kara2000 发表于 2022-4-21 07:02

因为一般都能看到敌人的移动攻击范围所以都是战斗力布置在边缘位置然后一个高防或者高回避的去开怪然后等人过来了围殴吧

你要真的分类,那就是口袋阵

干草车 发表于 2022-4-21 07:55

brianked 发表于 2022-4-21 14:35

大部分战棋并没有考虑战场阻隔或者阵型之类的设计
部分带养成成分的比如机战更是养成几个就横着走,算是走格子的RPG
像高战VM之类战斗主要由没什么养成属性的杂兵承担的,也基本上是肉盾顶前面远程后面轰的模式
毕竟在战棋里要设计出被对面包抄就崩的特性也太难了

酷乐 发表于 2022-4-21 17:39

酷乐 发表于 2022-4-21 17:39

kichikuchan 发表于 2022-4-21 19:20

战旗还摆阵型?不都是派肉盾勾引过来一个个杀吗?要是太简单的就直接a过去了

brianked 发表于 2022-4-21 21:03

kara2000 发表于 2022-4-21 07:02
因为一般都能看到敌人的移动攻击范围所以都是战斗力布置在边缘位置然后一个高防或者高回避的去开怪然 ...

你能看到敌人的移动范围,那么反过来敌人也一样
敌人是玩家的话,应该不会理会你的诱敌策略,你上去的那个只会被远程火力集火干掉
敌人是AI的话看怎么设计,好的AI应该一样不会进入你的集火范围
比如VM这样基本就是棋的战棋,你敢在前线密集站位分分钟被AI空系高机动精灵冲进来一个AOE,再来几个补刀的,瞬间你的战斗力就崩了

brianked 发表于 2022-4-21 21:13

酷乐 发表于 2022-4-21 17:39
梦战手游的巅峰竞技场,从第二回合开始缩毒圈,最后只会在战场中央留下6个活位,根据地图不同,还不全是平 ...

确实很有意思,不过这种因素和冷兵器没什么关系
冷兵器时代之所以要阵型,原因是兵种的功能单一性
比如在阵列前排的持盾步兵,中排可以跨越友军攻击前排的长矛兵,后排的弓箭手等
因为古代通讯的难度,如果阵型侧后方出现敌军,很难在短时间里把对敌方向调整过来,所以被绕后就容易崩溃
现代军队的基础兵种都是突击步枪兵,即使在行军时侧后出现敌人也可以很快后排变前排,反正武器基本都一致
简单的战棋想要模拟古代这种阵型作战的特点还是不太现实的,但是大型战棋比如全战这样的就可以模拟出来

月球水平 发表于 2022-5-2 12:30

喜欢摆阵要试试桌面上的几款战棋游戏,比如战锤、冰与火之歌、pp之类的,战锤有一款橄榄球背景的游戏叫血碗(有电子版)非常讲究阵型。

oyss 发表于 2022-5-2 12:34

我最烦的是,你好容易摆了阵型.突然从你后面,侧面刷怪,还是敌人回合.逼你背板.
页: 1 [2]
查看完整版本: 大家玩用冷兵器打仗的战棋游戏时都喜欢摆什么阵型?