白昼梦
发表于 2023-4-30 09:48
HATENA
发表于 2023-4-30 10:10
白昼梦 发表于 2023-4-30 09:48
才没几楼不就开踩了
评论里面带VTX30怕是还没有打滚的那个人回的数量多吧,而且别人不喜欢不也给出了具体的理由,既然你这么看不下去要不要你也学楼主开一贴展示一下你对z4z5z6z7的爱?
白昼梦
发表于 2023-4-30 10:11
hamartia
发表于 2023-4-30 10:15
cool down
误会不等于分歧
ace8848
发表于 2023-4-30 10:49
雪儿
发表于 2023-4-30 10:49
雪儿
发表于 2023-4-30 10:55
HATENA
发表于 2023-4-30 11:00
白昼梦 发表于 2023-4-30 10:11
?怎么就急了?
你从哪条文字看出来我急了,哦打滚那个确实是很急
ace8848
发表于 2023-4-30 11:01
eyeego
发表于 2023-4-30 12:18
琦玉
发表于 2023-5-1 18:24
eyeego 发表于 2023-4-30 02:06
只有再世?破界那个全程大概只有砍黄金大便有用的傻子那ace 莫名其妙被做成了合体map的gn阿妈 我都怀疑制 ...
这个也挺难绷,不过一想S1傻子那确实挺菜的,而且天人初始四机战斗动画做得还不错,所以破界勉强能忍,印象最深的还是蛋蛋的GN立场连动画都做好了硬是砍掉,机体强度对比其他水壶头就是鸡肋我都懒得说了,剧情里还要各种被W系抢戏
Leliel
发表于 2023-5-1 18:39
本帖最后由 Leliel 于 2023-5-1 18:56 编辑
最近重温破界篇,蛋蛋在高达系里面的使用感还好,比上是肯定不如畜生一样的seed三巨头,但总体上比w系好用一点,本身登场早是优势,刹那有魂有觉醒,基础状态就有连续行动在0培养条件下抢回合还是蛮有用的
渺小小
发表于 2023-5-1 21:40
Z1和一半的Z2是到现在为止最后两部还算比较全的给初期分体单位有在好好做战斗动画和关卡PLAY的。
这也代表着剧情还没有像Z2后半段到Z3结束这期间原创和CO比重持续增长直到暴走开始胡来。
我看着胜平小弟开着赞波王牌寡不敌众然后大介带着甲儿和后宫来救场这种桥段看多少回都能高潮。
比什么牛头人洋马巨乳女骑士外星人要来得带劲多了!
kcalb
发表于 2023-5-2 00:46
时代久远记不清了
Z1的地对空,空对地,地对地区别化动画演出,后面几作有继承么?
xunit
发表于 2023-5-2 00:49
kcalb 发表于 2023-5-2 00:46
时代久远记不清了
Z1的地对空,空对地,地对地区别化动画演出,后面几作有继承么? ...
只有z系列有
4p说搞这套演出差分差点把动画组累到暴毙,做完z系列之后就没再搞,从v开始就又回到原来的通用战斗演出了
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
枫紫
发表于 2023-5-2 07:22
砍了一堆优点的z2是巅峰,楼主你开心就好,呵呵呵呵哈哈哈哈
笨笨塞
发表于 2023-5-2 08:34
最讨厌的机战原创主角之一就是那个号称缺钱的,然后就是后边的打工族,角色塑造太刻意了,人设看着让人反感,当然,个人感受。
BRRM
发表于 2023-5-2 09:00
黑暗之眼 发表于 2023-4-30 07:52
Z2这超级次元兽大战和超级次元震大战现在也可以出来蹦跶了?连V都不如好吧
你入坑有情怀就直说,非要捧这 ...
要说超级次元震大战,你V震了几次,Z2震了几次?
枫紫
发表于 2023-5-2 09:17
渺小小 发表于 2023-5-1 21:40
Z1和一半的Z2是到现在为止最后两部还算比较全的给初期分体单位有在好好做战斗动画和关卡PLAY的。
这 ...
附议,我就是喜欢某些合体单位因为剧情原因只能用分离部件出击的关卡
黑暗之眼
发表于 2023-5-2 15:22
BRRM 发表于 2023-5-2 09:00
要说超级次元震大战,你V震了几次,Z2震了几次?
你要么没玩过两部Z2,要么没玩过V,要么都没玩过,自己选一个吧
装什么装,次元震这屌东西Z2还有脸跟别人比次数?
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
BRRM
发表于 2023-5-2 17:48
本帖最后由 BRRM 于 2023-5-2 17:49 编辑
黑暗之眼 发表于 2023-5-2 15:22
你要么没玩过两部Z2,要么没玩过V,要么都没玩过,自己选一个吧
装什么装,次元震这屌东西Z2还有脸跟别 ...
那我们看看谁比较装。
我粗略统计了下:
破界篇发生了3次,再世篇发生了8次,总共110话,平均11话震一次。
机战V发生了5次,总共51话,平均10.4话震一次。
统计标准:战斗中所有转移过来的敌人和队友全都不算(给棋盘上添加棋子的行为不算);同一话战斗,只要更换场景就算;所有涉及到转移,无论技术原因是什么全都算次元震。
似乎V的频率比Z2整部作品还要高一点啊?
这里面Z2相当多的一部分的转移都是更换战斗场景,而V几乎全部都是转移到另外一个世界。莫非你更喜欢V这种演一半剧情直接断掉的表演?