隔壁老黄 发表于 2024-10-19 09:55

星花 发表于 2024-10-19 09:52
就好像 网上为 国足 和 泰国队 谁比较强进行讨论一样。是否比轨迹好,其实不那么重要,不明白么? ...

因为把轨迹视为假想敌了啊

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

空气先生 发表于 2024-10-19 11:18

虽然可能轨迹没有地图设计,但是暗喻幻想的地图设计是三座塔复制粘贴还是墓墓穴穴又墓穴,林林道道又道道呢?

kanata 发表于 2024-10-19 11:54

一个JRPG为啥还能吹迷宫设计的,是不是真的没啥好吹了?

jxzeroga0 发表于 2024-10-19 12:01

本帖最后由 jxzeroga0 于 2024-10-19 12:19 编辑

打完了,8-9分算正常。看了眼投票结果一致,隔壁的评分只暴露了用户把论坛评分当情绪宣泄粪坑而已。

lazycat233 发表于 2024-10-19 12:21

本帖最后由 lazycat233 于 2024-10-19 12:26 编辑

Dorohedoro 发表于 2024-10-19 09:41
为什么废宅轨迹爱好者这么喜欢跑到这游戏面前上蹿下跳,其它都不说了,光说迷宫和地图不管是ff7rb还是暗喻 ...

暗语幻想的迷宫设计在现代rpg水准之上是拿灵魂骇客2还是p3r做的标准吗?大部分都是复制粘贴,几个森林就是十几个圆圈拿线连起来的,三个塔完全复制粘贴就算了,还要服用。几个墓地还要人开那个基本没啥用的视觉看那几个刻意的绿色狗洞

windtrack 发表于 2024-10-19 12:25

Chia 发表于 2024-10-19 13:02

其实都是2D时代的古法制图。
通风管、地道、哪里能跳能爬哪里不行。都不是靠玩家所见所得,而是根据ld需求决定。

他能在p5把这套捏成逻辑合理的银行是比较厉害的。

这次就是退回去躺了。但毕竟古法,好制作,也没有理解成本。有人喜欢也没问题的

modkingr 发表于 2024-10-19 13:03

lazycat233 发表于 2024-10-19 12:21
暗语幻想的迷宫设计在现代rpg水准之上是拿灵魂骇客2还是p3r做的标准吗?大部分都是复制粘贴,几个森林就 ...

这个尬黑了,视觉要用来确认小怪等级还是经常要点的

八佾舞于潭 发表于 2024-10-19 13:10

野战学轨迹学不动,META 不如地雷社死亡终局把玩家舔爽

Chia 发表于 2024-10-19 13:13

八佾舞于潭 发表于 2024-10-19 13:10
野战学轨迹学不动,META 不如地雷社死亡终局把玩家舔爽

我去,还真是
打台球甚至比这套有趣点

lazycat233 发表于 2024-10-19 13:15

modkingr 发表于 2024-10-19 13:03
这个尬黑了,视觉要用来确认小怪等级还是经常要点的

真用不太上,普通难度都是直接上去砍破防就行,反正先手就能杀,被先手就算平级都难打,,,

akiomn 发表于 2024-10-19 13:46

jxzeroga0 发表于 2024-10-19 12:01
打完了,8-9分算正常。看了眼投票结果一致,隔壁的评分只暴露了用户把论坛评分当情绪宣泄粪坑而已。 ...

早暴露了,小机器人5.9分来着,哪怕体量小价格贵也不该这么低分吧,隔壁那个评分证明了嘲笑外媒的同时自己也好不到哪去

Bieaeml 发表于 2024-10-19 14:09

泥潭在用轨迹和暗喻相互斗法,隔壁前两天拿XB2拉踩暗喻,大家都有光明的未来(

汪达 发表于 2024-10-19 14:12

钢门限时速通,下水道躲视线之类的不是机制,就钻狗洞是机制,轨迹粉发言越来越抽象了

封面杀手 发表于 2024-10-19 14:21

windtrack 发表于 2024-10-19 15:23

汪达 发表于 2024-10-19 15:39

windtrack 发表于 2024-10-19 15:23
不知道你哪只眼睛看见“机制”俩字了,是玩了暗喻吸了莫古拉也长出第三只眼了? ...

“核心谜题”不是迷宫主打的机制是找个把隐藏宝箱什么的?核心在哪?

windtrack 发表于 2024-10-19 15:41

汪达 发表于 2024-10-19 15:46

windtrack 发表于 2024-10-19 15:41
你到底玩没玩游戏啊,这游戏有多少迷宫主干道必须钻狗洞才能过去心里没点谱? ...

我玩游戏能说得出核心谜题只有一个狗洞也是神人了

windtrack 发表于 2024-10-19 15:47

汪达 发表于 2024-10-19 15:56

windtrack 发表于 2024-10-19 15:47
你分得清什么叫谜题什么叫机制吗?**计时叫谜题?

消化道里分几条路,每条路都各种宝物,有经典减速毒池,有喷毒的机关,有拦路杂兵,还有守门精英怪,打怪的时候时间也在减,怎么样赶时间尽量贪完道具当然是谜题。这都不叫谜题什么是谜题?

windtrack 发表于 2024-10-19 16:01

汪达 发表于 2024-10-19 16:05

windtrack 发表于 2024-10-19 16:01
一眼看到终点怎么走也叫谜题,你还解的挺开心是吧
反正贪完所有道具比找个洞有难度,找个洞需要几眼?把找个洞这么简单的东西看作核心谜题的也好意思说这话

windtrack 发表于 2024-10-19 16:09

李喜睡 发表于 2024-10-19 16:10

玩到现在其实游戏体验不错,放在2016年左右可以给9分,可惜现在是2024年,就只能给6~7分了

汪达 发表于 2024-10-19 16:13

windtrack 发表于 2024-10-19 16:09
你是看不懂什么叫讽刺吗?

我说这类是机制你说我哪看到的机制二字,顺着你说这是谜题又说不懂什么叫讽刺,论坛被你玩明白了

windtrack 发表于 2024-10-19 16:14

汪达 发表于 2024-10-19 16:16

windtrack 发表于 2024-10-19 16:14
有人在和你讨论机制吗?

所以墙上有个洞这种一眼就能看到的到底叫不叫谜题

windtrack 发表于 2024-10-19 16:17

ColAMK 发表于 2024-10-19 16:21

暗喻MC的玩家评分居然有9.3(700+条)已经是今年最高的游戏了(跟小机器人一样
老外真这么喜欢这游戏吗?

汪达 发表于 2024-10-19 16:46

ColAMK 发表于 2024-10-19 16:21
暗喻MC的玩家评分居然有9.3(700+条)已经是今年最高的游戏了(跟小机器人一样
老外真这么喜欢这游戏吗? ...

steam国区好评率85%也不低了,如果你留意过今年几个大作的国区好评率的话

ルティナ 发表于 2024-10-19 16:55

本帖最后由 ルティナ 于 2024-10-19 16:57 编辑

打完了 给个7分差不多了 玩起来倒也上头就是
剧情比较紧凑 +
怪物模型复用+迷宫设计+地图设计一坨 --
人设太丑了 衣品一言难尽尤其是女角色 男角色反而还好 -
战斗深度不行 特别是敌方boss后期基本只会吼一嗓子蓄力加攻aoe复读 打的很无聊 -

玩下来倒也没那么差 但这玩意做了8年端出来这个 还说集大成之作 未免有点幽默了

被击坠王 发表于 2024-10-19 16:59

refiver 发表于 2024-10-19 17:01

这个东西辩不出来的,依稀记得上次有个吐槽p3r还是p5的迷宫设计的帖子,有人非常认真的说p5的设计无敌,因为p5我有X种开局拿到小气功破局的办法而p3没有那么多,所以p3很垃圾

这玩意儿本质就是大家诉求根本就是不同,我是觉得这种mod改改就能改出无数种所谓“玩法”的根本不叫“全新设计”,但是有些人就觉得诶,我本来只能30级拿技能,新游戏竟然28级就能拿,这游戏玩法太高深了设计太牛逼了简直就是一个全新的游戏。

感觉你们辩的迷宫也是同理,好评率这玩意儿更说不明白了,徐toso的二创p系列视频国区好评无数,说明他是p系列二创扛把子?

论坛助手,iPhone

猫沢 发表于 2024-10-19 17:21

断网玩了一周,迷宫打累了来刷刷论坛,什么已经3.9分了吗

一夜四次羊 发表于 2024-10-19 17:47

这游戏这么高分 jrpg玩家这么好糊弄吗

operatbig 发表于 2024-10-19 17:49

我是相当怀疑这游戏跟微软签了什么协议,微软协助顶格宣发,最后卖不到多少份atlus就要被收购。

neokirin 发表于 2024-10-19 17:52

问过sega吗就收atlus

kuarwbwe 发表于 2024-10-19 17:57

我只能说年中玩过他家smt5v,再玩这作根本给不了一点高分。

你只会诧异为啥他家明明已经能自己造轮子坐车满地跑了,却要在两个月以后整了这么架落后时代马车出来卖,还配上了比前者高几倍的超规格宣发。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

八佾舞于潭 发表于 2024-10-19 18:59

refiver 发表于 2024-10-19 17:01
这个东西辩不出来的,依稀记得上次有个吐槽p3r还是p5的迷宫设计的帖子,有人非常认真的说p5的设计无敌,因 ...

p5r 就是这样的,因为在过关层面比 p5 白给了,就收获一堆好评,声称这是进步
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