震荡波 发表于 2024-11-14 22:26

本帖最后由 震荡波 于 2024-11-14 22:31 编辑

体质的错 发表于 2024-11-14 19:19
还好没有因为云玩家节奏错过这个游戏。这套装备被动解锁系统真的绝了,每天都因为拿到一个新装备就开始琢磨 ...

敌人种类太缺乏,能带的技能少,后期全是靠堆怪,加上剧情白开水,新鲜感一过中期已经开始坐牢了,也就最终战能拉回点分。不少杂志抛开卖相打6,7分是相当客观的。

Pipcat 发表于 2024-11-15 11:57

本帖最后由 Pipcat 于 2024-11-15 11:59 编辑


难绷

寂长无星夜 发表于 2024-11-15 12:11

Pipcat 发表于 2024-11-15 11:57
难绷

IGN不是给了9分吗,怎么开始抽自己脸了

Pipcat 发表于 2024-11-15 12:15

寂长无星夜 发表于 2024-11-15 12:11
IGN不是给了9分吗,怎么开始抽自己脸了

见风使舵

llysander 发表于 2024-11-15 13:40

寂长无星夜 发表于 2024-11-15 12:11
IGN不是给了9分吗,怎么开始抽自己脸了

跳个船
可能是有直觉感觉到了接受度(销售数字)真的不行,现在最乐观的是周末过了一百万,并且生软本周会宣布庆功。最悲观的是65万。
一百万也是妥妥亏了

trentswd 发表于 2024-11-15 15:06

这游戏动作性我怎么说呢………
有闪避有格挡有弹反
有轻攻击重攻击蓄力攻击移动攻击(包括冲刺翻滚跳跃)
还有一个远程攻击,蓄力远程攻击

看上去很美好,实际上打起来三个怪围着你,还有远程,蓄力是没时间蓄力的,格挡是低效率的,弹反是很难得(一个怪很好抓时间,n个怪只能说自求多福),怪摸一下是残血的,摸两下是暴毙的

结果最后就是技能复读,因为放技能是无敌的

所以到最后我觉得无聊死了,看见怪就是三个技能拍上去,能格挡就格挡能弹反就弹反,场面混乱就闪避,然后cd好了又三个技能拍上去………

加上剧情极度无聊,出脑了……

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

四级过了 发表于 2024-11-15 16:17

能说出游戏性比ff7rb强也是神人了…

震荡波 发表于 2024-11-15 17:45

本帖最后由 震荡波 于 2024-11-15 17:46 编辑

llysander 发表于 2024-11-15 13:40
跳个船
可能是有直觉感觉到了接受度(销售数字)真的不行,现在最乐观的是周末过了一百万,并且生软本周 ...

这事挺逗的,新闻是内部消息说,销量是65W,结果制作组某人说放P,要在这周过百万了。现在在找透露消息的内鬼是谁。
总结起来就是65W是不是,是,不是造谣,是内鬼透露。100W到没到,没到,这周预计会到。
消息是这周早出的,言下之意就是制作组有信心这周卖35W然后官宣破百,大家拭目以待。

sosgame67 发表于 2024-11-15 17:58

说游戏性完胜7rb的真不是在钓鱼?

洛亚替身 发表于 2024-11-15 18:22

不是。两周没一百万不可能吧?这数据EA不拆生软铁大善人了

HellMaster 发表于 2024-11-15 18:49

洛亚替身 发表于 2024-11-15 18:22
不是。两周没一百万不可能吧?这数据EA不拆生软铁大善人了

你搞错顺序了。生软的人早就开得差不多了,剩下的都是ea自己人。

Bieaeml 发表于 2024-11-15 18:50

洛亚替身 发表于 2024-11-15 18:22
不是。两周没一百万不可能吧?这数据EA不拆生软铁大善人了

前作DAI首周110W+,今年9月放出消息1200W+,这大概就是他们的底气

洛亚替身 发表于 2024-11-15 19:02

本帖最后由 洛亚替身 于 2024-11-15 19:07 编辑

Bieaeml 发表于 2024-11-15 18:50
前作DAI首周110W+,今年9月放出消息1200W+,这大概就是他们的底气
不是,50块钱好兄弟冲的销量不能这么算吧...........这年头看的是永降前啊,我自己主机都是50冲的(尤其是审判时主机数字版不是主体,PC还没给厂商上强度)
日厂虽然有时销量低,但人家就看中这粉丝高价购买力

Bieaeml 发表于 2024-11-15 19:06

本帖最后由 Bieaeml 于 2024-11-15 19:08 编辑

洛亚替身 发表于 2024-11-15 19:02
不是,50块钱好兄弟冲的销量不能这么算吧...........这年头看的是永降前啊
就是今年9月份前执行制作人给出数据,吹逼DAI是生软最畅销的游戏,还超出了发行商EA的内部预期,现在来看不就是稳定军心么(然后被人爆料600W是epic送的)

风景很好 发表于 2024-11-15 19:50

听说要抓泄密者了

跑调跑掉 发表于 2024-11-15 20:37

Bieaeml 发表于 2024-11-15 19:06
就是今年9月份前执行制作人给出数据,吹逼DAI是生软最畅销的游戏,还超出了发行商EA的内部预期,现在来看 ...

我去,我都没注意到这新闻,意思是吹比出来的销量有近一半是送的。万万没想到真做出把送的算销量这种事的竟然是生软。

Bieaeml 发表于 2024-11-15 21:02

跑调跑掉 发表于 2024-11-15 20:37
我去,我都没注意到这新闻,意思是吹比出来的销量有近一半是送的。万万没想到真做出把送的算销量这种事的 ...

当然没实锤只是爆料,先后顺序是今年5月17日epic开始送DAI(包含DLC),然后9月份出来吹逼DAI总销量1200W,接着有人爆料600W是送出来的。作为参考,隔壁常年骨折价但没有送过的巫师3已经过5000W了

xjtxp 发表于 2024-11-16 06:36

Bieaeml 发表于 2024-11-15 19:06
就是今年9月份前执行制作人给出数据,吹逼DAI是生软最畅销的游戏,还超出了发行商EA的内部预期,现在来看 ...
这数据让我最想吐槽的是,TOR在去年6月份被EA剥离生软前,注册玩家也是1200万+

收入应该是十几亿美元——部分是推算,根据是19年TOR注册用户不足六百万时,EA的首席财务官兼首席运营官Blake jorgensen宣布TOR为EA带来将近十亿美元收入





xjtxp 发表于 2024-11-16 06:51

本帖最后由 xjtxp 于 2024-11-16 06:58 编辑

mimighost 发表于 2024-11-10 14:09
但是后来他写了几本darkspwan的小说啊,calling我觉得还挺好看的

结果居然是被按着头? ...
DA其实有不少设定其实挺草台凑合的,比如塞达斯这个名字的由来:
其实当初大伙想的都不是这个名字,首席设计师JO当初给故事发生的大陆起了另一个名字,也给这片大陆想了个不同名字的DG不想用JO起的名,但JO级别更高DG没法直接拒绝,于是DG跟JO扯皮扯到(当初曾预计暂时)先都不用两人起的名,而是用The Dragon Age Setting的缩写塞达斯(Thedas)——国内提到这事的有些网站译为 龙腾世纪设定,但我觉得那都算不上设定,顶多算是背景——来先凑合下。
当初DG想等着看能不能哪天JO忘了自己起那名再尝试用他想的名字替代,结果就是后来DA2时JO去做TOR没人管DG了,但俩人凑合出来的塞达斯这名已经在玩家那深入人心了:





RTLordCaptain 发表于 2024-11-17 13:14

打完了,我只能说编剧在复用生软经典桥段的时候能不能过过脑子,为什么我选个B队队长,后面这人被剧情杀了也算是我选择的结果,又不是之前选人断后。明明中间又会合过不止一次都没出事,最后对峙的时候也不止一个人在,剧情杀的原因怎么就成我选的了,难道不是编剧把这人放到BOSS背后的台子上面的吗

体质的错 发表于 2024-11-17 17:57

四级过了 发表于 2024-11-15 04:17
能说出游戏性比ff7rb强也是神人了…

是,在菜单里玩魔晶石排列组合的时间比战斗时长还多,但远不及小游戏时长的FF7RB游戏性实在太高了。

体质的错 发表于 2024-11-17 18:11

这作的剧本、NPC对话和对话选盘真是做烂到极点了,一点Bioware的灵魂都没有,EA可以把整个编剧组解散了。对话掰扯唠叨到极点,貌似信息量大,但戏剧冲突为0,对角色塑造的作用为0。近几年西式RPG玩了这么些,越发觉得CDPR的难得,就这么几部初创作品,文本精致用心程度比起黑曜石杯赛拉瑞安有过之无不及。

Kaornao 发表于 2024-11-17 21:28

三天浅玩了30小时,战斗挺爽的(虽然视角很粪),探索箱庭的过程设计的挺爽的,有点懂有的人说类似新战神的感觉了,至于缺点,最大的感受倒不是LGBT,反而是主支线剧情的对话设计,这种小学生二年级的对话真的是人写出来的吗?多少太低龄了,目前看起来人物全是脸谱化扁平化的角色,整个主支线就像在看漫威电影。
今年刚刚二度回味完破晓传说,只能说破晓传说虽然主线烂,但是队友支线小剧场里的刻画完爆这游戏。

—— 来自 S1Fun

震荡波 发表于 2024-11-17 23:48

本帖最后由 震荡波 于 2024-11-17 23:53 编辑

周末了说好的官宣100W打脸呢。
外网估计加上先前砍掉的多人在线版本,成本至少2个亿。

RTLordCaptain 发表于 2024-11-18 00:21

体质的错 发表于 2024-11-17 17:57
是,在菜单里玩魔晶石排列组合的时间比战斗时长还多,但远不及小游戏时长的FF7RB游戏性实在太高了。 ...

7RB好歹不同机制的boss还是有不少,DATV连精英怪都没几个特殊品种……

RTLordCaptain 发表于 2024-11-18 00:32

Kaornao 发表于 2024-11-17 21:28
三天浅玩了30小时,战斗挺爽的(虽然视角很粪),探索箱庭的过程设计的挺爽的,有点懂有的人说类似新战神的 ...

删除了所有人vs精 法师vs非法师矛盾,所有邪恶全部有两个少儿卡通大boss加上邪教徒和叛坤牛头人背负。甚至队友几乎都没有什么负面特质(至少是编剧看来的),一个被法师做过实验,恶魔附体的刺客,理论上挂着DA2安德斯和芬里斯两个人的flag,结果队友互动里天天在泡咖啡 恶魔除了偶热整个一点也不幽默的活完全人畜无害

DA2我能反复刷地图就为了看这两人(还有臭弟弟)互怼,还会特意到维基上找有没有看漏的对话。而DATV只想全程快进,剧情张力为零

Kaornao 发表于 2024-11-18 08:21

本帖最后由 Kaornao 于 2024-11-18 08:31 编辑

RTLordCaptain 发表于 2024-11-18 00:32
删除了所有人vs精 法师vs非法师矛盾,所有邪恶全部有两个少儿卡通大boss加上邪教徒和叛坤牛头人背负。甚 ...

主要是配音也有点难绷,好几个npc奇怪口音的英语含量太高了(疑似印度口音?),而且队友有些文本也有很强的棒读感,听起来很不舒服,前作也这样吗?质量效应三部曲玩下来是没有这种情况的

—— 来自 S1Fun

ronac 发表于 2024-11-18 09:02


战地答辩版抢先体验受害者的一点亲身体会
泥潭最不值得相信的就是热情推荐EA游戏的坛友,会从“这次好起来了”“这次稳了”到“我觉得可以”“玩了感觉不错的”到彻底装死跑路收声
你信了,吃瘪了,浪费金钱时间;他骗到傻子了,跑路了,下次还来
假如一坨看着是屎,闻着是屎,方差再大离散程度也就不过是“人屎还是狗屎”







jag0713_Mate 发表于 2024-11-18 09:30

RTLordCaptain 发表于 2024-11-18 09:58

Kaornao 发表于 2024-11-18 08:21
主要是配音也有点难绷,好几个npc奇怪口音的英语含量太高了(疑似印度口音?),而且队友有些文本也有很 ...

前作有口音刻意做得比较重的,棒读我分辨能力不强不好说。不过台词肯定没有这么白开水(尤其是2代队友非常喜欢互怼)

搞不好是洗衣粉 发表于 2024-11-18 10:02

坛友送的游戏,玩了20多小时了,哪怕不说别的,这B存档系统你们也忍得了?没快速存档,自动存档几乎不存在,但是开商店买东西开大宝箱右下角都会转那个逼圈,也不知道搁那加载什么了,还有和自动存档卧龙凤雏的覆盖存档,他妈的得什么样的神人能把覆盖存档做成给你新建一个同名的存档,而且依然弹出一次改名框,你tm玩过游戏没有?配合没有快速存档键搁这打combo呢。
虽说神人做的存档系统也不能说是大幅度破坏游戏体验吧,但是永远在无时无刻提醒你,这游戏制作组里有一群很可能根本不玩游戏的人,如影随形,如影随形

Kaornao 发表于 2024-11-18 11:46

RTLordCaptain 发表于 2024-11-18 09:58
前作有口音刻意做得比较重的,棒读我分辨能力不强不好说。不过台词肯定没有这么白开水(尤其是2代队友非 ...

楼友这么一说,倒是挺想打完这作试试前作了

—— 来自 S1Fun

ak123 发表于 2024-11-18 11:47

震荡波 发表于 2024-11-17 23:48
周末了说好的官宣100W打脸呢。
外网估计加上先前砍掉的多人在线版本,成本至少2个亿。 ...

原来还有这么回事啊,真是想露脸把屁股露出来了

Bieaeml 发表于 2024-11-18 11:59

RTLordCaptain 发表于 2024-11-18 00:32
删除了所有人vs精 法师vs非法师矛盾,所有邪恶全部有两个少儿卡通大boss加上邪教徒和叛坤牛头人背负。甚 ...

生软的队友对话交互爽点是BG2,看着队里的爱黎、贾姐和V三人撕逼给年少的我震惊,后面猫头猫的正义之怒相声团也不错(唯一可惜两者都不是全配音)

云野十五 发表于 2024-11-18 12:10

本帖最后由 云野十五 于 2024-11-18 12:13 编辑

jag0713_Mate 发表于 2024-11-18 09:30
现在互联网上的信息 都得查发言人成分才能选择性接受 饭圈化社区运营和游戏公司投的宣传经费让很多信息都 ...
在龙腾世纪吧看到人提“顺直”和“猴批”比我在疾地大乱斗吧和steam吧看到的都要多,更别说还有重量级的博得吧吧主,这下理解一切了

llysander 发表于 2024-11-18 12:10

xjtxp 发表于 2024-11-16 06:51
DA其实有不少设定其实挺草台凑合的,比如塞达斯这个名字的由来:
其实当初大伙想的都不是这个名字,首席设 ...

喷了JO脾气这么好,这么明着办公室哭迭他都惯着,上司提名这种大事

jag0713_Mate 发表于 2024-11-18 12:56

刻路希 发表于 2024-11-18 13:59

龙腾世纪已经发售18天了,还没公布销量不会百万都到不了吧?不过生软做砸了三部作品还活着,EA真是把生软当亲爹了

刻路希 发表于 2024-11-18 14:04

EA能把给生软的机会分出一次给西木就好了

lega-II 发表于 2024-11-18 15:40

本帖最后由 lega-II 于 2024-11-18 15:44 编辑

Kaornao 发表于 2024-11-18 08:21
主要是配音也有点难绷,好几个npc奇怪口音的英语含量太高了(疑似印度口音?),而且队友有些文本也有很 ...
额,这作的其实一个被系列粉喷的点就是配音的口音变轻了。
比如前作的daelish精灵会用爱尔兰口音,但是这作的两只Daelish精灵队友都是标准的美式英语。前作来自nevarra的卡姐是一口东欧腔的英语 ,结果这作来自Nevarra的教授变成了标准英式口音。唯一保持口音的是暗鸦们,继承了前几作Zevran和Josephine的西语系口音,Lucanis为啥个人剧情那么垃圾还是无数人在追这个口音功不可没。
页: 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 [31] 32
查看完整版本: 龙腾世纪:影障守护者(恐惧之狼)正式公布|2024.10.31发售