这个国产开放世界RPG看起来略屌。
https://www.3dmgame.com/news/202312/3884991.html有没有知情舅舅爆下料?这个游戏如果踏踏实实做足内容的话,貌似很能打
借鉴的kenshi么,大饼画的有点离谱 画风不错 这饼也太大了。kenshi➕文明? 这类游戏当年的代表是侠客游呀 这游戏看着就好累。。 类似清明上河图的画风?可以期待下 画面确实很吸引人
—— 来自 S1Fun 侠客游里也没这么多东西啊
不像是能有很高完成度的作品
说实话明年放出来估计也是EA阶段,KS上看了下25美刀才有ALPHA版本的测试KEY(16刀是正式版游戏)
感觉是什么都沾一点,但不精 美术很好,但看这简介系统是不是有点太杂了,到时候不怕你没有,就怕你做得全是半吊子甚至一坨
—— 来自 S1Fun 任何游戏 没做出来前一概当吹牛 连太吾绘卷都没把饼画完,这种就算了吧…… 沙石镇时光30-50人规模,5年。
你说这个开发打磨多少年呢。 嚯,这么多系统大杂烩,摆脱EA状态得10年起步吧
说实话如果真能像kenshi那样长更新个几年是可以实现的
但是如何解决EA状态卖相一眼部队锅,没人敢买导致资金链断裂的问题? 算了吧,这个一看就觉得有种虚假感 美术真不错,但是饼有点太大了,不太看好 饼太大,容易变成诈骗项目 技术组有这能力优化吗 与天争锋_LZ 发表于 2023-12-30 12:14
众筹才8万美元,你想做出什么来
一般这种众筹目的是用作和投资商谈判的筹码 这个游戏好像还有众筹:
https://www.kickstarter.com/projects/firewogames/the-bustling-world
看了眼团队介绍,2个人开发4年半。早些的《骑马与砍杀》,近期的《横戈》都是这种夫妻档起家的成功作品。
美术风格非常舒服,就是不知道系统是不是能想清楚要怎么做了。目前看下来最大的疑虑可能是团队好像缺乏写作者,整体游戏特性没有提到故事与剧情的内容,纯沙盒玩法对设计上也许是个考验。不知道最后能走多远,希望作者能获得满意的结果。 看着就像假的,这么精细的画风配这么驳杂的玩法,啥都想要的结果我认为最大的可能是啥都不精外加崩几种玩法,整个游戏都是崩的也不无可能 雨落飘零 发表于 2023-12-30 12:32
看着就像假的,这么精细的画风配这么驳杂的玩法,啥都想要的结果我认为最大的可能是啥都不精外加崩几种玩法 ...
其实这玩法总的看下来很多沙盒游戏都会设计其中一大半吧,真做出来倒也不算太意外,深度是另一回事了,倒不如说如果有侧重点那反而是好事 那个,现在已经有个差不多的国产独立游戏绝世好武功,你们要不要试试 饼太大反而让人担心出不了货 庙会那张图的NPC密度按游戏设定来说会特别卡
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 被击坠王 于 2023-12-30 13:48 编辑
就是精准忽悠那些谈个游戏就张口闭口美术(再加个国产标签就上脑)的人,因为以前那套3A画面播片已经不太能忽悠人了 铁甲钢弹 发表于 2023-12-30 12:31
这个游戏好像还有众筹:
https://www.kickstarter.com/projects/firewogames/the-bustling-world
看了眼团 ...
没几个人团队开发好几年,饼画得很大的游戏上一个叫江湖十一 不放实机一律当吹牛 又能搭城市,城里又那么多人,可以断定npc都是交互不了的摆设,这样的设置就肯定没法做成一个有探索乐趣的开放世界
从这饼的画法都能知道项目管理肯定一坨屎,啥都想要但一点逻辑没有 センコウ 发表于 2023-12-30 13:25
没几个人团队开发好几年,饼画得很大的游戏上一个叫江湖十一
《江湖十一》,我这几年唯一买完退款的游戏,惨痛经验。不过现在这个游戏的demo的画面风格和氛围看着真的舒服,还是希望能做出来的。可惜我玩不来沙盒游戏,这游戏真做出来也得寄希望于mod扩展剧本了。 笑了,根本不看好能做出来 白左 发表于 2023-12-30 14:02
没找到工作室资料,别的不好说,但是我能肯定,哪怕出了实机,画质起码缩水3个档次
按dev说法,npc都是做了 ...
哈哈,我也注意到这动画了,和后面种地钓鱼战斗的僵硬动作相比感觉完全不是同一个游戏 打死我都不信做得出这么多内容好吧考虑过人力成本吗
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 感觉可以期待一下,这种45度俯视的正交画面,可以省下很多功夫,其实是很取巧的