电磁炮233
发表于 2022-8-24 17:11
不知道发这合不合适,HL2的mod Entropy : Zero的2代出了,目前steam评价是好评如潮
古代人皮克
发表于 2022-8-25 16:07
电磁炮233 发表于 2022-8-24 17:11
不知道发这合不合适,HL2的mod Entropy : Zero的2代出了,目前steam评价是好评如潮 ...
玩过一代,确实不错
不过最近游戏时段拉满了,等一个楼里老哥的汇报
白軍浪
发表于 2022-8-27 00:19
The False Angel
这个mod绝对有玩一玩的价值
4种风格,每个风格都有对应的主动技能,各个风格武器都有变化
还有魔人变身等等各种要素
415452356
发表于 2022-8-27 00:21
电磁炮233
发表于 2022-8-28 23:11
本帖最后由 电磁炮233 于 2022-8-28 23:29 编辑
电磁炮233 发表于 2022-8-24 17:11
不知道发这合不合适,HL2的mod Entropy : Zero的2代出了,目前steam评价是好评如潮 ...
通了,基本可以盖棺是Black Mesa后最强HL2MOD,如果考虑情怀加成甚至可以争一下起源引擎的史上最强MOD
+游戏流程8h左右,体量已经接近一个完整的线性FPS
+这个mod几乎包含了整个HL宇宙的元素,也就是包括1代、针锋相对、传送门、2代、Alyx和EP3的废稿
+全程配音,剧情和写作好的超乎我想象,角色塑造的很棒,故事很完整,差不多就是我理想的针锋相对2或者EP3的质量(居然还有多结局)
+关卡设计颇得Valve精髓,虽然引导还是差了点,但谜题的设计和对物理引擎的理解已经不亚于原作了
+完美还原扮演联合军精英的感觉,指挥联合军小队,和三角机甲、猎人扫荡反抗军据点,在深陷重围时有联合军直升机和联合军炮艇前来救援,被围攻时呼叫猎头蟹导弹轰炸瞬间扭转战局,以及遇事不决一脚飞踢,这种桥段和快感在HL系列里还真只有OF有
+新武器除了MP5比较鸡肋外设计的都还不错,Xen手雷和能自动回弹药的小手枪太好用了
+有载具关卡,是能发火箭的APU战车!
+本MOD从关卡到叙事都深受传送门影响
+敌人除了1代和2代的怪,alyx的姐夫僵尸和闪电猎头蟹,针锋相对的Race-X都有出现,看到猎人和牛乌贼打架的场景还是挺微妙的,最后的两场BOSS战畅快淋漓,算是圆了HL2没有正经BOSS战的遗憾(富地岗人真是大爹
我的游戏体验算是渐入佳境,其实第一关开头一股COD味儿差点让我没打下去,没想到后面的关卡越来越好玩,不出意外是我的年度FPS甚至GOTY(除非Ultrakill出正式版)
另外创意工坊已经有汉化了
真实之影
发表于 2022-8-28 23:46
They Came From Dimension X这游戏有不少prey09版的意思,有个demo可玩
都是颠倒重力和外星人入侵的思路,但是这里的外星人更接近于上世纪初期飞碟热潮+精神污染的思路
415452356
发表于 2022-8-28 23:53
电磁炮233
发表于 2022-8-28 23:58
415452356 发表于 2022-8-28 23:53
MP5下挂榴弹和不知道为什么能同时射出两发子弹的spas12是系列不得不品的元素之一,前些年重新复习1代原 ...
主要这mod里的mp5不能用榴弹,右键是全自动左键是三连发还不如直接用mp7
—— 来自 S1Fun
415452356
发表于 2022-8-29 00:00
古代人皮克
发表于 2022-8-30 19:09
metal hellsinger拿了科隆的最佳shooter 有点期待了
vidomina
发表于 2022-8-30 21:11
真实之影 发表于 2022-8-28 23:46
They Came From Dimension X这游戏有不少prey09版的意思,有个demo可玩
都是颠倒重力和外星人入侵的思路, ...
颠倒重力+外星人入侵,瞬间想到老prey233,而且这2024年才出?太遥远了。
415452356
发表于 2022-8-30 21:55
415452356
发表于 2022-8-30 21:58
Sutrid
发表于 2022-8-30 22:34
本帖最后由 Sutrid 于 2022-8-31 08:23 编辑
Entropy : Zero 2确实不错,就是剧情和设定缝合的太多显得有点乱
最后感觉是半条命2世界观铺太大了,V社如果想写出到半条命10都没问题,可惜连3都不出
扔个控制台召wilson的代码
npc\_create npc\_wilson
ent\_setname will-e
415452356
发表于 2022-8-30 22:38
电磁炮233
发表于 2022-8-30 22:48
粉丝向作品当然是怎么爽怎么来,反正看到历代元素我是爽到了,而且这剧情编排、演出都致敬拉满,反正v社已经摆烂吃书了,就当做另一个平行世界的故事看吧
—— 来自 S1Fun
Sutrid
发表于 2022-8-31 00:10
粉丝向是还可以,看b站好像制作组还要做一个1代的外传
V社现在做完起源2之后应该还会有动向吧,今年那个光圈科技打工记玩了玩也挺好的
古代人皮克
发表于 2022-8-31 00:49
更新了一下一楼,汇总一下楼里信息方便新朋友查看
mes
发表于 2022-8-31 01:08
试了下hexen2,又再试了下hexen,果然近身挺无聊,其实也是枪,只是距离短,但又比眼看到的长,一遍打一边退后,还有隔窗口位打是正常玩法,两个都有rpg计经验mod,让人觉得好像至少打怪有什么收获,装上试试其实还是挺无聊,也许有人会更喜欢吧。
古代人皮克
发表于 2022-8-31 01:18
mes 发表于 2022-8-31 01:08
试了下hexen2,又再试了下hexen,果然近身挺无聊,其实也是枪,只是距离短,但又比眼看到的长,一遍打一边 ...
但是相对的heretic2就很好玩,算是开创了一种新的游戏模式把,也影响了后面绝地骑士的设计
FLZB
发表于 2022-8-31 01:46
电磁炮233 发表于 2022-8-28 23:11
通了,基本可以盖棺是Black Mesa后最强HL2MOD,如果考虑情怀加成甚至可以争一下起源引擎的史上最强MOD
+ ...
Entropy Zero说实话其实个人觉得很一般,缝的东西太多太杂,美术不太行关卡设计相对也只是中档(甚至偏下)水平。
论最强远远轮不到他,黑山因为是复刻就不说了,就大型单人剧情mod这块underhell说第一我觉得没人敢说第二(moddb上评分跟黑山打平)。另外在定位上比较类似的Inhuman从目前公布的演示来看质量完爆EZ。
电磁炮233
发表于 2022-8-31 10:23
FLZB 发表于 2022-8-31 01:46
Entropy Zero说实话其实个人觉得很一般,缝的东西太多太杂,美术不太行关卡设计相对也只是中档(甚至偏下 ...
这些就见仁见智了,缝合对我来说反而是加分点
美术的话其实是个取舍的问题,你要用起源做出亮眼的美术,至少得花大精力做新的模型、贴图,对独立团队来说是个不小的工作量,黑山的Xen憋了快十年,地狱之下我记得也没出完。EZ2这种大胆使用1代和传送门素材,最后成品流程够长,表现力也不错,和剧情融合的也还凑合。
关卡设计我怎么看也有中上了(考虑到基数),下限就是EZ1水平,上限我个人觉得是光圈科技那章,虽然翻版姐夫那段远远比不上Alyx,但有样学样学的也很不错了。载具关和抓捕莫斯曼那几章的高强度战斗也很舒服,至少在扮演联合军反派的mod里是最爽的了。室内解密也有不少可圈可点的,最后的探员战可以硬刚也可以取巧,而且和wilson丰富的对话也掩盖了部分关卡线性无脑的毛病。
underhell确实牛逼,在我记忆里都快是十年的游戏了当时也没怎么看剧情,看来得找个机会重玩一下
不过我虽然很喜欢EZ2的剧情,但还是想说录影带叙事真的不适合hl,去年玩的一个叫Thunder' Leaves的mod也是,强迫你打一半停下来,希望以后别整这些玩意儿了,老老实实做对话和脚本演出吧,不是有配音就要嗯造啊
白軍浪
发表于 2022-8-31 15:26
真实之影 发表于 2022-8-28 23:46
They Came From Dimension X这游戏有不少prey09版的意思,有个demo可玩
都是颠倒重力和外星人入侵的思路, ...
试玩版试了一下,感觉细节问题不少啊,一个是受到攻击后攻击来源没有指示,配合它自带的每个地方都可以有敌人的重力设置,以后就是靠背板都容易被不知道哪来的冷枪打死。然后是鼠标在高仰角状态下的角度变化,如果其他游戏还关系不大,但这游戏敌人跑头顶是很常见的情况,如何处理这种情况下射击手感就显得重要了。
Emmerich
发表于 2022-8-31 17:10
scathe发售啦 有人品一下吗
真实之影
发表于 2022-8-31 17:59
Emmerich 发表于 2022-8-31 17:10
scathe发售啦 有人品一下吗
看着不太行,不看好……
415452356
发表于 2022-8-31 18:12
古代人皮克
发表于 2022-9-1 00:10
scathe看直播也很烂,街机感哪是你这么做的
FLZB
发表于 2022-9-1 00:27
电磁炮233 发表于 2022-8-31 10:23
这些就见仁见智了,缝合对我来说反而是加分点
美术的话其实是个取舍的问题,你要用起源做出亮眼的美术,至 ...
主要是对于这种设定在半条命宇宙的mod我比较原教旨,但凡有点看起来不像半条命的东西就浑身难受
另外underhell快十年了,15年有人做了繁中,剧情玩进去代入感真的爆炸,作为一个mod做到这种程度当时让我大受震撼
415452356
发表于 2022-9-1 01:03
mes
发表于 2022-9-1 19:03
本帖最后由 mes 于 2022-9-1 19:52 编辑
之前见到把doom heretic hexen都统一武器和改变部分怪的mod,也见到有人配doom地图玩(Eviternity + Wrath of Cronos V3A可以自己搜下),虽然对缝合内心有点抗拒,但它也能分开,接别的怪物mod,于是找到了dusk怪物mod,而且还是3d,感觉某些地图看着应该效果可以,可惜的是听玩的人说了,进下一章就会挂了,不保留等级。gzdoom.exe -iwad ..\gzdoom-x64-g3.4pre-55-g80f57dfaf\wads\freedoom2.wad -file..\gzdoom-x64-g3.4pre-55-g80f57dfaf\wads\Eviternity.wad ..\wrath\woc_nothexen.pk3..\wrath\woc_v3alite.pk3 ..\wrath\woc_v3doompatch.pk3 ..\wrath\doosk_standalone_monsters.pk3 ..\wrath\doosk_standalone_optional_models.pk3 steve_flashlight_2018.02.12.pk7 -config wrath可以见到我用的是free doom,因为免费,doom最近也买了就是了。
缝合结果,没认真看说明,不排除以后弹出一些原来的怪。
古代人皮克
发表于 2022-9-2 13:03
mes 发表于 2022-9-1 19:03
之前见到把doom heretic hexen都统一武器和改变部分怪的mod,也见到有人配doom地图玩(Eviternity + Wrath o ...
草,缝的话把blood敌人缝进去比较好吧
mes
发表于 2022-9-2 14:20
古代人皮克 发表于 2022-9-2 13:03
草,缝的话把blood敌人缝进去比较好吧
自由视角去掉自动瞄准的话3d比较好,在收集帖里一个个点开找的,mod的话能找到一套比较完整的已经不错了,另外见到有上古卷轴2的怪物包。还有是其实mod玩家似乎也习惯了原版这么暗,我区域光调bright,外调高亮度对比度终于觉得大部分时候能看清。
415452356
发表于 2022-9-2 14:22
古代人皮克
发表于 2022-9-2 18:48
415452356 发表于 2022-9-2 14:22
sigil刚出来也是被喷怎么那么暗,罗梅罗说你们他妈不会调高亮度吗,玩家说那**不能把地图默认亮度调高吗 ...
sigil好像有专门的画面渲染优化,不同render出来的结果完全不一样。
mes
发表于 2022-9-3 01:43
不知dos能不能调,建议调到不至于觉得发白就差不多了,所谓现代的画面就是更亮的画面,用手电mod也算是缓解一下但有的地方会变卡。
415452356
发表于 2022-9-4 21:40
古代人皮克
发表于 2022-9-5 00:05
415452356 发表于 2022-9-4 21:40
看到楼里有提就把underhell打完了,我记忆中我以前只是试玩了下开头。
这作者是做这个第一章燃烧完了热 ...
不是交代了去沙漠风暴叛乱那个组当职业游戏设计师了吗,做了个死的很惨的二战对战游戏
415452356
发表于 2022-9-5 00:23
古代人皮克
发表于 2022-9-6 11:27
本帖最后由 古代人皮克 于 2022-9-6 11:28 编辑
gloomwood可以付钱了,冲冲冲
ea阶段19刀,正式版之后会涨价十刀
415452356
发表于 2022-9-6 11:49