那由 发表于 2024-3-7 15:13

卡婊还是忘不了那个b百龙夜行

Piano-Forest 发表于 2024-3-8 09:02

新实机演示:https://youtu.be/ogcVFlh7_MY

介绍本作的戏世界观与玩法系统

はちたや 发表于 2024-3-9 00:03

果然大家都想到百龙夜行
那个血鬼是不是能给本家蛇王龙回归做骨架啊

黑夜守望者 发表于 2024-3-9 01:49

感觉不如做个深世海2出来,我是真的喜欢深世海啊不过深世海的剧情确实也很难出2就是了

Piano-Forest 发表于 2024-6-8 06:33

本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-6-8 07:06 编辑

7月19日发售

【《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》宣传片3 - 将于7月9日推出!】
https://b23.tv/deytMg4

duobaoxiang 发表于 2024-6-8 10:39

美术风格很吸引人,想买

kaildo 发表于 2024-6-8 11:01

真有人喜欢玩这个破百龙夜行吗

天剑流星 发表于 2024-6-8 15:30

前几年的生化危机 去年的恐龙 卡婊怎么这么喜欢做这种东西啊

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Piano-Forest 发表于 2024-6-12 17:17

【《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》制作花絮 #0 预告】
https://b23.tv/VQbwtwn

GS 20分钟实机演示:
https://youtu.be/gkF850G-zzY

安琪拉之歌 发表于 2024-6-12 17:26

卡普空产能这么高的吗?这么多还有拉新原创??

chdhdhd 发表于 2024-6-12 17:44

本帖最后由 chdhdhd 于 2024-6-12 17:47 编辑

Piano-Forest 发表于 2024-6-12 17:17
【《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》制作花絮 #0 预告】
https://b23.tv/VQbwtwn


演示效果不是很好,主要是英雄角色挺无力的,所以作业感有点重

但确实很可能是演示者没玩好,至少我没看明白X攻击和Y攻击什么区别,说明里的RT技能似乎也没怎么放,也没怎么闪避以至于不知道闪避性能和动作是什么样的
中间有一段时间游戏内其实是在教可以加速,演示原速干等半天,也不知道是有意还是无心之举

myep 发表于 2024-7-2 09:36

Demo还挺长的,连隐藏关在内大概一个半小时。
玩家角色有很简单的c技系统,对空很差对地不错,后期会有其他攻击模组。
跟百龙夜行不是一回事,更接近兽人必须死,玩家输出占大头,村民肉盾+辅助。

weiduopla 发表于 2024-7-2 11:55

没在家也没法试玩,不过看了试玩全程视频观感不错。

RiesbyfeAtlasia 发表于 2024-7-2 12:25

demo感觉还挺不错,画面舒服手感也在线

雪菜碧池 发表于 2024-7-2 13:22

玩了十分钟就想吐
美术像是AI生成的
玩法和设定也不知所谓
有种东京奥运会的美

Leona_Akari 发表于 2024-7-2 21:42

这个塔防还挺好玩的,既不会主角在那开无双也不至于毫无存在感,怪物设计非常日式,有种乱泼涂料但是却又成画的美

巴特爱素子 发表于 2024-7-2 22:13

美术风格是克系肮脏恐怖风加异形风吧,还行,挺花的,其实不是很日式恐怖

寇马可 发表于 2024-7-2 23:26

女主角会说话吗?选了日文语音没听见有人说话啊。看普遍反映画面太花了看着难受,等骨折价

铁甲钢弹 发表于 2024-7-2 23:43

寇马可 发表于 2024-7-2 23:26
女主角会说话吗?选了日文语音没听见有人说话啊。看普遍反映画面太花了看着难受,等骨折价 ...

好像被攻击的时候会说一两句。

全装甲夏亚 发表于 2024-7-3 00:07

我还挺喜欢百龙夜行的,但是这游戏吧,好怪,感觉卡婊还是不会做塔防。
这游戏是能剧风格么,也太日本了,这种风格真的有啥市场么
顺便这游戏还不能联机,搞不懂卖着么贵是想啥

keytomylife 发表于 2024-7-3 00:14

寇马可 发表于 2024-7-3 00:38

本帖最后由 寇马可 于 2024-7-3 01:00 编辑

没有看到主角有经验提升的要素,应该是比较纯正的act,但是主角的性能实在是一言难尽,攻击是简单的c技派生系统,像是一个超级简化版的三国无双大众脸,以c2为例,腾空后就只能自然下落出一个大硬直,想在空中接轻攻击或重攻击下落是不行的。连伊苏这种半吊子动作游戏都能技能腾空后接空中轻重普攻,你卡普空把act做成这样也太简陋了吧。打到第二关就已经有支路、派工等要素了,这种框架下后期应该有的是恶心玩家的手段,毕竟有百龙夜行珠玉在前了(笑)。另外这跳大神的演出风格、面瘫女主、AI生成一样的美术真的有什么受众吗?感觉是个试验气氛很浓的作品,丢愿望单等骨折价好了233

conanoysq 发表于 2024-7-3 10:03

美术怪异又脏,对获取战场信息完全是负体验,demo展现的塔性能太差 ,没有存在感,全靠主角小短腿救火。但是我爱塔防游戏,所以我等xgp

zqqwe 发表于 2024-7-3 10:20

这游戏展现的日本传统艺术还是太传统了,和隔壁浪人崛起的脏乱差一样问题。当年大神好就好在做了一堆现代梗进去强化娱乐性。
主角的战斗系统还不如天照的主副武器灵活,c技真不适合这种战局,后期看起来可以换模组但也没啥本质改变。
角色全是哑巴,但这巫女服侧开和前开其实挺过激的

zqqwe 发表于 2024-7-3 10:23

寇马可 发表于 2024-7-3 00:38
没有看到主角有经验提升的要素,应该是比较纯正的act,但是主角的性能实在是一言难尽,攻击是简单的c技派生 ...

c2不能接空中攻击白送大硬直+1,回避派生轻攻击也算第一下这个细节倒是好评,也可以连续取消回避硬直,但没有后续offset,还是太浅了。

全装甲夏亚 发表于 2024-7-3 10:39

回避是按下摇杆也太难受了,动作系统太糙了

Booorunestud 发表于 2024-7-3 10:44

全装甲夏亚 发表于 2024-7-3 10:39
回避是按下摇杆也太难受了,动作系统太糙了

pc版能改按键,主机版如果不能的话,是挺傻逼的

Piano-Forest 发表于 2024-7-4 21:24

《祇:Path of the Goddess》制作人访谈:塔防与动作元素的新结合
https://gouhuo.qq.com/mainpage/detail?storyid=0_20240620145603_TbStsVwD3

Piano-Forest 发表于 2024-7-12 00:02

https://p.sda1.dev/18/30866cdecbb25b1012c1e7f76a7d0f3d/20240711_235919.jpg

Piano-Forest 发表于 2024-7-12 00:02

主题歌PV:https://youtu.be/b8D7DWSVmgo

weiduopla 发表于 2024-7-12 21:13

【《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》主题曲 - Kunitsu-Gami】 https://www.bilibili.com/video/BV1A6421f7Wh/?share_source=copy_web&vd_source=9bc124bd87f7a9090d5f448907589519

hkguty 发表于 2024-7-12 21:17

感觉美术很特别

D-JoeII 发表于 2024-7-16 00:31

沒什麼大意外的平均分
https://opencritic.com/game/16948/kunitsu-gami-path-of-the-goddess/charts

weiduopla 发表于 2024-7-16 07:55

D-JoeII 发表于 2024-7-16 00:31
沒什麼大意外的平均分
https://opencritic.com/game/16948/kunitsu-gami-path-of-the-goddess/charts ...
对于一个新模式的试水作来说还不错。

Emmerich 发表于 2024-7-16 08:39

demo时候就有个疑问 刀斧手打死自爆怪以后会自己智能远离吗 还是必须手动拖走 未免有点麻烦

嘲风 发表于 2024-7-19 01:46

这视角转的也太难受了吧,他妈的转来转去转的连角色都看不到。

weiduopla 发表于 2024-7-19 05:17

Emmerich 发表于 2024-7-16 08:39
demo时候就有个疑问 刀斧手打死自爆怪以后会自己智能远离吗 还是必须手动拖走 未免有点麻烦 ...

不用,自爆怪打死变蓝后只能炸怪。

ralfli 发表于 2024-7-19 08:52

还真是百X夜行,故事介绍就这么说的
XSX第一关完成后装备技能界面游戏崩溃……

看预告觉得很多方面像源氏
真正上手之后,除了各种层面上的百龙夜行和C技之外,莫名像武刃街,敌我动作都轻飘飘的,可能跟“舞”这个设定有关
如果选择远视角的话,游戏特别像在个微缩景观的场景里,人物身高不会超过1cm,这个体验还是挺新颖的……

没超过预期,与预告完全相符
顺便吐槽一下前后脚进XGP的黎明之围……看预告以为是个魔咒之地,没想到又又又又又又又又又是个RB攻击的游戏,人物形象在正确的道路上相比魔咒之地更加肆无忌惮地大跨一步
再回来看看世代真的是顺溜多了

Gmlazy 发表于 2024-7-19 09:26

本帖最后由 Gmlazy 于 2024-7-19 09:28 编辑

和巨硬八字不合,有人用PC Xbox运行的吗?
win10提示错误进不去。

zzy516232108 发表于 2024-7-19 10:15

我看别人说建模很精致
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