CswStar 发表于 2024-9-15 19:47

国产游戏是否能发展出自己独特的热门品类?

本帖最后由 CswStar 于 2024-9-15 21:13 编辑

黑神话大获成功算是肯定了中国游戏业的水平和市场潜力了吧。那么国产游戏有希望发展出能够大卖的热门游戏品类吗?就比如欧美的车枪球、日本的jrpg这种能给全世界玩家留下刻板印象,还并非自己国内特供的游戏。
黑神话是很厉害,但它在剥离了文化元素后,在玩法上是个魂和战神4杂糅的游戏,并不是个全新类型,我在通关时非常感动,但完全没有继续细细品味的欲望。
国内迥异于欧美日的传统文化会产生像小岛秀夫、席德梅尔、三上真司这种创新型制作人,并创造出前所未有的类型吗?
我觉得武侠类型如果取得突破的话也许能开辟出某种新赛道?或是率先开发出完美还原成龙动作喜剧精神的家具城act?
我是比较担心国内这种过于内卷的社会氛围会遏制创造力,最后逐渐变成比拼工业水平、宣发、营销、政治正确,最后重走育碧的老路。我是希望黑神话仅仅是个开端,不要搞“原以为是开始结果已经是巅峰了”这种地狱笑话。我不是业内人士,但黑神话身上表现出的那种真诚是实实在在让我感受到的,希望中国游戏业能多一些游科这种从上到下对游戏充满热爱的制作组吧。
补充:“独特的热门游戏品类”不包括氪金游戏这种带来巨大负面影响的游戏

whzfjk 发表于 2024-9-15 19:50

鸡腿不足 发表于 2024-9-15 20:02

我一直觉得长年的游戏爱好者不应该有这种问题,因为较真的话很容易陷入双标和切割困境,怎么定义独特和模仿?尤其是现在模仿点子很容易的情况下

病態極端 发表于 2024-9-15 20:07

自走棋。

刑部姬真可爱 发表于 2024-9-15 20:08

武侠仙侠,小众精品很多,但就是比较难走出国门

88ace88 发表于 2024-9-15 20:11

育碧罐头不也挺独特的?现在不过被加强版罐头取代了生态位而已

dumplingpro 发表于 2024-9-15 20:15

本帖最后由 dumplingpro 于 2024-9-16 01:53 编辑

不是本来就有,比如群侠传类是国产独有的。

比如去年大侠立志传、古龙风云录,逸剑风云决都是一定程度的群侠传类游戏。


算是一种中国特色的CRPG+开放世界。

CswStar 发表于 2024-9-15 20:16

鸡腿不足 发表于 2024-9-15 20:02
我一直觉得长年的游戏爱好者不应该有这种问题,因为较真的话很容易陷入双标和切割困境,怎么定义独特和模仿 ...

我说了是形成“欧美车枪球、日本jrpg这种刻板印象”啊,也就是某个类型的游戏由国内推向世界后,全世界玩家普遍不认为它有模仿抄袭问题,后来者反而会接受它的各种设定。

盒饭鬼魅清蒸鱼 发表于 2024-9-15 20:19

CswStar 发表于 2024-9-15 20:16
我说了是形成“欧美车枪球、日本jrpg这种刻板印象”啊,也就是某个类型的游戏由国内推向世界后,全世界玩 ...
有,不能说的名字

KYO(T) 发表于 2024-9-15 20:20

带chinese kongfu的修仙游戏

jiklp87 发表于 2024-9-15 20:28

本帖最后由 jiklp87 于 2024-9-15 20:29 编辑

页游网游出海都是多少年前的事了。氪金游戏怎么了,外国人做游戏不是为了赚钱?

—— 来自 S1Fun

Tring 发表于 2024-9-15 20:30

二字算品类不?虽然二字氪金,但是不氪金的山寨二字也不是没有。

Hidewhite 发表于 2024-9-15 20:32

zxdrtyhn 发表于 2024-9-15 20:32

qiyu1234 发表于 2024-9-15 20:37

先在既有品类内有足够高竞争力再说吧

CswStar 发表于 2024-9-15 20:55

dumplingpro 发表于 2024-9-15 20:15
不是本来就有,比如群侠传类是国产独有的。

比如去年大侠立志传、古龙风云录,逸剑风云决都是一定程度的群 ...

我没玩过各种群侠传,这类游戏对比crpg和srpg有什么独特的地方吗?

CswStar 发表于 2024-9-15 21:04

本帖最后由 CswStar 于 2024-9-15 21:10 编辑

Hidewhite 发表于 2024-9-15 20:32
河洛这一脉下来,以及受它影响的武侠游戏,还有很有独创性的太吾绘卷,以及其实仙侠题材在游戏设计上和武侠 ...

动作游戏搞创新确实挺困难的,我现在也就能想到成龙模拟器。
我对各种群侠传都完全了解,云都没云过,偶尔瞄过几眼觉得这个类型比较像crpg,仙剑古剑玩过一点,感觉这些仙侠题材非常jrpg,我现在还没看到国产游戏在rpg上有什么独到之处。
另外我歧视手游,氪金是原罪,我实在不理解有些人为啥使劲往某游戏上拐。

Sherlock08 发表于 2024-9-15 21:05

巴特爱素子 发表于 2024-9-15 21:11

Hidewhite 发表于 2024-9-15 21:12

Fuero 发表于 2024-9-15 21:16

全新类型,不可能
堆料,希望很大
案例,非常悲观
一部游戏动辄3-5年的周期,作为玩家珍惜自己当下能玩到的作品就足够了

巴特爱素子 发表于 2024-9-15 21:17

巴特爱素子 发表于 2024-9-15 21:18

CswStar 发表于 2024-9-15 21:22

Hidewhite 发表于 2024-9-15 21:12
可以理解为中国改良版本的CRPG。 有一些特点,比如相对自由开放的任务、繁多的武功秘籍构筑,可能的门派地 ...

那么各种群侠传比较像是郭靖模拟器?好像和crpg没有本质上的差别,要出圈得搞个神界原罪2这样的作品

CswStar 发表于 2024-9-15 21:24

巴特爱素子 发表于 2024-9-15 21:17
如果你说的不是那个生存者版的成龙超市模拟器的话,成龙模拟器比黑神话还难,动作系统的要求太高了 ...

我觉得sifu有一点点成龙模拟器的意思,如果环境互动要素多一点,再围绕环境多搞点设计可能就成了

CswStar 发表于 2024-9-15 21:25

巴特爱素子 发表于 2024-9-15 21:18
玩过太阁立志传吗

没有

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-15 21:29

Tring 发表于 2024-9-15 20:30
二字算品类不?虽然二字氪金,但是不氪金的山寨二字也不是没有。

不算,这条赛道上渡神记更早

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

巴特爱素子 发表于 2024-9-15 21:29

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-15 21:31

CswStar 发表于 2024-9-15 20:55
我没玩过各种群侠传,这类游戏对比crpg和srpg有什么独特的地方吗?

河洛是老滚式的wrpg,在任务设计上我觉得足以媲美滚4
画面和bug也是……

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

巴特爱素子 发表于 2024-9-15 21:31

Synopses6087 发表于 2024-9-15 21:31

国战SLG,武侠rpg,原神like

ejsbs 发表于 2024-9-15 21:43

本帖最后由 ejsbs 于 2024-9-15 22:08 编辑


反正索尼已经给国产gaas跪了

Dorohedoro 发表于 2024-9-15 21:49

民族主义动作游戏,全世界独一份

kuarwbwe 发表于 2024-9-15 22:21

别原神,原神的根也是日式氪金手游。依然不算国内原创的。

陛下欲反邪 发表于 2024-9-15 22:45

自走棋确实就是的呀,为啥就只有一个人提还没人讨论呢

kcalb 发表于 2024-9-15 22:47

斗地主?

makece 发表于 2024-9-15 23:15

kcalb 发表于 2024-9-15 22:47
斗地主?

扑克比大小变体真谈不上什么独特

厨具战士 发表于 2024-9-15 23:20

无论东西 发表于 2024-9-15 23:26

完蛋like吧

艹艹牛逼 发表于 2024-9-15 23:29

需要一款修仙3A
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