destroyworlder 发表于 2023-5-17 10:58

superlink 发表于 2023-5-17 11:02

要知道现在老任的设计已经从怎么卡你变成如何不卡住大部分人。老吹无聊的开着后期蓝图喷喷喷只能当个爽游。神庙也是,一言不合就逃课那是浪费解密设计

DelayNoMore 发表于 2023-5-17 11:02

zero4166 发表于 2023-5-17 11:03

有一说一,地下开飞行载具真的爽,因为没有神庙,也不担心载具会被刷没

酱油毛玉 发表于 2023-5-17 11:09

回看totk第一个pv,当初地下风格是有地下河,大量的夜光石,各种古建筑的. 最后做成这样不知道是工期原因还是机能限制, 大部分人对地底的设想其实就是pv1那样的, 现在这个其实叫深渊比较合适

电磁炮233 发表于 2023-5-17 11:10

酱油毛玉 发表于 2023-5-17 11:09
回看totk第一个pv,当初地下风格是有地下河,大量的夜光石,各种古建筑的. 最后做成这样不知道是工期原因还是 ...

地下河其实是有的

—— 来自 S1Fun

zakki 发表于 2023-5-17 11:16

destroyworlder 发表于 2023-5-17 10:58
老头环不行,当时那些蚂蚁什么的吓死我了

谁说不能骑马,地下地图里除了洞穴,城堡里都能骑马啊

destroyworlder 发表于 2023-5-17 11:18

zakki 发表于 2023-5-17 11:23

destroyworlder 发表于 2023-5-17 11:18
有些可以有些不可以,至少有一段见到蚂蚁的地方不能骑马,安瑟尔河不是用菈尼传送门而是用电梯下去的时候 ...

那是因为在蚂蚁洞里,洞穴里肯定不能骑马,话说王泪的洞穴里能骑马吗,我没试过

laputah 发表于 2023-5-17 11:36

maitsuki 发表于 2023-5-16 14:41
如果没下过黑降,老头环和王泪的地下我都能吹一吹

黑降有啥 怪加精英怪加一条龙?

NirvashS1 发表于 2023-5-17 11:42

说起双层开放世界地下城,王国之泪给我的震撼远不及老滚五和泰拉瑞亚你说创意倒是很震撼

kzf 发表于 2023-5-17 11:50

应该还是砍了的,或者是调整过,地下还有些地标是跟地上对应的,名字里还带了个暗,比如暗化石啥的,合理猜测本来是地下还有个王国,就类似众神1,2,后来工期爆炸就砍了,地底人也简化成了雕像

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ルティナ 发表于 2023-5-17 11:51

还有一点 地表神庙和地底根的名字是相反过来读的 很有意思

—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

欠雷 发表于 2023-5-17 11:52

我最不爽的是地底和地表景色区别这么大,结果怪还是那些,就多了个吃花的蜥蜴,要是能做出和地表完全不一样,更符合地下画风的敌人就好了

avgust 发表于 2023-5-17 12:11

虽然地底大部分都是复制粘贴据点填充的,不过那种四面都是水的孤岛地形挺有意思的,从天上看有些地区根本没洞怎么找洞下去或者根据地面地形走从地下过去也是一种乐趣,地面地表对应关系就是地下最有意思的地方了,地下直接通天到双子山顶爽爆了。

avgust 发表于 2023-5-17 12:12

地表的女神像也对应着地下的4眼雕像

nancygreenlife 发表于 2023-5-17 12:40

zakki 发表于 2023-5-17 11:23
那是因为在蚂蚁洞里,洞穴里肯定不能骑马,话说王泪的洞穴里能骑马吗,我没试过 ...

王泪刚好骑马到一个洞**里,试了一下,马可以进洞穴。不过洞穴里很窄,想代步就别想了

猫不萌 发表于 2023-5-17 14:28

東京急行 发表于 2023-5-17 09:28
我觉得底下太过空旷了,想要地下地上坐标一致的话其实也可以像Minecraft那样搞个坐标缩放 ...

昨天理解了之后我直接把小地图雷达改成地表进行探索,地面也可以这样反着来

GuardHei 发表于 2023-5-17 14:38

设计很有创意目前还没体验出来,但是好玩确实好玩。非常简单的矿石+魂魄+树根+其他发光小道具的引导设计让人刷起来感到欲罢不能。与此同时黑漆漆的背景和瘴气怪的因素又不是完全无脑刷,规划跑图策略非常有意思。

ffmzsj 发表于 2023-5-17 15:12

大江户战士 发表于 2023-5-17 10:27
空岛不说了,纯纯的复制粘贴,也就有几个比较有新意

地底其实也差不多大部分都是复制粘贴


我也是之前听某个节奏聚集地一直在喊复制粘贴育碧式大而空 玩了以后发现明显不是

carroy 发表于 2023-5-17 15:25

地下还有龙 给我惊到了
地下最好从不同的坑进有新体验
在地下的时候小地图居然可以选地上地下对着跑图
又给我惊到了

斯特拉斯堡的雪 发表于 2023-5-17 15:29

kzf 发表于 2023-5-17 11:50
应该还是砍了的,或者是调整过,地下还有些地标是跟地上对应的,名字里还带了个暗,比如暗化石啥的,合理猜 ...

进度太慢,看主楼才意识到原来是对应的,这个猜测有点说服到我,可惜,好想看对应的地下王朝啊

lanyu_u 发表于 2023-5-17 15:56

地底探索是目的点明确,步步为营的探索,和地表的探索完全是两种体验,我觉得还挺好玩的

wjbdasd 发表于 2023-5-17 16:22

黄字 发表于 2023-5-17 09:05
如果地底设计和光影效果能有老头环地底八成我就同意这个观点,可是事实上地底就是黑黑一大坨,很伤眼。昨天 ...

地下就该有地下的样子,老头环的地与其说是地下,不如说是另一个星球

wjbdasd 发表于 2023-5-17 16:25

大江户战士 发表于 2023-5-17 10:45
说到无缝这点,其实没办法无缝离开地下的吧,不像下地下可以直接跳下去,没法用穿洞术出到地面啊,我第一次 ...

就算你眼力不行找不到可以穿透的地点,地下那么多材料你随便造个啥都能飞出去,鉴定为没活嗯喷。

久安aster 发表于 2023-5-17 16:32

Khellendros 发表于 2023-5-16 13:18
可能不是所有人都喜欢这种空洞压抑的感觉,但确实很有地底探险的feel,要是地底和地面采用一样的设计反而觉 ...

我就是奖励驱动型,没载具没电池的时候真的有点难搞还压抑还麻烦,但是我去拿了电源套后,两节电池开mk2加个光花到处飞,爽到。

wjbdasd 发表于 2023-5-17 16:35

本帖最后由 wjbdasd 于 2023-5-17 16:42 编辑

大江户战士 发表于 2023-5-17 10:27
空岛不说了,纯纯的复制粘贴,也就有几个比较有新意

地底其实也差不多大部分都是复制粘贴

几个看似外观差不多的空岛群都有单独设计:藏宝图宝箱位置不同,呀哈哈藏身方式各不相同,神庙石位置以及搬运路线不同,给路线准备的移动方式也不一样,有些岛是中空的,有些是实心的,空岛之间移动难度不一样,层数不同,石碑莲花岛的位置和高度有区别等等。

在你看来超级马里奥兄弟1-1和2-1是复制粘贴吗?或者说你觉得1-4跟2-4是同一关吗?
地下也同理,既然地形是地面翻过来,那么基础结构就不可能存在复制粘贴的地方,你解包能力不是挺强的吗?找的出地下两片完全一样的轨道吗?然后就是抛开几个单独设计的大矿场,依盖队据点体验是否一致,杂兵营地是否千篇一律的问题,留给你自己思考。

wjbdasd 发表于 2023-5-17 16:46

酱油毛玉 发表于 2023-5-17 11:09
回看totk第一个pv,当初地下风格是有地下河,大量的夜光石,各种古建筑的. 最后做成这样不知道是工期原因还是 ...

你探索地段不够多,从地上几个不同地区的洞下去,多下几个,能看到不同地貌。

强尼玛朵 发表于 2023-5-17 17:16

地底探索大前期去,资源不够、没视野、没有地上神庙作为参考,战战兢兢,配乐还挺阴间,就会感觉很憋屈。
等到有一定资源了再去,体验就会好多了。
地底本身就是让你收集资源的,中前期过渡到中后期基本靠这了。

beer 发表于 2023-5-17 17:48

zero4166 发表于 2023-5-17 11:03
有一说一,地下开飞行载具真的爽,因为没有神庙,也不担心载具会被刷没

开树根不会刷掉吗?

黑酒杯 发表于 2023-5-17 18:14

我下地底的理由还是为了地面上更好探索

Mr.Hopp 发表于 2023-5-17 18:53

beer 发表于 2023-5-17 17:48
开树根不会刷掉吗?

试过几次,载具离得不远,还在
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