熊起 发表于 2024-1-15 10:42

动画可以当原作的广告, 游戏不行吗?

本帖最后由 熊起 于 2024-1-15 10:56 编辑

如题, 既然只是为了宣传不是为了碟片, 找个便宜工具链做免费游戏成本可以更低吧, 开放源码能白嫖粉丝劳动力, 打补丁加内容也方便.-----
补充, 还有些内心戏多的, 基础设定复杂的, 只要改编就是惨遭动画化, 但是游戏总能找到合适的形式

Tring 发表于 2024-1-15 10:44

管人游戏不就是你说的这种么。不过开源能白嫖劳力这种的,除了对管痴以外,基本是不成立的。

赛U灵 发表于 2024-1-15 11:00

感觉想象不出来便宜免费游戏能起到什么宣传作用

— from OPPO CPH1893, Android 9 of S1 Next Goose v2.5.2-play

R.pineau 发表于 2024-1-15 11:03

赛U灵 发表于 2024-1-15 11:00 感觉想象不出来便宜免费游戏能起到什么宣传作用— from OPPO CPH1893, Android 9 of S1 Next Goose v2.5.2-play

那holocure确实让我再看了一眼傻逼holo社

kuluwu 发表于 2024-1-15 11:07

动画更利于传播吧

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

近月 发表于 2024-1-15 11:08

玩游戏需要的时间精力的成本比看动画高啊,我看动画可以不带脑子放空,开倍速看,下饭看,这才能让路人来看。你搞个游戏大概率只能吸引到本来就对这个ip感兴趣的人

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

土豆麻辣人 发表于 2024-1-15 11:10

汪达 发表于 2024-1-15 11:12

只有动画的人气足够火爆才能起到广告的作用吧,做成一坨谢特是结果,又不是目的
游戏也是同理,糊弄一个东西出来又有什么意义,为了做而做

h1r0 发表于 2024-1-15 11:14

游戏比影视花精力还花时间,这种东西怎么可能当广告用

病態極端 发表于 2024-1-15 11:20

可能玩完遊戲還去找原作看劇情看設定的玩家不多吧。而且免費遊戲,首先賣相就比不過商業遊戲,那就無人在乎了。

椎名mahuyo 发表于 2024-1-15 11:22

GBA和NDS时代一大堆给原作打广告的漫改动画改游戏

sellboy 发表于 2024-1-15 11:24

任天堂那帮手游就是吧

曼彻斯特联 发表于 2024-1-15 11:26

影视作品作为宣传载体过于合适了,相比之下拿游戏做某个产品的宣传要考虑的东西太多。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

节艾司 发表于 2024-1-15 11:26

百世超人那游戏质量巨高

变老的大二 发表于 2024-1-15 11:28

其实也不是不行,做个吸血鬼幸存者类的免费肉鸽游戏,但问题是真会有人玩了游戏去看动画吗

whzfjd 发表于 2024-1-15 11:28

碎镜子 发表于 2024-1-15 11:29

便宜4399怎么想传播度都不如动画片吧

Tring 发表于 2024-1-15 11:32

内心戏多,设定复杂的更不适合游戏吧。内心戏除非是gal,否则玩家巴不得一个skip全跳掉。而复杂设定能自洽完备的才能直接拿给游戏用,可有几个作者有这水平?

ranapocket 发表于 2024-1-15 11:38

动画影视剧可以开着当背景音乐播,门槛低

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

囧Smith 发表于 2024-1-15 11:45

主要是动画本身作为赚钱的终端就不怎么好用吧,属于传播度天然高,但挣钱能力不太行的

霖岚_ 发表于 2024-1-15 11:51

本帖最后由 霖岚_ 于 2024-1-15 11:53 编辑

https://p.sda1.dev/15/6f0c9277e467b6a85d2c3dfb6f6d26fb/akane_mayo_2.jpg
https://p.sda1.dev/15/6e3eb6e1ef6243f51e04311fbce8a921/akane_mayo_5.jpg
想起vividred operation的衍生游戏了,就只是挤个蛋黄酱除此之外啥都没有,300円
虽说这个严格来说也不算给原作打广告,只是给后来出的完整版游戏预热,不过这ip的两作游戏都手牵手荣获13年KOTY大赏也确实太草生了点

哈毛 发表于 2024-1-15 12:14

玩游戏比看动画门槛高一些吧。
游戏做拓展,做得简单了要被说,做得难了又达不成目标

谢枫华 发表于 2024-1-15 13:09

椎名mahuyo 发表于 2024-1-15 11:22
GBA和NDS时代一大堆给原作打广告的漫改动画改游戏

反了。那是利用原作的人气收割原作粉丝。除了原作粉没人会玩的。

酷乐 发表于 2024-1-15 13:14

Fuero 发表于 2024-1-15 13:29

机战、SD高达系列对我来说确实起到了原作宣传作用,GT7对我起到了诱导买车/参加赛道日的作用…

月杜 发表于 2024-1-15 13:37

动画点开就行不用动手思考,肯定更利于传播

cedarmil1 发表于 2024-1-15 13:48

熊起 发表于 2024-1-16 16:15

cedarmil1 发表于 2024-1-15 13:48
投入和收益不成正比

广告游戏几十年前就出现过,所以不要胡乱寻思

几十年前又没人云通关, 更没mod换皮云通关

白左 发表于 2024-1-16 16:28

hamartia 发表于 2024-1-16 16:50

游戏的时间成本大
而且动画依托电波或网络传播,作为媒体不是需要亲自购买的游戏能比的

那种主播打游戏,然后买礼物赞助打钱倒是常见,不过这仅仅肥了主播,游戏产权并没有实质受益,或者说有限

kaolimadepi 发表于 2024-1-16 17:49

机翻猫 发表于 2024-1-16 17:53

开发周期太长了

Hydro 发表于 2024-1-16 18:06

没见过广告比本体理解成本还高的…
一般都是有粉丝基础后出粉丝向游戏
但是思路逆转,游戏确实可以充当某些理解成本更高的东西的“广告”(读作“导论”)
比如编程、自动化、数论等

makece 发表于 2024-1-16 18:11

便宜工具做的游戏拉低品牌形象

纯战士 发表于 2024-1-16 18:20

动画可以再各个屏幕播,你不看都得看,可以强行让你看到。游戏可没办法强行让你玩啊。

GUNDAMmk0 发表于 2024-1-16 19:57

ycy8332589 发表于 2024-1-16 20:06

不行,游戏单好看不行还要好玩,比动画更吃天赋可以说

CyanXD 发表于 2024-1-16 20:46

Shu-Stella 发表于 2024-1-16 22:03

NES GBA PS那种古早时期还真挺多的其实

nozomitech 发表于 2024-1-17 00:13

很多游戏不大改不适合改成动画,看着像流水账

—— 来自 S1Fun
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