医生狼多 发表于 2023-5-30 22:56

官宣:瑞奇与叮当时空跳转7.26登录pc

本帖最后由 医生狼多 于 2023-5-30 23:09 编辑

《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版宣传片公开,由Nixxes工作室负责移植,7月26日发售。 http://t.cn/A6pyOWzJ ​​​

靠谱舅舅 billbil-kun :《瑞奇与叮当 时空跳转》将于7月26日登陆PC,预购消息将于20分钟内公布。 ​​​

槐聚 发表于 2023-5-30 22:57

继续等对马岛

ub001 发表于 2023-5-30 22:57

没有PS5黑科技也配玩吗

Kazepollar 发表于 2023-5-30 22:59

这游戏最近偶尔摸摸,只能说不带大脑+优秀的手柄反馈让我觉得还行,又是个究极轻度的游戏

浅色轮回 发表于 2023-5-30 22:59

打了a9某些怒吹ssssssd和io的人的脸

医生狼多 发表于 2023-5-30 22:59

估计跟tlou re一样机械硬盘运行效果会比较差

フカミ 发表于 2023-5-30 23:05

等一个pc渣优化反衬高速ssd

hotsmile 发表于 2023-5-30 23:05

最近是哪个游戏配置上写要求ssd的?

heseran 发表于 2023-5-30 23:06

PS5发布会还有几个游戏没上pc?GT7算一个。

槐聚 发表于 2023-5-30 23:07

浅色轮回 发表于 2023-5-30 22:59
打了a9某些怒吹ssssssd和io的人的脸

其实需要SSD的游戏在PC上已经出现了,比如星际公民
只能说当时那个节点正好是HDD转SSD的节点

marisa233 发表于 2023-5-30 23:07

对马岛怎么还不上

彩虹肥宅 发表于 2023-5-30 23:12

所以索尼那个ssd技术,真就是没什么卵用

nagisa123 发表于 2023-5-30 23:17

没兴趣,等恶魂

SergeGlenn 发表于 2023-5-30 23:17

泥潭这些是真傻还是装傻,PS5吹SSD的时候流行的硬盘和现在一样?这游戏到时候出来的话HDD随便跑你再说打脸还差不多。。。

Lisylfn 发表于 2023-5-30 23:17

读盘加3s

—— 来自 S1Fun

allenz3 发表于 2023-5-30 23:18

PS5都发售3年了,第一方流畅加载,还天天喊没用的,请问微软的所谓Direct Storage谁用上了

缺德猫 发表于 2023-5-30 23:19

SSSSSSSSSSSSSSSD

Lisylfn 发表于 2023-5-30 23:20

SergeGlenn 发表于 2023-5-30 23:17
泥潭这些是真傻还是装傻,PS5吹SSD的时候流行的硬盘和现在一样?这游戏到时候出来的话HDD随便跑你再说打脸 ...

ps5出来的时候流行的硬盘和现在流行的硬盘有啥区别?现在主流不还是pcie3.0,难道你要吹现在pcie4.0普及了,索尼觉得pc界成熟了可以接受索尼恩赐了吗

—— 来自 S1Fun

缺德猫 发表于 2023-5-30 23:21

Lisylfn 发表于 2023-5-30 23:20
ps5出来的时候流行的硬盘和现在流行的硬盘有啥区别?现在主流不还是pcie3.0,难道你要吹现在pcie4.0普及 ...

他们的言论让人觉得SSD是索尼发明的, 然后PC后上的一样

soli1tude0 发表于 2023-5-30 23:21

pc移植估计会用direct storage?

—— 来自 S1Fun

Lisylfn 发表于 2023-5-30 23:22

allenz3 发表于 2023-5-30 23:18
PS5都发售3年了,第一方流畅加载,还天天喊没用的,请问微软的所谓Direct Storage谁用上了 ...

forspoken

—— 来自 S1Fun

何处分可 发表于 2023-5-30 23:22

allenz3 发表于 2023-5-30 23:24

本帖最后由 allenz3 于 2023-5-31 03:47 编辑

https://www.extremetech.com/gaming/342646-first-directstorage-benchmarks-show-11-decrease-in-frame-rate

First DirectStorage Benchmarks Show 11% Decrease in Frame Rate

的确用上了,帧数负优化

马克塞尼在21年3月的PS5技术介绍会早就说了,PS5的快速加载是利用协处理器处理IO(释放CPU压力)加上对游戏资产排布优化实现的,并不仅仅是颗粒速度快,从第一个游戏恶魂到后面的地平线2加速效果显著,泥潭一些人3年来除了天天在复读还会干嘛?



tomshardware最新的更新的确说了是测试误用的SATA接口影响,换用m.2接口就正常,这里我误解了,给所有指出我错误的人加鹅

D-JoeII 发表于 2023-5-30 23:32

allenz3 发表于 2023-5-30 23:24
https://www.extremetech.com/gaming/342646-first-directstorage-benchmarks-show-11-decrease-in-frame-r ...

你但凡看了一下update內容也不會再轉載這文章

Unluckysun 发表于 2023-5-30 23:32

Ps5的解压芯片在我看来就是用来给cpu省性能的招,同时游戏机用ssd可以更好管理显存和渲染压力。改变优化层面上的设计思路来榨取性能,这不是很明显的吗?不是说ssd真多快,而是说有这个可以改变设计。

爱马仕不爱生活 发表于 2023-5-30 23:35

几年前玩着加载几分钟的mhw说pc版读盘快没卵用的是他们,近两年说读盘快才是游戏进化的正确方向的也是他们

byisme001 发表于 2023-5-30 23:36

那个穿越世界的演出就是播片,缝隙就是抓钩,两个时间切换ttf2早几年前就做到了,还是随意切换。这玩意狗屁新意没有

矢量路比 发表于 2023-5-30 23:36

本帖最后由 矢量路比 于 2023-5-30 23:45 编辑

D-JoeII 发表于 2023-5-30 23:32
你但凡看了一下update內容也不會再轉載這文章
Update 01/27/2022 6:30 pm PT

PC Games Hardware has retracted the original claim that DirectStorage affects frame rates. The outlet used CapFrameX, a utility based on Intel PresentMon, to record the frame rates. Unfortunately, the publication didn't consider that the Forspoken benchmark contains black screens with high FPS that affect the average frame rate.

Logically, the SATA SSD took longer to load than the M.2 SSDs, resulting in higher overall frame rates. So while the data was accurate, the conclusion was wrong. PC Games Hardware has issued the following statement (machine translation) on its YouTube channel:

"After some questions came up: PCGH measured graphics card and SSD with full PCI Express connection. However, the measurement did not take into account that a slower SSD has longer loading phases with a black screen that has very high fps. This falsifies the values and we will take a look at Forspoken again in a detailed test - then hopefully with GPU compression deactivated in order to work out more precisely where the advantages and disadvantages of Direct Storage lie."

这两天看这位跳来跳去今天实在忍不住了,看了下标题前半部分对自己有利就急着复制粘贴过来了是吧
不出所料又会装无事发生,是这样的啦,上次嘴硬非要和我争 XGP 折扣问题时就看出来了,一旦证据对自己不利马上遁入虚空,何时能学会道歉呢

SergeGlenn 发表于 2023-5-30 23:38

Lisylfn 发表于 2023-5-30 23:20
ps5出来的时候流行的硬盘和现在流行的硬盘有啥区别?现在主流不还是pcie3.0,难道你要吹现在pcie4.0普及 ...

是的,三年前PCIE3.0硬盘的价格和普及度和今天也完全一样,明确证明了跑瑞奇用不上索尼吹的SSD

猫不萌 发表于 2023-5-30 23:42

Forspoken用的DX12U DirectStorage技术跟PS5 SSD加载速度基本一样,数毛社当时测试还比PS5快零点几秒

allenz3 发表于 2023-5-30 23:42

本帖最后由 allenz3 于 2023-5-30 23:44 编辑

爱马仕不爱生活 发表于 2023-5-30 23:35
几年前玩着加载几分钟的mhw说pc版读盘快没卵用的是他们,近两年说读盘快才是游戏进化的正确方向的也是他们 ...
PS4的时候,换希捷的HDSD硬盘火过一段时间,到后期用上插USB口的PSSD了,不在意加载速度的我不知道是什么群体

槐聚 发表于 2023-5-30 23:43

现在回过头来看,其实马克塞尔尼设计的PS5真没啥大问题
这货还是挺牛皮的,最早是搞软件开发,然后做PS3的软硬件对接,牵头搞了ice team。后来自学x86架构转到设计PS4,再到PS5。属于软硬通吃,而且都拿得出硬货的人

BREEEEZE 发表于 2023-5-30 23:43

我反正记得索尼吹ssd那会ssd不是什么新鲜货了,又不是十年前

Lisylfn 发表于 2023-5-30 23:44

SergeGlenn 发表于 2023-5-30 23:38
是的,三年前PCIE3.0硬盘的价格和普及度和今天也完全一样,明确证明了跑瑞奇用不上索尼吹的SSD ...

三年前装机和现在装机稍微有点追求都会配ssd,只不过三年前用700的sn550 1t 现在用500的长存2t,可能容量影响速度吧
不过还是很希望索尼能端出读盘+2s的优化来打我脸的

—— 来自 S1Fun

灰色的狐狸 发表于 2023-5-30 23:44

在2019年吹ssd的时候
好像真的就主机还在咔嚓着机械盘了

zid99825 发表于 2023-5-30 23:47

矢量路比 发表于 2023-5-30 23:36 引用:D-JoeII 发表于 2023-5-30 23:32 你但凡看了一下update內容也不會再轉載這文章 Update 01/27/2022 6:30 pm PTPC Games Hardware has retracted the original claim that DirectStorage affects frame rates. The outlet used CapFram

人家估计只看了标题

allenz3 发表于 2023-5-30 23:50

某些群体搞得好像只有索尼宣传过自己的快速加载,微软没有宣传过自己的Direct Storage一样,PS5首发第一个游戏就用上快速加载了,兑现了自己宣传;而微软的Halo Infinite加载速度如何呢?干嘛不用上等了3年一个第三方才上了?复读三年无聊不无聊

Lisylfn 发表于 2023-5-30 23:51

说3年前的SSD的真的不知道是不是没装过机,一代性价比之王sn550都杀疯了,刚好pcie3.0 m2盘就是19年20年开始进入这个大家都能接受的价位,难道ps5是年轻人的第一块ssd?

—— 来自 S1Fun

希斯特莉亚 发表于 2023-5-30 23:51

上了pc正好看看这个几把专用解压缩通路跟windows的没有gpu解压缩的directstorage有没有区别

violettor 发表于 2023-5-30 23:52

卧槽卧槽卧槽5分钟前差点下单PS5和瑞奇与叮当,还好看到这贴,感谢楼主!
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