kuriboh
发表于 2022-11-12 12:57
我路边捡个草也要给我放动画
壹零捌
发表于 2022-11-12 13:22
众目睽睽之下翻人家的床头柜,打烂人家的罐子,还装得跟无事人一样。
欠损
发表于 2022-11-12 13:25
最近的是cdda的长度,远的就多了
天使日又日
发表于 2022-11-12 13:31
非网游里的超低概率素材,比如怪猎
无攻不受鹿
发表于 2022-11-12 14:22
三季人
发表于 2022-11-12 14:27
魂系的不好好说话
筒井彩芽
发表于 2022-11-12 14:27
新古墓丽影的收集制造系统算是游戏特色吗...提一嘴这个,9代还凑活,10代的资源分配太分散了,完全影响游戏节奏。
Kazepollar
发表于 2022-11-12 14:29
战神的所谓演出QTE
最终兵器狂战
发表于 2022-11-12 14:33
全 场 最 佳
h1r0
发表于 2022-11-12 15:07
重打Boss战前有超过10秒的跑路
织云纺雪
发表于 2022-11-12 15:10
ACT跳跳乐+即死机关+限时评分的恶心组合
织云纺雪
发表于 2022-11-12 15:16
模拟经营类玩的像加班,搞得我要开金手指改时间流速,才能悠闲的慢慢玩。
Fuero
发表于 2022-11-12 15:18
战神4和5的场景解谜,我知道设计的很巧妙,但我只想淦爆一切
wtyrambo
发表于 2022-11-12 16:00
平台跳跃
无动于衷
发表于 2022-11-12 16:28
轨迹系列请不要再谈情说爱了
56317418
发表于 2022-11-12 20:41
madcow
发表于 2022-11-12 21:07
前两天又回头玩了下魔女1,感想跟当年差不多,角色过于光头个人性癖放出,演出尬的扣脚。
testalphagogogo
发表于 2022-11-12 21:24
明明是图爽快的FPS却非要加到处角落里塞的隐藏元素,逼死强迫症
情商
发表于 2022-11-12 21:44
Ferelasong
发表于 2022-11-13 02:45
左凉川
发表于 2022-11-13 03:07
被绝大多数人讨厌的《风暴英雄》是我最喜欢的dotalike,而守望先锋如果抛弃它饱受诟病的战法牧体系,也会失去百分之80的有趣设计——不如去玩军团要塞2.
Edgefield
发表于 2022-11-13 04:58
大概是rpg的装等吧,尤其是那些得不停的刷的,脸黑想刷齐一套太难了
otakun
发表于 2022-11-13 07:28
情商 发表于 2022-11-12 21:44
猎天使魔女的隐藏任务,虽然这个是为了玩家熟悉游戏系统做的,但是每次打的时候都是一种折磨 ...
魔女3,一次召唤列车攻击命中所有单位
NickFree
发表于 2022-11-13 08:16
猛汉的c手,真的反人类
NickFree
发表于 2022-11-13 08:17
睡不醒的虾米 发表于 2022-11-11 21:48
《逆转裁判》系列的询问行动。
很多时候出现新信息并不是因为该询问的那句证词有什么问题,而是在询问的过 ...
我个人觉得还好,通过一些旁支对话来补充中途出场人物的性格,顺便还能补充证人(罪犯)的犯罪心理,个人感觉挺有意思的
sacodina
发表于 2022-11-13 08:18
YMS16M 发表于 2022-11-11 20:49
闪轨.
开尼玛高达.什么弱智玩意.
火纹比起凹点我更讨厌武器系统.
的确。武器系统让我整天拿一堆破铜烂铁砍人,到最后几关才拿神兵利器出来,还没爽几下就大结局了