查马丁魔术师 发表于 2022-12-30 15:58

晴岚 发表于 2022-12-30 16:03

真三五的吕布造型我现在也很喜欢。其他的就无感了...吹破天的战场感也就那样了(

qiyu1234 发表于 2022-12-30 16:08

355当年主机版初见的时候真的是惊艳到我了,当时觉得画面、大战场的氛围真的舒服,就是我期待的次世代无双

358初版说实话,皮相上糙很多,有些设计得深入往里面多玩才感觉到点次世代无双的feel,但整体而言还是不行

wtyrambo 发表于 2022-12-30 16:08

5主要连舞系统烂+优化一泡无,敌人AI降低转向弱智割草化也基本从这代开始

センコウ 发表于 2022-12-30 16:10

5至少有点追求,而且那套系统还是有潜力的

6,7就完全吃老本了

1096beam 发表于 2022-12-30 16:13

35和Z5现在销量都不行,不可能进行大的投入,除非有灵光一闪的点子,不然就此GG

xzzfft 发表于 2022-12-30 16:13

本社无双到头了老实给人代工吧

Ayre不发糖哟 发表于 2022-12-30 16:16

比起多段派生,一套行云流水的连击更融入无双割草的节奏,不知道这套动作系统有啥黑的。

宝香 发表于 2022-12-30 16:18

jinxi42 发表于 2022-12-30 16:20

蜀 魏 吴 晋 吕布都有专线 什么时候来个汉的专线过过瘾

TTAA 发表于 2022-12-30 16:21

不知道赵云有没有真田幸村一样单独出传的机会,虽然记得有个暴死的战棋游戏以赵云为主角

查马丁魔术师 发表于 2022-12-30 16:21

幻梦润 发表于 2022-12-30 16:26

居然有吹5的动作模组的,5那套动作模组两套动作都只需要不停按一个键就完事了的也不知道有什么可玩的,5可以吹的点是把防御系统变得可用了,并且据点系统是所有无双里做的最好的

空气先生 发表于 2022-12-30 16:27

但是355确实好玩啊

Ayre不发糖哟 发表于 2022-12-30 16:30

还想着变招,哥,你这么喜欢操作去玩ftg吧

舌怪 发表于 2022-12-30 16:34

我只想复活大香蕉

被雨困住的城市 发表于 2022-12-30 17:06

七尾百合子 发表于 2022-12-30 17:10

355就是连舞系统烂,人少同模被喷不少,但那地图设计,地图任务设计,据点系统的设计等真的是三国系列独一档,与前作比是巨大进化,与后作相比直接成绝唱了,特么的无双6 7都是跟着剧情跑地图到处是门禁

武神吕布 发表于 2022-12-30 17:19

当年喷355是因为跟352、353比。以为后面会更好。

谁想356、357更拉,355还是更好玩的一方。

那就怨不得大家吹了。

查马丁魔术师 发表于 2022-12-30 17:24

Ayre不发糖哟 发表于 2022-12-30 17:29

我能想到355唯一的黑点就是图鉴画了个南蛮,结果通关都没南蛮系列战场

foggyflower 发表于 2022-12-30 17:58

有人怀念那个真三国无双联合突袭吗?我记得好像是那个走战旗,然后在战旗里打无双的PSP游戏

無想の風 发表于 2022-12-30 18:03

355只记得那个莫名其妙的连舞系统了,个人很反感

415452356 发表于 2022-12-30 18:04

GuardHei 发表于 2022-12-30 18:10

5是第一次上pc吗?
但我隐约记得4也有个pc版,但不确定

—— 来自 S1Fun

feiyun 发表于 2022-12-30 18:11

foggyflower 发表于 2022-12-30 17:58
有人怀念那个真三国无双联合突袭吗?我记得好像是那个走战旗,然后在战旗里打无双的PSP游戏 ...

联合突袭是用无双5模组做的共斗,出了2作
赛亚人飞天打怪的无双,很怪但其实玩起来还行

PSP上地图走格子的是三代模组做的PSP三国无双1和4代模组做的2nd

融合了传统战旗模式的无双游戏应该是英杰传,psv上有,不过我没玩过

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

415452356 发表于 2022-12-30 18:12

feiyun 发表于 2022-12-30 18:13

GuardHei 发表于 2022-12-30 18:10
5是第一次上pc吗?
但我隐约记得4也有个pc版,但不确定


4代有pc,是360移植的special
pc上也有3,不过是没有猛将传内容的hyper

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

qiyu1234 发表于 2022-12-30 18:15

GuardHei 发表于 2022-12-30 18:10
5是第一次上pc吗?
但我隐约记得4也有个pc版,但不确定


3代原版是第一次
4代上的SPECIAL版,原版+猛将传去掉立志模式和自创武将
5也上的原版
6开始就是with猛将传的时代了

kaolimadepi 发表于 2022-12-30 18:20

zxlice 发表于 2022-12-30 18:32

虽然不是好作品,主要是连舞和动作模组少吧?但是有些东西印象深刻,比如战场自动围成圈单挑之类的

hamartia 发表于 2022-12-30 18:35

连舞系统如果真是过硬,续作没道理不用
结果证明一切

首先因为连舞机制的存在,每个角色的技能树必须优先点出连舞3,然后以此基础再突破到连舞无限。这样一下来的培育时间相当于白板角色打完个人传,且成长路径完全固定,这从一开始就限制了自由度。同时意味着,技能觉醒之前玩家最多lv2,打不出什么行云流水的动作

然后连舞动作的维持需要有一个专门的计量槽,称作连舞槽来监视状态。此槽的上升可以通过击打敌兵或战场吃道具,这都很正常
有问题在于它上升后不是恒定值。有两种场合会下降,一是一段时间不打人,会徐徐下降。战场赶路时特别显着,因此要求战马必须要有连舞维持这技能,否则一概宰了吃肉;二是打人时遭遇敌兵敌将强攻击、破防或者是无双乱舞,将一次减少一个lv似的剧烈下降。所以意味着连舞状态下要保持无伤。谁也不能保证永远不会被打,而被打连舞就要下降,这对玩家的容错率提升到了一个相对极端地步

hamartia 发表于 2022-12-30 18:45

415452356 发表于 2022-12-30 18:04
355怎么说也是把本家无双从百万大作销量直接腰斩一半的大地雷,回顾下优点可以,吹上天就算了,不过我印 ...

虽然5代给地图做了更细的分层,但是光源太暗,画面缺乏层次感
如果电视亮度不调最大,很容易看不清楚。360版画面最好,但它是全版本里最暗的一个,五丈原这种半夜开打的视觉感官就是睁眼瞎

七尾百合子 发表于 2022-12-30 18:55

kaolimadepi 发表于 2022-12-30 18:20
吹上天的不是4和6吗。5也就见人吹吹地图设计,让人眼前一亮的新人设,这些东西融入无双传统模板也不难 ...

现在一切为卖角色服务的前提下这些东西真融不进去无双传统模板

s32244153 发表于 2022-12-30 19:02

对无双的标准还停留在34战无2战B2蛇1

hamartia 发表于 2022-12-30 19:02

武神吕布 发表于 2022-12-30 17:19
当年喷355是因为跟352、353比。以为后面会更好。

谁想356、357更拉,355还是更好玩的一方。


家父从ps2开始玩三国系无双
355是他最早玩腻的

我问他哪里不愿玩,曰:一为角色高度雷同,二战场少重复多戏剧性不够,没有三国感

356和357也许进化不大或一身俗气,但玩这两个好歹是玩三国

ellipsis00 发表于 2022-12-30 19:06

当时5、6对比,我是听说5代战场有自由度,而6代就是一条线,所以下的5代。但是战场方面还没得出结论呢,就被连舞劝退了。后来听说掌机的5代,只要技能点加到位,连舞就不用预热了,开局就能连全套,听上去还凑合。
7代(大部分)武器通用,除了人物特定连段,那除此之外人物不就是一层皮么,真的有意思?至于刷武器之类的,只接受战无2这种达成条件的刷4级武器(风魔的四武真的不难),或者战无3PSP那个叫啥模式来着,虽然是刷素材,但我是为了打随机图玩的。

既然提到战无2就跑个题,(对因为有PC盗版),战无2就很好啊,在(勉强)有点技术的情况下打过最高难度,这才是无双的乐趣,感觉是个不错的平衡点。
而且战场任务成功与否,会导致需要的打法不同。虽然大多是任务失败需要玩家到处救吧……但是比如关原东军,普通流程较好的解法是开局主动去锤岛津,避免老头子最后怒串,(然后你可以选择挑战武藏或者最后拉到秀秋殿那里群殴他),这点可没有任务引导。秀秋殿可以选择逼反或者不逼。(当然还有着名的关原自虐)
还有好像小牧长久手,战场任务根据情况会不一样。
还有武器属性不同打法不同,

至于无双剧情完全不报期望(无贬义),纯随缘。战无只要你编得燃点或者正常点就行。三无我倒是希望整个主正史辅演义,但是根本不可能。
其实可以国传和个人传并行,国传别太详细,剩下的由主推人物的个人传补全、渲染猛吹一波。

(其实真三5半成品,跑个题,让人想起英雄无敌4。H4的兵种二选一感觉还行,当然平衡性极差,需要打磨)

feiyun 发表于 2022-12-30 19:06

说到底5和8的失败原因都很多,但最主要还是连舞系统和流水攻击不行

5代帝国改版的练舞起码还算把爽快感做回来了,8帝国把流水攻击改成几个触发可以相互取消之后,全程瞎勾吧按都没什么问题,真的突出一个无聊

我觉得如果出359,枪毙流水攻击甚至比放弃开放世界还要重要

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

不见不散 发表于 2022-12-30 19:08

captoon 发表于 2022-12-30 19:10

5那个战斗系统还有人吹???活见鬼了....
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