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楼主: nukejoker

[其他] 有哪些明明是游戏特色却被你嫌弃的设定

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发表于 2022-11-12 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
我路边捡个草也要给我放动画
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发表于 2022-11-12 13:22 | 显示全部楼层
众目睽睽之下翻人家的床头柜,打烂人家的罐子,还装得跟无事人一样。
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发表于 2022-11-12 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
最近的是cdda的长度,远的就多了
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发表于 2022-11-12 13:31 | 显示全部楼层
非网游里的超低概率素材,比如怪猎
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发表于 2022-11-12 14:22 | 显示全部楼层
鬼泣的评价系统
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发表于 2022-11-12 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
魂系的不好好说话
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发表于 2022-11-12 14:27 | 显示全部楼层
新古墓丽影的收集制造系统算是游戏特色吗...提一嘴这个,9代还凑活,10代的资源分配太分散了,完全影响游戏节奏。
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发表于 2022-11-12 14:29 | 显示全部楼层
战神的所谓演出QTE
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发表于 2022-11-12 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
全 场 最 佳
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发表于 2022-11-12 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
重打Boss战前有超过10秒的跑路
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发表于 2022-11-12 15:10 | 显示全部楼层
ACT跳跳乐+即死机关+限时评分的恶心组合
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发表于 2022-11-12 15:16 | 显示全部楼层
模拟经营类玩的像加班,搞得我要开金手指改时间流速,才能悠闲的慢慢玩。
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发表于 2022-11-12 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
战神4和5的场景解谜,我知道设计的很巧妙,但我只想淦爆一切
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发表于 2022-11-12 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
平台跳跃
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发表于 2022-11-12 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹系列请不要再谈情说爱了
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发表于 2022-11-12 20:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-12 21:07 | 显示全部楼层
前两天又回头玩了下魔女1,感想跟当年差不多,角色过于光头个人性癖放出,演出尬的扣脚。
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发表于 2022-11-12 21:24 | 显示全部楼层
明明是图爽快的FPS却非要加到处角落里塞的隐藏元素,逼死强迫症
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发表于 2022-11-12 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-13 02:45 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-11-13 03:07 | 显示全部楼层
被绝大多数人讨厌的《风暴英雄》是我最喜欢的dotalike,而守望先锋如果抛弃它饱受诟病的战法牧体系,也会失去百分之80的有趣设计——不如去玩军团要塞2.
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发表于 2022-11-13 04:58 来自手机 | 显示全部楼层
大概是rpg的装等吧,尤其是那些得不停的刷的,脸黑想刷齐一套太难了
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发表于 2022-11-13 07:28 | 显示全部楼层
情商 发表于 2022-11-12 21:44
猎天使魔女的隐藏任务,虽然这个是为了玩家熟悉游戏系统做的,但是每次打的时候都是一种折磨 ...

魔女3,一次召唤列车攻击命中所有单位
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发表于 2022-11-13 08:16 | 显示全部楼层
猛汉的c手,真的反人类
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发表于 2022-11-13 08:17 | 显示全部楼层
睡不醒的虾米 发表于 2022-11-11 21:48
《逆转裁判》系列的询问行动。
很多时候出现新信息并不是因为该询问的那句证词有什么问题,而是在询问的过 ...

我个人觉得还好,通过一些旁支对话来补充中途出场人物的性格,顺便还能补充证人(罪犯)的犯罪心理,个人感觉挺有意思的
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发表于 2022-11-13 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
YMS16M 发表于 2022-11-11 20:49
闪轨.
开尼玛高达.什么弱智玩意.
火纹比起凹点我更讨厌武器系统.

的确。武器系统让我整天拿一堆破铜烂铁砍人,到最后几关才拿神兵利器出来,还没爽几下就大结局了
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