dumplingpro 发表于 2022-10-24 16:35

分析师:日本玩家正在放弃PS5,转投PC

本帖最后由 dumplingpro 于 2022-10-25 07:41 编辑

近日,有日本分析师表示,因为索尼PS5经常缺货而且涨价,有大量玩家正在放弃PS游戏机,转而购买高性能PC在Steam平台上玩游戏。https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2022%2F1012%2F30f2c912j00rjmt47002tc000fa0093g.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg
日本知名游戏人河村鸣纮表示在今年9月统计了一份数据,数据表示2021年PS5的全球出货量为1280万台,其中日本地区的占有量为97万台,约为全球出货量的7.6%,而索尼的竞争对手任天堂switch的全球出货量为2367万台,其中日本占货量为522万台,约为全球出货量的22.1%。而截至2017年9月,Steam内日语玩家比例为0.81%。2018年9月为1.12%。2019年9月为1.29%。PS5发售前的2020年9月是1.55%。以0.2 ~ 0.3个百分点的幅度每年都在增长。但在21年9月,这一数字为2.05%,比去年同期增长了0.5个百分点。最新的22年9月的调查也是2.28%,保持在0.2%左右。https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2022%2F1012%2F7f1c109cj00rjmt47002oc000fa008pg.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg
对此东洋证券资深分析师安田秀树认为日本玩家放弃购买PS5,并不是不玩游戏了,而是因为PS5供货不足再加上黄牛扰乱市场,以及游戏机加价等原因而选择转投PC平台。安田秀树还表示,Steam用户中的日语用户正在不断上升,这些用户中有相当一部分都是放弃PS5而转投PC的玩家,而且自己身边的朋友也都有这种转投PC平台的情况。


https://static.saraba1st.com/image/hrline/line9.png





虽然个人不是很认同这个分析师的结论。

日本市场确实在减少,PC确实在增多,但理由并不是PS5的事情,实际上在PS4时代就已经开始这个过程了。

日本PS保有量,根据FAMI通日本游戏业白皮书2021( 下载:/s/14UOzozQEqqzfwtuBDGenKA?pwd=1234 )的估算值,2020年度日本PS4+PS5的保有量,是575+56W=631W。
PS5是2020年底才刚刚发售,PS5缺货的影响还很小,而PS4也到了寿命末期,之后很难再有大的增量了,可以说这是就是PS4累积了一代的玩家数量。
https://pic2.zhimg.com/80/v2-9eb6a4d1801a8428fdc380c9bf90b49a_720w.webp?source=1940ef5c


而狭义上的日本PC玩家数量,按照上个月(2022-09)STEAM的月活玩家数量,日语玩家占比是2.28%。
https://store.steampowered.com/hwsurvey/
按照去年STEAM自己的公开数据,去年2021年活跃玩家人数大概在1.3亿左右。
1.3亿*2.28%=296.4W,也就是300W日本活跃STEAM玩家。

注意这是月活,相比机器保有量(可能含有吃灰或者很久才玩一次的轻度玩家),含金量更高一些。


也就是,只算STEAM这种相对重度的用户,已经接近PS五成左右了。
算上其他平台(EPIC、UBI、暴雪、拳头这些)、单独游戏(比如MC、瓦罗兰,堡垒之夜都很火但不在STEAM),网游(比如FF14和原),这个比例会更高一些。
而且考虑到日本总人口才1.3亿,300W玩家已经是人口的2.3%,这个比例已经接近天朝(3500W/14亿=2.5%),还顶着严重老龄化的DEBUFF,只能说不愧是游戏底蕴深厚的发达国家。其他发达国家也就4%人口左右。




而且也不是PS转投的,更多是从非玩家中自然产生的,PS+PC双持玩家比例并不高。




疫情倒是一个有力的BUFF,统计是十几岁的未成年玩家增长异常多,估摸着就是买3060游戏本上网课的少年们了。





而广义PC玩家(包含黄油、RPG大师游戏,氪金网游/氪金页游、4399小游戏之类杂七杂八的),2020年大概1500W。

所以索尼在消极地逐渐放弃日本市场,STEAM却对日本市场相当积极(比如大张旗鼓想要在日本推STEAM DECK),也就可以理解了。
V社的Steam Deck在日本市场大受欢迎,V社的营销代表Erik Peterson在接受采访时表示,尽管在日本,游戏主机占有主导地位,但日本的PC游戏市场可能要比大家想象的大很多:“就市场规模而言,日本PC游戏市场是世界前十。而从成长速度来看,它甚至可能是世界上增长最快的。日本的PC游戏界正在迅速发展!”

https://static.saraba1st.com/image/hrline/1.gif


另外看日元汇率下降的新闻,换算了一下……
难怪日本放货少,索尼涨价速度,追不上汇率下跌速度,索尼是卖一台亏一台的状态,算上全寿命平台税都未必能赚回来。
总不能宣布二次涨价,还是大幅度涨价一步涨价,或者学巨硬咬牙亏本卖吧。
也难怪国内那么好买,国行涨价了,RMB汇率没跌,其他国家全跌了,结果国行全球最贵(在税高的欧洲官价549欧元=3899,国行4299,虽然不京东自营走其他渠道购买低于官价不少),卖一台赚一台。



没有人倒腾国行水货到日本卖,因为国行是全球价格高地,跟日本官方价差据接近50%,倒腾过去比黄牛溢价还要高……
反过来,日本是全球价格洼地,黄牛抢日版去其他地区卖有赚头,货本来不多还不断被黄牛"出口"……




GMJ 发表于 2022-10-24 16:43

索尼:快,快把全世界的PS刷成国行拉去中国卖。


话说既然全部拉到中国卖也得卖得掉才行,既然都能在中国卖掉。。不出一些中国玩家喜欢的游戏么?上不了国行商店可以先上港服啊,再退一步可以全区都提供中文版啊

xzzfft 发表于 2022-10-24 16:43

日本人不用经历矿潮+矿卡?

dumplingpro 发表于 2022-10-24 16:46

本帖最后由 dumplingpro 于 2022-10-24 16:58 编辑

xzzfft 发表于 2022-10-24 16:43
日本人不用经历矿潮+矿卡?
可怕的地方就在这,顶着矿潮销量照样涨,虽然估计达到一般发达国家到人口4%+左右就涨不动了,也就是500W。


命运钦定 发表于 2022-10-24 16:54

日本这边显卡价格也不低,顶着矿潮购买PC的人也越来越多,我觉得和最近日本这边直播特别是游戏直播的发展有关。

雨中曲 发表于 2022-10-24 16:55

PC通用属性太强了,基本各种新兴行业热点红利都能吃到。游戏直播,互联网社交,网络教育,数字媒体分发,音乐制作,等等。
内容产出最佳平台的定位,注定会是互联网发展的上位基石

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

wellerman 发表于 2022-10-24 17:10

日本买pc我记得有也前段时间居家办公的需要吧

JudgmentEye 发表于 2022-10-24 17:11

佐伯香織 发表于 2022-10-24 17:13

直播时代,加上这两年日本电竞稍微开始火了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

若菜 发表于 2022-10-24 17:18

说实话,那堆V也变相带动了PC的销量...

Slyvan 发表于 2022-10-24 17:19

日本那居住环境 , 买台电脑确实比主机好用多了

缺德猫 发表于 2022-10-24 17:21

听说日本那边什么APEX、瓦洛兰特、OW之类的很火?日本人居然喜欢玩这些。

Ryuji1145 发表于 2022-10-24 17:22

盲猜好多人配电脑打A

重巡羊舰 发表于 2022-10-24 17:22

v不是直接能用手机看嘛……那么多人正儿八经的坐在电脑前看v嘛

卡拉德利姆 发表于 2022-10-24 17:23

刻板印象打破有时候只在一瞬间

wtyrambo 发表于 2022-10-24 17:24

感觉日本跟着管人一起PC的真的很多,像是MHR,up主基本都是pc版

猫不萌 发表于 2022-10-24 17:25

瓦罗兰特太厉害了

取名真是难 发表于 2022-10-24 17:25

索尼属于是求仁得仁了,只会捧白皮爹臭脚就别怪用户抛弃自己了

byisme001 发表于 2022-10-24 17:25

重巡羊舰 发表于 2022-10-24 17:22
v不是直接能用手机看嘛……那么多人正儿八经的坐在电脑前看v嘛

是v一般用pc玩游戏

JudgmentEye 发表于 2022-10-24 17:35

飞升之后 发表于 2022-10-24 17:36

索尼:是这样的

武内P 发表于 2022-10-24 17:40

本帖最后由 武内P 于 2022-12-22 10:55 编辑

Chia 发表于 2022-10-24 17:41

直播和电竞行业发展不可小觑

直播放大了重度玩家的话语权,比如fps和moba。
电竞是资本直接注入热度,日本比如瓦。



steam只能算打枪和DMM夹缝里的赢家,目前还没有非常赢。






Chia 发表于 2022-10-24 17:45

另外小学生金油喷喷,到约炮软件荒野行动,再到现在派派和瓦的大势。对应的差不多是同一代人。

日本加拉帕戈斯化表象的核心,还是来自本土厂商的掌控力。
但这种本土控制力总会因为各种契机到头的。这之后……对泥潭来说很难是好事。

whzfjd 发表于 2022-10-24 17:48

杰西坦尼斯 发表于 2022-10-24 17:58

谢三哥 发表于 2022-10-24 18:02

大部分日系游戏,ps4完全够用了,ps5确实没啥必要。

谢三哥 发表于 2022-10-24 18:05

雨中曲 发表于 2022-10-24 16:55
PC通用属性太强了,基本各种新兴行业热点红利都能吃到。游戏直播,互联网社交,网络教育,数字媒体分发,音 ...

上位不是是手机么?游戏直播,互联网社交不都是移动时代才兴起来的

JudgmentEye 发表于 2022-10-24 18:15

JudgmentEye 发表于 2022-10-24 18:16

Narrative 发表于 2022-10-24 18:19

其实跟瓦罗兰特和apex在日本爆火也有关系吧

哈罗 发表于 2022-10-24 18:20

JudgmentEye 发表于 2022-10-24 18:16
ps5有独占的日系游戏?

尤菲资料片算吧

谢三哥 发表于 2022-10-24 18:21

JudgmentEye 发表于 2022-10-24 18:16
ps5有独占的日系游戏?

唯一真神最终幻想,可惜看ff16的画面,也不是ps4做不到的水平

JudgmentEye 发表于 2022-10-24 18:21

JudgmentEye 发表于 2022-10-24 18:22

埃拉尼 发表于 2022-10-24 18:50

Chia 发表于 2022-10-24 17:45
另外小学生金油喷喷,到约炮软件荒野行动,再到现在派派和瓦的大势。对应的差不多是同一代人。

日本加拉帕 ...

荒野行动可以去掉了,已经萎了

另外本来也不存在掌控力这个概念吧,主机平台上的洋游戏少过吗,也没人拦着不让买pc不让注册steam吧,只能说全球化导致的审美融合依旧在进行中,何况再和国际接轨也无非就是fami和npd长一样了,看看榜单内容,泥潭应该没什么不能接受的(甚至现在很多日厂游戏欧美更火,比如潭游,本土也长成欧美那样搞不好是利好),或者反过来说,npd榜上现在就有一半的非本土厂商,好像也没见美系玩家有怎么样,反正我觉得没必要太在意这个

Blackson 发表于 2022-10-24 19:21

那什么时候能让大多数日本开发商愿意首发平台能加个PC(Steam)呢?

shyso 发表于 2022-10-24 19:25

难怪这几年不管大厂小厂,上steam的日厂越来越多了

诚司 发表于 2022-10-24 19:28

Blackson 发表于 2022-10-24 19:21
那什么时候能让大多数日本开发商愿意首发平台能加个PC(Steam)呢?

亚洲买的多,为了防盗版也会延迟上pc
同步乃至延迟上pc的也越来越多了,甚至不上ps

neh3 发表于 2022-10-24 19:34

诚司 发表于 2022-10-24 19:28
亚洲买的多,为了防盗版也会延迟上pc
同步乃至延迟上pc的也越来越多了,甚至不上ps ...

日厂游戏d加密也越来越多了,d加密能保半年以上,足够了

—— 来自 vivo V1813A, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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