operatbig
发表于 2024-11-2 11:45
这退款率估计有点吓人。
trentswd
发表于 2024-11-2 12:27
Victorino 发表于 2024-11-2 08:44
讲道理,harding是dai就有很多戏份的角色了(而且当时就有雀斑),这次把她扶正成队友也是社区请愿出来的 ...
讲道理dai哈丁雀斑没这么明显
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
sosgame67
发表于 2024-11-2 12:53
哈丁在dai哪儿有这天花一样的麻子,她的接吻镜头现在是恐怖片等级了
含恨未了切莫死
发表于 2024-11-2 12:57
各种解谜内容多到我生理性不适了,地图上走到哪都有一堆垃圾解谜等着你,开个箱子跑十万八千里,lgbt和平庸的剧情我都能忍,这点完全忍不了。
假布偶是臭猪
发表于 2024-11-2 14:57
看下游戏时间,6.1小时,刚开始招募队友
目前体验像是ME2或3典范斜坡的魔幻版,尤其是蛋头……
mimighost
发表于 2024-11-2 15:37
杉田悠一 发表于 2024-11-2 11:41
dai珠玉在前这ip还有这个成绩基本盘是真不小,
—— 来自 鹅球 v3.3.92
da系列底子是有的
但是实际操作得并不怎么样,da2和dai灰卫都是打酱油的,暗种让路,圣殿骑士和法师的矛盾成了主线
感觉是想一出是一出,还是吃了没了原著的亏
codecloud
发表于 2024-11-2 15:47
Victorino 发表于 2024-11-2 08:44
讲道理,harding是dai就有很多戏份的角色了(而且当时就有雀斑),这次把她扶正成队友也是社区请愿出来的 ...
所以我才说,由上一代的雀斑进化了.现在这个完全就是重度麻风病后遗症.
hmfwsl
发表于 2024-11-2 17:32
作为DAO时代一路过来的老粉,对这一代真的心情很复杂。虽然从预告出来就决定的要坏但是本着10多年的情怀无论如何都要首发看完这个系列
技术方面没什么好抱怨的,甚至可以说是**超出预期。画面,优化,战斗,这几年的3A第一天就能这么顺滑的不多了,想到这竟然是生软做出来的polish水平,简直倒反天罡
但是这个writing,很多人都不喜欢DA2和DAI,但是我一直觉得DA的writing不论哪一作都有它牛逼的地方
DAI的反派是个纯粹的脸谱傻缺,叫啥我都不记得了,但是DAI真见功夫的也不是那个。而是一个“时势造英雄”的故事,法师和圣殿骑士也的矛盾也是铺垫3代的核心主线矛盾,在这基础上衍生出来的矛盾,斗争,政治,宗教等等等等。DAI队友说话不管什么立场,都是有脑子的,如果不算灌水的内容,是抓人的吸引人往下看的
DA4完全没有这种魅力,前几楼有人说像ME,但是ME2几乎完全建立在队友故事上,如果是DA4这种writing,ME2根本不会有今天的地位。真的很难想象DA系列能有这么无趣bland的作品
jf8350143
发表于 2024-11-2 17:41
本帖最后由 jf8350143 于 2024-11-2 17:44 编辑
我感觉这任务对话完全就是多人网游的风格,反复强调目标就怕玩家忘了,说不定是个历史遗留问题。
队友个人任务的对话正常多了,虽然队友人均“大的要来了”但是大的还不知道在哪里根本没给我后续任务
战斗难度还挺高的,虽然都是巨魔暗裔,但是目前打了好几个支线的动作模组一样但是小技能都加了一堆特殊效果。比如同样是冲刺,有冲后面留一路电的,有冲过来直接原地爆炸的,所以打起来不怎么重复。但是路上的杂鱼小怪就不太行了
—— 来自 S1Fun
PROCAINUM
发表于 2024-11-2 18:36
对话文本真是太差了,很难想象生软居然连他们最擅长的都做不好了。这次换了lead writer影响有那么大吗,查了一下现在的lead writer,感觉以前写的还行。还是故意弄那么弱智直白的对话
—— 来自 S1Fun
假布偶是臭猪
发表于 2024-11-2 18:45
本帖最后由 假布偶是臭猪 于 2024-11-2 18:46 编辑
hmfwsl 发表于 2024-11-2 17:32
作为DAO时代一路过来的老粉,对这一代真的心情很复杂。虽然从预告出来就决定的要坏但是本着10多年的情怀无 ...
像ME应该是去招募队友队友说我家厕所堵了我去不了然后开始通厕所让人入队,入队之后关系好了找你说厕所又堵了这个流程特别me……
Dedalus
发表于 2024-11-2 19:49
有人能简单讲一下背景故事吗,这游戏开幕就一副懂得都懂的态度飞快推进主线,可龙腾3都十年前的游戏了我什么都不懂啊我对3代的全部记忆是四代这个秃头反派以前是能操控的亡灵法师
nerdxiao
发表于 2024-11-2 19:52
petrouchka 发表于 2024-11-1 11:59
那你可以不玩啊,你为什么不玩游戏也对游戏的“致命缺陷”反感却还要在这个楼里呢,是在游戏已经上线,游 ...
别人玩了不可以评价?什么饭圈粉丝级发言?
喜欢=才会玩
不喜欢=你可以不玩
这逻辑我上一次看到还是护749局的王俊凯粉丝说的
roydimus
发表于 2024-11-2 20:02
Dedalus 发表于 2024-11-2 19:49
有人能简单讲一下背景故事吗,这游戏开幕就一副懂得都懂的态度飞快推进主线,可龙腾3都十年前的游戏了我什 ...
索拉斯自己就是古精灵神fen harel,他为了对抗其它精灵神创造了veil,把他们都关进去与世隔绝了,但这样的结果是毁了精灵,dai最后一个dlc就是讲索拉斯打算把veil拆了,让精灵回归自己应有的地位
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
roydimus
发表于 2024-11-2 20:05
【【中字熟肉】龙腾世纪编年史:从远古时代到第五次瘟潮开始-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dCpGquo
借楼发一下和朋友一起翻译的龙腾背景故事介绍视频,有兴趣了解世界观的坛友可以看一下
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
sosgame67
发表于 2024-11-2 20:19
其实dai打通dlc也会觉得dav开头一头雾水,感觉中间缺了一大段剧情——没错,大部分剧情在漫画小说里
pgain2004
发表于 2024-11-2 20:24
PROCAINUM 发表于 2024-11-2 18:36
对话文本真是太差了,很难想象生软居然连他们最擅长的都做不好了。这次换了lead writer影响有那么大吗,查 ...
排除什么woke不woke的,我觉得最大可能是这作再暴死工作室就真的要被毙了,后面的ME也不用想了,所以在定调上大幅度转为扩大受众,很多弱智谜题超额引导和幼稚对话应该都是该基调下的产物
不像CDPR和拉瑞安,这两都是上一作大获成功风头正盛,玩家愿意去接受和理解新作,所以相对敢于冒险
当然你说这里没有woke的影响,我肯定不信,不是说其中的woke要素有多么强,而是woke势力运作带来的制作团队平均素质下降,这种明明白白的东西前面某楼弱智居然没什么知觉,唉……
chm007
发表于 2024-11-2 20:27
拉瑞安知道怎么塞多元化不影响游戏性,生软就明显不懂了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
tigs1
发表于 2024-11-2 20:48
chm007 发表于 2024-11-2 20:27
拉瑞安知道怎么塞多元化不影响游戏性,生软就明显不懂了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
这个问题是知道怎么把游戏做好玩,而不是知道怎么添加lgbt元素,生软现在知道自己龙腾好玩在哪儿吗?
西弗
发表于 2024-11-2 21:34
其实还挺好玩的,就是不像DA而已
撇开外形不谈,这个描写方式就很二次元,角色描写突出一个扁平易懂,但世界观的解释又完全不搞,虽然这游戏大概也不会有纯新人买,但哪怕对系列老玩家也该给点前情提要之类的东西,审判都十年前的了,有些名词这会冒出来我都要懵一会
外形真的是故意搞丑,明明那种塔罗卡牌风格的原画上看着都还蛮正常
ak123
发表于 2024-11-2 21:34
PROCAINUM 发表于 2024-11-2 18:36
对话文本真是太差了,很难想象生软居然连他们最擅长的都做不好了。这次换了lead writer影响有那么大吗,查 ...
也有可能就是叫来供着的门面,自己不参与
Hidewhite
发表于 2024-11-2 21:52
本帖最后由 Hidewhite 于 2024-11-2 21:54 编辑
塞多元化有什么难的,商业套路都有了,一号位塞个漂亮异性,后面二三位塞其他。反正类似游戏又不能NP, 大多数人也就打个一周目。这样设计至少有个保底不会击穿。至于bioware,bioware那是志不在此, 按照他们的话术是什么来着,要改变审美价值观念要怎么怎么来着。可惜离开这种商业套路,他们拿出来的东西又半吊子的很。
至于做游戏方面,一方面是bioware东一榔头西一棒槌的,做了几代连个重心都没有,另一方面这年头的大作感是要靠量堆的,CDPR的每作破釜沉舟、艾尔登法环、黑神话悟空、博德之门3等全都是超乎寻常作的体量,量大质优在感官上有超乎寻常的效果。 但龙腾世纪从二代开始就像被会计算好投入的那种作品,在这个层面上bioware根本没有制作大作的可能。
wswseven
发表于 2024-11-2 22:16
Hidewhite 发表于 2024-11-2 21:52
塞多元化有什么难的,商业套路都有了,一号位塞个漂亮异性,后面二三位塞其他。反正类似游戏又不能NP, 大 ...
这作的投入绝对不少了,画面优化工期,要是把这钱给计算好投入的龙信2,估计就是又一个法环
糖然君
发表于 2024-11-2 22:46
说是换lead writer有影响,可是DG去当制作人的stray gods我也玩了,主线是真没意思啊,所以说当年写出好剧情的好编剧都上哪去了
kaji
发表于 2024-11-2 23:21
Da系列向着我越来越不喜欢的方向发展,现在它已经变成了这样。
如果想看Dai之后的故事,那只能捏着鼻子忍了?
我有时候觉得生软现在核心用户可能是画同人图和写同人文的玩家,不知道为什么,但是社区氛围让我不得不这么想。
u2deack
发表于 2024-11-2 23:27
打完怪物猎人荒野说进这边捏个脸搞了半天看脸还行,结果一进到职业选择画面那个全身预览我就想退款了
qrgarryqr
发表于 2024-11-2 23:32
糖然君 发表于 2024-11-2 22:46
说是换lead writer有影响,可是DG去当制作人的stray gods我也玩了,主线是真没意思啊,所以说当年写出好剧 ...
这种woke团队氛围,正常人早跑了
PROCAINUM
发表于 2024-11-2 23:34
糖然君 发表于 2024-11-2 22:46
说是换lead writer有影响,可是DG去当制作人的stray gods我也玩了,主线是真没意思啊,所以说当年写出好剧 ...
DG的故事其实很一般,DAO就是很老套的套路,但是胜在人物塑造好,代入感也强。他写的角色都不错,除了阿诺门这个黑历史。可能我比较喜欢他写的人物,一般游戏中推的都是他写的女角(查资料才发现维康妮雅也是他写的)
—— 来自 S1Fun
back57992
发表于 2024-11-2 23:55
全世界都在喷,难道就我一个觉得很好玩的?画面好,打得爽,天赋有意思
jf8350143
发表于 2024-11-3 00:41
画面很好,战斗也很好
地图设计也很好,甚至还做了deep road我是没想到的,本来以为不会下地或者下去只会有个小地图的,结果还整了挺大一张图。
队友齐了之后剧情也开始往前走了队友支线开始铺开了体验好很多。
开头那十几个小时节奏又慢对话疯狂水时长不知道图啥,难道真是多人留下来的东西不想改么
KTD
发表于 2024-11-3 09:36
这尼玛是女主?
HellMaster
发表于 2024-11-3 09:40
糖然君 发表于 2024-11-2 22:46
说是换lead writer有影响,可是DG去当制作人的stray gods我也玩了,主线是真没意思啊,所以说当年写出好剧 ...
都被开了。换成了EA的人。
杉田悠一
发表于 2024-11-3 09:48
KTD 发表于 2024-11-3 09:36
这尼玛是女主?
这画面真好啊,我玩幻想作品就为了看一个幻想世界,这样的脸我现实确实看不到,逻辑自洽了嘿,
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
工口兔
发表于 2024-11-3 10:38
之前预告和实机里都认为看起来会雷的战斗和养成这块实际上手感觉反而是这作最大的优点,动作和RPG要素结合的非常好,手感很舒服养成也有策略性有动脑的成就感,吊打某16
对话确实是真的不行,即便不提woke元素,那个“房间里仿佛站着HR”的锐评一针见血,所有对话仿佛都要过审,一点冒犯性都不敢有,剧情大的方面反而还行,但被这过于唐的对话拖后腿了
没D加密,跑起来非常流畅,画面按2024的标准其实一般,但美术很优秀
lega-II
发表于 2024-11-3 11:52
本帖最后由 lega-II 于 2024-11-3 11:57 编辑
PROCAINUM 发表于 2024-11-2 23:34
DG的故事其实很一般,DAO就是很老套的套路,但是胜在人物塑造好,代入感也强。他写的角色都不错,除了阿 ...
Anomen算啥黑历史啊。一个原生家庭有缺陷的纨绔子弟从一开始的幼稚到崩溃再到重建生活的理由,这个角色写的很好啊。 是BG2里少数随着剧情有成长,性格显著变化的角色。如果说他一开始性格不讨喜,但是试炼失败之后, 抛弃了当傻x骑士的梦想,就会发现他之后明显正常成熟了不少,可爱多了。我觉得是bioware的男角色里数一数二塑造好的角色,虽然比不上Alistair《=这位也是DG写的。
lega-II
发表于 2024-11-3 11:55
jf8350143 发表于 2024-11-3 00:41
画面很好,战斗也很好
地图设计也很好,甚至还做了deep road我是没想到的,本来以为不会下地或者下去只会 ...
对,感觉就是队友收集齐了之后明显对话就正常了不少。
感觉前十个小时某些傻x对话是逼着写手写的, 面向新玩家的指导方针的产物。
kevinausting
发表于 2024-11-3 13:14
十小时后地图探索都变得好玩了起来,太神秘了,前十个小时跟后面仿佛不是一个游戏。
banrendacha
发表于 2024-11-3 14:33
kevinausting 发表于 2024-11-3 13:14
十小时后地图探索都变得好玩了起来,太神秘了,前十个小时跟后面仿佛不是一个游戏。 ...
去年听过类似的评价
ArowRocher
发表于 2024-11-3 15:23
尬黑了,星空慢热也没这么慢
西弗
发表于 2024-11-3 15:51
改用键鼠操作之后体验急速上升,手柄这输入是真的有问题吧,舔图都舔不利索
这代改做成大箱庭是极为正确的决定,没能力hold“开放式大地图”真心不要跟风去做,唯一遗憾的是虽然改成箱庭,却引进了部分地图机制还需要特定队友入队才能过这种糟粕,遗憾