过了今年旷野之息续作开发就满五年了
不知道为啥同引擎,沿用前作素材的续作会开发那么久,希望是内容量爆炸
我只希望不是山怪山怪山怪了 NS我都想卖了 希望有旧作塞尔达的大型迷宫,有时之笛--假面的异色进化 开发应该是早就做完了,就是憋着不放 大江户战士 发表于 2022-09-04 21:26:25
剧情多发点糖就行了感觉开头公主又丢了,继续救公主
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 疫情有影响,而且可能因为商业原因延期,当初野炊不也是16年就做完了为了ns护航拖到17年吗 本来两三年做完我当加强版玩就是了,做那么久难免萌生出什么幻想
但就这两个PV来看我是失望的,希望PV3会像马奥PV3出现甩帽子那样令人惊艳的核心玩法 根据泥潭猜测早做完了,等着护航pro
—— 来自 S1Fun 只要不继续推迟发售导致会员券过期就行。当然野怪确实可以多加几种。 素材沿用,引擎不变,开发经验足,然而开发时间比从零开始还要长
我明白了肯定是没了mono以后epd3不会做开放世界了
mono依旧winwin
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ouyang菌 发表于 2022-09-04 21:40:38
素材沿用,引擎不变,开发经验足,然而开发时间比从零开始还要长
我明白了 ...旷野续作mono也是参与的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 地图设计主力应该是epd,mono是制造的苦力 神作的续作是压力最大的,超越不了自己就会遭受大量质疑
塞尔达是任天堂负责赚口碑的,赚钱是次要的,能往死里打磨是好事 多来点怪物生态,想看人马部落之类的 更担心的是耽误到下一作次世代塞尔达的工期,ns2上的塞尔达要不知道等到猴年马月了 刷到200%的完成度了吧
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 快把风和黄昏放出来过渡一下吧 真搭配新机护航吧 大江户战士 发表于 2022-9-4 22:29
我贫瘠的想象力想象不到botw2能超越botw的方法
botw2能达到botw的水准就算及格 ...
旷野之息这种等级的作品,如果续作能达到旷野之息1的水准,岂止是及格啊……那得多牛逼啊 hqcww 发表于 2022-9-4 22:19
更担心的是耽误到下一作次世代塞尔达的工期,ns2上的塞尔达要不知道等到猴年马月了 ...
想什么呢,主力都快退休了,玩一作是一作。把新人培养出来才是重点。 有等新机档期的可能性吗? 其实现在开放世界玩多了没新鲜感了。希望在游戏玩法以及进度推进上有更好的解决方案。botw那套有点腻了。 Fuero 发表于 2022-9-4 22:37
有等新机档期的可能性吗?
不太懂跳票的时间怎么定,反正我觉得有可能,2022年还没过一半呢就宣布跳到2023年春季,直接跳一年正常跳票的话完全可以在年底通知吧,毕竟当时说的是2022年内。 加入新机制新核心道具,敌人多样性更丰富,加强大迷宫深度,然后天上地下来回跑,基本就能超越了 人活着要有梦想,说不定新作有原生vr,肉鸽迷宫,无缝大迷宫,天上地下三层完整的世界 空战,天上地面地下三层可以穿梭的世界,更牛逼的物理引擎,更多样的能力
—— 来自 HUAWEI TEL-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 17:11 编辑
有点专利也看下野吹二的方向,地面穿透,时间回溯,自由落体
我大方向就是感觉会让人再度惊艳的作品
—— 来自 HUAWEI TEL-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 这作要是能把所有迷宫无缝衔接大地图,像盖农城堡那样,那将绝杀 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 17:11 编辑
加RPG要素是最简单增加可玩性的方案,但总感觉不行。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端