宝儿 发表于 2024-1-23 19:05

refiver 发表于 2024-1-23 15:54
回头玩了玩街霸5的艾德,这角色设计的……

而且这种设计如果HB或者键盘那种多键自由分布的合理的话 ...

爱德王是手柄新生代的高手手柄是真多

雨落飘零 发表于 2024-1-23 20:35

怀疑论者 发表于 2024-1-23 15:46
现代嘉米卡18500一个月上不去了,少个下中拳太难受,准备开摆

—— 来自 S1Fun ...

我经典玛丽莎卡在21000,啥招都没少还不是开摆

oldttt 发表于 2024-1-24 11:06

给中攻击加挥空绿冲我支持 老桑轻拳挥空绿冲360偷鸡已经骗不到几个人了 加个中挥空变点节奏蛮好

ps:最近迷上了玩jp 真的爽

FuckSCUT 发表于 2024-1-24 13:58

别吧,我隆就是中攻击复合绿冲的,还是砍卢克判定框吧

heseran 发表于 2024-1-24 14:01

还是砍jp吧

无攻不受鹿 发表于 2024-1-24 16:45

wayyy_R 发表于 2024-1-24 20:42

dclara1 发表于 2024-1-23 16:15
又不是不让你挥空,爱怎么&#x ...

职业选手从来不会说自己的角色赖,春丽移速最快好骗招容易打差合,就想让别人不能摸奖,别人要思考挥空了,春丽不需要,盯着你挥空打就行,这种修改思路屁股太歪。
我就是玩卢克的,分是肯定没haitani高,但我支持砍卢克,他会支持砍春丽吗,春丽不需要砍吗。

十神白夜神月 发表于 2024-1-24 21:30

wayyy_R 发表于 2024-1-24 20:42
职业选手从来不会说自己的角色赖,春丽移速最快好骗招容易打差合,就想让别人不能摸奖,别人要思考挥空了 ...

haitani和shuto竹内几人一起排了强度表,春丽排在卢克前面啊,前三是JP春丽卢克

wayyy_R 发表于 2024-1-25 21:49

本帖最后由 wayyy_R 于 2024-1-25 21:53 编辑

明天铁拳8发售,街霸6本体打65折。TK8:are younervous?

fatzhi 发表于 2024-1-27 09:05

这几天在连续打击确认,如果中拳脚复合绿冲这种立回都没了,那么这和街霸5没区别,就是又长又臭的牵制和拉后摸奖

dclara1 发表于 2024-1-27 09:25

fatzhi 发表于 2024-1-27 09:05
这几天在连续打击确认,如果中拳脚复合绿冲这种立回都没了,那么这和街霸5没区别,就是又长又臭的牵制和拉 ...

其实现在已经是这样了,看类似东大打怒鸟这种局,都是两边龟在中距离晃,偶尔发个波跑个踹来骚扰,等到斗气健康就捅过去摸个奖然后重复 某程度上说6代更鼓励这种龟,因为斗气自动回复,可以龟着攒资源,5代起码不能把v条龟出来

中攻击复合绿冲改成挥空也出来对这个局面基本没改变,也就卢克2mp这种赖比招受影响大,其他人的2mk本来也不太敢乱挥空

fatzhi 发表于 2024-1-27 10:21

本帖最后由 fatzhi 于 2024-1-27 11:54 编辑

dclara1 发表于 2024-1-27 09:25
其实现在已经是这样了,看类似东大打怒鸟这种局,都是两边龟在中距离晃,偶尔发个波跑个踹来骚扰,等到斗 ...
波动后斗气恢复这个点确实开始给放大了,该调整一些角色的试错成本了。

fatzhi 发表于 2024-1-27 14:41

1800的本田差点把噶师傅和kawano双杀。。

Alice.Andvari 发表于 2024-1-27 16:23

dclara1 发表于 2024-1-27 09:25
其实现在已经是这样了,看类似东大打怒鸟这种局,都是两边龟在中距离晃,偶尔发个波跑个踹来骚扰,等到斗 ...

我老桑左右腾挪,时不时精防,但斗气一点没涨,当我脱2层皮走过去,对面的老登已经回满斗气又开始阴笑绿冲了

dclara1 发表于 2024-1-27 17:09

Alice.Andvari 发表于 2024-1-27 16:23
我老桑左右腾挪,时不时精防,但斗气一点没涨,当我脱2层皮走过去,对面的老登已经回满斗气又开始阴笑绿 ...
虽然说波可以靠parry来保绿条,但老登中间穿插些假波指令投就很难保得住,老桑就更难了

dclara1 发表于 2024-1-27 17:18

铁拳8捏人可以捏主角色,自由度还挺高

大鸟转转壬 发表于 2024-1-27 19:42

连着打几天上不了分,丢一边玩几天真女神转生5,再来玩就上分了,想来是精神疲劳,操作变形了,卢子还是比现代桑更吃状态一点。

宝儿 发表于 2024-1-28 00:33

topanga3000人参加的终于进决赛了 老登队死在第三名了

dclara1 发表于 2024-1-28 02:50

狮白队居然拿了第五名,管人大胜利

— from Google Pixel 4a (5G), Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play

来兹05 发表于 2024-1-28 07:36

宝儿 发表于 2024-1-28 00:33
topanga3000人参加的终于进决赛了 老登队死在第三名了

谁夺冠了?

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

dclara1 发表于 2024-1-28 07:55

来兹05 发表于 2024-1-28 07:36
谁夺冠了?

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

【SF6】

ストリートファイター6のオンライン5on5大会
「第13回TOPANGAチャリティーカップ」の結果

▼順位(TOP16/639チーム3,174プレイヤー)
1.ガンダム
 (だいこく/ぷげら/ガチくん/カワノ/りゅうきち)
2.ロイヤルストレートフラッシュ
 (水派/ときど/sako/YHC-餅/まちゃぼー)
3.光の戦士
 (ネモ/ACQUA/obiheart/フェンリっち/りゅうせい)
4.ランクマいつメン
 (ts/ひびき/えびはら/ジャッシー/おわえちゃん)
5.名古屋勢
 (ナリ君/おぐねぇ/そーすけ/もっちゃん/ジョジョ太郎)
5.COVERさんANYCOLORさんごめんなさい
 (どぐら/獅白ぼたん/奈羅花/なるお/もけ)
7.純正ジュリ5
 (ヤンマー/aiai/よっさん/ぎのにゃん/ジャバウォックORC)
7.広島TEAM akiRA
 (ストーム久保/稲葉/じゃじい/キチパ/あきら)
9.新宿タイステ村
 (もとぅ/あきも/しのちゃん/きょく/まるき)
9.ぬくもりの里に
 (ギロチンカッター/そそそう/伝説のN井/のうひろ/だうと)
9.スマートな着地
 (じぇい/あでりぃ/みしえ/がちょ/ボックスヘッド)
9.おさゆ~JAPAN
 (ヴァナヲ/おさゆ~/MOV/あずま/sonho)
13.RFN2 TeamB
 (翔/ヌキ/おぼ/SHAKA/布団ちゃん)
13.大分人危機一髪Ver.6.2
 (大分人/ふじもん/ジュソ。/なし/ちあき)
13.唐揚げ戦士
 (ナウマン/三太郎/鶏めし/高木/ありけん)
13.王と王
 (立川/マゴ/加藤純一/こくにい/かずのこ)

宝儿 发表于 2024-1-28 11:34

来兹05 发表于 2024-1-28 07:36
谁夺冠了?

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

高达夺冠了 kawano 还有前五肯 还有大骨的骨裂。这三个人猛杀

来兹05 发表于 2024-1-28 12:44

宝儿 发表于 2024-1-28 11:34
高达夺冠了 kawano 还有前五肯 还有大骨的骨裂。这三个人猛杀

不亏门票哥

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

dclara1 发表于 2024-1-28 13:15

又又又又出自订角色衣服了,还敢卖24刀一件,真的nb

vance521 发表于 2024-1-28 14:19

难道之前那些其实都卖挺好?

莱纳斯 发表于 2024-1-28 14:23

不花钱的服装居然要8000一个部件,我花的是哪个空间的钱?

oldttt 发表于 2024-1-28 16:01

难以想象总共卖了300w的硬核游戏 到底是什么人一直在支撑格斗中心自捏人的服装销量

JoelBirch 发表于 2024-1-29 02:02

更新驱动后不知道咋回事儿一直爆卡,完全没法玩

来兹05 发表于 2024-1-29 04:36

JoelBirch 发表于 2024-1-29 02:02
更新驱动后不知道咋回事儿一直爆卡,完全没法玩

我也是动画掉帧。英伟达罪大恶极。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

vvleemm 发表于 2024-1-29 08:15

oldttt 发表于 2024-1-28 16:01
难以想象总共卖了300w的硬核游戏 到底是什么人一直在支撑格斗中心自捏人的服装销量 ...

好像第一套忍者龟的服装卖挺好

JoelBirch 发表于 2024-1-29 08:32

来兹05 发表于 2024-1-29 04:36
我也是动画掉帧。英伟达罪大恶极。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

贴吧看到说是下546的驱动能好,下班了试试

Anonymous_User 发表于 2024-1-29 11:11

无攻不受鹿 发表于 2024-1-24 16:45
不至于,没绿冲也能复合别的,无非回到4、5代的方式而已

很多人完全没有可以安全复合的必杀,而且复合波也基本没有收益。5代通常加帧多,有更多、更容易带入的通常接通常连击,能确认必杀的通常也多,所以才能这么玩。6代删了绿冲还不如5代

dclara1 发表于 2024-1-29 11:28

Anonymous_User 发表于 2024-1-29 11:11
很多人完全没有可以安全复合的必杀,而且复合波也基本没有收益。5代通常加帧多,有更多、更容易带入的通 ...
又想远远摸奖,又想要安全,还想要大回报,哪有这么好的事情,纯抽奖游戏是吧

鼓励这种玩法的机制肯定会被砍都不用想

Anonymous_User 发表于 2024-1-29 11:39

本帖最后由 Anonymous_User 于 2024-1-29 11:40 编辑

dclara1 发表于 2024-1-29 11:28
又想远远摸奖,又想要安全&#x ...
我不知道你M阶多少分,感觉你完全不懂游戏……街霸6的设计可以说非常深思熟虑,稍微大一点的改动都会牵一发动全身必须大规模重做才能保持平衡

dclara1 发表于 2024-1-29 12:04

Anonymous_User 发表于 2024-1-29 11:39
我不知道你M阶多少分,感觉你完全不懂游戏……街霸6的设计可以说非常深思熟虑,稍微大一点的改动都会牵一 ...

深思熟虑,牵一发动全身

说的好像轻拳复合绿冲这种毒瘤打法没有被紧急hotfix一样

我m1500 1600的样子,不敢说自己懂,我纯粹复读haitani、idom、蛇眼之类的说法而已,你觉得你更懂可以去他们直播跟他们辩

dclara1 发表于 2024-1-30 11:38

本帖最后由 dclara1 于 2024-1-30 11:40 编辑

最近云了一下铁拳,忍不住想锐评一下

被津津乐道的后撤步之类,说是要练5年10年才能勉强入门

按我的理解(可能不对),翻译成街霸语境来类比大概就是,某个角色的后后正常情况全程是25f,但如果在其中精准输入100个指令就能取消部分动画,变成全程22f

这种设定作为历史遗留被沿用下来我可以理解,但从游戏博弈角度看有什么意义么?我顶多能想到的是,等于这角色存在两种速度的后后,我可以选择快慢来择对面;但更可能的情况是25f的正常版因为慢完全没人用,然后游戏平衡也是围绕22f的来设计的,那不等于给一个简单动作加了一个莫名高的操作门槛吗?

Sliurus 发表于 2024-1-30 13:05

dclara1 发表于 2024-1-30 11:38
最近云了一下铁拳,忍不住&#x6 ...

后撤步的意义在于连续后后,铁拳确反比2d格斗难做,需要大量练习,近身战对防守方尤其是不熟悉帧数的新手压力很大,所以要后撤步让自己尽快拉开距离。8代延长了后撤时间而且更容易被取消,实在觉得不好练可以后后横移取消再后后

dclara1 发表于 2024-1-30 14:02

Sliurus 发表于 2024-1-30 13:05
后撤步的意义在于连续后后,铁拳确反比2d格斗难做,需要大量练习,近身战对防守方尤其是不熟悉帧数的新手 ...

我意思是如果后后的硬直是可以被取消的,而且取消也不存在任何额外责任,所以每个人后后的时候都会无脑选择取消。那这部分的硬直设计出来的意义是什么呢

用一个不可取消的、但速度和取消后的原版一样的新后后来代替,从游戏博弈角度看,不是完全等价的吗

refiver 发表于 2024-1-30 14:09

dclara1 发表于 2024-1-30 14:02
我意思是如果后后的硬直是&# ...

据说最开始是个BUG,但是现在已经保留成特色了

我觉得问题不在于有还是没有,而是这个取消时机和速度竟然能随着你操作的娴熟程度无限膨胀,就好像别人高手的后后只要10帧,但是你新手你按的慢你就要20帧,那基本和高手没得玩,人家走路都比你快一倍速度

石中剑二 发表于 2024-1-30 14:25

新加的这个辅助模式很香,比如你用丽奈,需要电风的时候就切辅助,然后一键电风,打完再切回来,绝招随便发
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