Dreammask 发表于 2024-10-11 17:46

atlus史上最快100万,如果销售速度不跳水的话超越单算的p5r应该都没什么问题了

阿露酱 发表于 2024-10-11 17:52

继承试玩的存档第二天hard把第一个迷宫爆了。
只能说全靠豪华版的回mp面包。没刷20太难了。这后面都没什么小怪帮你回mp。
这代战斗策略还是蛮有意思的。

kalavinka 发表于 2024-10-11 18:00

有没有用sd玩的说说正式版帧数如何,demo在补丁后也一般 城市和战斗出特效时候很不稳

土路生優里 发表于 2024-10-11 18:30

请问推图有啥好的回蓝手段吗,感觉蓝一直不够用

—— 来自 鹅球 v3.1.90

walfeds 发表于 2024-10-11 18:31

土路生優里 发表于 2024-10-11 18:30
请问推图有啥好的回蓝手段吗,感觉蓝一直不够用

—— 来自 鹅球 v3.1.90

主角换术士扫图秒怪(打晕不进战斗反复刷也行)唯一指定轮椅就是有点废肝

INDIASH 发表于 2024-10-11 18:35

感觉UI特效色调这些设计的都太杂了,眼花缭乱抓不到重点
之前试玩打到大教堂一半就开始头晕了,想买的还是要自己试玩一下

usodakedo 发表于 2024-10-11 18:38

我之前吐槽ui,但实际上真长时间玩起来还是奔跑时那个模糊加速度线更扎眼一点,希望之后给个选项观掉

—— 来自 S1Fun

ccuui 发表于 2024-10-11 18:39

这代战斗系统怎么样?
异闻录和真女神一路玩下来。对合仲魔那套玩法有点腻了

89765596 发表于 2024-10-11 18:41

ccuui 发表于 2024-10-11 18:39
这代战斗系统怎么样?
异闻录和真女神一路玩下来。对合仲魔那套玩法有点腻了 ...

没有合成仲魔

horacio 发表于 2024-10-11 18:43

不知道是不是我高度散光,总是有一种类似飞蚊症的白光在边缘突然闪一下,我就想调掉这个东西

大煜治水 发表于 2024-10-11 18:49

Piano-Forest 发表于 2024-10-11 19:01

https://x.com/FiFS_nono/status/1844639003007688728
『メタファー:リファンタジオ』
発売おめでとうございます!!

FiFSも会話時などに表示されるバストアップイラストの作画で参加させていただきました。
どうぞよろしくお願いします!
https://p.sda1.dev/19/c4c38717e19be3dcd1b7e34623c21f49/20241011_185928.jpg

chenzhi11 发表于 2024-10-11 19:04

一路推主线等级都挺低后面有点受苦

windtrack 发表于 2024-10-11 19:07

walfeds 发表于 2024-10-11 19:12

一时间等不到官方提供关速度线设置的可以先用社区补丁
另外推荐所有人关闭设置里的画面摇晃,应该能减轻锯齿感和疲劳感

地図と青い森 发表于 2024-10-11 19:30

这翻译错误都没人反映么……我以为至少正式版会修过来
https://p.sda1.dev/19/05bdf2ec4e6004fdee701c84e29bc1aa/CMP_20241011192806327.jpg
另外特典服装战斗外不显示,白买了
要是日常造型没纸娃娃的话有点离谱

—— 来自 samsung SM-S9080, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ShiKi847 发表于 2024-10-11 19:33

卡拉德利姆 发表于 2024-10-11 19:37

用demo存档解不了前面的成就?

慕容断月 发表于 2024-10-11 19:44

ccuui 发表于 2024-10-11 18:39
这代战斗系统怎么样?
异闻录和真女神一路玩下来。对合仲魔那套玩法有点腻了 ...

大体框架还是那套,甚至合成仲魔也是换了另外一种形式存在

罗克萨斯 发表于 2024-10-11 19:44

そらたかく 发表于 2024-10-11 19:45

walfeds 发表于 2024-10-11 19:12
一时间等不到官方提供关速度线设置的可以先用社区补丁
另外推荐所有人关闭设置里的画面摇晃,应该能减轻锯 ...

有效,没默认那么想吐了

妈的玩的我都要吃晕车药了。

そらたかく 发表于 2024-10-11 19:47

目前玩下来,最大的感觉就是“好玩”,回归游戏的本质,爽,好玩。
画面虽然让人想吐(生理上),剧情也昏昏欲睡,但是系统就是好,可以说是集大成之作了。

今年玩到第二个能让我觉得“好玩”的游戏。

罗克萨斯 发表于 2024-10-11 19:56

windtrack 发表于 2024-10-11 19:57

猪突猛进 发表于 2024-10-11 20:00

operatbig 发表于 2024-10-11 20:00

这游戏什么键可以直接读档???一定要打输了才能读?

地図と青い森 发表于 2024-10-11 20:03

windtrack 发表于 2024-10-11 19:57
这个翻译没啥问题

日文原版是ジンテーゼ ,词源是德文的Synthese ,哲学词汇,是矛盾统一的意思,而合题 ...

怪不得……是我孤陋寡闻了
就觉得这么明显的纰漏不该一直延续到正式版

—— 来自 samsung SM-S9080, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

walfeds 发表于 2024-10-11 20:03

windtrack 发表于 2024-10-11 19:57
这个翻译没啥问题

日文原版是ジンテーゼ ,词源是德文的Synthese ,哲学词汇,是矛盾统一的意思,而合题 ...

Archetype就是荣格心理学的原型,只不过简中的翻译思路是日文汉字已经占用的情况下另译,因为两者在游戏中不完全等价
这个问题和对德拉贡和龙之间的处理是一致的

johanliebert 发表于 2024-10-11 20:03

deck城里30-50浮动吧,迷宫内55-60,1280x720p,100%渲染,兼容层用的ge-proton9-15,启动选项dxvk_async=1 %command%,等等民间补丁感觉可以上45-60左右,应该是cpu瓶颈了,windows模式没试,有空再看看

lilisipis 发表于 2024-10-11 20:17

ShiKi847 发表于 2024-10-11 19:33
为啥老鼠台才1w人看直播

这个点美国人刚起床吧

kuarwbwe 发表于 2024-10-11 20:21

罗克萨斯 发表于 2024-10-11 19:56
贴吧看到的一篇评测,里面提到的问题,给大家泼点冷水

但b站的hanser说这作成长数值设计的还行,加上秒杀机制宽松。稳步推进流程基本可以靠即时战斗解决大部分小怪,只对付精英。就不知道那个更符合实际情况了。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

operatbig 发表于 2024-10-11 20:23

怎么刷级?死灵那个本居然能升到20级?

windtrack 发表于 2024-10-11 20:26

lbb3313725 发表于 2024-10-11 20:29

这作是不是繁体翻译比简体好?

linyc0010 发表于 2024-10-11 20:30

lbb3313725 发表于 2024-10-11 20:29
这作是不是繁体翻译比简体好?

繁体你得接受女骑士叫侯根宝

operatbig 发表于 2024-10-11 20:32

windtrack 发表于 2024-10-11 20:26
这次经验衰减有下限 试玩版我牛头人迷宫都刷到21了,看其他人都有到30的




牛头人迷宫在哪?我现在只能打死灵主线。

kuarwbwe 发表于 2024-10-11 20:41

operatbig 发表于 2024-10-11 20:32
牛头人迷宫在哪?我现在只能打死灵主线。

把见识锻炼到2接黑皮老板支线。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

wolfwood 发表于 2024-10-11 20:53

PC版的调音问题这么严重,程序员不拖出去毙了

johanliebert 发表于 2024-10-11 21:02

商店里的黄金重剑要买吗,第一个尸术士迷宫打完了看见魔、力+3有点馋了,不知道买完以后装备多久迭代

黑暗之眼 发表于 2024-10-11 21:03

kuarwbwe 发表于 2024-10-11 20:21
但b站的hanser说这作成长数值设计的还行,加上秒杀机制宽松。稳步推进流程基本可以靠即时战斗解决大部分 ...

一看就是JRPG爱好者和受不了JRPG的两种取向的评价,看你自己靠哪边吧
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