矢量路比
发表于 2023-5-30 23:52
笑死,马上转移话题……
直接说自己讨厌微软/Xbox,喜欢索尼,对相关技术存在偏见不就好了。
或者自己买个 forspoken 测一下,打折时我记得四十多刀出头,又不贵……为了证明自己的观点严谨一些也是好的
萱时令
发表于 2023-5-30 23:54
这玩意儿还有麻布仔有人玩吗
快把对马岛端上来吧
槐聚
发表于 2023-5-30 23:57
violettor 发表于 2023-5-30 23:52
卧槽卧槽卧槽5分钟前差点下单PS5和瑞奇与叮当,还好看到这贴,感谢楼主!
为了叮当专门买PS5,你也是神奇
猫不萌
发表于 2023-5-30 23:58
可怜索索还要等到PS5更新才吹SSD,都是PC在15年左右开始普及的技术了
allenz3
发表于 2023-5-31 00:04
笑了,承认微软本世代一直吹嘘一些自己没准备好的技术很难吗?
Direct Storage三年才落地,没见你们去鞭笞微软;PS5的SSSSSSSSSD第一时间落地,你们能复读三年。犹记得2020年,微软带着一台“XSX实机”到处找油 管大主播“现场测试”光追Minecraft,最后什么都掏不出来;12T算力RDNA2独占 VS 超冒烟RDNA 1.5,3年过去没什么性能优势;2022的One more thing红霞岛吹上天最后出来一坨大便。究竟是哪个群体一直在吹嘘满地跑火车,互联网是有记忆的。
ckseng
发表于 2023-5-31 00:07
彩虹肥宅 发表于 2023-5-30 23:12
所以索尼那个ssd技术,真就是没什么卵用
对马岛ps4版在ps4自带硬盘读条速度比很多装在ssd跨平台游戏还快很多,所以读条其实还是看优化功夫到不到位
nage560
发表于 2023-5-31 00:07
除了吹索尼的SSD远强于普通SSD,我记得那会儿tgfc和a9那边还在吹索尼的SSD能加强画质
88ace88
发表于 2023-5-31 00:16
什么围软救索
88ace88
发表于 2023-5-31 00:17
什么围软救索
Rowen233
发表于 2023-5-31 00:19
我感觉你们对线都在各说各话
—— 来自 S1Fun
sdh45e6
发表于 2023-5-31 00:26
对马岛怎么还不上
allenz3
发表于 2023-5-31 00:28
本帖最后由 allenz3 于 2023-5-31 00:30 编辑
联动 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2137571-1-1.html
我来总结一下好了:
PS5游戏上PC:SSSSSSSSSSSSSSSD;PS5没人要买
PS5游戏不上PC:独占死路一条
移植PC优化好:卖得少不如马里奥
移植PC优化差:卖得差上PC捞钱
横批:索尼乙烷
你好s1
发表于 2023-5-31 00:31
别人说A,他非说B,然后一直强调B
医生狼多
发表于 2023-5-31 00:33
violettor 发表于 2023-5-30 23:52
卧槽卧槽卧槽5分钟前差点下单PS5和瑞奇与叮当,还好看到这贴,感谢楼主!
提醒下pc要玩这游戏记得用ds5连线玩,我觉得手柄利用是最大的亮点了
翻了下以前打完的感想,这游戏我个人只能给6-7分,包括那个拿来当勾爪用的场景切换,槽点挺多的
余情自取
发表于 2023-5-31 00:35
找了个完全相反的测评也是难绷
名字已被吃
发表于 2023-5-31 00:36
说了那么多,拿实际效果对比不就好了嘛,效果不好说啥都没用,索尼自己移植的游戏也好几个了,直接拿来比也可以啊,不过好像泥潭也没人发过加载速度对比
—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
米高扬
发表于 2023-5-31 00:55
本帖最后由 米高扬 于 2023-5-31 00:56 编辑
这个移植公司是索尼新收购的nixxes,pc版移植的典范公司了,被收购之前给se(eidos)移植到pc版水平都非常高,像古墓丽影系列惯例性能测试软件了
NickFree
发表于 2023-5-31 01:00
不懂就问,索尼现在的策略是什么?限时独占吗?
你好s1
发表于 2023-5-31 01:10
NickFree 发表于 2023-5-31 01:00
不懂就问,索尼现在的策略是什么?限时独占吗?
策略就是, 2年后登陆PC
槐聚
发表于 2023-5-31 01:12
NickFree 发表于 2023-5-31 01:00
不懂就问,索尼现在的策略是什么?限时独占吗?
限时独占,第一方独占期大概2年左右
这玩意说长不长,说短不短卡的时间还是挺讲究的,只能说
sangzi
发表于 2023-5-31 01:18
Sony:
Uncharted: Legacy of Thieves Edition
HELLDIVERS 2
Horizon Forbidden West
GT7
Déraciné
God of War
Returnal
Demon Souls
Ratchet and Clank
Sackboy: A Big Adventure
Ghost of Tsushima
2021年9月的泄露帖子了
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2026252-1-1.html
体质的错
发表于 2023-5-31 01:33
这个游戏我玩过。评价是:
不 玩 也 罢
tamatama
发表于 2023-5-31 02:03
本帖最后由 tamatama 于 2023-5-31 02:04 编辑
SergeGlenn 发表于 2023-5-30 23:38
是的,三年前PCIE3.0硬盘的价格和普及度和今天也完全一样,明确证明了跑瑞奇用不上索尼吹的SSD ...
3年前是2020年不是2010年。2020年的新笔记本基本就看不到机械硬盘…3年前固态问题是价格而不是普及。或者说正因为很普及了,a9的部分索粉才会去吹4.0比3.0强很多,
liekong
发表于 2023-5-31 02:04
就看着楼里某位一直装无事发生,
自己乱发东西一点都不解释、不道歉,不断复读巨硬怎么怎么样了
承认你索爹有问题真的那么难么
就算巨硬真的有问题,跟你索爹有问题有什么关系
btts
发表于 2023-5-31 02:12
笑死,实打实的索粉魅力时刻
Earendil_C
发表于 2023-5-31 02:15
被这波硬拐乐到了
allenz3
发表于 2023-5-31 02:23
本帖最后由 allenz3 于 2023-5-31 02:26 编辑
我才是乐死了,一直吹嘘微软游戏跨平台,每个PS游戏帖下面复读上PC,现在给你上PC了,而且整体第一方给PC玩家神优化(除TLOU1RE),高速加载,光追,高清贴图,4K,PS手柄支持拉满,Steam好评如潮,怎么又成索尼问题得罪泥潭的PC Masterrace了呢
可能一些人觉得PC玩家只配玩优化一坨屎的红霞岛吧
灰色的狐狸
发表于 2023-5-31 02:25
其实我一直很喜欢这个系列
我ps2当时首发的同时还买了这系列的第一作,ps3也是首发的,还记得毁灭工具甚至是游戏内自选语言和那个很奇怪的六轴操控
主打一个乐呵,乐乐呵呵打完8个小时就收工了,也没有负担
这次ps5版也是,借了朋友一个ps5打完的,那个板机挺有意思的,就是把弄了小半个小时关了
做一个高强度按着扳机键的游戏这个过于拟真的反馈反而搞得手指很累
smarms
发表于 2023-5-31 02:25
出PC血源就那么难?出这......
浅色轮回
发表于 2023-5-31 02:35
本帖最后由 浅色轮回 于 2023-5-31 02:43 编辑
接下来应该是对马岛 恶魂 奇迹2来移植了,剩下还没移植的只有siej那些游戏了,总体看下来索尼登录速度没有移植的速度快啊
星海坊主
发表于 2023-5-31 02:41
泥潭和其他地方相当一部分人(索索?)好像对此还云里雾里……
根据df对这作的测试得出的结论,索尼的所谓的高速“ssssssd”仅仅是因为索尼对此类第一方游戏的针对性优化做得特别好,给人似乎比其他平台的ssd快的错觉
实际硬件上索尼没有任何天顶星科技,100%都是码农的功劳
GuardHei
发表于 2023-5-31 03:01
我记得当时还有说ps5 ssd可以用来替代显存的
—— 来自 S1Fun
allenz3
发表于 2023-5-31 03:08
本帖最后由 allenz3 于 2023-5-31 04:09 编辑
泥潭的软软才是发了3年梦,马克塞尼当初说得非常清楚他是采取什么方案优化IO的,出发点是什么
https://www.bilibili.com/video/BV1t34y1R7XP/
1:16开始
https://www.bilibili.com/video/BV1Uz4y1Q7Bi/
LTT当初也道听途说调侃SSSSSSD,最后公开道歉
索尼官方从来就没有强调PS5的SSD跑分有多高,而是强调和PS4比为玩家带来什么样的好体验,为开发者带来怎样的便利,也从来都没有说在其它平台上永远无法实现同样的性能(现在PC的CPU/GPU都更新两代了,PCIE4也普及了)
包括当初虚幻5第一个演示在PS5上跑,有些人问是不是仅在PS5上(有高速加载)可以实现,Epic CEO公开说不是,在XSX和高端PC上也可以
泥潭一些人明明自己最不了解,硬是要竖个靶子虚空出击,就像当初的什么RDNA 1.5,本世代发布前后就算了,现在都3年过去了
xzzfft
发表于 2023-5-31 03:19
这个游戏的移植好坏倒是可以验证下到底是厂商优化不力还是微软dx12拉跨
drx66
发表于 2023-5-31 05:03
到时候就可以看看加载速度差多少了
Rowen233
发表于 2023-5-31 05:06
allenz3 发表于 2023-5-31 02:23
我才是乐死了,一直吹嘘微软游戏跨平台,每个PS游戏帖下面复读上PC,现在给你上PC了,而且整体第一方给PC玩 ...
有一说一 这个帖子也没人吹嘘微软游戏吧
—— 来自 S1Fun
FLZB
发表于 2023-5-31 05:49
巨硬有大吹特吹过Direct Storage么?记得当年XSX宣发也就作为功能之一介绍了一下,现在恐怕都没多少人记得这玩意了,但sssssssssssd大家都记得,你说为什么
allenz3
发表于 2023-5-31 06:17
本帖最后由 allenz3 于 2023-5-31 06:20 编辑
FLZB 发表于 2023-5-31 05:49
巨硬有大吹特吹过Direct Storage么?记得当年XSX宣发也就作为功能之一介绍了一下,现在恐怕都没多少人记得 ...
因为微软根本没有在他的主机上有实现Direct Storage的游戏啊,过了三年了才在PC上有一个(这项技术在Win11上才是无阉割版),他想吹能吹起来吗?索黑在20年马克塞尼PS5架构技术演讲后就开始对SSSSSSSD复读高潮了,因为那时候XSX SOC纸面性能比PS5强很多,开香槟也不是不能理解,我是没想到在2023了XSX理论性能优势成了泡影,微软也没兑现技术承诺的当下,一些人还可以继续打飞机到高潮的
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
ffmzsj
发表于 2023-5-31 06:17
SergeGlenn 发表于 2023-5-30 23:17
泥潭这些是真傻还是装傻,PS5吹SSD的时候流行的硬盘和现在一样?这游戏到时候出来的话HDD随便跑你再说打脸 ...
流行的硬盘是什么鬼 多少pc玩家在ps4发售以前就用上ssd了
leavan
发表于 2023-5-31 06:56