水边井 发表于 2023-8-6 17:22

lingtian2876 发表于 2023-8-6 17:25

Godannar 发表于 2023-8-6 17:26

不,一旦销量太多小圈子就会紧急召开会议讨论是否开除CRPG/JRPG籍贯了

zzy516232108 发表于 2023-8-6 17:26

本帖最后由 zzy516232108 于 2023-8-6 17:27 编辑

只要不烂,老屁股基本盘都会买。
做好看了才能骗到新人
然后还给新玩家打了太高的阈值等会儿来问说玩什么rpg,老屁股一口一个wotr一口一个索拉斯塔,一看演出被bg3秒了

倒不如说赶紧开除bg3 crpg籍才对

adretyu67 发表于 2023-8-6 17:35

modedd 发表于 2023-8-6 17:37

hugosol 发表于 2023-8-6 18:06

最近几年还有一个轻演出已经火出圈的crpg叫做……极乐迪斯科
由此可见演出并不是决定性因素

厨具战士 发表于 2023-8-6 18:10

反正卫生纸确实是这么想的,而且简化得很成功。

Khellendros 发表于 2023-8-6 18:12

bg3深度也够了,职业足够多兼职耶做了,像ph那样上来几十个职业糊脸,专长列表长的翻都翻不动也太劝退了。而且bg3有做环境交互,地形也复杂,ph很多时候就跳完广播体操a上去完事了,很难说哪边更有深度

精钢魔像 发表于 2023-8-6 18:17

博德3更有深度,物理引擎和环境交互带来更多的玩法
正义之怒看着的选择多,但最优解就只有几个,大多数选择都没人选的

玛基 发表于 2023-8-6 18:18

电暖袋的4、5版规则本身就倾向于简化了,说到底跑团本质社交游戏,一堆人围一圈当律师多少有点跑偏了。

变老的大二 发表于 2023-8-6 18:18

bg3那个环境交互我建议还是收起来好,水电工这个已经不能吐槽了

wgoenitz 发表于 2023-8-6 18:19

做减法是功力的体现

Carlfie- 发表于 2023-8-6 18:20

其他厂那是不想搞演出吗,那是没钱啊

haixings 发表于 2023-8-6 18:20

zy15085 发表于 2023-8-6 18:21

bg3简化到了恰好得位置,又没有全盘放弃bd,又能让不少bd和法术在演出和环境引擎下得到了新生,这已经比很多照搬dnd桌面规则得游戏强了

diodio233 发表于 2023-8-6 18:21

慕名来看日熊的玩家耐心不会超过神原2的复杂度太多的。rts 格斗crpg 战棋这种入坑老大难的游戏类型,还是得多学一个街霸6的现代模式。

现在这个已经简化很多了,只有4个简化的角色。想想wotr普通玩家6个角色,每升一级每个角色塞一堆特长和法术还有道途绝对分分钟猪脑过载

haixings 发表于 2023-8-6 18:22

haixings 发表于 2023-8-6 18:23

厨具战士 发表于 2023-8-6 18:25

haixings 发表于 2023-8-6 18:20
无所谓,bg2也简单。

bg2是我玩过的机制最复杂的游戏之一,我到现在都不敢说自己真正吃透了那套法术攻防理论,而且我现在也没有通关强化铁砧mod。

posthoc 发表于 2023-8-6 18:26

极乐迪斯科其实演出很好,比如飞车掉河等等visual calculus、比如点燃火字,都是传统俯视角rpg里少见的动态演出。

haixings 发表于 2023-8-6 18:27

haixings 发表于 2023-8-6 18:30

scikirbypoke 发表于 2023-8-6 18:31

厨具战士 发表于 2023-8-6 18:25
bg2是我玩过的机制最复杂的游戏之一,我到现在都不敢说自己真正吃透了那套法术攻防理论,而且我现在也没 ...

就是石头剪刀布的玩意,普通玩家打起来就是法师反复破防护让战士砍,前几次遇到还算有趣,后期多了变成无聊的例行公事

厨具战士 发表于 2023-8-6 18:33

haixings 发表于 2023-8-6 18:27
机制复杂但升级很简单,没那么多选择。

正义之怒你把自动升级选项开了或者只选推荐项不也是一样嘛。反正普通难度随便过。

refiver 发表于 2023-8-6 18:34

简化不是卫生纸先开始捏的5E简化吗,咋还怪到拉瑞安头上了

但是拉瑞安擅长的确实也不是BD搭建和数值,目前来看卫生纸和拉瑞安属于是一拍即合,总不至于爆典说卫生纸懂个锤子的DND吧?

haixings 发表于 2023-8-6 18:34

厨具战士 发表于 2023-8-6 18:36

本帖最后由 厨具战士 于 2023-8-6 18:37 编辑

haixings 发表于 2023-8-6 18:34
bg2有难度强化mod 我玩过剑湾策略 很不错的。但确实和普通人无关。
剑湾策略是不改数值单纯提高敌人的ai,确实好玩。
不过我最喜欢的还是铁砧,把原版修改出了浑然一体的感觉。

haixings 发表于 2023-8-6 18:37

wlhlz 发表于 2023-8-6 18:39

bd简化跟拉瑞安没啥关系,是5e本身就是这样

Pikatruck 发表于 2023-8-6 19:50

BG3不是只有演出好,任务网、地图设计都比正义之怒优秀得多,再加上相对简化的系统,对大多数玩家来说就是更好玩一些

musouking 发表于 2023-8-6 19:53

bg3这种力大飞砖小厂做不到的,不过小厂真该学学拉瑞安的ea,别再出个ea更新一辈子了,不如就做个序章就出来卖,然后坚持不更新到完整版大更新(比如骑砍2

horacio 发表于 2023-8-6 19:54

感觉现在游戏还是要堆料,看直播真的有意思我一直在犹豫是换新电脑还是等ps5版了

haixings 发表于 2023-8-6 19:56

sandro 发表于 2023-8-6 20:04

Chia 发表于 2023-8-6 20:12

同样认桌游当祖宗。回合策略/4X类别,出过真顶流《文明》。

CRPG我觉得首先得群策群力,搞一版适合时代的新手引导流程出来。
否则怎么精简职业,开局信息都是溢出的。争取不到最主流的人群

缪斯替 发表于 2023-8-6 20:17

CRPG所谓重build的“传统”也很难说是什么很严肃的东西……与其说是人们有意识实现了这个结果,不如说是DND题材游戏电脑化正好处于DND自己就很复杂的那个时代
如今人们对CPRG系统复杂的印象也可以说只是TRPG发展历史中的一个“剪影”——因为CRPG在一定年代中的沉寂,CRPG的很多受众没意识到作为始祖的TRPG很多已经在大刀阔斧地简化游戏规则了

尤其是对比同时代的辐射系,辐射的规则虽然不能说简单,但比起DND那些东西来说无疑是轻度很多的。而同时代的更多TRPG同样如此
说到底,A4纸雕花一样研究那种兼职来兼职去凑一堆能力的build,这种玩法在TRPG那边从来说不上多主流

haixings 发表于 2023-8-6 20:22

乙酸乙酯 发表于 2023-8-6 21:04

纯粹是PF1和DND5e的区别吧…要是有厂商出COC7的crpg,规则还能再简化

superlink 发表于 2023-8-6 21:13

这重演出也重不到哪去啊,主要还是可玩度,就现在所谓的简化地狱很多人来说已经猪脑过载了
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