看脸 发表于 2023-12-30 14:14

白左 发表于 2023-12-30 14:02
没找到工作室资料,别的不好说,但是我能肯定,哪怕出了实机,画质起码缩水3个档次
按dev说法,npc都是做了 ...

哇,3D的哎,散了散了,没戏了

qiyu1234 发表于 2023-12-30 14:18

最低配置已经放出来了,很显然不是那种需要大量即时演算的游戏

应该是用的转描或者说20年前早期俯视角游戏的那种取巧手段,也就是实际有些复杂动作的NPC是固定渲染好的动画文件(包括阴影),是场景布景的一部分,不能互动,也不会移动


KS页面里有提,可能是这个意思

Our game is built entirely by 3D, but compared to traditional 3D games, we chose a purely hand-painted way to build models. Although the development cost of pure hand-drawing is much higher than that of other games, it can achieve more beautiful stylized artistic effects. At present, more than 5,000 textures have been drawn. We strictly prohibit the use of any AI generation technology in our development. Every painting is purely hand-drawn. Most of the textures are referenced from ancient Chinese paintings and books.

BREEEEZE 发表于 2023-12-30 14:39

没看出玩法上的特色

Slyvan 发表于 2023-12-30 15:16

如果是固定视角 , 用3D渲染后贴图, 那还有点可能

zxlice 发表于 2023-12-30 15:17

很假啊,你看这密度,模型精度,物理效果?

s32244153 发表于 2023-12-30 15:26

这文案写的感觉是要一步走完矮人要塞20年的路外加3D图像化....

飞升之后 发表于 2023-12-30 15:30

等做出来再说

aiyouo 发表于 2023-12-30 15:32

明年第四季度,这么快的吗,到时候可以看看成色如何

好多树 发表于 2023-12-30 16:22

同样是45度俯视+城市经营+带兵打仗,能做出来个部落与弯刀我看就不错了

Edvinno 发表于 2023-12-30 16:32

这个游戏我能想到的最相近反而是行会系列,但是行会3并不好玩,像是行会3+太阁5

GuardHei 发表于 2023-12-30 16:58

qiyu1234 发表于 2023-12-30 14:18
最低配置已经放出来了,很显然不是那种需要大量即时演算的游戏

应该是用的转描或者说20年前早期俯视角游戏 ...

并不是你猜的意思
他的意思是角色贴图的光照是画死的,这样可以凸显纯美术效果
和动画没关系

—— 来自 S1Fun

cawyly 发表于 2023-12-30 17:14

吹得也太大了,玩法那么多,能实现20%就不错了

drx66 发表于 2023-12-30 17:19

本帖最后由 drx66 于 2023-12-30 17:39 编辑

NPC密度,建模精度有点夸张了。怎么优化的

jy000129 发表于 2023-12-30 17:24

GuardHei 发表于 2023-12-30 16:58
并不是你猜的意思
他的意思是角色贴图的光照是画死的,这样可以凸显纯美术效果
和动画没关系

你看链接里面那几张图,你说光照是死的谁信啊

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

FUZE 发表于 2023-12-30 17:25

karastar 发表于 2023-12-30 17:25

别最后搞出个诈骗

alucardcz 发表于 2023-12-30 17:27

能做出来在说

FUZE 发表于 2023-12-30 17:30

GuardHei 发表于 2023-12-30 17:33

jy000129 发表于 2023-12-30 17:24
你看链接里面那几张图,你说光照是死的谁信啊

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Nex ...

光照是死的可以有很多理解
可以是完全死的,可以是高光是死的,可以是间接光是死的,也可以是只是不是pbr,很多细节直接画上去,这也不影响…

—— 来自 S1Fun

bai518yang 发表于 2023-12-30 17:43

国产游戏出成品之前一律可以看成诈骗项目

itsmyrailgun 发表于 2023-12-30 17:52

江南百景图rpg版

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play

WntFlm 发表于 2023-12-30 19:46

WntFlm 发表于 2023-12-30 19:50

batrain 发表于 2023-12-30 19:57

本帖最后由 batrain 于 2023-12-30 20:07 编辑

这大饼看着也太吓人,这流畅度所需系统配置要求就低的不正常,这几年国产大饼变大粪已经中过好几次招了。
只能说谨慎乐观,暂时Mark观察。

qiyu1234 发表于 2023-12-30 20:07

WntFlm 发表于 2023-12-30 19:50
不是大伙不信,9人*年的工作量,能把美术程序搭好就不错了吧

实际开发中,2*4.5不等于9*1
特别是需要确定实际效果的美术这块

weiduopla 发表于 2023-12-30 20:09

关注一下

WntFlm 发表于 2023-12-30 20:10

drx66 发表于 2023-12-30 20:17

戴森球是几个人几年来着

库德里尔 发表于 2023-12-30 20:25

有点兴趣但是谨慎不看好

自旋 发表于 2023-12-30 21:12

mintslime 发表于 2023-12-30 22:23

本帖最后由 mintslime 于 2023-12-30 22:24 编辑

5.画风,我们的画风是目前独一无二的创新,不同于传统的3d游戏展uv画贴图,我们所有画面都是手绘并且投射uv,这样玩家可以看到最漂亮的手绘效果。
以一个业余玩blender的人对3d的理解来说,这个发言是很奇怪的。“投射UV”从来不是卖点,也不是“不同于展UV画贴图”,它只是另外一种展开贴图的方式:从一个固定的点把贴图投射到模型上。这是一个3D软件会自带的常见功能,一般游戏模型不用投射UV的原因也很简单,是因为精度不够。由于投射UV是从一个点投射的,所以模型上被挡住的部分和模型面和投射方向几乎平行的部分,就会出现明显的变形。一旦模型有动作或者摄像机移动,这种变形就很容易被看到而导致穿帮。手绘的话,非真实渲染游戏贴图都是手绘,事实上即使真实系渲染游戏,也是要进substance来手绘加细节的。

所以如果拿贴图手绘来当卖点,还可以说单纯糊弄糊弄玩家不懂。但是以两个人做了四年半对项目的熟悉程度,拿投射UV来当卖点非常极其奇怪。

猪突萌进 发表于 2023-12-30 22:32

200个人我会满心期待
20个人我觉得应该能做出来
2个人,哪怕钱无限,现在开始增员,1月1号就找到足够的人入职,年底能做出来的可能性基本为0

Racyjackman 发表于 2023-12-30 22:32

所以绝世好武功现在咋样了

浅井惠 发表于 2023-12-30 22:32

看起来很有潜力,但能实现成什么样不好说

liuqy 发表于 2023-12-30 22:38

国产游戏现在宣传比很多大作都夸张,没出之前不能当真

leonlink 发表于 2023-12-30 22:39

玩法太多了有点骗投资嫌疑

油条小贩 发表于 2023-12-31 01:31

看到好多地方吹这个了,还啥都没有

XSH97 发表于 2023-12-31 03:43

实机演示没出来前一律都别信就行了

simonroam 发表于 2023-12-31 05:23

别的不说,美术很顶级,满眼的细节,就是类似体量工作室同类型游戏一般画面不会做的这么精致

优化,数值,玩法打磨太费精力了,美术就没心思搞了,另外衣服布料这块也没说就是实时模拟的,可以做成顶点动画

这种游戏发售前一般都会搞测试的,如果发售前都不搞小规模内测和demo的再说诈骗也不迟

也不能说两个人做就一定不靠谱吧,现在有很多参数化生成工具,还是得看个人能力

woshiklr 发表于 2023-12-31 05:51

怕的是真的符合预期,那可太讽刺了。

那些3A可以收拾收拾去世了。
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查看完整版本: 这个国产开放世界RPG看起来略屌。