NameLess2501 发表于 2022-5-12 08:43

zakki 发表于 2022-5-9 21:22
看你拿什么标准比较了,单论地图间的连通设计那没有哪部比的过魂1,但如果比较单个地图内的设计,魂1就一 ...

觉得环部分地图设计过于复杂了,一些地牢和下水道就是为了迷宫而迷宫。魂1玩的时候能玩出方向感,而环钻下水道,体验就是一坨翔。

flyzzhj 发表于 2022-5-12 08:53

久保由利香 发表于 2022-5-10 09:59
魂1除了地图其实有很多缺点,例如整个武器升级系统,例如过于严苛的誓约切换代价,例如异常状态治愈道具和 ...

一个是1,一个是3,你说的3的优点,那是应该的进步
但是1很多优点看来并没有被保留,还做了退化

yangyus1 发表于 2022-5-12 09:28

你让一个完全没玩过魂的玩家让他去玩魂3和魂1,魂3坚持下来的人数肯定会高过魂1,我就是这样错过魂1的并且因为这个观点跟不少人说了魂1就是个垃圾,直到打完魂3后回头打魂1感觉自己被打脸。魂3是我接触的第一作魂,我就喜欢魂3大过魂1。我还是觉得玩家的第一部魂才是最好的魂,我好友列表里还有两个超过500小时的魂二玩家。

虽然楼里讨论的是魂1如何好过魂3,但lz的标题是媒体喜欢魂1大过魂3就很奇怪,明显还是歪了。在我看来媒体这就是为了标榜自己的资历和权威,就像有些卖老的玩家没玩过某个游戏但碍于婆罗门的人设也要硬吹的行为

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 09:50

yangyus1 发表于 2022-5-12 09:28
你让一个完全没玩过魂的玩家让他去玩魂3和魂1,魂3坚持下来的人数肯定会高过魂1,我就是这样错过魂1的并且 ...

没玩过你嘴硬什么

yangyus1 发表于 2022-5-12 10:05

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 09:50
没玩过你嘴硬什么

眼睛是个好东西,建议先看懂别人在说啥

左梓喵右受兔 发表于 2022-5-12 10:33

1主要是地图设计太好了 好到可以掩盖很多反人类反到过分的缺点 但并不意味着那些缺点就不存在

3想玩系列集大成 长板不够长可不就成了高不成低不就了

就目前而言最好的魂真的就是4

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 10:47

yangyus1 发表于 2022-5-12 10:05
眼睛是个好东西,建议先看懂别人在说啥

我就是这样错过魂1的并且因为这个观点跟不少人说了魂1就是个垃圾
这个阶段你在嘴硬什么呢

zakki 发表于 2022-5-12 10:51

NameLess2501 发表于 2022-5-12 08:43
觉得环部分地图设计过于复杂了,一些地牢和下水道就是为了迷宫而迷宫。魂1玩的时候能玩出方向感,而环钻 ...

这个完全不认同,纯从推图体验上来看,下水道再怎么为了迷宫而迷宫,也远不如巨人墓地的全黑,结晶洞穴的隐形桥体验屎

西蛋飞 发表于 2022-5-12 11:27

我记得魂3最初版是很简单的,当时看直播和只狼,老头环主播死到意识模糊不一样,玩魂3老ass几乎不怎么翻车,后来更新加了波boss血量才好一点(记得是这样)
当时玩的时候也是感觉黑魂的设计到魂三真的是尽头了,地图和动作系统或多或少都是设计重复或者审美疲劳,其实老头环设计挺好的,真要再做个魂4评价肯定没有这么高

电磁炮233 发表于 2022-5-12 11:31

zakki 发表于 2022-5-12 10:51
这个完全不认同,纯从推图体验上来看,下水道再怎么为了迷宫而迷宫,也远不如巨人墓地的全黑,结晶洞穴的 ...

其实这两张图初见还是很惊艳的,而且靠提灯和看雪花都可破,论阴间程度还是废都和病村

—— 来自 S1Fun

zakki 发表于 2022-5-12 11:40

电磁炮233 发表于 2022-5-12 11:31
其实这两张图初见还是很惊艳的,而且靠提灯和看雪花都可破,论阴间程度还是废都和病村

—— 来自 S1Fun ...

设计上很惊艳我也很喜欢,但单从推图体验上来看的话,还是挺膈应的。

razielzyc 发表于 2022-5-12 11:46

NameLess2501 发表于 2022-5-12 11:46

电磁炮233 发表于 2022-5-12 11:31
其实这两张图初见还是很惊艳的,而且靠提灯和看雪花都可破,论阴间程度还是废都和病村

—— 来自 S1Fun ...

混沌废都伊札里斯,岩浆中的吴哥窟遗址,虽然瞎眼,但美术确实好。
魂3的恶魔遗迹就差了些感觉,进去之后横平竖直四通八达,感觉像在逛地下通道商场,不像是在游览一个已经毁灭了的文明遗址。

不可避免 发表于 2022-5-12 11:58

NameLess2501 发表于 2022-5-12 11:46
混沌废都伊札里斯,岩浆中的吴哥窟遗址,虽然瞎眼,但美术确实好。
魂3的恶魔遗迹就差了些感觉,进去之后 ...

这点不用怀疑,魂3的恶魔遗迹就是血源的地宫素材废物利用,而且玩起来居然还有种不如血源随机地宫的感觉。

flyzzhj 发表于 2022-5-12 12:35

zakki 发表于 2022-5-12 11:40
设计上很惊艳我也很喜欢,但单从推图体验上来看的话,还是挺膈应的。

结晶洞穴其实真的还好,那巨人墓地包括之前的目的那块墓地,就是用来膈应人的,我差点被打破防了...

yangyus1 发表于 2022-5-12 13:08

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 10:47
我就是这样错过魂1的并且因为这个观点跟不少人说了魂1就是个垃圾
这个阶段你在嘴硬什么呢 ...

你是怎么脑补出来我没玩过说垃圾的,我玩了体验不好玩不下去而已。

毕竟12年这个时间点,一个动作蹩脚、贴图垃圾、键鼠支持一般流程一直在死玩不下去的游戏吐槽两句垃圾,不会有像现在有眼神不好还爱脑补的嘴硬魂小将挑着字眼来找事。

sauron.j 发表于 2022-5-12 13:09

3代套路式的宫崎陷阱过度滥用到堆料的嫌疑:历代最多的宝箱怪、几乎每个角落的道具都有陷阱和埋伏、悬崖边一定有人推你,遇多了只有烦躁感

相比之下魂1的恶意设计非常克制,讲究少而精,环的同类型陷阱复用度也不是很高

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 15:34

yangyus1 发表于 2022-5-12 13:08
你是怎么脑补出来我没玩过说垃圾的,我玩了体验不好玩不下去而已。

毕竟12年这个时间点,一个动作蹩脚、 ...

玩到哪了就玩不下去?出不死院了吗?

可可木 发表于 2022-5-12 18:32

2代更有萧条和荒城古堡的感觉,1和3都有比较生机勃勃的错觉,氛围上来说更喜欢魂2

可可木 发表于 2022-5-12 18:40

2代的dlc我觉得才是全场最佳,有螺旋上升的废都,有螺旋下降的古熔铁城,还有横向铺开来的壁外雪原
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