 2024-10-24 01:57
给个8.5吧,要是没有奇怪落后的ui还有交互设计还有弱智刷mag刷经验内容能给个9。看结局动画感觉是要加dlc后日谈不是加强版,这项目要是晚点立项上虚幻的话感觉很多问题都不是问题了
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
719155761
发表于 2024-10-24 08:38
打到悠法coop的火山地图真的崩溃,整个迷宫堆满了上上下下的一堆梯子和跳下去的坑,跳了还找不一定找得到路返回,真就一个个坑的试呗,还有一层有四五个向下跳的点,无法理解这个迷宫设计是怎么被允许通过的