shit002 发表于 2022-4-6 17:20

超氪金月饼 发表于 2022-4-6 17:24

你们你希望老任买啥IP呢

aki1ostt 发表于 2022-4-6 17:26

只是ns生命周期太长而已,正常情况老任的ip足够支撑一代主机了

shit002 发表于 2022-4-6 17:26

shit002 发表于 2022-4-6 17:29

MikawaFumika 发表于 2022-4-6 17:30

有价值的ip任地狱买不起,没价值的还不如自己搞原创

猫不萌 发表于 2022-4-6 17:31

像mono和白金这样工作室挺值得帮一下的,不然买哪家工作室都会被炎上

byisme001 发表于 2022-4-6 17:34

如果真像谣言一般白金眯了微软的钱为任做锁链,这不收说不过去啊

不可避免 发表于 2022-4-6 17:35

shit002 发表于 2022-4-6 17:29
我是觉得ns消耗ip的速度太快了,短短5年间几乎把能出的都出了一遍,甚至连pm都搞成了年货。但就算这样也 ...

你自己回答了自己。
任天堂现在缺的是开发游戏的人,而不是别人家的IP。

shit002 发表于 2022-4-6 17:37

whzfjd 发表于 2022-4-6 17:37

fantuanxiaoyi 发表于 2022-4-6 17:38

shit002 发表于 2022-4-6 17:29
我是觉得ns消耗ip的速度太快了,短短5年间几乎把能出的都出了一遍,甚至连pm都搞成了年货。但就算这样也 ...

这不是废话吗?以前掌机+主机,现在就一台机器了,作品能不集中?

shit002 发表于 2022-4-6 17:39

SST-Ting 发表于 2022-4-6 17:43

医生狼多 发表于 2022-4-6 17:46

古川自己说的,你问他去

superlink 发表于 2022-4-6 17:50

因为容易被收购的大部分都是臭鱼烂虾,少数好的都捡漏捡完了。你看这不ns以来不是收购了好几个以前代工的么。

foggyflower 发表于 2022-4-6 17:51

虽然如此,确实不够。

hallowilliam 发表于 2022-4-6 17:52

任天堂的核心不在IP吧,而是在,虽然这词如今有点污名化了,匠心。

但是任地狱自己也有几个没做好的游戏,比方说瓦造,所以我觉得真的收购了也没啥奇怪的。

ROLW 发表于 2022-4-6 17:53

买不起,就这么简单。能看上的微软直接砸钱买了,看不上的买了也没用。

不可避免 发表于 2022-4-6 17:54

shit002 发表于 2022-4-6 17:37
我觉得两个都不够,即不够人开发游戏也不够品牌来拓展口味。
你这就扯淡了,IP和开发分两头,哪边没另一边长,那这边就算短板。
你这套言论感觉就是在内心中设想了一个任天堂游戏帝国如何如何宏伟,然后和现实一对照开始扯开发与IP都不够。
照你的模板套一下现在索尼跟微软是不是二流游戏公司IP跟开发彻底不行了是吧
任天堂现在缺的就是开发,我就说个最简单直接的,业界能有几家公司会放着马车9这明显能卖几千万的游戏不开发,只能做个DLC应付下的? 就是任天堂现在人手紧张到连摇钱树都不做的程度了还扯什么IP不够呢。

MikawaFumika 发表于 2022-4-6 17:54

hallowilliam 发表于 2022-4-6 17:52
任天堂的核心不在IP吧,而是在,虽然这词如今有点污名化了,匠心。

但是任地狱自己也有几个没做好的游戏, ...

有没有一种可能。瓦造不是任天堂做的

SST-Ting 发表于 2022-4-6 17:54

hallowilliam 发表于 2022-4-6 17:52
任天堂的核心不在IP吧,而是在,虽然这词如今有点污名化了,匠心。

但是任地狱自己也有几个没做好的游戏, ...

这作不就是is做的吗?

sslink 发表于 2022-4-6 17:55

三家里第一方产能已经是最好的了,要求一家公司各种游戏类型面面俱到是不可能的

SST-Ting 发表于 2022-4-6 17:58

不可避免 发表于 2022-4-6 17:54
你这就扯淡了,IP和开发分两头,哪边没另一边长,那这边就算短板。
你这套言论感觉就是在内心中设想了一个 ...

马车这例子感觉不太对,8年年都2000多万出9是为了分销量吗,还不如留给下一代护航

雪菜碧池 发表于 2022-4-6 17:59

没任天堂基因,懂吗?

不可避免 发表于 2022-4-6 17:59

SST-Ting 发表于 2022-4-6 17:58
马车这例子感觉不太对,8年年都2000多万出9是为了分销量吗,还不如留给下一代护航 ...

这网游思路我代入不到家用机领域来。

SST-Ting 发表于 2022-4-6 18:04

不可避免 发表于 2022-4-6 17:59
这网游思路我代入不到家用机领域来。

这不是什么网游销量,只是单纯能卖就不用出新作,尽可能压榨销量同时还可以之后护航新机,而且余下的产能还可以做其他游戏

LEVY 发表于 2022-4-6 18:04

ppa11 发表于 2022-4-6 18:12

不可避免 发表于 2022-4-6 17:59
这网游思路我代入不到家用机领域来。

那你代入下商业逻辑。
在每年原价出货2000w的情况下,
是少分点人做dlc给目前的销量加一把柴,剩下的人做其他事;
还是花力气集中顶尖人才制作下一作结束目前的销量周期再每年卖2000万呢?

sunbeach 发表于 2022-4-6 18:16

任地狱又不缺ip,缺的是能符合自己标准的产能
密特罗德做了很久都觉得质量不行整个砍了

shit002 发表于 2022-4-6 18:19

来看你 发表于 2022-4-6 18:21

不可避免 发表于 2022-4-6 18:21

本帖最后由 不可避免 于 2022-4-6 18:24 编辑

ppa11 发表于 2022-4-6 18:12
那你代入下商业逻辑。
在每年原价出货2000w的情况下,
是少分点人做dlc给目前的销量加一把柴,剩下的人做 ...
为什么你能一本正经地说马车8一年原价出货2000W?
我有印象的销量数据是去年公布销量快4000W。现在可能有4000W了,但switch都出几年了?
这是主机游戏,请不要把已经购买马车8的人开除地球,出马车9,往保守估计一两年卖个2000W不到点。
这个账需要算吗?
编辑:为什么我说那是网游思路,网游思路是自己挤压自己,但主机出续作这个不存在网游那种自我剧烈竞争。

shit002 发表于 2022-4-6 18:25

3D烧 发表于 2022-4-6 18:25

sunbeach 发表于 2022-4-6 18:16
任地狱又不缺ip,缺的是能符合自己标准的产能
密特罗德做了很久都觉得质量不行整个砍了 ...

nds,wii,3ds,每台机器至少两作的系列能叫砍了吗?

shit002 发表于 2022-4-6 18:28

不可避免 发表于 2022-4-6 18:29

shit002 发表于 2022-4-6 18:25
这么做的话ip消耗速度太快了,雷球和妖表就是这么死的。

马车8wiiu出来都几年了?
L5那傻逼操作让老任复刻,那从马车8开始算起出现在出到马车11,这才有L5毁IP的平均水平。
我觉得怎么这么多人对马车8是多古老的游戏没有概念呢?

SST-Ting 发表于 2022-4-6 18:31

shit002 发表于 2022-4-6 18:28
本质上的目的还是丰富游戏类型和风格,如果收购来的IP能提供稳定的300万到五百万销量的话,多收几个就会 ...

Sega自己现在已经没有能稳定破百万的ip了

shit002 发表于 2022-4-6 18:33

Redis 发表于 2022-4-6 18:34

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