uanlice 发表于 2023-5-6 10:42

我怎么记得本社一共才1000多人

jtwing 发表于 2023-5-6 10:44

我第一反应:才500人

国内稍微有点规模的项目开发团队都比这个人数多了....

Kiyohara_Yasuke 发表于 2023-5-6 10:45

uanlice 发表于 2023-5-6 10:42
我怎么记得本社一共才1000多人

我记得官网上本社社员已经2000多了

—— 来自 S1Fun

weige 发表于 2023-5-6 10:45

银河战士什么时候才有这种待遇

我在干什么啊 发表于 2023-5-6 10:46

nwplsh 发表于 2023-5-6 10:39
任天堂没有外包吗,底层开发工作很多都是外包的吧,不过你任开发人员是有点少,好像就2000多人吧 ...

2000多人是任天堂本社所有部门的总人数,实际游戏开发人员大概就1000来号人

量子论 发表于 2023-5-6 10:47

本帖最后由 量子论 于 2023-5-6 10:51 编辑

uanlice 发表于 2023-5-6 10:42
我怎么记得本社一共才1000多人
截至2022年9月数据,任天堂本部一共是2765人(https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/requirements/index.html)
EPD开发人员占比多少就不知道了。

lost_恩恩 发表于 2023-5-6 10:49

whzfjd 发表于 2023-5-6 10:12
这都是京都的人吧,monolith,人称任天堂OD

京都的人应该是美术支援方面吧,比如那个人物,场景美术啥的,我记得同时还支援了动森来着

伊郑z 发表于 2023-5-6 10:52

jtwing 发表于 2023-5-6 10:44
我第一反应:才500人

国内稍微有点规模的项目开发团队都比这个人数多了.... ...

大量外包没加进去,就加了m社这种协助开发,更何况任天堂的人水平高的很,跟国内不是一个等级

尘落樱飞 发表于 2023-5-6 11:11

对比下其他的,大表哥2和美末2都是2K+

tachikoma27 发表于 2023-5-6 11:27

伊郑z 发表于 2023-5-6 10:34
高桥哥哥没那个实力,管不住的

末将高桥愿领500精兵,五年之内拿下史一jrpg,如若不成,甘受军法处置

sslink 发表于 2023-5-6 11:31

狸狸狐 发表于 2023-5-6 10:36
小岛幸没有出现,问题不大!动作游戏UI临时工急聘还挂着,问题不大!小红帽必将新机首发! ...

小红帽这么多年出不来,怕不是就是被献祭的那个

chizuru 发表于 2023-5-6 11:33

不知道接下来发售的皮克敏4嗼嗼社有没有参与,3代是参与的。

lly778 发表于 2023-5-6 11:34

压榨哥在贴吧暴论你们是没看到,看到这贴他又要疯了。

chizuru 发表于 2023-5-6 11:37

绿帽一直是本社亲儿子,天空之剑发售时宫本茂自己说天剑是当时成本最高的游戏

chizuru 发表于 2023-5-6 11:53

JOJOROY 发表于 2023-5-6 09:26
从FF7RE跳槽到Monolith做Action Game的Andrzej Zamoyski出现在了这里。

搜了下Andrzej Zamoyski,kotaku有篇11年介绍他和他兄弟的文章,两人都是塞尔达粉丝,兄弟得白血病去世了,现在他参与王泪也算圆梦了。
https://kotaku.com/the-painful-beautiful-parting-of-two-brothers-bound-by-5853868

vmon 发表于 2023-5-6 12:02

作为异度粉也没啥不平衡的,王泪我又不是不玩。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

wjbdasd 发表于 2023-5-6 12:02

jtwing 发表于 2023-5-6 10:44
我第一反应:才500人

国内稍微有点规模的项目开发团队都比这个人数多了.... ...

怪物猎人世界算上外包也就700人,答案是国内团队吃干饭的人多。

炫夜鳞 发表于 2023-5-6 12:03

mono真任天堂劳模啊

qderaaa 发表于 2023-5-6 12:44

wjbdasd 发表于 2023-05-06 12:02:10
怪物猎人世界算上外包也就700人,答案是国内团队吃干饭的人多。让我想起了上家公司,十个人的策划组,内含五个只派活不干活的领导

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

nordicvan 发表于 2023-5-6 12:56

我点进来之前想凭什么你说500人就500人,把500人名单给我看看。点进来之后,打扰了。

assistme 发表于 2023-5-6 12:58

藤林秀麿在开发方面是已经完全接替青沼了么,感觉青沼已经半退休,现在只是出来站一下台宣传一下塞尔达

时空之旅 发表于 2023-5-6 13:03

yuwe0714 发表于 2023-5-6 10:05
什么本社头号待遇……也难怪有些别的IP的粉丝有些心心理不平衡了

任天堂本家游戏里面除了塞尔达也就是银河战士能够作为3a级别的游戏体量了,本家其他游戏想了想好像没几个能作为3a体量投入这么多资源的

时空之旅 发表于 2023-5-6 13:05

tachikoma27 发表于 2023-5-6 10:31
给我高桥哥哥500精兵干5年的话…

不是人多人少的问题,我觉得是机能限制了mono的发挥

assistme 发表于 2023-5-6 13:05

好多mono社人员啊,开头game design人员mono社的就占了一半

ネコカイザー 发表于 2023-5-6 13:10

本帖最后由 ネコカイザー 于 2023-5-6 13:25 编辑

策划里还是没中国人啊,韩国人倒有一个

mono那一百多个人还真不一定是吸血。mono的招聘前几年都是分得很清的,有专门的王泪组招聘。进来跟mono签合同然后去做王泪。

violettor 发表于 2023-5-6 13:13

有没有地方可以查一下刺客信条奥德赛有多少人开发

lost_恩恩 发表于 2023-5-6 13:15

vmon 发表于 2023-5-6 12:02
作为异度粉也没啥不平衡的,王泪我又不是不玩。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Nex ...

xb3铁巨神开扭蛋,王泪转动机器开扭蛋,xb3队友菜市场打架,王泪可以呼唤队友打架,你的下一款异度又何必是异度

Arisita 发表于 2023-5-6 13:15

这不是搭上任天堂的快车,有啥不平衡的

aallqqppaa 发表于 2023-5-6 13:18

总不能指望没有王泪嗼社就把dlc5整出来了吧能给2023预定goty打工就是最大的荣幸呀!

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

whzfjd 发表于 2023-5-6 13:23

Buke 发表于 2023-5-6 13:23

lost_恩恩 发表于 2023-5-6 13:15
xb3铁巨神开扭蛋,王泪转动机器开扭蛋,xb3队友菜市场打架,王泪可以呼唤队友打架,你的下一款异度又何必 ...

大师之剑也是Blade

舌怪 发表于 2023-5-6 13:25

之前不是有个参与环的国人在NGA聊么,这500人里有没有出来讲两句的

yahanintnedo 发表于 2023-5-6 13:25

weige 发表于 2023-5-6 10:45
银河战士什么时候才有这种待遇

马里奥都没这待遇吧 本社唯一大规模制作

封面杀手 发表于 2023-5-6 13:27

本帖最后由 封面杀手 于 2023-5-6 13:43 编辑

这打工费、学习经验机会、规模增速以及履历荣誉真不是在SE和万南的时候能比的,也就只有乐子人会认为是MONO一直被剥削

巭孬嫑夯昆 发表于 2023-5-6 13:33

Buke 发表于 2023-5-6 13:23
大师之剑也是Blade

master sword

ccc183 发表于 2023-5-6 13:34

七氷 发表于 2023-5-6 13:40

那么这次会有联动吗

—— 来自 realme RMX3366, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

JOJOROY 发表于 2023-5-6 13:40

时空之旅 发表于 2023-5-6 13:03
任天堂本家游戏里面除了塞尔达也就是银河战士能够作为3a级别的游戏体量了,本家其他游戏想了想好像没几个 ...

大乱斗

量子论 发表于 2023-5-6 13:43

本帖最后由 量子论 于 2023-5-6 13:50 编辑

ASSISTANT DIRECTOR
Yuya Sato

考虑到藤林也已经50了,这是开始培养接班人了?

这个副总监(佐藤祐也)参与的塞尔达项目不多,之前的履历:
马里奥&索尼克奥运会(2007)- Coordination
马里奥棒球(2008)-Associate Producer
马里奥&索尼克冬季奥运会(2009)- Associate Producer
黃金太陽 漆黑的黎明(2010)- Assistant Producer
马里奥网球公开赛(2012)- Coordination
新超马兄弟2(2012)- Level Design
新超级路易吉U(2013)- Level Design
耀西新岛(2014) - Map & Level Design
塞尔达传说:荒野之息 & DLC(2017)- Game Design
信息来源:https://nintendo.fandom.com/wiki/Yuya_Sato

rainsheep 发表于 2023-5-6 13:45

舌怪 发表于 2023-5-6 13:25
之前不是有个参与环的国人在NGA聊么,这500人里有没有出来讲两句的

环那个是离职后才发言的
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查看完整版本: 王国之泪500人左右参与开发(转自famiboards)