conanoysq 发表于 2024-7-21 17:56

一周目20小时通关了,这游戏的美术资源在单机塔防领域里投入算是最高规格的一档,初见觉得很杂乱,但是中期开始适应了觉得还挺好看的,有种凌乱的美,各种职业的模型都挺精致的,精英怪和boss的数量算是挺多了,各有特色,相似度低。流程上来说越到后期越简单,不仅各种强力职业的技能树全开,主角也越来越强了,三个奥义五个装备栏位可以嘎嘎乱杀,村民强力到自己都不需要动手都可以过关,前面收集资源跑断腿,后面让跑得比你快的盗贼帮你捡。关卡除了普通推女神关卡之外,还有三种环境关卡(低可见度、大片掉血区域和船)、无村民关卡、无主角关卡、boss关卡、bossrush关卡和有二阶段的最终boss卡,算的上是相当丰富了。普通管卡分为白天黑夜循环设计我觉得很舒服,两种完全不同的节奏,白天需要探索地图,规划站点,收集资源,找宝箱,指派工匠和村民去各种修理各种陷阱和资源点还有最重要的为女神铺路以及各种白天的挑战,是相当的繁忙,需要你在有限的时间和主角巨慢的跑动速度权衡思考各种事儿的优先级,后期战力起来了容错挺高这些事就不是那么关键了。总之一周目体验下来相当的舒服,打算继续高二周目到下周KR联盟出来

仿身泪滴 发表于 2024-7-21 18:04

我哭了我受不了世代每次跳舞越来越虚弱的模样,有点不忍心玩下去了

DancingAndy 发表于 2024-7-21 21:30

意外的好玩和性感

幻想菩薩 发表于 2024-7-21 23:49

gohouruni 发表于 2024-7-22 00:21

第二关找15个罐子找破防了

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

仿身泪滴 发表于 2024-7-22 01:17

这游戏后期有几首boss战音乐,搭配这个美术,有点像嗑了药一样的疯癫感

crosz1985 发表于 2024-7-22 08:34

幽暗洞那个蜈蚣boss怎么打啊

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wammwawzy 发表于 2024-7-22 08:43

crosz1985 发表于 2024-7-22 08:34
幽暗洞那个蜈蚣boss怎么打啊

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要先点灯,然后暴揍!

wthall 发表于 2024-7-22 08:49

打完老头环dlc无缝衔接这个,周末玩了5个小时。

好玩啊。果然还是得是卡婊。就是每次找东西去污染有点折腾人。

cubesun 发表于 2024-7-22 11:34

ralfli 发表于 2024-3-7 13:34
谁还记得sce的源氏
“让丫抄鬼武者我TM要抄回来”——第一眼有这么个微妙的感觉,反正个人是很喜欢源氏的配 ...

我非常非常喜欢源氏1,那种金灿灿的配色,美工给人很深的印象,音乐也是一流的。而且一闪的手感和难度介于鬼武者和新鬼武者之间,好用但不无脑,整体完成度很高,就是游戏太短了些。可惜后来PS3的2代听说把系统改了个面目全非,优点全没了,我至今都没敢碰。

Sissii 发表于 2024-7-22 11:42

crosz1985 发表于 2024-7-22 08:34
幽暗洞那个蜈蚣boss怎么打啊

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六个灯全点亮,他会倒地相当长时间

ralfli 发表于 2024-7-22 11:56

crosz1985 发表于 2024-7-22 08:34
幽暗洞那个蜈蚣boss怎么打啊

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好像是六盏灯五个农民
我是用五个弓箭手,开打前先把五个人分别放在五盏灯的位置
开打后绕圈用弓箭手去点身边的灯,最后附近没人的灯用最近的弓箭手点一下就行
灯全亮之后集火,用农民加速技能,带减少自己攻击力加农民攻击力的饰品,破盾打完弱点之后就追着蜈蚣头打

这里好像需要一点运气,有时候灯的时间很短,BOSS很快就上房顶了,不知道什么机制,但尝试几次内肯定能一轮打死

ralfli 发表于 2024-7-22 12:02

cubesun 发表于 2024-7-22 11:34
我非常非常喜欢源氏1,那种金灿灿的配色,美工给人很深的印象,音乐也是一流的。而且一闪的手感和难度介 ...

不仅配色和音乐氛围很像源氏,女神之路也是打手和巫女的组合,如果PC版有犬夜叉的mod我会再买一份

zqqwe 发表于 2024-7-22 12:16

cubesun 发表于 2024-7-22 11:34
我非常非常喜欢源氏1,那种金灿灿的配色,美工给人很深的印象,音乐也是一流的。而且一闪的手感和难度介 ...

源氏的一闪可以开神威减速降难度,不开的话其实和鬼武者的普通难度判定差不多短。但特殊素材不开神威是不会掉落的,直接一闪除了无消耗以外收益并不高

zris 发表于 2024-7-22 12:28

cubesun 发表于 2024-7-22 11:34
我非常非常喜欢源氏1,那种金灿灿的配色,美工给人很深的印象,音乐也是一流的。而且一闪的手感和难度介 ...

其实源氏2没毛病可以玩玩

本来1我就觉得就那样,2有一些劣化但是不至于完全玩不下去

唯一我觉得就是视角有点怪

malisa 发表于 2024-7-22 12:42

crosz1985 发表于 2024-7-22 08:34
幽暗洞那个蜈蚣boss怎么打啊

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1.全员斧头 升级到最高 (洗点很方便,洗一下)
2.必杀可以带让小弟加攻速的
3.点灯后一波输出 看情况放必杀
4.一波后会灭灯召小弟,记得让村民全体防御。不管就被偷家了

往生已逝 发表于 2024-7-22 13:55

本帖最后由 往生已逝 于 2024-7-22 14:10 编辑

一周目通了,真结局好像要二周目,看看时间考虑要不要继续打,不是很有二周目的动力
这游戏是个PS2游戏,各种意义上
steam评价的老玩家们也基本是这个感觉

先说负面的
1,白天的节奏初见是让人手忙脚乱的,我很不喜欢有时限的藏图找宝,找的还是很阴间的蛹,洞窟关黑瞎灯火的体验更差
重打虽然不用找人,但二周目还是要从头找
2,捐钱关和海战关只有固定一个白天,时间压迫感更强
有一次总算找全了所有树蛹,然后没时间去开神龛就直接出海了,气的24h没碰
3,全选/巫女走停之类的布局功能被拆到了加点里,感觉不爽
4,奖励任务条件你藏什么呢,逼迫玩家同一周目内重打有意思么

再说正面的
1,是个很好的PS2游戏
游戏业界的IF线,如果20年用来发展其他方向,也许产出的就是这样的作品
不知道CAPCOM是怎么穿越做出来的这种游戏
2,重演出,轻台词,不废话
3,自动存档完备(ps2时代最缺的东西)

塔防本身(虽然应该不太会卡关)
1,专精大于广撒网,满级村民比我强
加三四种职业到满级足够过关了
2,基本通行解法
普通关:2坦克+远程(弓/大筒),坦克拉到出大怪/绕后的位置,基本都能单杀
boss关:全远程,后期可以阴阳师
最终Boss(可能不是真boss):6大筒6阴阳师,1分钟1个核弹爽用
3,宗加点主要加处决,3+5装备,樱花蓄力技

幻想菩薩 发表于 2024-7-22 16:39

打蜈蚣第一个是要点亮全部灯笼
其次是打的时候要打头
时间还是不够就等强化再打吧
宗之后解锁的轻轻蓄力重打蜈蚣头的崩条很快

wthall 发表于 2024-7-22 16:48

想问一下什么时候开始能增加装备各自和武器格子

manyin1 发表于 2024-7-22 17:00

wthall 发表于 2024-7-22 16:48
想问一下什么时候开始能增加装备各自和武器格子

快到中期时候,打一个boss就可以取回力量然后增加装备格子

manyin1 发表于 2024-7-22 17:03

想问下中间有几关有箭靶一样的东西,学会射箭了射靶子好像没用,靶子附近都是有宝箱的

KyonSuzumiya 发表于 2024-7-22 17:17

manyin1 发表于 2024-7-22 17:03
想问下中间有几关有箭靶一样的东西,学会射箭了射靶子好像没用,靶子附近都是有宝箱的 ...

弓系有个技能是蓄力射箭之后瞬移到箭命中的位置,要学一下

仿身泪滴 发表于 2024-7-22 17:18

PC的XBOX版无法长按LT射箭,刚才刷B站遇到一个跟我同样问题的人,不知道是不是bug

仿身泪滴 发表于 2024-7-22 17:20

manyin1 发表于 2024-7-22 17:03
想问下中间有几关有箭靶一样的东西,学会射箭了射靶子好像没用,靶子附近都是有宝箱的 ...

应该是要中后期产灵强化里主角射箭里的一项技能才能解锁,射中靶子后可以把你拉到目标身边

manyin1 发表于 2024-7-22 17:24

KyonSuzumiya 发表于 2024-7-22 17:17
弓系有个技能是蓄力射箭之后瞬移到箭命中的位置,要学一下

原来是这样操作

幻想菩薩 发表于 2024-7-22 20:33

这在哪里打 二周目吗?

RiesbyfeAtlasia 发表于 2024-7-22 21:53

仿身泪滴 发表于 2024-7-22 17:18
PC的XBOX版无法长按LT射箭,刚才刷B站遇到一个跟我同样问题的人,不知道是不是bug ...

你装备了吗 要在刀锷那个界面把弓技能装上才行

RiesbyfeAtlasia 发表于 2024-7-22 21:54

是有魔像藏二周目了吗
没获取的数量和地图上剩的对不上

lbb3313725 发表于 2024-7-22 22:39

PS5下了试玩版进去看了两分钟画面真漂亮,不过游戏好贵380多港币

仿身泪滴 发表于 2024-7-23 08:51

RiesbyfeAtlasia 发表于 2024-7-22 21:53
你装备了吗 要在刀锷那个界面把弓技能装上才行

啊谢谢,原来如此,困扰我直到一周目通关都没有解决的问题终于消失了

红夜殇雨 发表于 2024-7-23 08:59

Garmr 发表于 2024-7-23 09:00

lbb3313725 发表于 2024-7-22 22:39
PS5下了试玩版进去看了两分钟画面真漂亮,不过游戏好贵380多港币

有号的话日服4990日元带中文。。。

—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

膛线 发表于 2024-7-23 09:16

游戏挺好,就是要是每关一进关卡的第一个白天无限时长就更好了

短短几分钟同时要给世代开路又要清浊秽又要救村民又要打小动物又要修陷阱又要探查随机畏哭出口又要打罐子又要指挥村民搬石头架桥又要指挥盗贼开箱子然后用仅剩的几秒钟时间集合村民转职布局,太特么折磨人了吧

caps洛奇 发表于 2024-7-23 09:28

膛线 发表于 2024-7-23 09:16
游戏挺好,就是要是每关一进关卡的第一个白天无限时长就更好了

短短几分钟同时要给世代开路又要清浊秽又要 ...

就是让你重复游玩的 为了全任务还得再打一遍

cmyk1234 发表于 2024-7-23 09:45

主角宗是不是神使按照巫女世代捏的形象?

aha 发表于 2024-7-23 11:44

16个小时通关了,感觉越往后打越简单,这种系统操作单位很不方便,比如我希望部分村民回防,另一部分跟着我追击boss,操作起来就很费劲,所以制作方也没法把难度设计太高。

有些奖励设计的也不太好,好不容易解锁了一个魔像,结果一看是那种多周目/录视频/自虐专用的:主角只有1格血,主角不能回血。这种奖励不应该放在一周目。还有一些无关紧要的魔像,带不带区别不大



unclea 发表于 2024-7-23 12:07

还要二周目真结局?继承啥啊,升级都继承的话这些挑战项目就直接二周目再打了

printer22 发表于 2024-7-23 12:34

RiesbyfeAtlasia 发表于 2024-7-23 16:01

同时清除十个咒炎都怎么做的 二周目都没这么高怪物密度

幻想菩薩 发表于 2024-7-23 21:35

本帖最后由 幻想菩薩 于 2024-7-23 21:37 编辑


看起来只用重新打分开的关卡就行了
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