oldgamer 发表于 2023-2-27 11:17

八方音乐确实占了很多一部分

椎名mahuyo 发表于 2023-2-27 11:19

我玩机战就是为了听听BGM.JPG

lukanassor 发表于 2023-2-27 11:20

我觉得是锦上添花,不好玩音乐再好都玩不进去,但是音乐好游戏还不错的话那游戏是真的享受

欠雷 发表于 2023-2-27 11:29

东方系列怎么说

lurenasa 发表于 2023-2-27 11:31

大多数情况下还是锦上添花吧,有的剧情太烂感觉也能救回来一点,比如海猫虽然我觉得结局很屎两个主角脑子都有点毛病但结尾演出放白梦之茧确实很好听,让我心情很复杂

血之暴走 发表于 2023-2-27 12:51

添头
八方旅人的音乐也没好到这个程度

RinQ0326 发表于 2023-2-27 13:23

mustforver 发表于 2023-2-26 18:25
也可能是音游

现在的音游如果你不玩光听曲子的话,大几率感觉是一堆特别爆炸的工业噪音

胖达君 发表于 2023-2-27 13:37

看游戏类型吧,RPG,SLG之类的占比大概20%,ACT,AVG之类的占比大概10%,而音乐节奏类的占比就要超过70%

流川枫枫 发表于 2023-2-27 13:48

我纯粹因为BGM而觉得异度神剑2比3高出一大截,高出这一部分Counterattack占70%

阿卵真是牛逼 发表于 2023-2-27 22:04

恶魔城暗黑诅咒,游戏本身偏刷,场景重复度爆高,要不是山根阿姨神配乐我肯定玩一半直接扔了。

JAS39-Gripen 发表于 2023-2-27 23:32

一部优秀的游戏,要形成IP,肯定有自己的主旋律。

这样播预告片也容易让人有记忆。

回忆一部作品,首先能想起的就是熟悉的旋律。如果连个让人想的起来的音乐都没有,那这游戏只能在别的地方让人印象深刻。

気の优昙华 发表于 2023-2-28 09:59

木耳 不是很在意音乐。。。
但是遇到好听的还是会加分

lyceshao 发表于 2023-2-28 22:44

沙发果冻 发表于 2023-2-25 20:35
勇者斗恶龙你得分什么时候的,最开始这个系列音乐可是广受好评的,只不过后来音乐制作人年纪大了还一直占 ...

同意,玩过11代但没有通关,地图音乐真的是噩梦

北欧王座 发表于 2023-3-1 09:25

本帖最后由 北欧王座 于 2023-3-1 09:29 编辑

非常tricky的问题。音乐对于游戏氛围尤其是比如战斗氛围的塑造非常的重要,也有过很多研究。但是觉知到这里有音乐与音乐在游戏中如何作用是两个问题。很多人聊的时候往往想到前者。但更加关键的地方在于它是我们具身的体验的结构之元素之一,即如果它早已是作为整体的经验之部分,我们基于一种朴素反思如何将其分离开呢?这里面有个类似于上手性(Zuhandenheit)的问题。我们可以对照更加经典的,也许早已是共识的恐怖电影音乐的重要性。一个观众在他具身的,沉浸的体验此刻的恐惧和紧张的时候,他可能说不出自己究竟听到了什么样的音乐,似乎有更加重要的东西占据了他的注意力,即此刻他所体验的那种感受。只有在你把恐怖音乐去掉,或者替换成其他喜气洋洋的音乐的时候,你才会意识到这种感受,如果没有那个不曾被意识到的,或者独立出来并没有效果的恐怖氛围音乐,是无法被有效建立的。

makece 发表于 2023-3-1 13:09

当年玩风色幻想5的时候一直觉得很多感人情节本身质量可以,但是就是音乐差一口气没上去

fireawayac 发表于 2023-3-1 14:34

我来举两个例子。侠隐阁的音乐非常能衬托气氛,本来八分燃的剧情给直接渲染到爆表,比如刚锋破虏变调:https://music.163.com/#/song?id=2001630099
河洛的音乐都不错,我对侠隐阁剧情人物颇有微词,但就凭音乐,我也不会去黑他们。


另一个是正在玩的手游,绯染天空(红烧天堂)的音乐让我刷日常都津津有味:Burn My Soul,https://www.bilibili.com/video/BV1344y1p7Eq
如果音乐一般,我可能不会去玩这个游戏,但麻枝准的音乐配上剧情,可谓绝杀了。

adw667 发表于 2023-3-1 16:40

RinQ0326 发表于 2023-2-27 13:23
现在的音游如果你不玩光听曲子的话,大几率感觉是一堆特别爆炸的工业噪音 ...

所以我只玩有东方和V的音游,那些专门为音游而做的曲,或者说音游本家的曲反而都不咋样。

RinQ0326 发表于 2023-3-1 19:30

本帖最后由 RinQ0326 于 2023-3-1 19:31 编辑

adw667 发表于 2023-3-1 16:40
所以我只玩有东方和V的音游,那些专门为音游而做的曲,或者说音游本家的曲反而都不咋样。
...
东方和V,呃......我不好说,(唐可可.jpg)

nodkane 发表于 2023-3-2 10:29

风花雪月的bgm燃到经常听 engage就… 好的bgm是能经常回味

—— 来自 HONOR SDY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

adw667 发表于 2023-3-2 15:17

RinQ0326 发表于 2023-3-1 19:30
东方和V,呃......我不好说,(唐可可.jpg)

节奏过山车有什么问题吗,说起来这游戏两个V都有

声波 发表于 2023-3-2 15:52

本帖最后由 声波 于 2023-3-2 16:00 编辑

音乐非常重要,那种燃爆的bgm甚至能让一人一直记住。机战,洛克人有很多这种,而且还是某场经典战斗专属。当年打洛克人zero3,真zero一上来,bgm突换整个人都燃起来了!

cih 发表于 2023-3-2 17:10

yuri_wind 发表于 2023-3-2 17:13

别的不说,dq11s的音乐太影响游玩体验了

qderaaa 发表于 2023-3-2 18:44

插入曲不能让我记住的,结尾曲不能给我整抑郁了,我都不会给神作,最多给90分

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

760194962 发表于 2023-3-2 18:56

https://www.bilibili.com/video/BV1a54y1W7Uc/

14:20那段 引流

—— 来自 S1Fun
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查看完整版本: 大家觉得音乐表现对游戏整体评价有多大影响?