Sutrid 发表于 2024-8-29 02:06

玩到第七章中段了,第四章略微有些疲软,后面五六七还不错,但发展还是挺慢的

啊冲_c 发表于 2024-8-29 09:23

想问一下没玩过前作直接玩本作有什么理解和剧情上的障碍吗?

CHCL3 发表于 2024-8-29 09:37

任亏券换了,正好周末路上打

Sutrid 发表于 2024-8-29 09:54

啊冲_c 发表于 2024-8-29 09:23
想问一下没玩过前作直接玩本作有什么理解和剧情上的障碍吗?

不会和故事核心有关,但对话中会非常直接的提到消失的继承人和身后少女里关于男女主的剧情

啊冲_c 发表于 2024-8-29 10:12

Sutrid 发表于 2024-8-29 09:54
不会和故事核心有关,但对话中会非常直接的提到消失的继承人和身后少女里关于男女主的剧情 ...

感谢!这样看来还是需要补一下前作的

Sutrid 发表于 2024-8-29 10:25

猜测流程长度大概在12~14小时之间,有的章节可能就40分钟,有的要90分钟,第六章就比较长,第四章很短,虽然这个指令系统没到进化的程度,但对话中的橙字和“思考”指令给的提示都很明显

没玩过指令式冒险游戏的可以看看这个:https://weibo.com/7607183290/5072269712557670

Sutrid 发表于 2024-8-29 10:37

这些媒体评分就算是打60分的也都在夸剧情,但按以往坂本贺勇剧本的表现感觉还到不了封神的地步(这次还找了宫地香绪里以及mages的成员),很纠结,剧本目前来看就是非常正常的社会派推理,甚至比前两部什么幽灵鬼的还正常,国内热度这么低也没什么地方能讨论

Catkin! 发表于 2024-8-29 10:42

蹲repo中

Piano-Forest 发表于 2024-8-29 10:55

开发者采访(坂本贺勇、宫地香绪里)

日:https://www.nintendo.com/jp/interview/a7lqa/index.html
英:https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-12-emio-the-smiling-man-famicom-detective-club-part-1/

zyf199212 发表于 2024-8-29 14:49

蹲蹲剧情评价,要不纯文字类游戏分就没有几个高的,本质就是电子小说

Booorunestud 发表于 2024-8-30 02:35

为了打这个在补前作,真够反人类的

Sutrid 发表于 2024-8-30 11:48

依我看这剧本不太行,等大部队评价吧

dreamquest 发表于 2024-8-30 12:05

话说剧本的话,新作比重置的两作好吗

Sutrid 发表于 2024-8-30 12:08

dreamquest 发表于 2024-8-30 12:05
话说剧本的话,新作比重置的两作好吗

案件不如前两作或者近似的水准吧,这作还加了一个后日谈能加点分,但也没啥深度,因人而异,整体是标准的社会派推理

Sutrid 发表于 2024-8-30 12:12

说实话让我想起了坂本的《另一个M》,制作很认真但没法打动我

Sutrid 发表于 2024-8-30 12:40

不知道正经推理小说是怎么构思的,但笑脸男像是先想了要表达的内容,然后编了整个案件,最后放到游戏里做流程,有点古怪

sakuras88 发表于 2024-8-30 19:59

差点看成法捞控

Sutrid 发表于 2024-8-30 23:49

本帖最后由 Sutrid 于 2024-8-31 01:26 编辑

看了看近期通关的确实对后日谈挺两极分化的,觉得好的就很加分,案件本身的手法无聊是没得辩的,笑脸男就是为了这碟后日谈的醋包了饺子,另外这作的人物描写比起前作也是不错的加分点

时空之旅 发表于 2024-8-31 00:39

Sutrid 发表于 2024-8-30 12:40
不知道正经推理小说是怎么构思的,但笑脸男像是先想了要表达的内容,然后编了整个案件,最后放到游戏里做流 ...

任天堂做游戏的方式就这样的,先有点子玩法最后再围绕玩法想故事。。。
不过任天堂这套做法以往都是像马里奥这种玩法大于故事的类型,用在avg推理类的就会觉得怪

牛仔裤的夏天 发表于 2024-9-1 14:50

节奏确实慢,适合睡前玩。但对我这种法律人还挺友好。推理挺严谨的,不像逆转有时候为了剧情精彩,推理很跳跃,法庭辩论也儿戏,法律人完全忍不了。希望任天堂多最些文字avg,经费足玩起来还是爽

时空之旅 发表于 2024-9-1 15:38

rzsxd 发表于 2024-7-11 01:09
我觉得零系列复活有三种前置条件
A 老任愿意 KT花钱做
B 老任愿意 然后和KT合资,KT做


我觉得悬,聪哥还在的话有可能,整个任天堂高层我感觉除了聪哥个人喜欢零没其他人喜欢了
之前零跨平台移植就感觉协议期到了任天堂不准备再续了

nancygreenlife 发表于 2024-9-1 17:43

打完了,还不错。给我的感觉就像东野圭吾摆烂以后批量生产出来的那些小说,作为故事来说没有好点子,但是感染力倒还差强人意,有几个地方让我唏嘘不已。

林檎 发表于 2024-9-1 18:34

本帖最后由 林檎 于 2024-9-1 18:36 编辑

剧情不能说很差,但也比前两作强不太多,而且节奏太慢了,收尾又过快,推理部分也几乎可以忽略,所以这作在画面演出之类强化的前提下,fami分数也才和前两作一样

另外发售前说的可能会引起争议的结局,我也觉得没啥可争议的啊,全都在意料之中,也没反转

リンリー・グー 发表于 2024-9-1 22:36

步美人设是换了吗,没有以前漂亮了

漫漫来 发表于 2024-9-1 23:29

问下流程大概多久?我的卡带还在清关,不知道能不在宇宙机器人发售前打完

olyvorw 发表于 2024-9-2 00:06

漫漫来 发表于 2024-9-1 23:29
问下流程大概多久?我的卡带还在清关,不知道能不在宇宙机器人发售前打完 ...

8-10小时主线,还有30分钟左右添头的后日谈

毛头小希 发表于 2024-9-2 00:53

时空之旅 发表于 2024-8-31 00:39
任天堂做游戏的方式就这样的,先有点子玩法最后再围绕玩法想故事。。。
不过任天堂这套做法以往都是像马 ...

这个其实不是任天堂专有的毛病,最早最古典的推理游戏就是这么做出来的
日本最早的推理游戏港口镇(就是知名梗“犯人是yasu”的出处)是DQ之父堀井雄二做的,他自述这部当时的制作思路就是先写一篇推理小说,然后把小说做成游戏
然后那个年代的推理游戏基本都是这么做的,毕竟系统就是这么朴素
也就是后来有了逆转裁判这类游戏才开始意识到把剧情和游戏性有机结合

flyzzhj 发表于 2024-9-2 09:46

系统还是进化了一点的,很多时候都有提示,不用挨着每个地方点点点的

还有过一阵类似的ADV游戏,我看港服ESHOP上了中文,回头来一发试试,这种游戏越来越少了,方根系列都没续作了

ミズタ 发表于 2024-9-2 14:21

20小时通关
emio通关,这就丸辣?
minoru通关,原来如此。
考虑到双线才能讲完一个完整故事也算是合情合理
当成一个视觉小说看还是挺好的,推理成分不多,但每章的推理还是会在通关后有总结的而且sl无效…

notqiao 发表于 2024-9-2 17:34

消失在雪中的过去 估计因为版权问题 永无重见天日的机会了

ppa11 发表于 2024-9-2 18:17

ミズタ 发表于 2024-9-2 14:21
20小时通关
emio通关,这就丸辣?
minoru通关,原来如此。

为啥sl无效?

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

ミズタ 发表于 2024-9-2 18:33

ppa11 发表于 2024-9-2 18:17
为啥sl无效?

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

我所有的推理选项只要是错的,就习惯退回自动保存的点重新选,但是读档后快进你可以发现你看过的台词都可以快进了
加上通关最后的评测,评价一般的章节都是我sl重新选过的章节,所以推断
文字的进程和推理选择应该在系统存档里实时记录的,所谓的自动保存只是章节的选择而已

ppa11 发表于 2024-9-2 18:39

ミズタ 发表于 2024-9-2 18:33
我所有的推理选项只要是错的,就习惯退回自动保存的点重新选,但是读档后快进你可以发现你看过的台词都可 ...

好吧

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

リンリー・グー 发表于 2024-9-2 22:51

本帖最后由 リンリー・グー 于 2024-9-2 22:59 编辑

一直想吐槽,少女连环杀人事件,听起来像狂暴少女似的,翻译成少女连环遇害事件更好吧

还有,手机的原型应该是这个

リンリー・グー 发表于 2024-9-2 22:54

notqiao 发表于 2024-9-2 17:34
消失在雪中的过去 估计因为版权问题 永无重见天日的机会了

估计黑历史化了,emio的全名带着正统前缀Fc的,雪中的过去全名叫BS侦探俱乐部,没带FC前缀

Piano-Forest 发表于 2024-9-3 23:32

Piano-Forest 发表于 2024-8-29 10:55
开发者采访(坂本贺勇、宫地香绪里)

日:https://www.nintendo.com/jp/interview/a7lqa/index.html


官中:https://www.nintendo.com.hk/interview/a7lqa/index.html

bird-lay 发表于 2024-9-4 00:51

故事真的太没劲了,而且推理要素基本为零,上当

zaozaoxx 发表于 2024-9-4 01:23

这故事都很难当社会派了,整个游戏最能看的只有最后一段制作水平还能看的长动画。可惜了这个谜面,人设也不是说无趣,但是情节的无效推进和推理严重匮乏是灾难级的。没玩的我真建议别买,剧本相当不如前作

zpower 发表于 2024-9-4 04:20

没发售前就刷到ESRB评级的新闻,里面有很多剧透。能猜到是什么类的案件。

zpower 发表于 2024-9-5 21:32

5位(初登場) Switch fami通侦探俱乐部 笑男
25028本(累計25028本)
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