ub001
发表于 2023-4-20 02:51
测了几天,图形优先的甜点在4反弹3射线
此时1080pDLSS质量下4080在扭扭街也高于30
5080如果能暴涨50%的话有望跑满原生1080p30帧
不过CPU很难喂饱5080就是了
koney
发表于 2023-4-20 13:28
littlezoo 发表于 2023-4-15 04:54
至少我当年玩地铁离去光追加强版是没有这个效果的,细节差了不少。
上pc看到了图,说实话间接光照部分和地铁差距还是很大,2077主要是美术强和纹理精度高,材质看上去比较精细,地铁加强版的光源是可以无限次bounce的,可以把整个场景都照亮
https://www.bilibili.com/video/BV1RB4y1c7Jc
koney
发表于 2023-4-20 13:43
clmd 发表于 2023-4-16 20:35
半透明不行是OMM没有用
OMM是给alpha test的不透明材质使用的,主要是提升植被效率,目前半透明没有什么银弹可用
junqqq999
发表于 2023-4-20 13:46
更真实的光线算是有利有弊,对于老头环这种有大量不真实光线的魔幻题材,还需要设计师更花精力调整,否则还不如传统的shader简单实用~~~~
phorcys02
发表于 2023-4-20 13:47
Dr.bright 发表于 2023-4-11 13:32
怎么感觉纯光追暗处的能量损失有点大啊,有点太暗了
—— 来自 Xiaomi M2103K19I, Android 12上的 S1Next- ...
这是显示器和色彩的限制了...
破烂显示器和拉跨10bit,怎么和人眼的宽容度比...
arbilest
发表于 2023-4-20 18:24
chexk03 发表于 2023-4-19 00:58
3070 1080p 开DLSS2,能满60帧玩么?
也想试试全光追
特效全高,体积云体积雾中,DLSS质量,25以上
降特效稳30应该不是问题
—— 来自 S1Fun
Kaltsit
发表于 2023-4-20 18:42
这就是真实光线吗?大白天坐个车十分钟眼睛疼,这还是sdr,换hdr直接瞎了。
noahhhh
发表于 2023-4-20 19:31
junqqq999 发表于 2023-4-20 13:46
更真实的光线算是有利有弊,对于老头环这种有大量不真实光线的魔幻题材,还需要设计师更花精力调整,否则还 ...
我觉得魂系游戏还是挺需要的,很多地方阴影都是做的稀烂,画面很平没有层次
junqqq999
发表于 2023-4-20 22:06
noahhhh 发表于 2023-4-20 19:31
我觉得魂系游戏还是挺需要的,很多地方阴影都是做的稀烂,画面很平没有层次 ...
技术进步肯定是好事,但是以我一点点经验来说,越真实的画面需要的工作量越大,如果单纯用光线追踪提升画面反射质量,2077光追已经有暗部过于暗,对比度过于强的问题,这需要再额外补光,也就是说对于光追版的画面,应该有一套不一样的打光方案。