各位至今为止游戏体验最好的开放世界是哪一款
本帖最后由 2black 于 2022-3-11 19:38 编辑最近环玩的有点腻玩着玩着就陷入思考人生状态然后慢慢的提不起劲,不过仔细想想我几乎玩所有开放世界都会陷入这种状态。各位有哪款开放世界整体游戏体验都是非常好的,或者有哪一款是可以坚持玩到通关的
简单点评一些我自己玩过的开放世界游戏
育碧
孤岛惊魂系列的4,5以及5的dlc
刺客系列的黑旗的英灵殿
育碧做的开放世界都有一样的通病,游戏前期还行游戏中后期套路太单一,满地图问号得到的奖励却不痛不痒,未通关任何育碧做的开放世界游戏
贝塞斯达
上古5还有辐射4
支线丰富有趣,尤其是上古5玩了两个档至今还是不知道主线的后面剧情都在玩支线,不过战斗系统稀烂,经常死于不明aoe,近战基本也是站桩式互砍,一样未通关
任天堂
野炊
能理解为什么大多数给予极大好评的一款游戏,我自己却玩不来,游戏玩了近50小时后就感觉提不起劲了,不是因为没事干而是太多东西想干,看着50小时才走了地图1/4瞬间就不想玩了, 也是至今未通关
CD Projekt RED
巫师3和2077
先说巫师3,巫师3支线完整紧凑,而且支线大多数都会影响游戏结局非常不错,战斗这部分实在拉,玩普通难度很快就会因为数据膨胀变成割草游戏,这个有通关
2077,支线还行,主线其实十分短,玩的是黑客后期基本盯谁谁死,这个也有通关
R星
RDR2
游戏体验时好时坏,有些地方为了真实性放弃了游戏性,一段时间没玩后忘记如何操作游戏如何就弃坑了,所以未通关
Monolith Productions
中土世界1和2
1非常好玩,宿敌系统+开放世界这点非常棒,还可以收小boss做内鬼,游戏性很强,2则是与其说是新作不如说是dlc,非常期待这工作室能有新作,1和2都有通关
其他
地平线,消光
不能说完全不好,对不上自己胃口,未通关
极限竞速地平线4 citrus 发表于 2022-3-11 19:37
极限竞速地平线4
没玩过,玩不来赛车游戏,可惜 老头环 对马岛
—— 来自 Sony SO-02K, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 我玩过的开放世界,最精彩的地方都是线性内容 我的话就野炊吧,可能因为我不是强迫症爱干嘛干嘛挺乐的,全神庙因为任的提示做得真的很贴心我倒是没怎么看攻略找完了 本帖最后由 Tjodrek 于 2022-3-11 19:45 编辑
对马岛+1,肯定不是最牛逼的,但是是整个一周目体验里最舒服的。可惜ps4卖了ps5也不准备买,就看索尼什么时候放出来了。 本帖最后由 nukejoker 于 2022-3-11 19:46 编辑
孤岛惊魂3
有画面,有景观,有射击,有狩猎,有制作,有驾驶,有爬塔,有潜行,有刺杀,有剧情,有演出,有探索。几乎奠定了后续所有罐头型开放世界游戏的基本元素。
当年初见孤岛惊魂3的感受应该是相当棒的,但是育碧一个模子做了5作,还全方面越做越倒退也是醉了。
看来是不玩gta
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 玩过的开放世界游戏不少,体验最好的还得是b社的,最喜欢的是老滚5
本帖最后由 Ivan22 于 2022-3-11 19:50 编辑
体验最好的是滚5,唯一一款让我感觉有点爽文男主味道的游戏。野炊是客观上觉得最好的,但创造力比较贫乏感觉玩不出什么乐子。r星系的感觉倒一般,索尼育碧华纳那一堆游戏玩不下去就不评价了。数了一下久负盛名的开放世界没玩过的感觉就差新维加斯了,希望体验能好一点。 育碧大礼包:玩不下去,根本不想清据点,剧情也不感兴趣,看5个小时风景之后就再也不想打开游戏了。
巫师3:在我进第四张地图发现还是一模一样的为了找女儿先找a再找b再找c,解决了ABC的故事之后告诉我女儿早跑了之后,我就再也没打开过游戏。
gta:只有小时候敲作弊码,用坦克碾过全马路的汽车那会儿比较有意思。
辐射4:捡垃圾挺爽的,剧情完全没有任何想了解的欲望,感觉是个装备驱动游戏,也没通关,端了几个贼窝,杀了几个野外boss之后就没再打开过游戏。
野炊:80小时通关之后就没玩了,总体很满意,不过找齐全回忆打了真结局之后对剩下一半的探索内容确实也有些疲惫。
xb系列:老实说我觉得这个应该跟老RPG那种开放大地图算是一类游戏,因为开放世界基本没有承担什么玩法。唯一的例外是xbx,但其实我还是把xbx当成一个3d开放大迷宫在跑,很难觉得是在玩开放世界。
完了,这么一总结感觉自己一点都不喜欢开放世界
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 所有开放世界只能玩一周目,多周目想想就很累
所以体验最好是大表哥2 mgsv幻痛。
开放世界水平并不强,但是确实好玩,第一档的好玩。 体验最好的不好说,最开心的一定是xbx,当初在夜光之森跑图的时候感觉爽爆了 唯一能通关的开放世界类型的游戏,野炊 旷野之息和新维加斯,一个是探索和解谜,一个是优秀的网状任务线和叙事。 对马岛 Metal Max series 算是启蒙作 哥特王朝2 巫师3,体验最好的一段是骑马在威纶闲逛清问号 极地战嚎3,沉迷打猎、占点、寻宝、暗杀、爬塔不能自拔
主线?(无关心) 荒野之息随便逛阶段
刺客信条黑旗到处航海
XBX夜光森林跳跳乐 野炊,发售的时候高强度玩了近一个月,感觉都tm折寿了,唯一一次这么玩游戏 gta5,全城搜刮超跑是我玩这游戏为数不多的心流时刻 巫师3是我玩的第一款3A,所以很多现在看来可能是罐头毛病的东西在当时没觉得有问题,一周目体验无以伦比
对马岛感觉是罐头开放世界的集大成作品了,引导做得非常好,整个体验只能说无比丝滑愉快
荒野之息一周目确实好玩,但是好玩结束后没留下太多可以回味的东西。
Subnautica算不算开放世界?算的话这游戏的探索体验也是极为牛逼的,可以和魂1比的那种牛逼
老头环的一周目探索体验应该是目前开放世界最强的,不停发现意料之外的隐藏区域感觉太爽了
育碧那些游戏说实话我看了看截图和视频就觉得一点玩的欲望都没有,罐头味太冲 要说的话还是旷野之息,虽然没有很爱但是能让我清空记忆再来一遍的游戏第一个还是选旷野之息
不过玩得最久的估计还是GTA vc,初中的时候一个暑假基本都在玩 老头环,感觉就是无止境的探索。仓鼠玩家感觉拿到什么都是奖励。其次玩得开心的有对马岛和奥德赛,至少通关了,对马岛还是我第一个白金的游戏。野炊一开始玩沉迷了大概三十个小时,但是后面感觉画风都太类似了解谜也不太喜欢最后50小时没通关。巫师3和大表哥2则是太长了没通关。最坐牢是ac英灵殿,被奥德赛骗到预购黄金版30小时不到觉得太无聊了玩不下去。 野吹 然后巫师3 野炊吧,探索和爬山是乐趣的开放世界也就玩到过这一个 滚4
后来的滚5跟它比简直是半成品
狗1
其实我一直认为这游戏比gta5好玩多了
—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 野炊,XBX。
说实话,不是很懂ubi和索尼罐头甚至大表哥作为开放世界的玩点。 滚4吧,也许是怀念大学时光 本帖最后由 woaimiyabi 于 2022-3-11 21:12 编辑
老滚5 辐射新维加斯异度之刃x老头环算半个 滚4,尤其是黑暗兄弟会任务,无与伦比。。。
巫师3,支线任务几乎都有反转,编剧大师。。。