xb3没有想忘记吃喝肝下去的干劲
现在玩完第二章竟然有打开游戏,但是又关掉游戏的举动
我记得xb2的时候我是刷的那个天昏地暗
之前打老头环,怪物猎人都是连睡觉都不想睡
xb3肯定会打通,但是吊不起瘾来
以示清白我xb1通两次,xb2 150+小时的 同感,目前三章开头,爆点太少谜语太多 我看了一下时长,接近30小时了... 别急三天了我也才玩了六小时 人太多了,三人小队对我来说最舒服,六个人脑袋有点大 剧情方面,前期缺少2代那种燃点(counterattack),boss既没魄力也没逼格,光剩下谜语和小丑了。
另一方面,这代的地图有点为了大而大的意思了,许多地方两个地标中间要隔一两千米,起码一半的传送点都放到了冠名怪墓碑上,导致前期打不过冠名怪就要跑到死,实在是累啊。 牵引力没那么强,可以说是有意控制了节奏,每次扎营过夜我就会存档然后考虑是不是该再推进,时间差不多了我就存档睡觉了。相比之下 XB1 有深仇大恨(仇家还三不五时就来羞辱),XB2 有做不完的狂暴支线,这些都是能让玩家不知不觉再玩上很久的,XB3 在小队会合之后就没有紧迫的动力了(毕竟不是穆修拉假面那种 7 日灭世),前期也没有给安排多少支线,玩起来的感觉就要轻松很多,但缺点也是不会惦记着、忙起来可能就坑了。 没方式黑了要拿出压箱底了吗 第三章后半开始安排了一些支线 都2022了,还来网游式支线,玩XB决定版时就忍了,毕竟原作年代久远 谁给我指路下非网游支线是啥样的 我这次也不会一直想着打XB3了,之前想请假打的念头也没有了,变成了只是下班后打4小时的程度
—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 我倒是感觉比xb2啊老头环啊这些好
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 Kojimaru 于 2022-7-30 15:13 编辑
毕竟这次主角团有六个人+两国对峙的主题,叙事节奏慢了很多,也没1,2开篇的敵との対峙和counterattack这种名场面和燃曲
加上侧重点也不同,这作更像群像剧想要表现出主角团每个人的性格,结果一口气铺垫了三章
至少这节奏很对我胃口,如果职业系统不需要刷就更好了
那么看来我选困难开荒还挺好的
研究怎么打boss根本停不下来 我是为了这游戏今年头一次通宵了,肝爆 我已经打了27小时了,,, 羡慕,我这两天加班又带家人长途高速出门旅游,晚上累得要命,家人都睡了我才能拿出来打1个小时,每天在外面玩就想着回去打xb3。
—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 不得不说这游戏真的昏睡,打五个小时就困得要死了,我今年打的几个srpg都能连打三十小时的 年纪大了,这两晚连续打到凌晨3点第二天6点多又要跑起来上班,现在困得要命 虽然这两天一直在打,已经二十多小时了,不过确实没有异度2那种让我一直沉迷打下去,上瘾的感觉,玩xb3或多或少还是有点疲惫的,可能玩一段时间想停下来歇一下。 没打游戏光看泥潭之前我还以为3代做的有多差,结果从早上爽打到现在没停过
—— 来自 S1Fun 前几章基本都被各种分析光了,没啥太大爆点,基本能猜的都猜得差不多了。对比一代谁能想到上来死女主,二代光出来也是爆点,这次30个小时前基本都是之前有猜的东西 光的爆点还不如三代第二章结尾燃 ,再说发售前二代光就被剧透了对一直关注的粉丝来说何来爆点。 游戏打完再说。
—— 来自 S1Fun 为啥有随时保存,却没有随时读取? 有没有人和我一样,想着把地图上能打的怪都打一遍的 本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 11:12 编辑
废话,晚上还要看石蒜物语,当然不可能忘记吃饭 刚玩到第三章末尾,这代故事很可能比较戳我,不过对于不感兴趣的人的确铺垫较长。
前两章有点难熬,第三章开始支线和解锁战斗技能后打的不亦乐乎,故事也是我喜欢的类型。
NS机能的确是个大问题 其实不是前期拖,只是地图太大了,总会到处探图,速推主线就不会觉得平淡了,倒是执政官看着好像量产杂兵啊
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 对我来说3代比2代要更对我胃口,也更沉迷,但不如xbx给我的那种感觉