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楼主: 沉睡城市
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[PC] 这个国产开放世界RPG看起来略屌。

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41#
发表于 2023-12-30 14:12 | 只看该作者
感觉可以期待一下,这种45度俯视的正交画面,可以省下很多功夫,其实是很取巧的
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42#
发表于 2023-12-30 14:14 | 只看该作者
白左 发表于 2023-12-30 14:02
没找到工作室资料,别的不好说,但是我能肯定,哪怕出了实机,画质起码缩水3个档次
按dev说法,npc都是做了 ...

哇,3D的哎,散了散了,没戏了
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43#
发表于 2023-12-30 14:18 | 只看该作者
最低配置已经放出来了,很显然不是那种需要大量即时演算的游戏

应该是用的转描或者说20年前早期俯视角游戏的那种取巧手段,也就是实际有些复杂动作的NPC是固定渲染好的动画文件(包括阴影),是场景布景的一部分,不能互动,也不会移动


KS页面里有提,可能是这个意思

Our game is built entirely by 3D, but compared to traditional 3D games, we chose a purely hand-painted way to build models. Although the development cost of pure hand-drawing is much higher than that of other games, it can achieve more beautiful stylized artistic effects. At present, more than 5,000 textures have been drawn. We strictly prohibit the use of any AI generation technology in our development. Every painting is purely hand-drawn. Most of the textures are referenced from ancient Chinese paintings and books.
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44#
发表于 2023-12-30 14:39 来自手机 | 只看该作者
没看出玩法上的特色
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45#
发表于 2023-12-30 15:16 | 只看该作者
如果是固定视角 , 用3D渲染后贴图, 那还有点可能
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46#
发表于 2023-12-30 15:17 | 只看该作者
很假啊,你看这密度,模型精度,物理效果?
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47#
发表于 2023-12-30 15:26 | 只看该作者
这文案写的感觉是要一步走完矮人要塞20年的路外加3D图像化....
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48#
发表于 2023-12-30 15:30 | 只看该作者
等做出来再说
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49#
发表于 2023-12-30 15:32 | 只看该作者
明年第四季度,这么快的吗,到时候可以看看成色如何
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50#
发表于 2023-12-30 16:22 | 只看该作者
同样是45度俯视+城市经营+带兵打仗,能做出来个部落与弯刀我看就不错了
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51#
发表于 2023-12-30 16:32 | 只看该作者
这个游戏我能想到的最相近反而是行会系列,但是行会3并不好玩,像是行会3+太阁5
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52#
发表于 2023-12-30 16:58 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-12-30 14:18
最低配置已经放出来了,很显然不是那种需要大量即时演算的游戏

应该是用的转描或者说20年前早期俯视角游戏 ...

并不是你猜的意思
他的意思是角色贴图的光照是画死的,这样可以凸显纯美术效果
和动画没关系

—— 来自 S1Fun
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53#
发表于 2023-12-30 17:14 | 只看该作者
吹得也太大了,玩法那么多,能实现20%就不错了
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54#
发表于 2023-12-30 17:19 | 只看该作者
本帖最后由 drx66 于 2023-12-30 17:39 编辑

NPC密度,建模精度有点夸张了。怎么优化的
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55#
发表于 2023-12-30 17:24 来自手机 | 只看该作者
GuardHei 发表于 2023-12-30 16:58
并不是你猜的意思
他的意思是角色贴图的光照是画死的,这样可以凸显纯美术效果
和动画没关系

你看链接里面那几张图,你说光照是死的谁信啊

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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56#
发表于 2023-12-30 17:25 | 只看该作者
美术很好
但是这么多内容根本不是普通厂商能做到,用这么奢侈的美术支援做诈骗吗?真奢侈
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57#
发表于 2023-12-30 17:25 来自手机 | 只看该作者
别最后搞出个诈骗
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58#
发表于 2023-12-30 17:27 | 只看该作者
能做出来在说
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59#
发表于 2023-12-30 17:30 | 只看该作者
倒是很期待比较拟真的中国古代风格RPG游戏
无论是我现在还念念不忘的捷克仙剑天国拯救那样的第一人称RPG游戏
还是去年我玩到最开心的Pentiment
前者是用拟真的画面尽量写实一个十五世纪的捷克
后者是用欧洲书记插画壁画风还原一个写实的巴伐利亚
但是还是想看到这种清明上河图那样古风的RPG拟真扮演游戏
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60#
发表于 2023-12-30 17:33 | 只看该作者
jy000129 发表于 2023-12-30 17:24
你看链接里面那几张图,你说光照是死的谁信啊

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Nex ...

光照是死的可以有很多理解
可以是完全死的,可以是高光是死的,可以是间接光是死的,也可以是只是不是pbr,很多细节直接画上去,这也不影响…

—— 来自 S1Fun
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61#
发表于 2023-12-30 17:43 | 只看该作者
国产游戏出成品之前一律可以看成诈骗项目

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
lijiuli + 1 除非不告知国产

查看全部评分

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62#
发表于 2023-12-30 17:52 来自手机 | 只看该作者
江南百景图rpg版

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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63#
发表于 2023-12-30 19:46 | 只看该作者
美术太工了,这么繁复的美术对游玩体验不一定是好事。
建筑物又过于规整,死板且难看,也许是对性能的妥协吧。
玩法单挑出来都可能可以做的很有意思,缝起来像个粪 game。
当然,单纯卖美术也不是卖不出去。
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64#
发表于 2023-12-30 19:50 | 只看该作者
大家如果想了解更多内容,可以在steam页面了解,也可以去kickstarter上查看我们的内容以及团队介绍。
简单回复一些大家的问题
1.完成度,70%我认为是有了,但是如果团队能扩充其实还有很多遗憾可以继续加进去
2.团队,我们的团队两个人分别是我和我的爱人,我们均来自中国最好的几所学校之一,并且都是科班出身,所以大家不用担心烂尾,毕竟人生中最美好的四年半都在这游戏上了,跪着也得做完。
3.demo,计划在24年年中出demo。
4.价格,在此承诺国区玩家一定全球最低价!
5.画风,我们的画风是目前独一无二的创新,不同于传统的3d游戏展uv画贴图,我们所有画面都是手绘并且投射uv,这样玩家可以看到最漂亮的手绘效果。
6.衣服,有玩家质疑衣服,我们的布料系统也是创新,在物理烘焙的基础上做一些魔法,来实现真正的宽袍大袖,我个人自豪的认为这也是现在没有国风游戏做到的。
7.破碎,很多玩家提到这个问题,这里得虚心接受大家的建议,没公布的时候我们一直还对这个破碎效果挺自豪的,,,捂脸,没想到这么多朋友不喜欢。。。破碎效果其实是实现的比较复杂,也是为了在破碎的时候还原出手绘效果。
8.qq群,目前还没有,因为实在没有精力维护这么多社交媒体了,我们这四年来都是每天干十四个小时包括新年,就是为了赶实际进度,维护qq群会分散很多精力,请大家谅解!


不是大伙不信,9人*年的工作量,能把美术程序搭好就不错了吧
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65#
发表于 2023-12-30 19:57 | 只看该作者
本帖最后由 batrain 于 2023-12-30 20:07 编辑

这大饼看着也太吓人,这流畅度所需系统配置要求就低的不正常,这几年国产大饼变大粪已经中过好几次招了。
只能说谨慎乐观,暂时Mark观察。
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66#
发表于 2023-12-30 20:07 来自手机 | 只看该作者
WntFlm 发表于 2023-12-30 19:50
不是大伙不信,9人*年的工作量,能把美术程序搭好就不错了吧

实际开发中,2*4.5不等于9*1
特别是需要确定实际效果的美术这块
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67#
发表于 2023-12-30 20:09 | 只看该作者
关注一下
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68#
发表于 2023-12-30 20:10 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2023-12-30 20:07
实际开发中,2*4.5不等于9*1
特别是需要确定实际效果的美术这块

他们夫妻两个 cs 科班出身,肯定一个人兼任 ta 的
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69#
发表于 2023-12-30 20:17 | 只看该作者
戴森球是几个人几年来着
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70#
发表于 2023-12-30 20:25 | 只看该作者
有点兴趣但是谨慎不看好
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头像被屏蔽
     
71#
发表于 2023-12-30 21:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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72#
发表于 2023-12-30 22:23 | 只看该作者
本帖最后由 mintslime 于 2023-12-30 22:24 编辑
5.画风,我们的画风是目前独一无二的创新,不同于传统的3d游戏展uv画贴图,我们所有画面都是手绘并且投射uv,这样玩家可以看到最漂亮的手绘效果。

以一个业余玩blender的人对3d的理解来说,这个发言是很奇怪的。“投射UV”从来不是卖点,也不是“不同于展UV画贴图”,它只是另外一种展开贴图的方式:从一个固定的点把贴图投射到模型上。这是一个3D软件会自带的常见功能,一般游戏模型不用投射UV的原因也很简单,是因为精度不够。由于投射UV是从一个点投射的,所以模型上被挡住的部分和模型面和投射方向几乎平行的部分,就会出现明显的变形。一旦模型有动作或者摄像机移动,这种变形就很容易被看到而导致穿帮。手绘的话,非真实渲染游戏贴图都是手绘,事实上即使真实系渲染游戏,也是要进substance来手绘加细节的。

所以如果拿贴图手绘来当卖点,还可以说单纯糊弄糊弄玩家不懂。但是以两个人做了四年半对项目的熟悉程度,拿投射UV来当卖点非常极其奇怪。
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73#
发表于 2023-12-30 22:32 | 只看该作者
200个人我会满心期待
20个人我觉得应该能做出来
2个人,哪怕钱无限,现在开始增员,1月1号就找到足够的人入职,年底能做出来的可能性基本为0
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74#
发表于 2023-12-30 22:32 | 只看该作者
所以绝世好武功现在咋样了
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75#
发表于 2023-12-30 22:32 | 只看该作者
看起来很有潜力,但能实现成什么样不好说
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76#
发表于 2023-12-30 22:38 | 只看该作者
国产游戏现在宣传比很多大作都夸张,没出之前不能当真
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77#
发表于 2023-12-30 22:39 | 只看该作者
玩法太多了有点骗投资嫌疑
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78#
发表于 2023-12-31 01:31 来自手机 | 只看该作者
看到好多地方吹这个了,还啥都没有
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79#
发表于 2023-12-31 03:43 | 只看该作者
实机演示没出来前一律都别信就行了
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80#
发表于 2023-12-31 05:23 | 只看该作者
别的不说,美术很顶级,满眼的细节,就是类似体量工作室同类型游戏一般画面不会做的这么精致

优化,数值,玩法打磨太费精力了,美术就没心思搞了,另外衣服布料这块也没说就是实时模拟的,可以做成顶点动画

这种游戏发售前一般都会搞测试的,如果发售前都不搞小规模内测和demo的再说诈骗也不迟

也不能说两个人做就一定不靠谱吧,现在有很多参数化生成工具,还是得看个人能力
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