什么是动画性?【献给二台的情书】
本帖最后由 砂雪 于 2023-5-30 17:46 编辑二次元先知ganeid在今天更新的视频中对标游戏性创造性的发明了动画性一词,将其定义为“低成本、马赛克、灵魂演出、天才的剧情、还有声优撕心裂肺的出演。”看完之后发散思考了一下何为动画性。
什么是动画性,我觉得就是区别于电影、游戏,显著带有动画特征的东西。从形式来看,首先想到的是夸张的演出,迪士尼的动画法则就提到夸张、挤压与变形,从猫和老鼠到孤独摇滚,里面的角色可以像橡皮泥一样形变,使得物体本身看起来有弹性、有质量、富有生命力,因此较容易产生戏剧性,这种表现形式是只属于动画,在电脑特效还不发达的时代,这种天马行空的表现方式只属于动画。从内容上看,有什么题材是动画独有的,是会说话的动物,是魔法少女,是机器人动画。虽然魔法少女和机器人的鼻祖都是漫画,可当我们想起异世界,想起少年漫,可能脑海里浮现出来的是轻小说,是漫画,但想到魔法少女,想到机器人,脑海里浮现出的肯定是动画。什么样的动画可以占据电视台的黄金档,是魔法少女,是机器人动画,是会说话的动物。
可能有些动画,他的动画性不那么强,拍成电影说不定一样好看,比如攻壳、三狮、利兹与青鸟。
这可能就是台长把金胖次给了孤独摇滚没给赛博朋克的原因吧大概。
什么是游戏性?让游戏变得好玩的各种特点
什么是动画性?让动画变得好看的各种特点 如果想比较深入地从理论上搞这个问题,可以看看托马斯·拉马尔的《动画机器》 他都说是anime sex了 宅臭 Ichthy 发表于 2023-5-28 21:38
古早动画的橡皮泥变形和漫画式分镜?其实说动画感,我最喜欢的还是笨测和濑户的花嫁。 ...
现在的动画也有很夸张的变形,笨测没印象了,濑户的花嫁应该不少,参考毛毛虫波奇,赛博精神病波奇 动画性,anime sex,说白了就是卖肉
建议去游戏区问下什么叫游戏性 去年的动画按着这几个关键词套的话,最符合的大概是POP子 类似游戏性应该是文学性,之类的这个载体下特有的给人感觉,动画说白了就是多个画合起来,那么它特性里自然就有类似画的抽象,构图,颜色搭配。电影的音乐,台词,观看时间的体验。过于强调动画的抽象,舞台剧式夸张演出,在我看来是想和电影电视剧产生区别整魔怔的思路。就和游戏只要可玩性,剧情完全不重要一样。可以说对于有的游戏,完全不需要剧本,但并不能说游戏这个载体不需要剧本。 “动画の寻根运动” 与其纠结这个词,不如想想动画到底有什么真人出演的影视完全不具备,且过去,现在,以及可以预见的将来都是这样的特质 事实上不谈未来就说现在,主楼说的很多独特性也早就不存在了 Vacuolar 发表于 2023-5-28 22:02
类似游戏性应该是文学性,之类的这个载体下特有的给人感觉,动画说白了就是多个画合起来,那么它特性里自然 ...
讨论游戏性的时候就是抛开故事不谈的,俄罗斯方块有剧情吗?谁敢说游戏性不强,所以类比讨论动画性不讲剧本个人认为很正常,比如剧本写了角色这里有一个夸张的动作,电影可能是吊个威亚,游戏可能是按一串QTE,动画就可能是金田流了,这里就是纯表现形式上的差异 类似物语系列,就那么几个演员和场景,但是观感却很好美好世界献上祝福也是,画面不行但是效果不错
好比游戏并不需要美末12战神45那种电影化叙事或者一镜到底而是需要游戏性,同理动画除了动起来,还是要有意思演出,不论是孤独摇滚的那些还是pptp的那些 本帖最后由 Nanachi 于 2023-5-29 00:03 编辑
游戏区的游戏性应该就等于动漫区的动画性
游戏的核心是互动交互的玩法,画面只配当游戏性垫脚石;
同理可推动画的核心是视觉体验的分镜,剧情节奏只配当画面性垫脚石。
原来又在变着法子吹龙哥的电影感镜头,别太爱了…… Nanachi 发表于 2023-5-29 00:01
游戏区的游戏性应该就等于动漫区的动画性
游戏的核心是互动交互的玩法,画面只配当游戏性垫脚石;
怎么理解的,主楼我都拐上攻壳蓝小鸟了,电锯人不也是这类没动画性的,这么喜欢真实感怎么不去拍电影 广义上那得把什么定格动画和各种实验动画这种也一起包进来啊
比如史云梅耶的那几个片,简直就是脑洞嗑药 谷歌搜了一下电影性,发现结果完全不相关,可见电影批评里也没有电影性这个概念,
为什么动画这边要有动画性这概念,作为一种文艺批评,发明这个新的概念有什么意义呢。 二次元先知ganeid……第一句就绷不住了 不是动漫性吗? Animetism和cinematism?楼上有人提到 Lamarre的动画机器了 台长随口造的词你让他自己解释也说不清楚还不如之前的JFK指数来得明白——动画是为观众带来“快乐”的。拿视频里的无神世界来说,现实影像加个滤镜,3D视角像素小人,这些东西难道是动画独有的吗? 当然是大眼睛萌萌哒美少女
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 5楼说对了,就是那股子宅臭
新世纪以来Anime sex代表的话我提名FLCL
当然是第一季 学术界说的动画性就是拉马尔那套理论,《动画机器》刚出翻译自己读也知道了
台长视频没看,看lz描述感觉就是出崎统那一套? 可以反向思考,中山龙已经用电影感给大伙看了反面教材,过度追求所谓真实感把夸张化演出完全去掉,甚至影响到牛尾这种等级的配乐去发挥,他宁可大部分时间给嗯是给你去听环境音。 与其说动画需要夸张。
不如说动画作为载体的优势就是可以通过相较于真人等形式,能以更现实更低成本的方式展现出一种夸张的效果。
我觉得这也和人的认知习惯有关系,经过了适当的抽象了的物品,比塞满了各种细节的物品更容易被人认知接受。而动画就是利用人的认知习惯对表达进行抽象省略,在节约成本的基础上带着镣铐起舞。
日本动画的独特性,或者说作为一个宅宅为什么喜欢看日本动画片,日式动画相比其他艺术形式的独一无二之处在哪,虽然还是不同人有不同人的想法,但也算是贯穿每个阿宅的宅生的问题了吧,印象中不少研究文章的出发点都在于此。 本帖最后由 未来起航 于 2023-5-29 10:57 编辑
如何评价十月新番动画《孤独摇滚》第四集? - SFLSNZYN的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/563408509/answer/2738706121
如何评价十月新番动画《孤独摇滚》最终回第十二集,以及整个作品? - SFLSNZYN的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/574390453/answer/2821630225
既然都提到孤独摇滚了,直接看这两个就行甚至答主都在这(
【趁闲时扪心自问:我到底迷恋动画什么?-哔哩哔哩】 https://www.bilibili.com/read/cv4517257
推荐一下马小褂写的文 动画对我来说就是在我年轻时接触到了的代表一些(我认为)先进年轻人思想的作品集,比如早年看机器人动画,还有一些实验性OVA。
至少比我看书获取这些东西要多快好省。
后来靠着这股惯性把他变成了我的一个娱乐爱好,把普通人对电视剧,综艺,社交的需求投射到了这个集合里。其实从这个时候开始就是固步自封地圈地自萌了,看动画片和我原本的初衷没有半毛钱关系。
我只是把他当作了一种特效爆米花大片之外的,可以低成本获取视觉享受的载体。
不是因为他是动画所以我喜欢,只是他正好迎合了我不同时期的需求。
当然现在是基本不匹配了。
RedSpecial 发表于 2023-5-28 21:46
现在的动画也有很夸张的变形,笨测没印象了,濑户的花嫁应该不少,参考毛毛虫波奇,赛博精神病波奇 ...
笨测还有很多色调色彩的变化 答案是极其丰富的色彩,电影画面里只能有三个主要色彩,动画就不一样。 什么鬼东西,游戏性我还自己能勉强理解成游戏设计,动画性到底是个啥玩意儿呀
所以你们能不能具体展开来说说呀