putoo 发表于 2023-1-1 23:04

动作模组重复太多了,不如隔壁战国无双

岬开斗 发表于 2023-1-2 15:46

本帖最后由 岬开斗 于 2023-1-2 15:49 编辑

妹控使徒 发表于 2023-1-1 03:15
晋肯定不能删 要做好三国IP那结尾的归晋是肯定绕不过去的      
觉得做到五丈原就结束要么对三国理解太狭 ...

你在说啥。
6代之前一直就只做到五丈原啊。
日本人看的三国是吉川的,不是罗贯中的,吉川三国就到五丈原。

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hamartia 发表于 2023-1-2 16:10

无双的三国人物观本来就是取材自多种多样的媒体

举例来说,356开始的曹操以效率至上的霸道为行动纲领,这是小说家北方谦三在自己的三国小说里树的形象。同样还有曹丕,冷彻伶俐的贵公子这一造型也能看出书中刻画对人物形象的直接影响

空集 发表于 2023-1-3 14:00

雪映风影 发表于 2022-12-31 15:40
联合突袭是我psp玩得最久的 刷武器 打神兽 各种飞天空中冲刺再冲刺

联合突袭有个东西叫成都攻防战 那个跳跳乐是我终身的游戏噩梦

wgoenitz 发表于 2023-1-3 14:24

GuardHei 发表于 2022-12-30 18:10
5是第一次上pc吗?
但我隐约记得4也有个pc版,但不确定

pc我玩过3代无印的,但似乎没出猛将传

leafS 发表于 2023-1-3 15:06

我倒是挺喜欢7的IF线设定,几个剧本给了个圆梦的机会

诚司 发表于 2023-1-3 15:24

amanohanei 发表于 2023-1-1 17:01
晋的几个角色都是高人气角色..我是也不懂日本人为啥喜欢这几个.
作了那么多代,现在的无双就是卖角色互动,剧 ...

历史上邓艾战神,钟会阴死了邓艾,司马昭阴钟会,司马师又是被认为比司马昭牛逼,这逼格就互相烘托起来了
日本人基本只有光荣这种懂行的知道五丈原之后发生了什么,所以只有历史逼格没历史刻板印象
这几个角色各个逼格高得吓人,356虽然重复模组,但初见这几个人模组也都很帅,特别是钟会
没历史负担又帅模组又好用的人气基本都是很高,354里关平就是因为历史,逼格不会高。星彩就高很多,但模组不咋好用。凌统好用,长得没什么逼格但是还行,不过历史导致逼格也不会高

lyt77777 发表于 2023-1-3 15:36

355什么烂玩意儿也要吹?二爷不戴头巾这种事情都搞得出来就说明铃木根本没动脑子。

至于动作性,一个全程按方就能玩得下去的东西你们至于吹…………

霖岚_ 发表于 2023-1-3 15:43

晋几个角色人气高我觉得纯属是光荣被老35的人设限制住了不敢弄得太张扬,而晋本身日本人了解就少,所以敢放开胆子弄俊男美女了,可不就直接把老人设按地上摩擦,刘备磨蹭了好几代才总算摘下胡子看上去像20代,但曹操孙权那些光荣想改估计也放不开手脚

只吃干拌面 发表于 2023-1-3 15:48

主要是和上一部真三4比起来太过异类了,当时我也无法接受动作系统大改

诚司 发表于 2023-1-3 15:57

本帖最后由 诚司 于 2023-1-3 15:58 编辑

霖岚_ 发表于 2023-1-3 15:43
晋几个角色人气高我觉得纯属是光荣被老35的人设限制住了不敢弄得太张扬,而晋本身日本人了解就少,所以敢放 ...
四代已经开始非主流了,张合表示
凌统、甘宁、张合、星彩都是比较非主流了,但说到底五丈原之前一直赢的人太少了,多少都要吃瘪。和战国无双比就缺了前田庆次、风魔小太郎、阿国这种无所谓赢不赢又有历史资料的,和战国大香蕉比,光荣一个历史出身,又拉不下来脸搞让伊达政宗满口英语和武田信玄同台竞技这种烂活

starrynight 发表于 2023-1-3 16:33

本帖最后由 starrynight 于 2023-1-3 16:45 编辑

353是第一次出在电脑的无双(全称353hyper),我记得当年各媒体还没少喷,因为当时PS2上354都出了,你光荣扔个前作上来(而且还特么是无印版而不是猛将传),什么意思嘛!
电脑版的353还一屁股问题,正版353必须连光荣的那个什么在线认证系统。
另外我记得北京娱乐通当年还引进了PC版353的。
355优缺点都极其明显,大地图、冲车、攻城、包围战、旗兵、占领据点将士欢呼等等,战场感是凌驾于系列之前所有作品之上的。作为系列首款HD主机作品,也让广大玩家头一次感受到了在机能进一步强化的情况下,真正的一骑当千是什么样子(尤其是之前被《九十九夜》伤到了之后)。
缺点自然也非常刺眼,全新的连舞系统明显贬大于褒,地图绝对数量少(无印版只有19张地图,大幅低于前作的34张。当然本作每张地图规模很大,不能一概而论),有无双模式的武将少,人气武将被砍,极其严重的模组重复利用,诸如专属武器、马鞍之类的贵重品取消、取而代之的是刷刷刷的纯随机要素(等于系列惯例的一大やりこみ要素没了)等等等等。
说了这么多,其实我当年还把355全成就了(啊这

对了,放一张当年11区玩家讽刺本作模组重复的图

farAway 发表于 2023-1-3 16:54

我从351开始玩的(对,就是那个格斗游戏),然后352一路玩下来,最后止步的是356,个人感受是353给我的难度,战场氛围,成就感都是最强的,也是我玩的时间最长的一版。后面之所以没玩了,是觉得人物太多玩不过来,不知所谓的小人物太多,当不起无双两个字。战斗系统没有更深层次向士气,据点,兵长系统进化,反而朝割草方向弱化了,十分无趣。
十分同意楼上说的三国无双系列如果要重启,必须做减法,做深度,做新鲜感。
另外晋朝可真的一点兴趣都没有。

诚司 发表于 2023-1-3 16:57

farAway 发表于 2023-1-3 16:54
我从351开始玩的(对,就是那个格斗游戏),然后352一路玩下来,最后止步的是356,个人感受是353给我的难度 ...

格斗那个其实是不带“真”的三国无双,按理说应该是350,要不是有“假”三国无双,美版的序号还不至于比中日版多1

你好s1 发表于 2023-1-3 17:06

我突然想到,355帝国和战国无双3帝国,应该是最好玩的两个帝国了



—— 来自 realme RMX3350, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

farAway 发表于 2023-1-3 17:08

诚司 发表于 2023-1-3 16:57
格斗那个其实是不带“真”的三国无双,按理说应该是350,要不是有“假”三国无双,美版的序号还不至于比 ...

时间久远记不清楚了
那351应该是另有一作?反正我记得最开始玩的那作黄忠还是隐藏人物,人物少得可怜,每个势力只有五关还是六关。

machinaマキナ 发表于 2023-1-3 17:43

霖岚_ 发表于 2023-1-3 15:43
晋几个角色人气高我觉得纯属是光荣被老35的人设限制住了不敢弄得太张扬,而晋本身日本人了解就少,所以敢放 ...

孙权的胡子也被光荣剃了,但没胡子的孙权一代比一代像吕布

hamartia 发表于 2023-1-3 19:42

你好s1 发表于 2023-1-3 17:06
我突然想到,355帝国和战国无双3帝国,应该是最好玩的两个帝国了



帝国系列历来都有些设计彼此掣肘的地方
其一就是战斗不能彻底委任AI。敌人只有一个敢死队来骚扰时,如果你选择放任,满兵的城池也会自动沦陷。战无2帝国有所谓防御度,防御度高了可以skip战斗,但我记得三国系没这说。任何小规模战斗都要亲力亲为,时间长了就有些烦

查马丁魔术师 发表于 2023-1-3 22:35

爱撕衣魔刃 发表于 2023-1-4 00:08

355真的不行,但是要说不好玩,还得是z5 4-2……

Geraltwang 发表于 2023-1-4 13:39

真三就是典型的人太多了,现在已经有94号人了,偏偏唯一的减负机会五代被炎上了,导致6代又回到了加人的老路上。本来7代给所有武将做了单独的模组算是功德圆满了,8代又改回去就纯恶心人了,光荣就是这样,始终不给你一个所有愿望都达成的游戏。

牧月萌 发表于 2023-1-4 14:00

我能理解同模,但我不能理解同模还删人

作为每代都第一个练大乔的人,更不能理解人设都画出来了,小乔还是单独模组,为啥不给用大乔

Garterbelt 发表于 2023-1-4 14:48

355的个人技能树不知道为啥很少人提,我记得有火计落石计啊这些,其实对角色区分度还是有一些正面影响的

我印象很深的一点就是典韦的技能组合练成之后好像是唯一一个可以不用等冲车直接硬锤破城门的,就很爽又很有特色

你好s1 发表于 2023-1-4 14:56

Garterbelt 发表于 2023-1-4 14:48
355的个人技能树不知道为啥很少人提,我记得有火计落石计啊这些,其实对角色区分度还是有一些正面影响的

...


因为大家都是先点连舞,所以这个加点没意义。

布拉德莱恩 发表于 2023-1-4 14:57

我想起了sin当初评价真三国无双8搞开放世界时的一句评价,大意是开放世界对割草有任何正面影响么?

Garterbelt 发表于 2023-1-4 14:58

你好s1 发表于 2023-1-4 14:56
因为大家都是先点连舞,所以这个加点没意义。

我还是有好好加了依稀记得诸葛亮火计还是挺有用的

当然我也知道到了高难度诸葛亮就只剩三防一滚了,什么练舞火计都是虚的w

希望之异热同心 发表于 2023-1-4 15:11

其实355的传令牌效果还挺有意思的,不过平衡性不太行。火计烧据点巨爽,丞相在据点里能烧到人死光为止。落石得找个斜坡,石头会往下滚杀伤力大增。神速带分身效果的割起来巨爽。齐射带属性的跑进人堆里也是打得挺爽的。就是强袭偶尔开了之后因为自己霸体高难度被打没硬直直接被人围殴秒了

可惜这套系统6和7的主线都没得用,7倒是自由模式里能让护卫队友放计策但还得切菜单选格子用起来巨麻烦。

希望之异热同心 发表于 2023-1-4 15:27

Garterbelt 发表于 2023-1-4 14:58
我还是有好好加了依稀记得诸葛亮火计还是挺有用的

当然我也知道到了高难度诸葛亮就只剩三防一滚 ...

丞相找个据点就是放无双,开火计存满无双槽继续放无双再开火计再存无双槽,能重复到据点敌人死完为止,开书+300杀获得传令牌在据点里太无敌了,当然野外就没办法了

慈父斯大林 发表于 2023-1-4 16:47

5代给我印象最深的是吴势力的剧情,孙坚在匡扶汉室,周瑜一直追随好兄弟孙策,陆逊暗搓搓地搞贵族共和,孙尚香直接就是刘备的人,只有甘宁支持孙权统一天下。

折中旗帜鲜明 发表于 2023-1-4 16:50

真三5当年几个妹子是真的好看,貂蝉和甄姬

慈父斯大林 发表于 2023-1-4 17:15

希望之异热同心 发表于 2023-1-4 15:11
其实355的传令牌效果还挺有意思的,不过平衡性不太行。火计烧据点巨爽,丞相在据点里能烧到人死光为 ...

强的只有诸葛亮的高伤害火计,别的像陆逊甄姬张角的火计就很废物了。

石窝大雕 发表于 2023-1-4 17:18

从五代开始AI就弱智了,4代的AI真是好,无双大蛇Z还是用的4代AI,武将会经常格挡,跳轻攻击将玩家击倒

修吉尔 发表于 2023-1-4 17:20

5代不错了,吹的黑的都有,这才正常。你看看🐶铃木屙那坨6,都没人讨论的,黑都没人黑,因为没人喜欢指着一坨💩说臭,这叫好鞋不踩臭🐶💩

ellipsis00 发表于 2023-1-4 19:51

farAway 发表于 2023-1-3 16:54
我从351开始玩的(对,就是那个格斗游戏),然后352一路玩下来,最后止步的是356,个人感受是353给我的难度 ...

我在N年前搜索时候看到这么几句话:
“你要是想玩超难的 玩2代(2代我没玩过 不过我寝室有人玩过 据说超难)
想玩小兵虎的 玩3(这个有一骑讨,真爽,不信去单挑困难虎牢大布哥)
总之我很喜欢玩3代 一骑讨很爽 小兵也很疯狂 武将放必杀很突然 很有挑战性”
看上去3代不错?

希望之异热同心 发表于 2023-1-4 20:27

给角色添加些武器模组以外的系统增加强度是个不错的思路,但光荣把5代几乎全盘否定之后后续作品角色强度直接绑定在武器模组上,然后用词条让人物属性爆棚什么角色都能随便割草,玩久了感觉用啥人都一个样,再加上地图设计为剧情服务完全丧失战场感,玩起来只有重复感。。实话说光荣接的外包无双角色量少反而每个人都能整点特色玩起来还有点意思,三国系列不砍角色基本很难再好玩起来了

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

钦念以忱 发表于 2023-1-4 21:54

诚司 发表于 2023-1-3 15:57
四代已经开始非主流了,张合表示
凌统、甘宁、张合、星彩都是比较非主流了,但说到底五丈原之前一 ...
三国毕竟1800多年前的故事了,历史记载也比较少,不过最主要还是三国拘泥在了魏蜀吴三家上了,少数的几个名人比如蔡文姬、华佗、左慈,也没做出啥关卡来。

farAway 发表于 2023-1-6 10:07

ellipsis00 发表于 2023-1-4 19:51
我在N年前搜索时候看到这么几句话:
“你要是想玩超难的 玩2代(2代我没玩过 不过我寝室有人玩过 据说超 ...

3代难的甚至有点憋屈,弓箭兵死妈一样射你,小兵长会小无双断你COMBO,夷陵之战和赤壁之战连满级吕布都要吃瘪。
但是战场感觉还是不错的,打赢了也有成就感
另外印象中3代是唯一的人物兵器成长固定的作品,这代表了每个人的性能都不同,有好有坏吧。
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查看完整版本: 真三5现在也有不少童年粉怒捧了,其实两大无双重启都不行