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楼主: n10y

[怀旧] 大家玩用冷兵器打仗的战棋游戏时都喜欢摆什么阵型?

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发表于 2022-4-21 07:02 | 显示全部楼层
因为一般都能看到敌人的移动攻击范围  所以都是战斗力布置在边缘位置  然后一个高防或者高回避的去开怪  然后等人过来了围殴吧

你要真的分类,那就是口袋阵
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发表于 2022-4-21 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 14:35 | 显示全部楼层
大部分战棋并没有考虑战场阻隔或者阵型之类的设计
部分带养成成分的比如机战更是养成几个就横着走,算是走格子的RPG
像高战VM之类战斗主要由没什么养成属性的杂兵承担的,也基本上是肉盾顶前面远程后面轰的模式
毕竟在战棋里要设计出被对面包抄就崩的特性也太难了
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发表于 2022-4-21 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 19:20 | 显示全部楼层
战旗还摆阵型?不都是派肉盾勾引过来一个个杀吗?要是太简单的就直接a过去了
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发表于 2022-4-21 21:03 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2022-4-21 07:02
因为一般都能看到敌人的移动攻击范围  所以都是战斗力布置在边缘位置  然后一个高防或者高回避的去开怪  然 ...

你能看到敌人的移动范围,那么反过来敌人也一样
敌人是玩家的话,应该不会理会你的诱敌策略,你上去的那个只会被远程火力集火干掉
敌人是AI的话看怎么设计,好的AI应该一样不会进入你的集火范围
比如VM这样基本就是棋的战棋,你敢在前线密集站位分分钟被AI空系高机动精灵冲进来一个AOE,再来几个补刀的,瞬间你的战斗力就崩了
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发表于 2022-4-21 21:13 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2022-4-21 17:39
梦战手游的巅峰竞技场,从第二回合开始缩毒圈,最后只会在战场中央留下6个活位,根据地图不同,还不全是平 ...

确实很有意思,不过这种因素和冷兵器没什么关系
冷兵器时代之所以要阵型,原因是兵种的功能单一性
比如在阵列前排的持盾步兵,中排可以跨越友军攻击前排的长矛兵,后排的弓箭手等
因为古代通讯的难度,如果阵型侧后方出现敌军,很难在短时间里把对敌方向调整过来,所以被绕后就容易崩溃
现代军队的基础兵种都是突击步枪兵,即使在行军时侧后出现敌人也可以很快后排变前排,反正武器基本都一致
简单的战棋想要模拟古代这种阵型作战的特点还是不太现实的,但是大型战棋比如全战这样的就可以模拟出来
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发表于 2022-5-2 12:30 | 显示全部楼层
喜欢摆阵要试试桌面上的几款战棋游戏,比如战锤、冰与火之歌、pp之类的,战锤有一款橄榄球背景的游戏叫血碗(有电子版)非常讲究阵型。
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发表于 2022-5-2 12:34 | 显示全部楼层
我最烦的是,你好容易摆了阵型.突然从你后面,侧面刷怪,还是敌人回合.逼你背板.
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