甚没钱 发表于 2022-4-7 22:08

以篝火为分支起点在脑内做树状或网状地图
但其实这么多个箱厅地图里面让我记得住或者有深刻印象的其实就史东城和王城下水道
前者以有接肢在的餐厅(以及最靠近的升降梯篝火)为中心串联起了核心干道和支线地图
后者以地下大道旁为中心,分成三条跟主线必走的主路 几条以收集为主的支线

不过王城下水道其实还挺粪的,沿路完全基本没有标志物可参照(有人提到不同类型的怪算一种),其实还是缺乏一些路标

魂1的地图做得相对较好的地方在于全地图都是厢厅式设计,每个节点的非核心流程相关分支路线一般不超过2个,基本每个分支路线都会有标志物或者独特景色/氛围

这点老头环这么大体量的地图设计,基本很难做到了;但史东城是最开始的地图,精巧和用心程度比起后续几个箱厅是更高的

桜庭ななみ 发表于 2022-4-7 23:19

这次的下水道还挺好记的了,走过一遍就都记住了,二周目我都直接跑酷下癫火了
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